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如何判断一个软件公司是否可靠(如何判断一个软件公司是否可靠呢)

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对于想了解如何判断一个软件公司是否可靠的读者,本文将是一篇不可错过的文章,我们将详细介绍如何判断一个软件公司是否可靠呢,并且为您提供关于c#–如何判断一个线程是否已成功退出?、C++文件路径处理1-判

对于想了解如何判断一个软件公司是否可靠的读者,本文将是一篇不可错过的文章,我们将详细介绍如何判断一个软件公司是否可靠呢,并且为您提供关于c# – 如何判断一个线程是否已成功退出?、C++文件路径处理1 - 判断一个文件是否存在|是否可读|是否可写|是否可执行、java 中如何判断一个 String 是否可以强制转换成 Integer、java如何判断一个对象是否死去的有价值信息。

本文目录一览:

如何判断一个软件公司是否可靠(如何判断一个软件公司是否可靠呢)

如何判断一个软件公司是否可靠(如何判断一个软件公司是否可靠呢)

  如何判断一个软件公司是否可靠

  查看开发人员

  当我们了解小型程序公司的开发人员时,我们主要关注的是开发人员的数量和技术实力。一般而言,具有两年以上工作经验的小程序开发和生产人员对小程序开发几乎没有问题。但是,这些软件开发公司可能同时收到许多开发订单,并且太多的项目可能不是并行的。此时,如果公司有更多开发人员,则可以保证项目进度。

  查看公司的相关资格

  现在,许多公司都在跟上市场风向标,并转而去做自己热中的事,即使他们以前从事的行业完全不相关,并且觉得某个地方是出口,他们会立即转向。如果所调查的软件开发公司的管理层不熟悉该行业,那么即使招募了一些开发人员,所生产产品的质量也非常令人担忧。因此,在选择软件开发定制外包公司之前,首先必须了解小程序公司的以往背景,成立时间,小程序公司的规模等,还要了解一些软件开发公司'的发展资格和软证书,哪些学术出版物和论文等是否从事相关行业,为我们的决策提供参考!

  看案例

  选择用于软件开发定制外包服务的最重要因素之一是参考软件开发案例。成功的小程序开发案例是开发软件开发公司最有力的表现。因此,当我们选择软件开发公司时,我们可能希望了解更多信息并浏览该软件开发公司的过去开发案例,并亲自下载和体验。选择软件开发定制外包软件开发公司时,这是查看企业情况的安全方法。我们也可以参考软件开发公司的合作伙伴。如果开发合作伙伴包括国有单位,大型企业等,则该软件开发公司在技术或服务方面将更加放心。

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c# – 如何判断一个线程是否已成功退出?

c# – 如何判断一个线程是否已成功退出?

根据 MSDN Documentation for ThreadState,可以通过以下两种方式之一进入Stopped状态:线程退出或线程被中止.

是否有一些机制通过正常退出来判断线程是否已进入Stopped状态?谢谢!

解决方法

线程可以通过以下几种方式达到Stopped状态:

>它的主要方法可以退出而没有任何错误.
>线程上的未捕获异常可以终止它.
>另一个线程可以调用Thread.Abort(),这将导致在该线程上抛出ThreadAbortException.

我不知道你是否想要区分这三种状态,但如果你真正感兴趣的是线程是否成功完成,我建议使用某种类型的共享数据结构(同步字典可以工作)线程的主循环在终止时更新.您可以使用ThreadName属性作为此共享字典中的键.对终止状态感兴趣的其他线程可以从该字典中读取以确定线程的最终状态.

在查看MSDN documentation之后,您应该能够使用ThreadState属性区分外部中止的线程.当线程响应Abort()调用时,应将其设置为ThreadState.Aborted.但是,除非您控制运行的线程代码,否则我认为您不能区分刚退出其主方法的线程与以异常终止的线程.

但请记住,如果您控制启动线程的代码,您始终可以替换自己的方法,该方法在内部调用运行主线程逻辑的代码并在那里注入异常检测(如上所述).

C++文件路径处理1 - 判断一个文件是否存在|是否可读|是否可写|是否可执行

C++文件路径处理1 - 判断一个文件是否存在|是否可读|是否可写|是否可执行

  • 1. 关键词
  • 2. filesystem.h
  • 3. filesystem\_unix.cpp
  • 4. filesystem\_win.cpp
  • 5. filepath.h \& filepath.cpp
  • 6. 测试代码
  • 7. 运行结果
  • 8. 源码地址

1. 关键词

关键词:

C++ 文件路径处理 文件 是否存在 是否可读 是否可写 是否可执行 跨平台

应用场景:

在对文件进行操作之前,对文件的访问权限进行判断。

2. filesystem.h

#pragma once

#include <string>

namespace cutl
{
    bool file_exists(const std::string &filepath);
    bool file_readable(const std::string &filepath);
    bool file_writable(const std::string &filepath);
    bool file_executable(const std::string &filepath);
} // namespace cutl

3. filesystem_unix.cpp

#if defined(_WIN32) || defined(__WIN32__)
// do nothing
#else

#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <dirent.h>
#include <stack>
#include <cstring>
#include <utime.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>
#include "filesystem.h"
#include "inner/logger.h"

namespace cutl
{
    bool file_exists(const std::string &filepath)
    {
        return (access(filepath.c_str(), 0) == 0);
    }

    bool file_readable(const std::string &filepath)
    {
        return (access(filepath.c_str(), R_OK) == 0);
    }

    bool file_writable(const std::string &filepath)
    {
        return (access(filepath.c_str(), W_OK) == 0);
    }

    bool file_executable(const std::string &filepath)
    {
        return (access(filepath.c_str(), X_OK) == 0);
    }
} // namespace cutl

#endif // defined(_WIN32) || defined(__WIN32__)

4. filesystem_win.cpp

#if defined(_WIN32) || defined(__WIN32__)

#include <io.h>
#include <direct.h>
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
#include "strutil.h"
#include "filesystem.h"
#include "logger.h"

namespace cutl
{
    // https://learn.microsoft.com/zh-cn/cpp/c-runtime-library/reference/access-waccess?view=msvc-170
    bool file_exists(const std::string &filepath)
    {
        return (_access(filepath.c_str(), 0) == 0);
    }

    // https://learn.microsoft.com/zh-cn/cpp/c-runtime-library/reference/access-waccess?view=msvc-170
    bool file_readable(const std::string &filepath)
    {
        // 04: 只读, 06: 读取和写入
        return (_access(filepath.c_str(), 4) == 0) || (_access(filepath.c_str(), 6) == 0);
    }

    bool file_writable(const std::string &filepath)
    {
        // 02: 只写, 06: 读取和写入
        return (_access(filepath.c_str(), 2) == 0) || (_access(filepath.c_str(), 6) == 0);
    }

    bool file_executable(const std::string &filepath)
    {
        CUTL_WARN("executable() is not supported on Windows");
        return false;
    }
} // namespace cutl

#endif // defined(_WIN32) || defined(__WIN32__)

5. filepath.h & filepath.cpp

参考:

https://gitee.com/spencer_luo/common_util/blob/master/src/com...
https://gitee.com/spencer_luo/common_util/blob/master/src/com...

6. 测试代码

#include "common.hpp"
#include "fileutil.h"

void TestPermission()
{
    PrintSubTitle("TestPermission");

    auto path = cutl::path("./fileutil_test/file4.data");
    std::cout << "path: " << path << ", exists: " << path.exists() << std::endl;
    std::cout << "path: " << path << ", readable: " << path.readable() << std::endl;
    std::cout << "path: " << path << ", writable: " << path.writable() << std::endl;
    std::cout << "path: " << path << ", executable: " << path.executable() << std::endl;
    auto path2 = cutl::path("./script/build.sh");
    std::cout << "path2: " << path2 << ", executable: " << path2.executable() << std::endl;
}

7. 运行结果

-------------------------------------------TestPermission-------------------------------------------
path: ./fileutil_test/file4.data, exists: 1
path: ./fileutil_test/file4.data, readable: 1
path: ./fileutil_test/file4.data, writable: 1
path: ./fileutil_test/file4.data, executable: 0
path2: ./script/build.sh, executable: 1

8. 源码地址

更多详细代码,请查看本人写的C++ 通用工具库: common_util, 本项目已开源,代码简洁,且有详细的文档和Demo。

本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!

java 中如何判断一个 String 是否可以强制转换成 Integer

java 中如何判断一个 String 是否可以强制转换成 Integer

Integer.valueOf(str); 

String 想要在转换成 Integer 之前,判断能否可以转换,避免转换报错

 

@红薯  

java如何判断一个对象是否死去

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简单直观的一个方法是:对一个对象添加引用计数器。每当有地方引用它时,计数器的值加 1;当引用失效时,计数器de的值减 1.而当计数器的值为 0 时这个对象就不会再被使用,判断为已死。但这种方法有些情况会不准确:比如当对象 A 中有一个字段指向了对象 B,而对象 B 中 也有一个字段指向了对象 A,而事实上他们俩都不再使用,但计数器的值永远都不可能为 0,也就不会被回收,然后就发生了内存泄露。   正确的方法是:可达性分析. 所有生成的对象都是一个为"GCRoots"的根的子树。从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所经过的路径称为引用链,当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链可以到达时,就称这个对象是不可达的或者是不可引用的,也就是已经死去的对象,可以被 GC 回收了。那哪些可以作为gc root呢,有栈中的本地变量,方法区中的静态变量,本地方法栈中的变量,正在运行中的线程,它们有一个特性,就是它只会引用其他对象,而不会被其他对象引用。   本文转自:https://blog.csdn.net/qq_59614812/article/details/122901619

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