在这篇文章中,我们将为您详细介绍基于Java的独特计算机ID硬件的内容,并且讨论关于基于java的独特计算机id硬件系统的相关问题。此外,我们还会涉及一些关于java–使用UUID的独特的id生成真的
在这篇文章中,我们将为您详细介绍基于Java的独特计算机ID硬件的内容,并且讨论关于基于java的独特计算机id硬件系统的相关问题。此外,我们还会涉及一些关于java – 使用UUID的独特的id生成真的很独特吗?、javascript是基于java的吗、JAVA获取计算机IP地址、Java计算机IT编程文档常见单词翻译的知识,以帮助您更全面地了解这个主题。
本文目录一览:- 基于Java的独特计算机ID硬件(基于java的独特计算机id硬件系统)
- java – 使用UUID的独特的id生成真的很独特吗?
- javascript是基于java的吗
- JAVA获取计算机IP地址
- Java计算机IT编程文档常见单词翻译
基于Java的独特计算机ID硬件(基于java的独特计算机id硬件系统)
我需要从单台PC生成唯一的代码,我的软件将通过许可证进行分发,并且我需要在本地识别环境并将此代码发送到服务器。我不想在服务器上保留一个序列号,并且每个客户端都收到一个序列号,我试图从NetworkInterfaces读取MAC地址,但并不安全,用户可以轻松更改MAC地址。我认为最好的方法是读取主板序列号,但直到现在我还没有找到方法。有什么建议吗?
答案1
小编典典您的软件值多少钱?
目标市场上的盗版软件很多吗?
可以使用WMI在Windows机器上读取主板序列号
使用WMI读取序列号 http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/GemingLeader/mb-sn-
wmi08242009101325AM/mb-sn-
wmi.aspx
从Java使用WMI http://henryranch.net/software/jwmi-query-windows-wmi-from-
java/
如果ADMI上的Windows XP域成员使用组策略,则WMI已损坏。
(这只会影响大多数XP的企业用户,所以没什么大不了的)
希望这会有所帮助(MAC地址更简单…但易于更改)
java – 使用UUID的独特的id生成真的很独特吗?
UUID是否解决了上述问题?
注意::在我的项目中,我甚至可以每分钟获得10000行记录,我将把这些记录与UIDS一起转储到表中.可能会有一种情况,我会停止我的产品,并在一段时间后重新启动….所以在这种情况下,UUID类如何澄清以前生成的Uids(我存储在DB中)与新的(将被转储在DB中)?
解决方法
对于您的应用程序,使用UUID是有意义的,但您可能想要处理极其罕见的情况,以防万一.
javascript是基于java的吗
javascript不是基于java的,它们是两套完全不同的语言架构。java是介于解释型和编译型语言之间的一种语言,java的源代码在传递到客户端执行之前,必须经过编译,通过相应平台上的解释器,实现独立于某个特定的平台编译代码的束缚;而javascript是一种解释性编程语言,其源代码在发往客户执行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给客户编由浏览器解释执行。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5版、Dell G3电脑。
javascript不是基于java的,虽然,Java和javascript都是编程语言的一种,但它们是两套完全不同的语言架构。
Java是SUN公司推出的新一代面向对象的程序设计语言、一种编程语言,特别适合于Internet 应用程序开发。它是一种通过解释方式来执行的语言,语法规则和C++类似。
JavaScript是Netscape公司的产品,其目的是为了扩展Netscape Navigator功能,而开发的一种可以嵌入Web页面中的基于对象和事件驱动的解释性语言;是对 ECMA 262 语言规范的一种实现。
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
java和javascript外形字母非常常像的原因
一般认为,当时 Netscape 之所以将 LiveScript 命名为 JavaScript,是因为 Java 是当时最流行的编程语言,带有 "Java" 的名字有助于这门新生语言的传播。
说白了这不就是现在典型的蹭热点么?
很多Java程序员想学门脚本语言,一看它怎么和Java这么像,很有亲切感,那干脆就学它了。
JavaScrip蹭了Java的热点,从而对其发展有了很大的帮助,当然其语言本身也很优秀,慢慢地也得到了大众的认可。
Java 和 JavaScript 的相同之处:
它们的语法和 C 语言都很相似;
它们都是面向对象的(虽然实现的方式略有不同);
JavaScript 在设计时参照了 Java 的命名规则;
javascript和java的区别
1、javascript与Java是由不同的公司开发的不同产品。
javascript是Netscape公司的产品,其目的是为了扩展Netscape Navigator功能,而开发的一种可以嵌入Web页面中的基于对象和事件驱动的解释性语言;
而Java是SUN Microsystems公司推出的新一代面向对象的程序设计语言,特别适合于Internet应用程序开发。实际上,javascript最初的名字并不是javascript,而是LiveScript,名字中的“Java”是经过SUN Microsystems公司授权的。
2、java和JavaScript本质不一样
javascript是基于对象的,它是一种脚本语言,是一种基于对象和事件驱动的编程语言,因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用。而Java是面向对象的,即Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序也必须设计对象。
3、javascript与Java在浏览器中所执行的方式不一样
javascript是一种解释性编程语言,其源代码在发往客户端执行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给客户,即javascript语句本身随Web页面一起下载下来,由浏览器解释执行。
而Java的源代码在传递到客户端执行之前,必须经过编译,因而客户端上必须具有相应平台上的仿真器或解释器,它可以通过编译器或解释器实现独立于某个特定的平台编译代码。
4、java主要在服务端运行;javascript主要运行在客户端浏览器中
5、javascript与Java所采取的变量是不一样的
javascript中的变量声明采用弱类型,即变量在使用前不需作声明,而是解释器在运行时检查其数据类型。Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明。
6、联编方式不同
javascript采用动态联编,即javascript的对象引用在运行时进行检查。Java采用静态联编,即Java的对象引用必须在编译时的进行,以使编译器能够实现强类型检查。
7、javascript不直接对文本和图形进行操作,它在Web页面中与HTML元素组合一起发挥作用,但它可以控制浏览器,让浏览器直接对文本和图形进行处理。而Java则可以直接对文本和图形进行操作。
8、Java的语法规则比JavaScript要严格的多,功能要强大的多。
9、java语言的代码是一种和HTML没有关系的语言;javascript语言的代码是一种文本字符格式,可以直接嵌入HTML文档中,并且可动态加载。
10、两者的用途也不一样
java广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网等。
而Javascript的用途是:
1).嵌入动态文本于HTML页面;
2).对浏览器事件做出响应;
3).读写HTML元素;
4).在数据被提交到服务器之前验证数据;
5).检测访客的浏览器信息;
6).控制cookies,包括创建和修改等。
说明:
JavaScript 除了长得和 Java 比较像之外,语言风格相去甚远。JavaScript 在设计时所参考的对象不包括 Java,而包括了像 Self 和 Scheme 这样的语言。
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以上就是javascript是基于java的吗的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
JAVA获取计算机IP地址
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
public class HuoQu {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
// TODO Auto-generated method stub
InetAddress IP = InetAddress.getByName("DESKTP-MDC2C"); //在我的电脑属性查看名称粘贴过来,此为我的虚拟名。
System.out.println("第一种方式"+IP);
InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println("第二种方式"+ip);
byte[] addr= {10,10,21,(byte)168}; //在电脑网络设置查看自己的IP地址,粘贴过来,此为我的虚拟地址。
InetAddress ip2=InetAddress.getByAddress(addr);
System.out.println("第三种方式"+ip2);
System.out.println(ip2.getHostName());
byte[] address=ip2.getAddress();
for(byte a:address) {
int b=(a<0)?(a+256):a;
System.out.println("常规方法"+b+".");
}
}
}
Java计算机IT编程文档常见单词翻译
结合本人最近经常翻译 JDK 官方文档,特此整理翻译意见.
文档翻译规范
- 专有名词保持大写:HTML, HAML, SASS, REST…等等
约定翻译的名词
原文 | 中文 |
---|---|
application | 应用程序、应用 |
array | 数组 |
attribute | 属性 |
class | 类别 |
code | 代码 |
collection | 集合 |
command-line | 命令行 |
database | 数据库 |
(database)table | 数据表 |
escaped | 溢出 |
form | 表单 |
framework | 框架 |
inherit | 继承 |
instance | 实例 |
instance variable | 实例变量 |
instantiate | 实例化 |
interface | 接口 |
iterate | 迭代 |
layout | 版型 |
library | 函式库 |
local variable | 局域变数 |
macro | 宏 |
method | 方法 |
object | 对象 |
render | 渲染 |
request | 请求 |
routing | 路由 |
server | 服务器 |
tag | 标签 |
template | 模版 |
terminal | 终端机 |
timestamp | 时间戳章 |
保留不译的名词:
除了计算机科学中常见的词儿以外,在不造成读者困扰的情况下,尽量保持原汁原味。
原文 | 说明 |
---|---|
ActiveXXX | 比如 ActiveRecord |
Cucumber | 不是小黄瓜 |
helper | 辅助的 Ruby 代码 |
migration | 资料库迁移 |
mock | 行为驱动测试用词 |
param | 参数 |
partial | 片段的 view |
Rake | 任务 |
resource | 资源 |
REST | |
scaffold | 鹰架 |
schema | 资料库纲要 |
stub | 行为驱动测试用词 |
validator | 验证器 |
做了一份计算机翻译参考词汇表,大家可以参考一下
英文 | 中文 |
---|---|
exclusive | 独占,排他 |
hook | 钩子 |
Invariant | 不变性约束条件 |
park | 挂起 |
share | 共享 |
unpark | 解除挂起 |
file handle | 文件句柄 |
return value | 返回值 |
socket | 套接字 |
Macro | 宏 |
robust | 鲁棒性 |
Retrieve | 检索,取回 |
default | 缺省,默认 |
regular | 正则 |
synchronized | 同步 |
domain | 域 |
zone | 区域 |
Intent | 意图 |
Context | 上下文 |
latch | 锁存器 |
A
英文 | 中文 | ||
---|---|---|---|
英文 | 译法 1 | ||
assoc-list, alist | 关联列表 | ||
arithmetic | 算术 | ||
automatically infer | 自动推导 | ||
automatic memory management | 自动内存管理 | ||
algebraic date type | 代数数据类型 | ||
alternative | 备选 | ||
atom | 原子 | ||
atomic values | 原子型值 | ||
abbreviations | 缩略语 | ||
accumulators | 累积器 | ||
antecedent | 前提 | 前件 | 先决条件 |
artificial intelligence | 人工智能 | ||
assignment | 赋值 | ||
assignment operator | 赋值操作符 | ||
autometa theory | 自动机理论 | ||
augmented | 扩充 | ||
anaphoric | 指代 | ||
auxiliary | 辅助 | ||
activate | 激活 | ||
access | 访问 | 存取 | |
access function | 访问函数 | 存取函数 | |
abstract | 抽象的 | ||
abstraction | 抽象 | ||
abstraction barrier | 抽象屏障 | 抽象阻碍 | |
abstract syntax tree, AST | 抽象语法树 | ||
abstraction of function calls | 函数调用抽象 | ||
adapter | 适配器 | ||
address | 地址 | ||
algorithm | 算法 | ||
allocate | 分配 | 配置 | |
application | 应用 | 应用程序 | |
application framework | 应用框架 | ||
applicative | 应用序 | ||
argument | 参数 | 自变量 | 实参 |
array | 数组 | ||
assemble | 组合 | ||
assembly | 汇编 | ||
associated | 关联的 | ||
atomic | 原子的 | ||
attribute | 属性 | 特性 | |
annotation | 注解 | ||
anonymous function | 匿名函数 | ||
AI, Artificial Intelligence | 人工智能 | ||
API, Application Program Interface | 应用程序编程接口 | ||
ASP, Application Service Provider | 应用程序服务提供商 | ||
a block of pointers | 一块指针 | 一组指针 |
B
英文 | 中文 | ||
---|---|---|---|
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
barging | 插队 | ||
blub | |||
bignum | 大数 | ||
backtrace | 回溯 | ||
branch | 分支 | 跳转 | |
base case | 基本情形 | ||
boilerplate | 公式化 | 样板 | |
backquote | 反引用 | ||
Bezier curves | 贝塞尔曲线 | ||
binding | 绑定 | ||
block-names | 代码块名字 | ||
body | 体 | 主体 | |
bottom-up design | 自底向上的设计 | ||
bottom-up programming | 自底向上编程 | ||
brevity | 简洁 | ||
bound | 限制 | ||
bounds-checking | 边界检查 | ||
breadth-first | 广度优先 | ||
breadth-first search | 广度优先搜索 | ||
building | 创建 | ||
backward compatible | 向下兼容 | ||
base class | 基类 | ||
best viable function | 最佳可行函式 | 最佳可行函数 | |
binary search | 二分查找 | 二分搜索 | 二叉搜索 |
binary tree | 二叉树 | ||
binary search tree | 二叉搜索树 | ||
binary operator | 二元操作符 | ||
bit | 位 | 比特 | |
bit manipulation | 位操作 | ||
block | 块 | 区块 | |
block structure | 块结构 | 区块结构 | |
boolean | 布尔 | ||
border | 边框 | ||
brace | 花括弧 | 花括号 | |
bracket | 方括弧 | 方括号 | |
breakpoint | 断点 | ||
built-in | 内置 | ||
bypass | 绕过 | ||
byte | 字节 | ||
byte code | 字节码 | ||
bug | 臭虫 | ||
black-box abstraction | 黑箱抽象 | ||
box notation | 箱子表示法 | ||
bandwidth | 带宽 | ||
Bayesian | 贝叶斯定理 | ||
bloatcode | 代码膨胀 | ||
Blub Paradox | Blue 困境 | ||
buffer | 缓冲区 | ||
buffer overflow attack | 缓冲区溢出攻击 |
C
英文 | 中文 | ||
---|---|---|---|
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
column | 行 | 栏 | |
column-major order | 行主序 | ||
crystallize | 固化 | ||
corollary | 推论 | ||
clutter | 杂乱 | ||
comma | 逗号 | ||
Cucumber | (行为驱动测试框架)小黄瓜 | ||
code | 代码 | ||
command-line | 命令行 | ||
CLI, Command Line Interface | 命令行界面 | ||
CamelCase | 驼峰式大小写 | ||
constraint | 约束 | ||
constraint programming | 约束式编程 | ||
computation | 计算 | ||
compliment | 补集 | ||
compression | 压缩 | ||
chunk | 块 | ||
case | 分支 | ||
compound value | 复合数据 | 复合值 | |
collection | 收集器 | ||
currying | 柯里化 | ||
composition | 组合 | 组合函数 | |
character | 字符 | ||
capture | 捕捉 | ||
closed world assumption | 封闭世界假定 | ||
compilation | 编译 | ||
consequent | 结果 | 推论 | |
continuations | 续延 | ||
clarity | 清晰 | ||
complex | 复杂 | ||
complexity | 复杂度 | ||
conditional | 条件式 | ||
cons | 构造 | ||
cons cell | cons 核 | ||
concatenation | 串接 | ||
cache | 缓存 | ||
call | 调用 | ||
callback | 回调 | ||
candidate function | 候选函数 | ||
child class | 子类 | ||
class | 类 | 类别 | |
class declaration | 类声明 | ||
class library | 类库 | ||
client | 客户 | 客户端 | |
clipboard | 剪贴板 | ||
clone | 克隆 | ||
command line | 命令行 | ||
compatible | 兼容 | ||
compile | 编译 | ||
compiler | 编译器 | ||
compile inline | 内联编译 | ||
compilation parameter | 编译参数 | ||
compiled form | 编译后的形式 | ||
compile time | 编译期 | ||
compile-time | 编译期 | ||
component | 组件 | ||
computer | 计算机 | ||
concept | 概念 | ||
concrete | 具体 | ||
concurrent | 并发 | ||
configuration | 配置 | ||
connection | 连接 | ||
container | 容器 | ||
context | 上下文 | 语境 | 环境 |
control | 控件 | ||
constant | 常量 | ||
copy | 拷贝 | ||
create | 创建 | ||
cursor | 光标 | ||
closure | 闭包 | ||
CGI, Common Gateway Interface | 通用网关接口 | ||
checksum | 校验和 | ||
circular definition | 循环定义 | ||
content-based filtering | 基于内容的过滤 | ||
crash | 崩溃 | ||
cycle | 周期 | ||
Common Lisp Object System | Common Lisp 对象系统 |
英文 | 中文 | ||
---|---|---|---|
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
dimensions | 维度 | ||
duplicate | 复本 | ||
delegation | |||
DARPA, Defense Advanced Research Projects Agency | 美国国防部高级研究计划局 | ||
dellocate | 释放 | ||
dotted list | 点状列表 | ||
destructive | 破坏性的 | ||
destructive function | 破坏性函数 | ||
data | 数据 | ||
data-driven | 数据驱动 | ||
data structure | 数据结构 | ||
database | 数据库 | ||
database schema | 数据库纲目 | ||
data type | 数据类型 | ||
datagram | 数据报文 | ||
deconstruction | 解构 | ||
directive | 指令 | ||
derived | 派生 | ||
define | 定义 | ||
definition | 定义 | ||
dispatch | 分派 | 派发 | |
dynamic languages | 动态语言 | ||
dynamic scope | 动态作用域 | ||
dynamic extent | 动态范围 | ||
dynamic type | 动态类型 | ||
depth-first | 深度优先 | ||
depth-first search | 深度优先搜索 | ||
declaring | 声明 | ||
declaration | 声明 | ||
declarative | 声明式 | 说明式 | |
declarativeness | 可声明性 | ||
declarative programming | 说明式编程 | 声明式编程 | |
declarative knowledge | 说明式知识 | 声明式知识 | |
declaration forms | 声明形式 | ||
dead lock | 死锁 | ||
debug | 调试 | ||
debugger | 调试器 | ||
deduction | 推导 | 推断 | |
default | 缺省 | 默认 | |
defer | 推迟 | ||
delegate | 委托 | ||
demarshal | 散集 | ||
derived class | 派生类 | ||
design pattern | 设计模式 | ||
directive | 指示符 | ||
directory | 目录 | ||
disk | 盘 | ||
distributed computing | 分布式计算 | ||
document | 文档 | ||
dynamic binding | 动态绑定 | ||
dangling pointer | 迷途指针 | 野指针 | |
debugging | 排错 | ||
deprecated | 废弃 | ||
device driver | 硬件驱动程序 |
英文 | 中文 | ||
---|---|---|---|
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
expendable | 可扩展的 | ||
extent | 范围 | 程度 | |
elaborate | |||
elucidating | |||
effect | 效果 | ||
escaped | 逃脱 | 溢出 | |
expression | 表达式 | ||
export | 导出 | 引出 | |
equation | 方程 | ||
error-checking | 错误检查 | ||
evaluate | 求值 | 评估 | |
evaluation | 求值 | ||
exploratory programming | 探索式编程 | ||
extensibility | 可扩展性 | ||
expressive power | 表达能力 | ||
efficiency | 效率 | ||
efficient | 高效 | ||
encapsulation | 封装 | ||
enum | 枚举 | ||
enumrators | 枚举器 | ||
enumeration type | 枚举类型 | ||
environment | 环境 | ||
equal | 相等 | ||
equality | 相等性 | ||
equivalence | 等价性 | ||
error message | 错误信息 | ||
event | 事件 | ||
event driven | 事件驱动 | ||
exception | 异常 | ||
exception handling | 异常处理 | ||
exception specification | 异常规范 | ||
exit | 退出 | ||
explicit | 显式 | ||
external representation | 外部表示法 | ||
embedded language | 嵌入式语言 |
英文 | 中文 | ||
---|---|---|---|
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
fixnum | 定长数 | ||
form | 表单 | ||
floating point | 浮点数 | ||
floating-point notation | 浮点数表示法 | ||
fold | 折叠 | ||
family | (类型的)系 | ||
first-class | 第一类的 | 第一级的 | |
first-class object | 第一类的对象 | 第一级的对象 | 一等公民 |
first-class function | 第一级函数 | ||
fixed-point | 不动点 | ||
formal relation | 形式关系 | ||
fractions | 派系 | ||
function | 函数 | ||
functional arguments | 函数型参数 | ||
functional programming | 函数式编程 | ||
feature | 特色 | ||
field | 字段 | 栏位 | |
file | 文件 | ||
fill pointer | 填充指针 | ||
firmware | 固件 | ||
flag | 标记 | ||
flash | 闪存 | ||
flexibility | 灵活性 | ||
flush | 刷新 | ||
font | 字体 | ||
form | 形式 | ||
formal parameter | 形参 | ||
forward | 转发 | ||
fractal | 分形 | ||
framework | 框架 | ||
function object | 函数对象 | ||
functionality | 功能性 | ||
freeware | 自由软件 |
英文 | 中文 | ||
---|---|---|---|
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
goto | 跳转 | ||
generic | 通用的 | 泛化的 | |
generic function | 通用函数 | ||
generic algorithm | 通用算法 | 泛型算法 | |
generic programming | 通用编程 | 泛型编程 | |
garbage | 垃圾 | ||
garbage collection | 垃圾回收 | ||
garbage collector | 垃圾回收器 | ||
generalized variables | 广义变量 | ||
generalized | 泛化 | ||
game | 游戏 | ||
generate | 生成 | ||
Genrative Programming | 生产式编程 | ||
global | 全局的 | ||
global declarations | 全局声明 | ||
GUI | 图形介面 | ||
Greatest Common Divisor | 最大公因数 | ||
garbage collection | 垃圾收集 | ||
glue program | 胶水程序 | ||
Greenspun’s Tenth Rule | 格林斯潘第十定律 |
H
英文 | 中文 | ||
---|---|---|---|
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
helper | 辅助函数 | 辅助方法 | |
high-order | 高阶 | ||
higher-order function | 高阶函数 | ||
higher-order procedure | 高阶过程 | ||
hash tables | 哈希表 | 散列表 | |
hard-wire | |||
hardware | 硬件 | ||
hard disk | 硬盘 | ||
header | 头部 | ||
header file | 头文件 | ||
handle | 处理器 | 处理程序 | 句柄 |
heap | 堆 | ||
hyperlink | 超链接 | ||
hack | 破解 | ||
hacker | 黑客 | ||
heuristic | 启发式 | ||
hold | 持有 | ||
HTML, HyperText Markup Language | 超文本标记语言 | ||
HTTP, HyperText Transfer Protocol | 超文本传输协议 |
I
英文 | 中文 | ||
---|---|---|---|
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
identity | 同一性 | ||
illusion | 错觉 | ||
instructive | 教学性的 | ||
interpolation | 插值 | ||
intermediate form | 过度形式 | ||
intersection | 交集 | ||
ill type | 类型不正确 | ||
indent | 缩排 | 缩进 | |
indention | 缩排 | 缩进 | |
indentation | 缩排 | 缩进 | |
infix | 中序 | ||
infer | 推导 | ||
infinite-precision | 无限精度 | ||
integer | 整数 | ||
internal | 内部 | ||
interrupt | 中止 | 中断 | |
imperative programming | 命令式编程 | ||
incremental testing | 增量测试 | ||
instances | 实例 | ||
instantiate | 实例化 | ||
introspection | 自省 | 在计算机编程领域里,是指在运行时来判断一个对象的类型的能力 | |
implicit | 隐式 | ||
iterate | 迭代 | ||
iterative | 迭代的 | ||
iteration | 迭代的 | ||
iterator | 迭代器 | ||
identical | 一致 | ||
identifier | 标识符 | ||
implement | 实现 | ||
implementation | 实现 | ||
import | 导入 | ||
inner loop | 内层循环 | ||
infinite loop | 无限循环 | ||
infinite recursion | 无限递归 | ||
information | 信息 | ||
inheritance | 继承 | ||
inline | 内联 | ||
inline expansion | 内联展开 | ||
initialize | 初始化 | ||
initialization | 初始化 | ||
inner class | 内嵌类 | ||
integrate | 集成 | ||
interacts | 交互 | ||
interactive testing | 交互式测试 | ||
interactive language | 交互式语言 | ||
interactive programming environment | 交互式编程环境 | ||
interface | 接口 | ||
internet | 互联网 | 因特网 | |
interpret | 解释 | ||
interpreter | 解释器 | ||
invariants | 约束条件 | ||
invoke | 调用 | ||
item | 项 | ||
indented | 缩进 | ||
instrument | 记录仪 | ||
input | 输入 | ||
IT, information Technology | 信息技术 |
英文 | 中文 | ||
---|---|---|---|
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
keywords | 关键字 | ||
keyword argument | 关键字参数 | ||
kludge | 蹩脚 | ||
kernel | 核心 | ||
kernel language | 核心语言 |
英文 | 中文 | ||
---|---|---|---|
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
latitude | |||
leverage | 杠杆 | ||
layout | 版型 | ||
linear recursion | 线性递归 | ||
linear iteration | 线性迭代 | ||
list | 列表 | ||
list operation | 列表操作 | ||
lazy | 惰性 | ||
lazy evaluation | 惰性求值 | ||
literal | 字面 | ||
literal constant | 字面常量 | ||
literal representation | 字面量 | ||
lexical | 词法的 | ||
lexical analysis | 词法分析 | ||
lexical scope | 词法作用域 | ||
lexical closure | 词法闭包 | ||
local | 局部的 | 局域的 | |
local function | 局部函数 | 局域函数 | |
local variable | 局部变量 | 局域变量 | |
local declarations | 局部声明 | ||
locality | 局部性 | ||
laser | 激光 | ||
library | 库 | 函数库 | 函式库 |
lifetime | 生命期 | ||
link | 链接 | 连接 | |
linker | 连接器 | ||
load | 装载 | 加载 | |
loader | 装载器 | 加载器 | |
loop | 循环 | ||
lvalue | 左值 | ||
lambda calculus | lambda 演算 | ||
legacy software | 历史遗留软件 | ||
larval startup | 雏形创业公司 | ||
LFSP, Language For Smart People | 聪明人的语言 |
M
英文 | 中文 | ||
---|---|---|---|
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
mainLock | 全局锁 | ||
metric | 度量 | ||
mutator | 更改器 - 比如 set 方法之类 | ||
mutative | 突变 | ||
migration | (数据库)迁移 | ||
monkey patch | 猴子补丁 | ||
minimal network | 最小网络 | ||
mirror | 镜射 | ||
monad | 单子 | ||
monomorphic type language | 单型语言 | ||
mismatch type | 类型不匹配 | ||
mapping | 映射 | ||
macro | 宏 | ||
mainframes | 大型机 | ||
mapping | 映射 | ||
mapping functions | 映射函数 | ||
memory | 内存 | ||
memory leaks | 内存泄漏 | ||
memory allocation | 内存分配 | ||
memorizing | 记忆化 | ||
message | 消息 | ||
message-passing | 消息传递 | ||
method | 方法 | ||
method combination | 方法组合 | 方法组合机制 | |
methods | 方法 | ||
maintain | 维护 | ||
mailing list | 邮件列表 | ||
manipulator | 操纵器 | ||
manifest typing | 显示类型 | ||
marshal | 列集 | ||
member | 成员 | ||
menu | 菜单 | ||
meta- | 元- | ||
meta-programming | 元编程 | ||
metaprogramming | 元编程 | ||
micro | 微 | ||
middleware | 中间件 | ||
modem | 调制解调器 | ||
module | 模块 | ||
modularity | 模块化 | ||
multiple values | 多值 | ||
modifier | 修饰符 | ||
mouse | 鼠标 | ||
multi-task | 多任务 | ||
mutable | 可变的 | ||
mutex | 互斥锁 | ||
model | 模型 | ||
machine learning | 机器学习 | ||
machine language | 机器语言 | ||
machine language code | 机器语言代码 | ||
machine instruction | 机器指令 | ||
math envy | 对数学家的妒忌 | ||
metacircular | 元循环 | ||
Moore’s Law | 摩尔定律 |
N
英文 | 中文 | ||
---|---|---|---|
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
nondeclarative | |||
non-strict evaluation | 非严格求值 | ||
non-strict | 非严格 | ||
native | 本地的 | ||
native code | 本地码 | ||
Non-deterministic choice | 非确定性选择 | ||
nested | 嵌套 | ||
nested class | 嵌套类 | ||
nondestructive version | 非破坏性的版本 | ||
namespace | 命名空间 | ||
network | 网络 | ||
natural language | 自然语言 | ||
natural language processing | 自然语言处理 | ||
newline | 换行 | 新行 | |
number crunching | 数字密集运算 |
英文 | 中文 | ||
---|---|---|---|
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
on the fly | 运行中 | 执行时 | |
override | 覆写 | ||
object | 对象 | ||
object code | 目标代码 | ||
orthogonality | 正交性 | ||
object-oriented | 面向对象 | ||
object-oriented programming | 面向对象编程 | ||
online | 在线 | ||
operation | 操作 | ||
operator | 操作符 | ||
operand | 操作对象 | ||
option | 选项 | ||
optional | 可选的 | 选择性的 | |
optional argument | 选择性参数 | ||
ordinary | 常规的 | ||
overflow | 溢出 | ||
overhead | 额外开销 | ||
overload | 重载 | ||
Occam’s Razor | 奥卡姆剃刀原则 | ||
open source | 开发源码 | ||
OS, Operating System | 操作系统 | ||
optimization | 优化 | ||
optimization of tail calls | 尾调用优化 |
P
英文 | 中文 | ||
---|---|---|---|
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
prescribe | 规定 | ||
parallel computer | 并行计算机 | ||
Parkinson’s Law | 帕金森法则 | ||
prototype | 原型 | ||
proper list | 正规列表 | ||
pushdown stack | 下推栈 | ||
palindrome | 回文 | ||
paradigm | 范式 | ||
primitive recursive | 主递归 | ||
predicate | 判断式 | 谓词 | |
parallel | 并行 | ||
partial application | 部分应用 | ||
partial function application | 部分函数应用 | ||
particular ordering | 部分有序 | ||
principal type | 主要类型 | ||
polymorphic | 多态 | ||
pair | 点对 | ||
purely functional language | 纯函数式语言 | ||
parse | 解析 | ||
parser | 解析器 | ||
parser tree | 解释树 | ||
phrenology | 相面 | ||
planning | 计画 | ||
pointers | 指针 | ||
pools | 池 | ||
process | 进程 | ||
productivity | 生产力 | ||
programmer | 程序员 | ||
programming | 编程 | ||
programming language | 编程语言 | ||
property list | 属性列表 | ||
prompt | 提示符 | ||
primitive | 原语 | ||
package | 包 | ||
param | 参数 | ||
parameter | 参数 | 形参 | |
parent class | 父类 | ||
parentheses | 括号 | ||
paren-matching | 括号匹配 | ||
pass by adress | 按址传递 | 传址 | |
pass by reference | 按引用传递 | 传引用 | |
pass by value | 按值传递 | 传值 | |
pattern | 模式 | ||
pattern match | 模式匹配 | ||
perform | 执行 | ||
performance | 性能 | ||
persistence | 持久性 | ||
physical | 物理的 | ||
pixel | 像素 | ||
platform | 平台 | ||
placeholder | 占位符 | ||
pointer | 指针 | ||
pointer arithmetic | 指针运算 | ||
poll | 轮询 | ||
polymorphism | 多态 | ||
port | 端口 | ||
postfix | 后序 | ||
preprocessor | 预处理器 | ||
prime | 素数 | ||
打印 | |||
printer | 打印机 | ||
printed representation | 打印表示法 | ||
priority | 优先级 | ||
probe | 探针 | ||
process priority | 进程优先级 | ||
procedure | 过程 | ||
procedurual | 过程化的 | ||
procedurual knowledge | 过程式知识 | ||
profile | 评测 | ||
profiler | 评测器 | 性能分析器 | |
project | 项目 | ||
property | 属性 | ||
protocol | 协议 | ||
pseudo code | 伪码 | ||
preceding | 前述的 | ||
precedence | 优先级 | ||
precedence list | 优先级 | ||
path | 路径 | ||
pipe | 管道 | ||
polynomial | 多项式的 | ||
portable | 可移植性 | ||
portal | 门户 | ||
premature design | 过早设计 | ||
pseudocode | 伪码 |
Q
| 英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
| query | 查询 | | |
| query language | 查询语言 | | |
| qualified | 修饰的 | 带前缀的 | |
| qualifier | 修饰符 | | |
| quality | 质量 | | |
| queue | 队列 | | |
| QA, Quality Assurance | 质量保证 | | |
R
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
rest parameter | 余留参数 | 剩余参数 | |
row-major order | 列主序 | ||
request | 请求 | ||
read | 读取 | ||
read-macro | 读取宏 | ||
REPL | 读取-求值-打印循环 | ||
read-eval-print loop | “读取——求值——打印“循环 | ||
recursion | 递归 | ||
recursive | 递归 | ||
recursive case | 递归情形 | ||
right associative | 右结合 | ||
rapid prototyping | 快速原型开发 | ||
reuse of software | 代码重用 | ||
referential transparency | 引用透明 | ||
register | 寄存器 | ||
radian | 弧度 | ||
raise | 引起 | ||
random number | 随机数 | ||
range | 范围 | 区间 | |
rank | (矩阵)秩 | 排名 | |
raw | 未经处理的 | ||
record | 记录 | ||
refactor | 重构 | ||
refer | 参考 | ||
reference | 引用 | 参考 | |
refine | 精化 | ||
reflection | 反射 | 映像 | |
rational database | 关系数据库 | ||
represent | 表现 | ||
resolve | 解析 | ||
resolution | 解析度 | ||
return | 返回 | ||
return value | 返回值 | ||
robust | 健壮 | ||
robustness | 健壮性 | ||
routine | 例程 | ||
routing | 路由 | ||
runtime | 运行期 | ||
run-time typing | 运行期类型 | ||
return | 回车 | ||
rvalue | 右值 | ||
RAID, Redundant Array of Independent Disks | 冗余独立磁盘阵列 | ||
regular expression | 正则表达式 | ||
RISC, Reduced Instruction Set Computer | 精简指令系统计算机 | ||
run-length encoding | 游程编码 |
S
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
SICP | 《计算机程序的构造与解释》 | ||
segment of instructions | 指令片段 | ||
stakeholder | |||
slash | 斜线 | ||
semicolon | 分号 | ||
scaffold | 脚手架 | 鹰架 | |
shadowing | 隐蔽了 | ||
snake_case | 蛇底式小写 | ||
SCREAMING_SNAKE_CASE | 尖叫式蛇底大写 | ||
simple vector | 简单向量 | ||
shortest path | 最短路径 | ||
scope | 作用域 | ||
strong type | 强类型 | ||
static type | 静态类型 | ||
static type system | 静态类型系统 | ||
statement | 陈述 | 语句 | |
strict evaluation | 严格求值 | ||
substitution | 代换 | ||
substitution model | 代换模型 | ||
structural recursion | 结构递归 | ||
structured values | 结构型值 | ||
space leak | 内存泄漏 | ||
strict | 严格 | ||
series | 串行 | 级数 | |
side-effects | 副作用 | ||
sketch | 草图 | 初步框架 | |
slot | 槽 | ||
squash | 碰撞 | ||
stack | 栈 | ||
string | 字串 | 字符串 | |
string template | 字串模版 | ||
swapping values | 交换变量的值 | ||
symbol | 符号 | ||
symbolic computation | 符号计算 | ||
special variable | 特殊变量 | ||
special form | 特殊形式 | ||
specialize | 特化 | ||
specialization | 特化 | ||
specialized array | 特化数组 | ||
semaphore | 信号量 | ||
save | 储存 | ||
scalar type | 标量 | ||
schedule | 调度 | ||
scheduler | 调度程序 | ||
screen | 屏幕 | ||
search | 查找 | 搜寻 | |
semantics | 语义 | ||
sequence | 序列 | ||
sequential | 循序的 | 顺序的 | |
server | 服务器 | ||
serial | 串行 | ||
serialization | 序列化 | ||
signature | 签名 | ||
smart pointer | 智能指针 | ||
snapshot | 屏幕截图 | ||
specification | 规格说明 | 规范 | |
splitter | 切分窗口 | ||
software | 软件 | ||
solution | 方案 | ||
source code | 源代码 | ||
standard library | 标准函式库 | ||
status | 状态 | ||
stream | 流 | ||
subroutine | 子程序 | ||
subtype | 子类型 | ||
support | 支持 | ||
supertype | 超集 | ||
superclass | 基类 | ||
suspend | 挂起 | ||
syntax | 语法 | ||
sharp-quote | 升引号 | ||
square | 平方 | ||
square root | 平方根 | ||
scan | 扫描 | ||
scripting language | 脚本语言 | ||
s-expression | s-表达式 | s 表达式 | |
socket | 套接字 | ||
spaghetti | 面条式代码 | 意面式代码 | |
spaghetti stack | 意面式栈 | 面条式栈 | |
spam | 垃圾邮件 | ||
spce | 规格 | ||
SSL, Secure Sockets Layer | 安全套接字层 | ||
state machine | 状态机 | ||
subset | 子集 | ||
system administrator | 系统管理员 | ||
system administrator disease | 系统管理员综合症 | ||
store | 保存 |
T
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
---|---|---|---|
TAOCP | 《计算机程序设计艺术》 | ||
timer | 定时器 | ||
timer interrupt | 时钟中断 | ||
timestamp | 时间戳 | ||
trailing space | 行尾空白 | ||
taxonomy | 分类法 | ||
trace | 追踪 | ||
type | 类型 | ||
type hierarchy | 类型层级 | ||
type name | 类型名 | ||
type signature | 类型签名 | ||
type variable | 类型变量 | ||
type declarations | 类型声明 | ||
typable | 类型合法 | ||
type safe | 类型安全 | ||
typing | 类型指派 | 输入 | |
type inference | 类型推导 | ||
tuple | 元组 | ||
type constructor | 类构造器 | ||
type synonym | 类型别名 | ||
top-level | 顶层 | ||
tail-recursion | 尾递归 | ||
tail-recursive | 尾递归的 | ||
taxable operators | 需节制使用的操作符 | ||
testing | 测试 | ||
three-valued logic | 三值逻辑 | ||
top-down design | 自顶向下的设计 | ||
transition networks | 转移网络 | ||
tree | 树 | ||
tree recursion | 树形递归 | ||
Turing machines | 图灵机 | ||
table | 表格 | ||
(database)table | 数据表 | ||
tag | 标签 | 标记 | |
target | 目标 | ||
template | 模版 | ||
temporary object | 临时对象 | ||
text | 文本 | ||
text file | 文本文件 | ||
thread | 线程 | ||
tread safe | 多线程安全 | ||
throw | 抛出 | 丢掷 | 引发 |
token | 符号 | 语义单位 | 语元 |
transaction | 事务 | ||
transparent | 透明的 | ||
traverse | 遍历 | ||
trigger | 触发 | ||
throwaway program | 一次性程序 | ||
toplevel | 顶层解释器 | ||
Turing-complete | 图灵完备 | ||
Turing-machine | 图灵机 |
h2. U
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
union | 并集 | ||
universally quantify | 全局量化 | ||
unification | 合一 | 统一 | |
utilities | 实用函数 | ||
underflow | 下溢 | ||
unary | 一元的 | ||
unwinding | |||
unqualfied | 未修饰的 | ||
user | 用户 | ||
UI, user interface | 用户界面 | ||
uptime | 运行时间 | ||
URL, Uniform Resource Locator | 统一资源定位符 |
h2. V
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
validate | 验证 | ||
validator | 验证器 | ||
value constructor | 值构造器 | ||
variable | 变量 | ||
variable capture | 变量捕捉 | ||
vector | 向量 | ||
viable function | 可行函数 | ||
video | 视频 | ||
view | 视图 | ||
virtual function | 虚函数 | ||
virtual machine | 虚拟机 | ||
virtual memory | 虚内存 | ||
volatile | 挥发 | ||
vowel | 元音 | ||
vaporware | 朦胧件 | ||
VC, Venture Capitalist | 风险投资商 |
h2. W
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
weight | 权值 | 权重 | |
well type | 类型正确 | ||
warning message | 警告信息 | ||
wildcard | 通配符 | ||
window | 窗口 | ||
word | 单词 | 字 | |
wrapper | 包装器 | 包装 | |
web server | 网络服务器 | ||
WYSIWYG, What You See Is What You Get | 所见即所得 | ||
WYSIWYW, What You See Is What You Want | 所见即所想 |
X
Y
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
y combinator | Y组合子 |
Z
英文 | 译法 1 | 译法 2 | 译法 3 |
zero-indexed | 零索引的 |
今天关于基于Java的独特计算机ID硬件和基于java的独特计算机id硬件系统的讲解已经结束,谢谢您的阅读,如果想了解更多关于java – 使用UUID的独特的id生成真的很独特吗?、javascript是基于java的吗、JAVA获取计算机IP地址、Java计算机IT编程文档常见单词翻译的相关知识,请在本站搜索。
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