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Android面试真题解析火爆全网,源码+原理+手写框架(android面试题库)

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在本文中,您将会了解到关于Android面试真题解析火爆全网,源码+原理+手写框架的新资讯,同时我们还将为您解释android面试题库的相关在本文中,我们将带你探索Android面试真题解析火爆全网,

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本文目录一览:

Android面试真题解析火爆全网,源码+原理+手写框架(android面试题库)

Android面试真题解析火爆全网,源码+原理+手写框架(android面试题库)

前言

本篇文章主要记录分享我的面试准备过程。

很多朋友问我为什么离职

关于离职原因,马云有一句经典的话“要么钱没给到位,要么心委屈了”,想必大家耳熟能详了,我这里再细说一下我个人离职原因:

工资倒挂,涨薪不如意

在之前的小厂薪资倒挂现象严重,新入职的员工工资明显高过老员工,企业宁愿高薪招聘一位新员工,也不愿给我们老员工加工资,这让老员工十分寒心。接地造成老员工离职。继而还有一种,当感觉自己的劳动并未收获到相应的价值之时,继续在原公司呆下去意义也不大。

十年如一日的技术

在小型软件公司干的三年时间里,其实只拥有了一年的技术经验之时。技术视野较窄,能力提升缓慢,没了技术上升的空间,日复一日,年复一年,只干着同样的事情,往高处走才是必然的选择。

面对现有的如此多跨平台方案,为何当下最火的跨平台技术是Flutter,有哪些优势呢?

RN、Weex均使用JavaScript作为编程语言,JavaScript作为前端开发语言,在跨平台开发中可谓大放异彩,利用web技术不仅能开发出网站,也可以开发手机端web应用和移动端应用程序,似有一统三界(Android、iOS、Web)的趋势,这就是大家常说的“大前端”时代。这些技术方案流畅度不太好,平台一致性较差,至今还没能大面积取代原生开发。

Flutter是以Dart语言编写,开发体验更接近客户端,从大家使用反馈来看也是如此,Flutter开发环境这一套的流程对于前端开发来说并不太友好。Flutter的定位同样是多端一体化,但是以客户端为首,先磨平Android和iOS双端开发体验,再逐步向Web端渗透,从Flutter规划的Roadmap也能看出,Flutter for web目前仍处于预览版,Flutter客户端方向都已经如火如荼上线了不少应用。

在此之前,大家常说“大前端”,对于Flutter技术,在笔者看来称之为“大移动端”更贴切,Flutter的UI框架优先支持客户端(Android/iOS)应用的同时,然后再适配Web端。移动互联网时代,不少公司都制定“移动优先”的战略,甚至只开发移动端,没有Web端。移动互联网的时代造就“大移动端”,Flutter作为一款能做到媲美原生的高性能跨平台技术方案,或许一统天下。

在跨平台技术领域,只要挑战在,技术就不会停滞,伴随着技术不断演进与革新,终将走向美好。

6. Flutter技术优势

Flutter是彻底的跨平台方案,既没有采用webView,也没有采用JS桥接原生控件,而是自行实现一套UI框架,在引擎底层通过Skia渲染到屏幕。对于UI之外所需要使用的移动设备自身提供的服务,比如相机、定位、屏幕触摸等,则采用Platform Channels跟原生系统通信的方式来实现。

对于Flutter优势,回到前面讲到移动端技术选型的4要素,研发效率、动态性、多端一致性、性能体验,分别对应下面这一组词语。

  1. 高效率:采用dart语言编写代码,虽然刚开始上手需要点时间,但熟练后效率比较高。一套代码适用多个平台(Android、iOS、Web),以及高效的Hot Reload能快速辅助调试;
  2. 动态化:2017年3月苹果下发警告邮件,禁止JSPatch等 iOS App热更新方案,从此iOS动态化成为一个不宜公开讨论的话题。同样地,Flutter引擎在某一个官方版本对动态化做过一些尝试,但后续基于风险考虑移除,当然并没有阻碍大家对技术的探索,这里不方便展开讨论;
  3. 高一致性:实现UI像素级的控制,Flutter渲染引擎依靠跨平台Skia图形库来实现,仅依赖系统图形绘制相关的接口,比如未来Android会支持vulkan,iOS会支持Metal,这些都是通过skia封装调用。可最大程度上保证不同平台的体验一致性,见下图所示。

  1. 高性能:渲染性能优于现有的各种跨平台框架,可媲美原生性能的跨平台技术方案,Dart代码执行效率比JS高,通过AOT编译成平台原生代码,渲染采用自渲染skia方案,既不需要JS Bridge桥接,也不需要Art虚拟机参与。再从渲染原理来看看Flutter的高性能的底气在哪里。

图解:

  • Android原生框架,通过调用Java Framework层,再调用到skia来渲染界面;
  • 其他跨平台方案(如RN),通过JSBridge中间层来将JS写的APP转换成相应的原生渲染逻辑,可见比Native代码增加了更多逻辑,性能逊色差于原生框架;
  • Flutter框架,APP通过调用Dart Framework层,再直接调用到skia来渲染界面,并没有经过原生Framework过程,可见其渲染性能并不会弱于Native技术,这是一个性能上限很高的跨平台技术。

当然,不得不说目前的Flutter确实不够尽善尽美,会存在一些不够尽善尽美之处,比如生态不够健全,包体积问题,但其该方案的上限比较高,想象空间比较大,相信更多开发者参与进来,经过更多打磨,未来会做得更好。

7. 业界发展近况

2017年5月Google I/O大会正式对外公布Flutter,到2018年12月发布Flutter1.0,引发全球大量的开发者和企业开始研究Flutter。StackOverflow 2019年的全球开发者文件调查中,Flutter被评选为最受开发者欢迎的框架之一,超过了TensorFlow和Node.js。

到目前,全球越来越多的公司已经在大家耳熟能详的知名APP中使用Flutter技术并落地,尤其国内知名互联网公司对Flutter投入度很大,社区也是非常活跃。

8. Flutter未来趋势

目前Flutter主要在移动端Android/iOS双端跨端,Flutter 的愿景是成为一个多端运行的 UI 框架,能够支持不仅仅是移动端,还包括Web、桌面、甚至嵌入式设备。在2019 Google I/O 开发者大会上推出的使用 Flutter 开发 Web 应用的框架,同年9月发布Flutter 1.9,并将Flutter web合入Flutter主仓库。

从架构图看,Flutter采用同一个Dart Framework层来统一Flutter C++引擎和Web引擎,最终可以运行在Android,iOS,browser上,从Flutter引擎代码不难看出Flutter也是支持Fuchsia操作系统。

Fuchsia是Google内部正在开发的一款新的操作系统,采用Flutter作为系统默认的UI框架,也就是说Flutter天然支持Fuchsia,这无疑让Flutter在众多的跨平台方案更有优势。

《设计思想解读开源框架》

第一章、 热修复设计

  • 第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat

  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

  • 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

    第二章、 插件化框架设计

  • 第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读

  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

  • 第四节、 so 文件加载机制

  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

    第三章、 组件化框架设计

  • 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析

  • 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载

  • 第三节、 Java SPI 机制

  • 第四节、 AOP&IOC

  • 第五节、 手写组件化架构

    第四章、图片加载框架

  • 第一节、图片加载框架选型

  • 第二节、Glide 原理分析

  • 第三节、手写图片加载框架实战

    第五章、网络访问框架设计

  • 第一节、网络通信必备基础

  • 第二节、OkHttp 源码解读

  • 第三节、Retrofit 源码解析

    第六章、 RXJava 响应式编程框架设计

  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

    第七章、 IOC 架构设计

  • 第一节、 依赖注入与控制反转

  • 第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇

  • 第三节、Dagger 架构设计核心解密

    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 viewmodel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期


    本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…

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1307页字节跳动Android面试全套真题解析火了,快来收藏!

1307页字节跳动Android面试全套真题解析火了,快来收藏!

前言

金九银十面试季,相信大家肯定急需一套Android面试宝典,今天小编就给大家准备了我珍藏已久的Android高阶面试宝典,一份超级详细的Android面试必备知识点,供大家学习 !

想必每一个安卓程序员都有追求大厂的决心,但是想要进入大厂,我们需要掌握哪些知识点呢?这里,我为大家梳理了一个整体的知识架构。整体包括Java、Android、算法、网络等。希望大家阅读之后,能帮助大家完善与整理自己的知识体系。祝大家面试顺利~~

文末还有给大家分享我整理的Android面试专题及答案可以拿去参考下~

注意,整篇文章是知识点的概括,不包含答案,需要大家多看源码,知识只有自己去探索与发现,才会弥足珍贵!

30岁被迫转型这个事并不是每个程序员都必须这样去做的,只有一部分对编程不感兴趣,自己编程能力不强的人会被迫做出改变。而那些真正的技术大咖,对编程很感兴趣的人来说,年龄永远都不是问题。

那么,这些在30岁被迫做出改变的程序员,是因为什么呢?

一、企业的发展所决定。

互联网行业的特点就是迭代速度非常快,技术发展非常快,所以行内企业想要获得稳定良性的发展,就必须要有自己的特色,不断地保持创新,跟紧时代的发展趋势,不然就会被社会淘汰,比如前段时间,中国“鞋王”富贵鸟的陨落。

科技时代,传统行业如果不结合互联网的发展而做出改变,那么是很容易被其他同类产品所替代的,而企业的发展策略,大多决定了部分程序员的发展状况。

二、技术革新非常快。

一个项目从需求调研和分析、到产品设计和开发、再到产品实现,顺利上线的过程当中对程序员的要求非常高。同时,IT从业者之间的竞争是非常激烈的,这种竞争就要求程序员要有更扎实的基本功、要有更好的业务理解能力、要有很强的随机应变能力。

公司项目随行业发展而不断变化,前一个项目还在用这种技术,下一个项目就可能就要用到新技术去解决问题,所以这也会逼迫着很多的程序员要不断的去学习,不断去更新自己的知识体系。而对程序员来说,由于他们所在的行业比较特殊,他们工作的内容也极具有创造性,所以这也要求他们必须时刻做好改变的准备。

新技术的诞生意味着某些语言和技术的淘汰,如果你固执的只想守着自己的一亩三分地而不愿做出改变,不去主动适应新项目的需求,那么被淘汰的就只能是你。

三、随年龄增长思维被定性。

经验丰富的程序员和一些年轻程序员相比,确实有自己的优势。但年轻也意味着你更有活力,思维更敏捷,有更多的可塑性。很多公司更愿意招聘年轻人的主要原因就在于他们能够更快的理解一些东西,同时薪资要求还更低。而年纪大的程序在经过几年的工作以后,虽然他们工作能力更强了,但他们也会存在一定的思维惯性和惰性,工作中当遇到一些工程量比较大或是偏难的编程问题以后,很多大龄程序员不会去做相关的尝试,而是选择直接丢一边,不解决。

四、工作热情逐年减少。

不论是做程序员还是做其他行业,很多人都会有一种明显的感觉,在刚进入职场参加工作的时候,是我们最积极主动去学习、去解决问题的时候。当我们在职场上工作几年以后,我们的工作热情逐渐被消磨殆尽,虽然已经解决了很多问题,获得了一定经验,但在遇到新问题时就会形成一种惰性,不愿意跳出舒适区。

这些年随着行业的发展,很多人转行IT,程序员的群体也越来越庞大,他们当中,有人非常喜欢程序,所以他们就会花更多的时间自发的去研究程序,去学习一些新技术;而对有的人来说,他们当初进入这个行业只是为了高薪,所以在这个行业工作几年等年纪大了以后,他们自然会对这个行业里所做的事情感到越来越反感,自己也想早点离开这个行业。

不论是做编程还是做其他工作,很多道理都是相通的,如果你对当前所做的这件事情非常感兴趣,那不论你年纪多大,你都会自发的去学习很多东西,你总能拼命的爬到行业的金字塔顶端;反之你会更容易会感到迷茫,最终在迷茫和压力之下被迫淘汰。

最后

由于题目很多整理答案的工作量太大,所以仅限于提供知识点,详细的很多问题和参考答案我都整理成了 PDF文件,需要的小伙伴可以**点击我的腾讯文档免费获取!**

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2017-2020历年字节跳动Android面试真题解析

2017-2020历年字节跳动Android面试真题解析

大家好!给大家介绍一下,这是我们持续更新整理的2017-2020字节跳动历年Android面试真题解析!

早在2017年我们就建了第一个字节跳动的面试群给大家讨论面试的东西。期间累计有1825个群友分享了自己的Android面试真经,并提供了参考答案。

这其中就有很多成员已经斩获今日头条、抖音等岗位的offer。有很多成员面试虽然失败了,但也分享了很多失败的经验教训。在这里一并对他们表示感谢!正是因为大家的奉献和支持,让我们的这份面试真题解析已经累计下载1082万次!


字节跳动Android面试真题解析目录如下:

第一章 计算机基础面试题

1、网络面试题 1

2、操作系统面试题 (⭐⭐⭐) 21

3、数据库面试题 (⭐) 23

第二章 数据结构和算法面试题

数据结构与算法 25

第三章 Java面试题

1、Java基础面试题 33

2、Java并发面试题 81

3、Java虚拟机面试题 (⭐⭐⭐) 121

第四章 Android面试题

1、Android基础面试题 (⭐⭐⭐) 140

2、Android高级面试题 (⭐⭐⭐) 208

第五章 其他扩展面试题

1、Kotlin (⭐⭐) 346

2、大前端 (⭐⭐) 346

3、脚本语言 (⭐⭐) 349

第六章 非技术面试题

1、高频题集 (⭐⭐⭐) 350

2、次高频题集 (⭐⭐) 352

字节跳动Android面试真题解析目录

每个问题我们都附上1个标准参考答案,都是我们反复摸索消化(真心花了很多时间),觉得写的比较好的文章作为答案。这样就可以节省大家自己去搜索的时间,把时间用在正确的东西上。

其实我们也可以直接以简易的、群友分享的答案写出来,但是这并帮助不了同学们去深刻理解,三思之下还是采用标准答案作为参考。不明白或者想通俗了解的,可加入我们字节跳动面试交流q群一起讨论,加入我们字节跳动Android面试群给大家讨论长篇or精简的答案,希望大家理解。下面是我们每章知识点的概述:

第一章 计算机基础面试题

字节跳动面试也会考察计算机基础,主要考察我们是否系统的学习了操作系统和计算机组成原理,因为只有我们看完操作系统后才能系统的认识计算机的原理。

第一章 计算机基础面试题

第二章 数据结构和算法面试题

对于算法面试准备,无疑就是刷《剑指Offer》+ LeetCode 效果最佳。刷《剑指Offer》是为了建立全面的算法面试思维,打下坚实的基础,刷LeetCode则是为了不断强化与开阔我们自己的算法思想。这两块 CS-Notes 中已经实现地很完美了,建议大家将《剑指Offer》刷完,然后再至少刷100道LeetCode题目以上。


《剑指Offer》


LeetCode中文版

第三章 Java面试题

Java 是 Android App 开发默认的语言, Android Framework 也是默认使用 Java 语言,熟练掌握 Java 语言是 Android 开发者的必备技能。当然也是我们字节跳动青睐的考题选择方向!

第三章 Java面试题

第四章 Android面试题

Android面试分为基础面试题+高级面试题两个部分。其中高级面试题部分的性能优化、Framework、三方源码属于我们考察的重点、难点方向!

第四章 Android面试题

第五章、第六章 其他扩展面试题+非技术面试题

Google 几年前就开始走“Kotlin First”的路线,目前很多官方的文档和 Demo 都是使用 Kotlin 语言作为默认,Kotlin 的重要性不言而喻。

第五章、第六章 其他扩展面试题+非技术面试题

简历制作+春招困惑解答+经典HR面试解析

以上是我们整理总结字节跳动Android面试遇到的历年真题解析,希望对大家有帮助;同时我们经常也会遇到很多关于简历制作,职业困惑、HR经典面试问题回答等有关面试的问题。同样的我们搜集整理了全套简历制作、春招困惑、HR面试等问题解析,我们在q群中,都提供了专业的解答(群号码:936903570)。

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如何做好面试突击,规划学习方向?

面试题集可以帮助你查漏补缺,有方向有针对性的学习,为之后进大厂做准备。但是如果你仅仅是看一遍,而不去学习和深究。那么这份面试题对你的帮助会很有限。最终还是要靠资深技术水平说话。

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。建议先制定学习计划,根据学习计划把知识点关联起来,形成一个系统化的知识体系。

学习方向很容易规划,但是如果只通过碎片化的学习,对自己的提升是很慢的。

我们搜集整理过这几年字节跳动,以及腾讯,阿里,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 Xmind(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

我们在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多;

上述所有资料!均可免费分享!点击我 领取

扫码进群!联系管理员免费获取!

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qq群号码:936903570

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2021京东最新Android面试真题解析,文末领取面试资料

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除了Bug,最让你头疼的问题是什么?单身?秃头?996?面试造火箭,工作拧螺丝?

作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题:

应用卡顿,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。

开发App的时候,你是否会觉得界面卡顿?尤其是自定义view的时候。

Android 应用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与 16ms 这个值有关。Android 设备的刷新率也是 60Hz,Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果超过了16ms,我们则认为发生了卡顿。

一、Android面试题

Android面试题包括Android基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去美团面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。 (一)Android基础知识点

  • 四大组件是什么

  • 四大组件的生命周期和简单用法

  • Activity之间的通信方式

  • Activity各种情况下的生命周期

  • 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期

  • Activity与Fragment之间生命周期比较

  • Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期

  • 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

  • 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。

  • Activity的四种启动模式对比

  • Activity状态保存于恢复

  • fragment各种情况下的生命周期

  • Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?

  • 如何实现Fragment的滑动?

  • fragment之间传递数据的方式?

  • Activity 怎么和Service 绑定?

  • 怎么在Activity 中启动自己对应的Service?

  • service和activity怎么进行数据交互?

  • Service的开启方式

  • 请描述一下Service 的生命周期

  • 谈谈你对ContentProvider的理解

  • 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系

  • 请描述一下广播broadcastReceiver的理解

  • 广播的分类

  • 广播使用的方式和场景

  • 在manifest 和代码中如何注册和使用broadcastReceiver?

  • 本地广播和全局广播有什么差别?

  • broadcastReceiver,LocalbroadcastReceiver 区别

  • AlertDialog,popupWindow,Activity区别

  • Application 和 Activity 的 Context 对象的区别

  • Android属性动画特性

  • 如何导入外部数据库?

  • LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。

  • 谈谈对接口与回调的理解

  • 回调的原理

  • 写一个回调demo

  • 介绍下SurfView

  • RecycleView的使用

  • 序列化的作用,以及Android两种序列化的区别

  • 差值器

  • 估值器

  • Android中数据存储方式

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(二)Android源码相关分析

  • Android动画框架实现原理

  • Android各个版本API的区别

  • Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系

  • invalidate和postInvalidate的区别及使用

  • Activity-Window-View三者的差别

  • 谈谈对Volley的理解

  • 如何优化自定义view

  • 低版本SDK如何实现高版本api?

  • 描述一次网络请求的流程

  • HttpUrlConnection 和 okhttp关系

  • Bitmap对象的理解

  • looper架构

  • ActivityThread,AMS,WMS的工作原理

  • 自定义view如何考虑机型适配

  • 自定义view的事件

  • AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?

  • LaunchMode应用场景

  • AsyncTask 如何使用?

  • SpareArray原理

  • 请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?

  • AndroidService与Activity之间通信的几种方式

  • IntentService原理及作用是什么?

  • 说说Activity、Intent、Service 是什么关系

  • ApplicationContext和ActivityContext的区别

  • SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?

  • 谈谈多线程在Android中的使用

  • 进程和 Application 的生命周期

  • 封装View的时候怎么知道view的大小

  • RecycleView原理

  • AndroidManifest的作用与理解

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    (三)常见的一些原理性问题

  • Handler机制和底层实现

  • Handler、Thread和HandlerThread的差别

  • handler发消息给子线程,looper怎么启动?

  • 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?

  • ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?

  • 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系

  • 请描述一下View事件传递分发机制

  • Touch事件传递流程

  • 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?

  • View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法

  • View刷新机制

  • View绘制流程

  • 自定义控件原理

  • 自定义view如何提供获取View属性的接口?

  • Android代码中实现WAP方式联网

  • AsyncTask机制

  • AsyncTask原理及不足

  • 如何取消AsyncTask?

  • 为什么不能在子线程更新UI?

  • ANR产生的原因是什么?

  • ANR定位和修正

  • oom是什么?

  • 什么情况导致oom?

  • 有什么解决方法可以避免OOM?

  • Oom 是否可以try catch?为什么?

  • 内存泄漏是什么?

  • 什么情况导致内存泄漏?

  • 如何防止线程的内存泄漏?

  • 内存泄露场的解决方法

  • 内存泄漏和内存溢出区别?

  • LruCache默认缓存大小

  • ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)

  • 如何通过广播拦截和abort一条短信?

  • 广播是否可以请求网络?

  • 广播引起anr的时间限制是多少?

  • 计算一个view的嵌套层级

  • Activity栈

  • Android线程有没有上限?

  • 线程池有没有上限?

  • Android为什么引入Parcelable?

  • 有没有尝试简化Parcelable的使用?

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二、Java面试题

熟练掌握java是很关键的,大公司不仅仅要求你会使用几个api,更多的是要你熟悉源码实现原理,甚至要你知道有哪些不足,怎么改进,还有一些java有关的一些算法,设计模式等等。 (一、)Java

  • HashMap 和 HashTable 以及 CurrentHashMap 的区别。

  • synchronized 和 volatile 、reentrantlock 、CAS 的区别。

  • JVM 类加载机制、垃圾回收算法对比、Java 虚拟机结构等。

  • Java 的四大引用

  • Java 的泛型,<? super T> 和 <? extends T> 的区别。

  • Java 线程有哪些状态,有哪些锁,各种锁的区别。

  • final 、finally、finalize 区别。

  • 接口和抽象类的区别。

  • sleep 、wait、yield 的区别,wait 的线程如何唤醒它?

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三、高级开发技术面试题

一、图片

1、图片库对比 2、LRUCache原理 3、图片加载原理 4、自己去实现图片库,怎么做? 5、Glide源码解析 6、Glide使用什么缓存? 7、Glide内存缓存如何控制大小?

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二、网络和安全机制

1.网络框架对比和源码分析
2.自己去设计网络请求框架,怎么做?
3.网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
4.从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
5.TCP的3次握手和四次挥手
6.TCP与UDP的区别
7.TCP与UDP的应用
8.HTTP协议
9.HTTP1.0与2.0的区别
10.HTTP报文结构
11.HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
12.如何验证证书的合法性?
13.https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
14.client如何确定自己发送的消息被server收到?
15.谈谈你对WebSocket的理解
16.WebSocket与socket的区别
17.谈谈你对安卓签名的理解。
18.请解释安卓为啥要加签名机制?
19.视频加密传输
20.App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
21.权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?

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三、数据库

1.sqlite升级,增加字段的语句
2.数据库框架对比和源码分析
3.数据库的优化
4.数据库数据迁移问题

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四、插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle

1.对热修复和插件化的理解 2.插件化原理分析 3.模块化实现(好处,原因) 4.热修复、插件化 5.项目组件化的理解 6.描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么

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五、架构设计和设计模式

1.谈谈你对Android设计模式的理解 2.MVC MVP MVVM原理和区别 3.你所知道的设计模式有哪些? 4.项目中常用的设计模式 5.手写生产者/消费者模式 6.写出观察者模式的代码 7.适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同? 8.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。 9.谈谈对RxJava的理解 10.Rxjava发送事件步骤 11.RxJava的作用,与平时使用的异步操作来比的优缺点 12.说说EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式 13.从0设计一款App整体架构,如何去做? 14.说一款你认为当前比较火的应用并设计(比如:直播APP,P2P金融,小视频等) 15.谈谈对java状态机理解 16.Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦? 17.Binder机制及底层实现 18.对于应用更新这块是如何做的?(解答:灰度,强制更新,分区域更新)? 19.实现一个Json解析器(可以通过正则提高速度) 20.统计启动时长,标准

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六、性能优化

1.启动 app 黑白屏优化
2.稳定——内存优化
3.流畅——卡顿优化
4.节省——耗电优化
5.安装包——APK 瘦身
6.冷启动与热启动
7.内存泄漏的场景和解决办法
8. Bitmap 优化
9.LRU 的原理
10.webview 优化
11.如何避免 OOM?
...

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七、Android Framework

1.Android 系统架构
2.View 的事件分发机制?滑动冲突怎么解决?
3.View 的绘制流程?
4.跨进程通信
5.Android 系统启动流程是什么?
6.启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可 以从一个程序中 跳转过去,二者有什么区别?
7.AMS 家族重要术语解释
8.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
...

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八、Android优秀三方库源码

1.网络底层框架:OkHttp 实现原理 2.网络封装框架:Retrofifit 实现原理 3.响应式编程框架:RxJava 实现原理 4.图片加载框架:Glide 实现原理 5.事件总线框架:EventBus 实现原理 6.内存泄漏检测框架:LeakCanary 实现原理 7.依赖注入框架:ButterKnife 实现原理 8.依赖全局管理框架:Dagger2 实现原理 9.数据库框架:GreenDao 实现原理

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学习分享

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7.依赖注入框架:ButterKnife 实现原理
8.依赖全局管理框架:Dagger2 实现原理
9.数据库框架:GreenDao 实现原理

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2021京东最新Android面试真题解析,深夜思考

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前言

每年,毕业季后面接踵而来的就是就业季,各位准备得怎么样了?准备Android面试的朋友记得收藏点赞哦,不是准备这个方向的面试也可以转发给你这个专业的朋友,助他一臂之力。

二:作为一名Android移动互联网架构师需要掌握的技术?

为了帮助大家能够在短时间内突破自身的瓶颈,我在这里也为大家整理一份腾讯T3级Android高级技术大纲和一门免费的Android移动互联网高级课程,文末附有学习资料

架构师专题.png

三:如何系统化学习?

1.学习Android底层开发知识,掌握前言技术,紧跟潮流掌握人工智能的AI时代,突破native层瓶颈,如:

手写斗鱼视频直播
Opencv详解
QQ音视频通话核心
爱奇艺音视频实战
人工智能
智能家居实战
抖音小视频实战

面向人群:面向底层方向发展,突破native层瓶颈的想和同行拉开差距,保持核心技术优势,没有任何C基础编程语言的人群

2.学习Android9.0最新技术,刘海屏适配技术,淘宝实战屏幕技术,如:

华为内部大型项目屏幕适配实战
UI绘制流程和原理
自定义控件实践等

面向人群:对于原生UI自定义控件想要更加深入了解.对Google开发的Android系统框架想深入学习.企业上追求原生性能的体验的人群

3.熟练掌握性能优化

奔溃优化:应用奔溃你改如何
卡顿优化:如何优化应用卡顿
网络优化:开发工程师必备的网络优化基础,大数据下网络如何监控
UI优化:如何避免重复渲染丶以及UI卡顿
内存优化丶启动优化丶储存优化丶耗电和安装包优化

面向人群:想进入大型BATJ公司的人群,对项目的运行效率不是特别满意的人群

4.掌握混合式开发技能

  • 4.1 Weex篇

ES6语法详解
weex环境打在和开发部署(window,mac)
weex与android交互原理

  • 4.2ReactNative篇

JSX语法详解
Android原生空间与React组件区别和转换原理
ReactJS组件生命周期和原生通信原理

  • 4.3美团电商实战用ReactNative打造美团APP

打造美团首页头部Banner
Listview实现多布局展示页面
ltem样式和类型扩展
美团购物中心结构搭建和订单详情页面

《960全网最全Android开发笔记》

《379页Android开发面试宝典》

《507页Android开发相关源码解析》

1)]

《507页Android开发相关源码解析》

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因为文件太多,全部展示会影响篇幅,暂时就先列举这些部分截图,大家可以**点击这里**自行领取。

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