Android原生项目集成React Native的方法(react native原生组件)
25-02-17
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在本文中,我们将带你了解Android原生项目集成ReactNative的方法在这篇文章中,我们将为您详细介绍Android原生项目集成ReactNative的方法的方方面面,并解答reactnati
在本文中,我们将带你了解Android原生项目集成React Native的方法在这篇文章中,我们将为您详细介绍Android原生项目集成React Native的方法 的方方面面,并解答react native原生组件 常见的疑惑,同时我们还将给您一些技巧,以帮助您实现更有效的(八)React Native实现调用android原生java方法并实现广播的发送和接受、(十二)React Native跳转到android原生界面Activity、Android 集成React Native 到现有的项目踩坑记录、Android原生嵌入React Native 。
本文目录一览:
Android原生项目集成React Native的方法(react native原生组件) 开发环境准备
首先按照开发环境搭建教程来安装React Native在安卓平台上所需的一切依赖软件(比如npm)。
在应用中添加JS代码
在项目的根目录中运行:
$ npm init
$ npm install --save react react-native
$ curl -o .flowconfig https://raw.githubusercontent.com/facebook/react-native/master/.flowconfig
npm init创建了一个空的node模块(其实就是创建了一个package.json描述文件),而npm install则创建了node_modules目录并把react和react-native下载到了其中。至于第三步curl命令,其实质是下载.flowconfig配置文件,这个文件用于约束js代码的写法。这一步非必需,可跳过。下面我们打开新创建的package.json文件,然后在其scripts字段中加入:
"start": "node node_modules/react-native/local-cli/cli.js start"
现在你的package.json内容应该类似这样:
{
"name": "react-example","version": "1.0.0","description": "this is my first react example","main": "index.js","scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1","start": "node node_modules/react-native/local-cli/cli.js start"
},"keywords": [
"react","android","example"
],"author": "max","license": "ISC","dependencies": {
"react": "^15.4.2","react-native": "^0.42.3"
}
}
接下来在项目根目录中创建index.android.js文件,然后将下面的代码复制粘贴进来:
'use strict';
import React from 'react';
import {
AppRegistry,StyleSheet,Text,View
} from 'react-native';
class HelloWorld extends React.Component {
render() {
return (
<View style={styles.container}>
<Text style={styles.hello}>Hello,World</Text>
</View>
)
}
}
var styles = StyleSheet.create({
container: {
flex: 1,justifyContent: 'center',},hello: {
fontSize: 20,textAlign: 'center',margin: 10,});
AppRegistry.registerComponent('react-example',() => HelloWorld);
准备工作
在你的app中 build.gradle 文件中添加 React Native 依赖:
dependencies {
...
compile "com.facebook.react:react-native:+" // From node_modules.
}
然后Sync的时候可能会有如下报错(坑一):
Error:Conflict with dependency 'com.google.code.findbugs:jsr305' in project ':app'. Resolved versions for app (3.0.0) and test app (2.0.1) differ. See http://g.co/androidstudio/app-test-app-conflict for details.
Google一下解决方案,我们需要在app的build.gradle中添加如下代码:
android {
configurations.all {
resolutionStrategy.force 'com.google.code.findbugs:jsr305:1.3.9'
}
}
编译完美通过!哈哈~
在项目的 build.gradle 文件中为 React Native 添加一个 maven 依赖的入口,必须写在 “allprojects” 代码块中:
allprojects {
repositories {
...
maven {
// All of React Native (JS,Android binaries) is installed from npm
url "$rootDir/../node_modules/react-native/android"
}
}
...
}
正常情况下项目的build.gradle文件和node_modules目录都是在根目录下面,所以需要把
url "$rootDir/../node_modules/react-native/android"
改为
url "$rootDir/node_modules/react-native/android"
接着,在 AndroidManifest.xml 清单文件中声明网络权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
如果需要访问 DevSettingsActivity 界面,也需要在 AndroidManifest.xml 中声明:
<activity android:name="com.facebook.react.devsupport.DevSettingsActivity" />
添加原生代码
想要通过原生代码调用 React Native ,就像这样,我们需要在一个 Activity 中创建一个 ReactRootView 对象,将它关联一个 React application 并设为界面的主视图。
如果你想在安卓5.0以下的系统上运行,请用 com.android.support:appcompat 包中的 AppCompatActivity 代替 Activity 。
public class MyReactActivity extends AppCompatActivity implements DefaultHardwareBackBtnHandler {
private ReactRootView mReactRootView;
private ReactInstanceManager mReactInstanceManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mReactRootView = new ReactRootView(this);
mReactInstanceManager = ReactInstanceManager.builder()
.setApplication(getApplication())
.setBundleAssetName("index.android.bundle")
.setJSMainModuleName("index.android")
.addPackage(new MainReactPackage())
.setUseDeveloperSupport(BuildConfig.DEBUG)
.setinitialLifecycleState(LifecycleState.RESUMED)
.build();
// 注意这里的react-example必须对应“index.android.js”中的
// “AppRegistry.registerComponent()”的第一个参数
mReactRootView.startReactApplication(mReactInstanceManager,"react-example",null);
setContentView(mReactRootView);
}
@Override
public void invokeDefaultOnBackpressed() {
super.onBackpressed();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if (mReactInstanceManager != null) {
mReactInstanceManager.onHostPause(this);
}
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (mReactInstanceManager != null) {
mReactInstanceManager.onHostResume(this,this);
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mReactInstanceManager != null) {
mReactInstanceManager.onHostDestroy();
}
}
@Override
public void onBackpressed() {
if (mReactInstanceManager != null) {
mReactInstanceManager.onBackpressed();
} else {
super.onBackpressed();
}
}
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU && mReactInstanceManager != null) {
mReactInstanceManager.showDevOptionsDialog();
return true;
}
return super.onKeyUp(keyCode,event);
}
}
注意这里的react-example必须对应“index.android.js”中的“AppRegistry.registerComponent()”的第一个参数,以及package.json中的name属性保持一致
我们需要把 MyReactActivity 的主题设定为 Theme.AppCompat.Light.NoActionBar ,因为里面有许多组件都使用了这一主题。
<activity
android:name=".MyReactActivity"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
</activity>
配置权限以便开发中的红屏错误能正确显示
如果你的设备版本在23及以上,你需要确认你的APP是否具有overlay permission
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION,Uri.parse("package:" + getPackageName()));
startActivityForResult(intent,OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE);
}
}
在onActivityResult中判断是否获得权限
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode,int resultCode,Intent data) {
if (requestCode == OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
// SYstem_ALERT_WINDOW permission not granted...
}
}
}
}
运行你的应用
运行应用首先需要启动开发服务器(Packager)。你只需在项目根目录中执行以下命令即可:
你可以把你的MyReactActivity作为launchActivity,直接启动,或者从别的Activity跳转过去都可以,现在你只需要run app,下面贴出我的MainActivity的代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE = 0x1111;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION,OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE);
}
}
findViewById(R.id.text1).setonClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,MyReactActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode,Intent data) {
if (requestCode == OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
// SYstem_ALERT_WINDOW permission not granted...
}
}
}
}
}
界面中只有一个TextView,点击跳转到MyReactActivity
真是个悲伤地故事,跳转报错了。
继续Google大法寻求帮助:
我们需要在module中新建一个assets目录,android studio为我们提供了非常方便的方式,一键搞定!
然后我们在根目录的命令行执行如下命令:
react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.android.js --bundle-output app/src/main/assets/index.android.bundle --sourcemap-output app/src/main/assets/index.android.map --assets-dest app/src/main/res/
这是为了把react native的代码打包到android的assets目录中,命令执行完毕之后,我们会发现assets目录中多了三个文件,
这个就是我们react native的代码打包之后的样子,然后我们run app。
然后我们就会惊喜的发现APP成功运行起来啦!
但是
到这里并没有结束,我们试着摇晃一下手机,开启传说中的debug设置对话框,但是好像并没有反应,难道是摇晃的力度不够?我们使出吃奶的力气摇晃手机,还是没卵用~而且有的同学可能已经发现了,我们刚才用的是官方的打包命令,才完成了app的显示。也就是说我们现在用的是app内部的代码,而不是我们本地node服务上的代码。
这个就是官方教程的一个坑,我们回到初始化activity的地方,修改一点点代码。
mReactRootView = new ReactRootView(this);
mReactInstanceManager = ReactInstanceManager.builder()
.setApplication(getApplication())
.setBundleAssetName("index.android.bundle")
.setJSMainModuleName("index.android")
.addPackage(new MainReactPackage())
// .setUseDeveloperSupport(BuildConfig.DEBUG) //开发者支持,BuildConfig.DEBUG的值默认是false,无法使用开发者菜单
.setUseDeveloperSupport(true) //开发者支持,开发的时候要设置为true,不然无法使用开发者菜单
.setinitialLifecycleState(LifecycleState.RESUMED)
.build();
// 注意这里的react-example必须对应“index.android.js”中的
// “AppRegistry.registerComponent()”的第一个参数
mReactRootView.startReactApplication(mReactInstanceManager,"peoplus",null);
setUseDeveloperSupport方法并没有起作用,因为这个Config.DEBUG默认值为false,所以这个地方我们手动写成true。我们这个时候重新run一遍程序,发现非常完美。到此结束。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。
(八)React Native实现调用android原生java方法并实现广播的发送和接受
接触到混合应用开发提议后,首先想到了之前学的ionic,其次便是这两年火遍全球的RN,由于ionic框架用的angular.js,而且angular1和angular2写法区别很大,angular2对于初学者还是比较好接受的,但是angular1写的很乱,代码很难维护,便放弃了。决定用RN后觉得还是蛮顺手的,跟angular2很相似,又是ES6,很快便能入手,框架的选择还需要考虑的是插件的支持,尤其是:推送,广播,二维码扫描,服务,本地数据存储这些功能能否实现,由于要与硬件厂商对接,用到广播,就研究了一下如何用RN实现广播。
百度了所有的资料就是找不到如何RN实现原生广播,没有一篇类似的,于是查看一下RN项目结构,看了安卓后决定用AS加载一下看看能不能在里边编辑一下,发现MainApplication能够在应用启动时执行onCreate方法,那么我就一定能在onCreate时Toast一段话或发送一个广播的动作,那么接受发送广播基本实现了,果不其然广播真的接受到了。那么下面我要解决的问题便是RN事件如何触发android原生java代码中的方法,如果这个问题解决了,我就能通过点击事件发送一个广播。
一、RN项目添加广播,跟原生添加广播一样,两种方法,我们采用其中一种常驻广播:
<receiver android:name =".MybroadcastReceiver" >
<intent-filter >
<action android:name ="com.example.broadcastreceiverdemo.broADCAST" > </action >
</intent-filter >
</receiver >
广播要处理的就是toast一段话:
public class MybroadcastReceiver extends broadcastReceiver {
@Override
public void onReceive (Context arg0,Intent arg1) {
// Todo Auto-generated method stub
String string=arg1.getStringExtra("data" );
Toast.makeText(arg0,"received:" +string,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
二、React Native 调用原生Android模块 该方法参考:http://www.cnblogs.com/lgp142332/p/6024280.html 我们首先来创建一个原生模块。一个原生模块是一个继承了ReactContextBaseJavaModule的java类,它可以实现一些JavaScript所需的功能。我们这里的目标是可以在JavaScript里写ToastAndroid.show(‘Awesome’,ToastAndroid.SHORT);,来调起一个Toast通知。
package com.testproject.module;
import android.content.Intent;
import android.widget.Toast;
import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext;
import com.facebook.react.bridge.ReactContextBaseJavaModule;
import com.facebook.react.bridge.ReactMethod;
/** * Created by Administrator on 2017/4/15. */
public class SendbroadcastModule extends ReactContextBaseJavaModule {
public SendbroadcastModule (ReactApplicationContext reactContext) {
super (reactContext);
}
@Override
public String getName () {
return "Sendbroadcast" ;
}
@ReactMethod
public void sendbroadcast (){
//发送广播
Toast.makeText(getReactApplicationContext(),"开始发送..." ,Toast.LENGTH_SHORT).show();
Intent intent=new Intent("com.example.broadcastreceiverdemo.broADCAST" );
intent.putExtra("data" ,"hello" );
getReactApplicationContext().sendbroadcast(intent);
}
@Override
public boolean canOverrideExistingModule () {
return true ;
}
}
ReactContextBaseJavaModule要求派生类实现getName方法。这个函数用于返回一个字符串名字,这个名字在JavaScript端标记这个模块。这里我们把这个模块叫做Sendbroadcast,这样就可以在JavaScript中通过React.NativeModules.Sendbroadcast访问到这个模块。
注意:模块名前的RCT前缀会被自动移除。所以如果返回的字符串为”RCTSendbroadcast”,在JavaScript端依然通过React.NativeModules.Sendbroadcast访问到这个模块。
要导出一个方法给JavaScript使用,Java方法需要使用注解@ReactMethod。方法的返回类型必须为void。React Native的跨语言访问是异步进行的,所以想要给JavaScript返回一个值的唯一办法是使用回调函数或者发送事件。
注册模块
在Java这边要做的最后一件事就是注册这个模块。我们需要在应用的Package类的createNativeModules方法中添加这个模块。如果模块没有被注册,它也无法在JavaScript中被访问到。
package com.testproject.module;
import com.facebook.react.ReactPackage;
import com.facebook.react.bridge.JavaScriptModule;
import com.facebook.react.bridge.NativeModule;
import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext;
import com.facebook.react.uimanager.ViewManager;
import com.testproject.module.SendbroadcastModule;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
/** * Created by Administrator on 2017/4/15. */
public class SendbroadcastPackage implements ReactPackage {
@Override
public List<NativeModule> createNativeModules (ReactApplicationContext reactContext) {
List<NativeModule> modules=new ArrayList<>();
modules.add(new SendbroadcastModule(reactContext));
return modules;
}
@Override
public List<Class<? extends JavaScriptModule>> createJSModules () {
return Collections.emptyList();
}
@Override
public List<ViewManager> createViewManagers (ReactApplicationContext reactContext) {
return Collections.emptyList();
}
}
注意: 重写的两个方法createJSModules和createViewManagers不能return null,否则运行会报红屏AddAll的错误,一定要return Collections.emptyList();
接着我们需要在MainApplication中的getPackages方法中注册:
@Override
protected List<ReactPackage> getPackages () {
return Arrays.<ReactPackage>asList(
new MainReactPackage(),new BarcodeScannerPackage(),new RealmReactPackage(),new SendbroadcastPackage()//注册广播模块
);
}
接下来便是RN的js代码了:
为了让你的功能从JavaScript端访问起来更为方便,通常我们都会把原生模块封装成一个JavaScript模块。这不是必须的,但省下了每次都从NativeModules中获取对应模块的步骤。这个JS文件也可以用于添加一些其他JavaScript端实现的功能。
var { NativeModules } = require ('react-native' );
export { NativeModules as default }
然后在你需要调用的componet中引入NativeModules并调用发送广播的方法:
<Text onPress={ () => {
ToastAndroid.show ("。。。" ,ToastAndroid.SHORT );
NativeModules.Sendbroadcast .sendbroadcast ();
}}>发送广播</Text>
(十二)React Native跳转到android原生界面Activity
该篇文章实现方法其实和之前的第八篇-React Native实现调用android原生java方法并实现广播的发送和接受,方法类似,只不过调用原生方法里的动作不同,一个是启动servicer,一个是启动activity。所以本篇不多讲直接先看效果:
一、用AS打开项目目录的android项目,并添加一个activity,该activity中未添加任何逻辑操作:
package com.myreduxproject;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
public class UserInfoActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate (Bundle savedInstanceState) {
super .onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_user_info);
}
}
二、添加MyIntentModule类,并继承ReactContextBaseJavaModule实现其方法和构造函数。在该类中添加方法,注意:方法头要加@ReactMethod
package com.myreduxproject;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import com.facebook.react.bridge.JSApplicationIllegalArgumentException;
import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext;
import com.facebook.react.bridge.ReactContextBaseJavaModule;
import com.facebook.react.bridge.ReactMethod;
/** * Created by Administrator on 2017/5/22. */
public class MyIntentModule extends ReactContextBaseJavaModule {
public MyIntentModule (ReactApplicationContext reactContext) {
super (reactContext);
}
@Override
public String getName () {
return "IntentMoudle" ;
}
@ReactMethod
public void startActivityFromJS (String name,String params){
try {
Activity currentActivity = getCurrentActivity();
if (null !=currentActivity){
Class toActivity = Class.forName(name);
Intent intent = new Intent(currentActivity,toActivity);
intent.putExtra("params" ,params);
currentActivity.startActivity(intent);
}
}catch (Exception e){
throw new JSApplicationIllegalArgumentException(
"不能打开Activity : " +e.getMessage());
}
}
//注意:记住getName方法中的命名名称,JS中调用需要
//注意:startActivityFromJS方法添加RN注解(@ReactMethod),否则该方法将不被添加到RN中
}
三、添加MyReactPackage类,实现ReactPackage接口里的方法,在重写方法createNativeModules里注册上一步添加的模块:
package com.myreduxproject;
import com.facebook.react.ReactPackage;
import com.facebook.react.bridge.JavaScriptModule;
import com.facebook.react.bridge.NativeModule;
import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext;
import com.facebook.react.uimanager.ViewManager;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
/** * Created by Administrator on 2017/5/22. */
public class MyReactPackage implements ReactPackage {
@Override
public List<NativeModule> createNativeModules (ReactApplicationContext reactContext) {
return Arrays.<NativeModule>asList(new MyIntentModule(reactContext));
}
@Override
public List<Class<? extends JavaScriptModule>> createJSModules () {
return Collections.emptyList();
}
@Override
public List<ViewManager> createViewManagers (ReactApplicationContext reactContext) {
return Collections.emptyList();
}
}
四、接着在MainApplication中的getPackages方法中注册到ReactPackage中:
@Override
protected List<ReactPackage> getPackages () {
return Arrays.<ReactPackage>asList(
new MainReactPackage(),**new MyReactPackage(),**
new BaiduMapPackage(getApplicationContext())
);
}
五、接下来的工作便是RN的代码,首先引入NativeModules
import {NativeModules} from 'react-native' ;
然后通过NativeModules调用我们创建的类中的方法:
NativeModules
.IntentMoudle
.startActivityFromJS ("com.myreduxproject.UserInfoActivity" ,null);
Android 集成React Native 到现有的项目踩坑记录 集成步骤
官方文档:https://facebook.github.io/react-native/docs/0.54/integration-with-existing-apps 借鉴博客:https://blog.csdn.net/u012455...
(1)配置react-native的开发环境 (2)创建一个react-native 的项目 (3)把项目中的android目录里面的东西换成现有的项目 (4)配置android项目的build.gradle文件以及各种依赖 (5)运行项目,运行服务,设置ip端口调试。 (6)各种踩坑问题,比如不支持64位手机的so库问题,找不到服务,由于react native 版本问题导致的各种错误等等
官方文档的集成步骤; 1、安装 node.js python2 jdk 8 这个安装过程就不说了。网上一大堆 2、下载更新React Native CLI 命令:npm install -g react-native-cli
执行这行命令就可以使用react-native 命令了。比如 使用命令运行 3、android 环境配置和模拟器或者手机连接 由于我是做android的,所以这些就跳过了,不清楚的看官方文档或者上网查 4、创建新的应用程序 重点来了,创建应用的时候执行命令:react-native init AwesomeProject
这里的AwesomeProject是项目名称可以随便换,但是必须以字母开头。 由于下载是在国外所以特别慢,所以我们要添加以下国内镜像。
npm config set registry https://registry.npm.taobao.org
npm config set disturl https://npm.taobao.org/dist
这两个都可以,会显著提高下载速度。设置了镜像,然后再执行创建的命令。5、运行新应用的采坑记录 指定react 和react-native 的版本。 项目目录下的 node_modules 文件夹是 reactnative 所依赖的js的一些东西。 如果没有,我们可以再项目跟目录执行 npm install
命令下载 这个时候我们要注意一下版本号,因为这里遇到坑了。目前最新的react--native可能是0.56 会出现一个bug 比如最新版本
react-native-cli: 2.0.1
react-native: 0.56.0
但是运行的时候出现 Unable to resolve module ''AccessibilityInfo'' 这个错误,所以建议还是版本低一点,这里使用稳定版
切换步骤: (1)先将旧版卸载
npm uninstall -g react-native-cli
npm uninstall -g react-native
(2)再安装指定版本
npm install -g react-native@0.55.4
npm install -g react-native-cli@1.2.0
可以再项目初始化的时候指定下,不指定的话,只要版本对也没问题,自己查看下
react-native init --version="0.55.4" myFirstApp
6、解决红屏错误:Module build failed: Error: Plugin 0 specified in “base” … provided an invalid property of “default” 如果出现上面错误执行下面命令
npm install --save-dev babel-preset-react-native@2.1.0
7、解决 React_Native 无法运行再64位机器上 "/data/data/com.xxx.xxx/lib-main/libgnustl_shared.so" is 32-bit instead of 64-bit 这个错误 参考文章:https://blog.csdn.net/u013531824/article/details/53931307 Android不能同时加载32和64位本机库。 如果您至少有一个依赖库使用ARM64支持编译的扩展,而另外一些依赖库仅支持ARM32,就会出现问题。 系统将检测ARM64依赖关系,加载它,然后拒绝加载仅ARM32的so库,就可能导致应用程序崩溃。 所以,要再项目中excute 64位的几个so库,使用32位的。 这个根据不同项目设置,查一下自己项目用到了哪些64位的so库,都设置一遍 我的项目需要移除这些,然后就不报错了。Native Libs Monitor 这个软件很好用
ndk {
//设置支持的SO库架构
abiFilters ''armeabi'', ''x86'', ''armeabi-v7a'', ''x86_64'', ''arm64-v8a''
}
packagingOptions {
exclude "lib/arm64-v8a/libgnustl_shared.so"
exclude "lib/arm64-v8a/libijkffmpeg.so"
exclude "lib/arm64-v8a/libijkplayer.so"
exclude "lib/arm64-v8a/libijksdl.so"
exclude "lib/arm64-v8a/libimagepipeline.so"
exclude "lib/arm64-v8a/librtmp-jni.so"
}
8、把android 原生项目拷贝到reactnative 项目的android 目录下 上面步骤可以运行一个react-native 的简单项目,接下来时怎么集成到现有的Android 项目 react-native 项目结构如下: 我们做android的话,是用Android studio 打开 android 这个目录的。 6、修改gradle 的依赖配置 dependencies {}闭包下 所有的compile 替换位implementation 或者api因为我的Android studio是3.1.3,老报错说compile 2018年底要删除已废弃。另外我的gradle是4.4 build gradle 工具 是3.1.3 (1)Android 项目根目录的 build.gradle文件修改 如下:如果还是不行,建议跟我一样,加上google(). .可能如果是最新版 jencter有问题,用的时候调整下顺序试一试。尽量不要用最新版本的react-native
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
maven { url "https://jitpack.io" }
//添加这个maven地址,不然无法下载 react-native库
maven {
// All of React Native (JS, Android binaries) is installed from npm
url "$rootDir/../node_modules/react-native/android"
}
}
}
再app 的build.gradle 中添加依赖 使用api 或者implementation 都可以, 这里我也制定了版本。
dependencies {
.........
api "com.facebook.react:react-native:0.55.4"
}
7、配置权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
//我还要添加一个权限,建议也添加了
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
再调试的时候我们一般需要访问DevSettingsActivity,所以也需要添加到AndroidManifest.xml: 手机摇一摇,或者菜单,设置 电脑服务的ip地址和端口要用到
<activity android:name="com.facebook.react.devsupport.DevSettingsActivity" />
8、代码集成 刚刚创建的最简单的react-native 已经有了。我们就再我们Android 项目中加载这个最简单的页面
public class MyReactActivity extends AppCompatActivity implements DefaultHardwareBackBtnHandler {
private final int OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE = 1;
private ReactRootView mReactRootView;
private ReactInstanceManager mReactInstanceManager;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//这里不加权限判断 6.0或以上机型会闪退
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
Intent intent = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION,
Uri.parse("package:" + getPackageName()));
startActivityForResult(intent, OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE);
}
}
mReactRootView = new ReactRootView(this);
mReactInstanceManager = ReactInstanceManager.builder()
.setApplication(getApplication())
//这是设置assets目录下的打包过的js文件名 这个文件可用命令生成 但调试期间我们使用npm server动态注入 发布时才将它打进assets
.setBundleAssetName("index.android.bundle")
//这里设置js入口文件 旧一点的api可能是setJSMainModuleName 但我的版本是0.51.0 取而代之的是setJSMainModulePath方法
.setJSMainModulePath("index")
.addPackage(new MainReactPackage())
.setUseDeveloperSupport(BuildConfig.DEBUG)
.setInitialLifecycleState(LifecycleState.RESUMED)
.build();
// 注意这里的“FirstApp”必须
// 对应index.js”中的“AppRegistry.registerComponent()”的第一个参数值
// 对应“package.json”中的“name”属性值
// 最好也将“app.json”中的“name”和“displayName”改成它
mReactRootView.startReactApplication(mReactInstanceManager, "FirstApp", null);
setContentView(mReactRootView);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == OVERLAY_PERMISSION_REQ_CODE) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
}
}
}
}
@Override
public void invokeDefaultOnBackPressed() {
super.onBackPressed();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if (mReactInstanceManager != null) {
mReactInstanceManager.onHostPause(this);
}
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (mReactInstanceManager != null) {
mReactInstanceManager.onHostResume(this, this);
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (mReactInstanceManager != null) {
mReactInstanceManager.onHostDestroy(this);
}
if (mReactRootView != null) {
mReactRootView.unmountReactApplication();
}
}
@Override
public void onBackPressed() {
if (mReactInstanceManager != null) {
mReactInstanceManager.onBackPressed();
} else {
super.onBackPressed();
}
}
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU && mReactInstanceManager != null) {
mReactInstanceManager.showDevOptionsDialog();
return true;
}
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
}
以上是我的activity,大概意思和官网一样。。代码直接复制就行,需要注意的是: 代码制定的文件名一定要和 配置文件中的一致,要检查 app.json中的name和displayName属性值 ndex.js中registerComponent的第一个参数值 package.json中的name属性值 这几个值要保持一致
9、在真机上运行项目 直接在 reat-native 项目根目录运行命令 react-native run-android , 跳转到上面activity 然后运行起来如果是红屏,说是连不上服务,就摇一摇手机,选择 Debug server host 啥的,设置电脑的ip:8081 这样就能打开了。 或者,直接用Android studio 运行自己的Android 项目, 跳转到上面react 的activity ,也可以是fragment的。 如果出现错误,继续百度谷歌解决。。。有坑是肯定的嘛。先记录这些
Android原生嵌入React Native
1.首先集成的项目目录
我使用的是直接依照react-native init Project 的格式来导入的,也就是说,我的Android项目目录是跟node_modules是在1个目录下的。
我们init完项目以后,项目初始化完成了,这时候候我们可以用命令react-native run-android直接运行项目,至于怎样调试,之前已说过。
说1下我们怎样开发和运行分开吧,我们开发1般会选择webstrom,开发后我们会Android和ios的编译分开。
启动npm
下面说1下android 嵌入RN环境吧。
编写Android原生代码,用来调用RN
package com.reactdemo;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.KeyEvent;
import com.facebook.react.LifecycleState;
import com.facebook.react.ReactInstanceManager;
import com.facebook.react.ReactRootView;
import com.facebook.react.modules.core.DefaultHardwareBackBtnHandler;
import com.facebook.react.shell.MainReactPackage;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements DefaultHardwareBackBtnHandler {
private ReactInstanceManager mReactInstanceManager;
private ReactRootView mReactRootView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mReactRootView = new ReactRootView(this);
mReactInstanceManager = ReactInstanceManager.builder()
.setApplication(getApplication())
.setBundleAssetName(index.android.bundle)
.setJSMainModuleName(index.android)
.addPackage(new MainReactPackage())
.setUseDeveloperSupport(BuildConfig.DEBUG)
.setinitialLifecycleState(LifecycleState.RESUMED)
.build();
mReactRootView.startReactApplication(mReactInstanceManager,ReactDemo,null);
setContentView(mReactRootView);
}
@Override
public boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_MENU && mReactInstanceManager != null) {
mReactInstanceManager.showDevOptionsDialog();
return true;
}
return super.onKeyUp(keyCode,event);
}
@Override
public void onBackpressed() {
if (mReactInstanceManager != null) {
mReactInstanceManager.onBackpressed();
} else {
super.onBackpressed();
}
}
@Override
public void invokeDefaultOnBackpressed() {
super.onBackpressed();
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if (mReactInstanceManager != null) {
mReactInstanceManager.onHostPause();
}
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (mReactInstanceManager != null) {
mReactInstanceManager.onHostResume(this,this);
}
}
}
注意要加上网络等1些权限。
创建package.json,添加react native包
使用命令npm init,随着步骤走就行了,给大家截个图:
最后你就能够在你的RN项目里面看到1个package.json。
运行Demo
注:可能会出现java.lang.RuntimeException: Could not get BatchedBridge,make sure your bundle is packaged correctly这个毛病,
react-native bundle —platform android —dev false —entry-file index.android.js —bundle-output ReactDemo/app/src/main/assets/index.android.bundle —sourcemap-outpu ReactDemo /app/src/main/assets/index.android.map —assets-dest ReactDemo /app/src/main/res/
总结
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