关于Gstreamer:将rtsp流中继到另一台Windows计算机和rtsp流转发的问题就给大家分享到这里,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于EasyPlayer-RTSP-Android安卓播放器
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本文目录一览:- Gstreamer:将 rtsp 流中继到另一台 Windows 计算机(rtsp流转发)
- EasyPlayer-RTSP-Android 安卓播放器播放 RTSP 延迟优化策略,极低延时!
- EasyRTSPLive 摄像机 NVR 录像机 RTSP 协议实时流转 RTMP 协议直播流推送之搭建 EasyRTMPLive 拉 RTSP 流转 RTMP 测试环境的方法解析
- FFmpeg - 捕获 rtsp 流并将其重新流式传输到另一个 rtsp 服务器
- FFMPEG 在使用 rtsp-simple-server 降低 FPS 和通过 RTSP 流式传输时保持质量
Gstreamer:将 rtsp 流中继到另一台 Windows 计算机(rtsp流转发)
如何解决Gstreamer:将 rtsp 流中继到另一台 Windows 计算机
PC1 通过 wifi 连接到 rtsp 源。 PC1 还连接到另一个网络,其中 PC2 也连接 都运行 Windows 10
rtsp 源是无人机的遥控控制器。 (无线网络)
在 PC 1 上我使用以下内容:
C:\\gstreamer\\1.0\\msvc_x86_64\\bin\\gst-launch-1.0 rtspsrc location=rtsp://192.168.43.1:8554/fpv_stream delay=1 udp-reconnect=1 timeout=0 do-retransmission=false !应用程序/x-rtp! rtph264depay ! h264解析!队列 ! avdec_h264 !视频转换!视频/x-raw,格式=BGRx!视频转换!自动视频接收器
播放无人机的饲料。
- 如何将未(并且不能)连接到 RC 控制器的 PC1 的馈送中继到 PC2?
- 我可以使用什么管道在 PC2 上播放提要?我可以使用相同的吗?
我没有使用 Gstreamer 的经验,也不知道自己在做什么。
提前谢谢。
EasyPlayer-RTSP-Android 安卓播放器播放 RTSP 延迟优化策略,极低延时!
EasyPlayer-RTSP-Android 安卓 RTSP 播放器低延迟播放延时优化策略
EasyPlayer-RTSP-Android 播放器是一款专门针对 RTSP 协议进行过优化的流媒体播放器,其中我们引以为傲的两个技术优势就是起播速度快和播放延迟低。最近我们遇到一些需求,其对延迟要求非常苛刻,于是我们再把代码捡起来,针对之前的播放策略进行再优化,果然又发现一些可以更改和调优的地方,于是又对性能进行了一次压榨,再一次降低了延迟:
提高解码线程的优先级
一个不容忽视且容易被人忽略的事实,就是安卓层在一些低优先级的线程上面,线程休眠时间要比 sleep 时间要长,比如下面一段代码,在一个线程优先级为 BACKGROUND 的线程里,我们 sleep 100 毫秒,然后打印实际上线程暂停的时间。
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
long millis = System.currentTimeMillis();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.d(TAG,"thread sleep :" + (System.currentTimeMillis() - millis));
}
}).start();
然后打印输出如下内容:
thread sleep :102
可见优先级对线程的睡眠时间影响很大,我们这里需要严格控制休眠时间,所以我们需要将线程优先级设置高一些,设置成 Audio 级别:
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_AUDIO);
对于音频播放,使用 AudioTrack 的非阻塞模式写入
EasyPlayer 在渲染视频轨和音频轨的时候,是分别在不同的线程进行的,但是由于有音视频同步策略,如果某一个线程速度慢了,那另外一个线程就也会放慢下来等待它,而音频渲染就是这样一个容易 "慢下来" 的线程!
音频数据是由 AudioTrack 来进行渲染的,我们将 PCM 数据由 AudioTrack 的 write 接口写入,就可以播放出声音,但是这个 write 函数是阻塞的,假设某段时间由于网络抖动,没有音频数据过来,过会又突然来了一大块数据,把这些数据都 write 到 AudioTrack,会阻塞一段时间,这样就会导致不可避免的延迟!
在 Android 6.0 AudioTrack 提供了一个非阻塞的写入方式,我们在 6.0 以上的安卓系统,使用非阻塞方式写入,这样大块数据也能很快写入音频设备,就不会因此而导致延迟了。
优化追帧策略
视频是有一个个视频帧组成的帧序列。每个视频帧代表了一个时间点的采样,我们收到视频帧同时会得到其所在的时间信息,即视频时间戳。通过时间戳可计算出视频帧之间的时间间隔。播放时,我们需要根据这个时间间隔 T 来 Sleep,这样播放时才能保证流畅性。可通过下面的代码来计算出 T:
// 睡眠时间=当前时间戳-上一帧的时间戳-解码时间
long sleepTime = frameInfo.stamp - previousStampUs - decodeSpend * 1000;
if (sleepTime > 100000) { // 睡眠时间超过100毫秒了,可能时间戳异常。设置为100毫秒。
Log.w(TAG, "sleep time.too long:" + sleepTime);
sleepTime = 100000;
}
上面说了,由于网络抖动,可能一段时间内都没有收到媒体数据,过一会又突然来了一大块数据。这时候已经有延迟产生了!那怎么办呢?我们可以让播放器稍微快速点播放,通过控制视频线程的 Sleep 时间 T 便可实现,当缓冲区内缓存帧数比较大时,可以以一定比例降低 T,这样播放器便可更快地消耗掉缓存帧数,将已经存在的延迟逐步追上。
如下面的代码所示,我们对当前的的 Sleep 时间进行修正:
if (sleepTime > 0) {
// 计算当前视频队列的缓冲时间。
long cache = mNewestStample - frameInfo.stamp;
// 根据缓冲时间计算一个新的睡眠时间。
sleepTime = fixSleepTime(sleepTime, cache, 50000);
if (sleepTime > 0) {
Thread.sleep(sleepTime / 1000);
}
}
fixSleepTime 函数用来修正睡眠时间。思路就是根据当前队列的缓冲和一个固定的延迟时间,调整睡眠时间。其代码如下,第一个参数表示修正前的睡眠时间 T,第二个参数表示当前缓冲时长 Cache,第三个参数表示当前设置的缓冲时长 Delay,单位都是微秒:
private static final long fixSleepTime(long sleepTimeUs, long totalTimestampDifferUs, long delayUs) {
if (totalTimestampDifferUs < 0l) { // 修正参数异常
Log.w(TAG, String.format("totalTimestampDifferUs is:%d, this should not be happen.", totalTimestampDifferUs));
totalTimestampDifferUs = 0;
}
double dValue = ((double) (delayUs - totalTimestampDifferUs)) / 1000000d;
double radio = Math.exp(dValue);
double r = sleepTimeUs * radio + 0.5f;
Log.i(TAG, String.format("%d,%d,%d->%d", sleepTimeUs, totalTimestampDifferUs, delayUs, (int) r));
return (long) r;
}
这个函数的思路是根据自然指数在 x 小于 0 时 y 小于 1,大于 0 但无限趋近于 0,使用这个值乘以睡眠时间,得出新的睡眠时间。
x 为允许的缓存时间 Delay 减去缓冲区的时间 Cache。
- 当 Cache 大于 Delay 时,x 小于 0,y 小于 1,这时睡眠时间会变小,播放器加速播放。
- 当 Cache 等于 Delay 时,x 为 0,y 等于 1,这时睡眠时间不变。
- 当 Cache 小于 Delay 时,x 大于 0,y 大于 1. 这样修正的睡眠时间会变大。这时播放器会降低播放速度。
总结
通过这个机制,播放器会在播放的过程中通过调节睡眠时间,将当前的缓存时间逐步趋向用户设置的缓冲值。我们可更改这个缓冲值 Delay,Delay 越大,缓冲越大,播放越流畅;Delay 越小,缓冲越小,延迟就越低。
关于 EasyPlayer 流媒体播放器
An elegant, simple, fast android RTSP/RTMP/HLS/HTTP Player.EasyPlayer support RTSP (RTP over TCP/UDP) version & Pro version,cover all kinds of streaming media!EasyPlayer 是一款精炼、高效、稳定的流媒体播放器,分为 RTSP 版、RTMP 版和 Pro 版三个版本,支持各种各样的流媒体音视频协议和文件的播放,在安防、互联网、教育、录播、IPTV 等多个领域大放异彩,广泛应用!
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EasyRTSPLive 摄像机 NVR 录像机 RTSP 协议实时流转 RTMP 协议直播流推送之搭建 EasyRTMPLive 拉 RTSP 流转 RTMP 测试环境的方法解析
EasyRTMPLive 是一套流媒体接入软件网关,即软件编码器;将 RTSP、RTMP、HTTP、HLS 等各种各样的网络流媒体先拉取到本地,进行转换,再以标准 RTMP/flv 协议的方式推流到 RTMP 流媒体服务器、CDN 等,进行直播分发。
搭建 EasyRTMPLive 拉 RTSP 流转 RTMP 测试环境
今天主要为大家介绍一下 EasyRTMPLive 具体搭建流程。
1、从 https://github.com/tsingsee/EasyRTMPLive 获取 EasyRTMPLive 程序包,直接运行 EasyRTMPLive.exe,如下图:
2、浏览器访问 http://192.168.1.103:19600/index.html#/ 初始是没有任何信息的,如下图:
3、添加 RTSP 转 RTMP 流信息
在新增界面填写三个参数:名称、源地址、推流地址,注意推流地址前已经默认添加了 rtmp://
4、推流地址可以配合 EasyDSS 使用,在 EasyDSS 直播服务中创建一个直播
5、通过 EasyDSS 查看播放效果
FFmpeg - 捕获 rtsp 流并将其重新流式传输到另一个 rtsp 服务器
如何解决FFmpeg - 捕获 rtsp 流并将其重新流式传输到另一个 rtsp 服务器
我想从 Live-CAM 捕获 Rtsp 流,然后我想将其重新流式传输到另一个 Rtsp 服务器。 基本上,我的计算机将用作使用 FFMpeg 的中继服务器。
我已经尝试过这个临时命令,但我无法让它工作,即
ffmpeg.exe -i rtsp://InputIPAddress:554/mystream -preset medium -vcodec libx264 -tune zerolatency -f rtsp -rtsp_transport tcp rtsp://localhost:8554/mysecondstream
出于测试目的,我尝试使用 FFplay 观看来自 localhost 的流,如下所示:
ffplay rtsp://localhost:8554/mysecondstream
但没有运气。
谁能帮帮我?谢谢。
解决方法
嗯,我发现这个有效:
ffmpeg -rtsp_transport tcp -i "rtsp://123.123.123.123:554/mystream1" -rtsp_transport tcp -c:v copy -f rtsp rtsp://234.234.234.234:554/mystream2
即使在我运行 FFmeg 的 Android 手机上也能使用。 但是,我对此并不满意。我希望我能进一步改进它。
编辑:添加“-use_wallclock_as_timestamps 1”使流稳定。
FFMPEG 在使用 rtsp-simple-server 降低 FPS 和通过 RTSP 流式传输时保持质量
如何解决FFMPEG 在使用 rtsp-simple-server 降低 FPS 和通过 RTSP 流式传输时保持质量
我正在使用 rtsp-simple-server (https://github.com/aler9/rtsp-simple-server) 并向 RTSP 服务器提供 FFMPEG 流。
我使用 docker compose 文件来启动流:
version: "3.8"
services:
ffmpeg:
container_name: ffmpeg-base
restart: always
image: "jenssgb/rtspffmpeg:base"
depends_on:
- rtsp-server
volumes:
- $PWD/:/video
network_mode: "host"
command: "ffmpeg -re -stream_loop -1 -i /video/footage-1-b.mp4 -c copy -f rtsp rtsp://localhost:8554/compose-rtsp"
rtsp-server:
container_name: rtsp-server-base
restart: always
image: "aler9/rtsp-simple-server"
network_mode: "host"
现在我正在尝试通过转码来降低视频的 FPS:
command: -re -stream_loop -1 -i ${VIDEO_FILE} -vf "fps=${FPS_COMPOSE}" -f rtsp rtsp://localhost:8554/compose-rtsp
这基本上是有效的,但输出视频的质量变得很差。我尝试了很多诸如 -c:v libx264
之类的方法,它们确实有帮助,但后来让 ffmpeg 崩溃了。
av_interleaved_write_frame(): broken pipe0:00:09.99 bitrate=N/A speed=0.985x
[rtsp @ 0x5563b1755640] Packets poorly interleaved,Failed to avoid negative timestamp -33660 in stream 0.
Try -max_interleave_delta 0 as a possible workaround.
av_interleaved_write_frame(): broken pipe
Error writing trailer of rtsp://localhost:8554/compose-rtsp: broken pipe
知道如何降低 FPS 将流发送到服务器但保持视频质量吗?稍后我也会降低分辨率 - 但现在我想保持分辨率和质量,但只降低 FPS。
我使用 -c:v libx264
测试的完整日志:
ffmpeg -re -stream_loop -1 -i footage-1-b.mp4 -vf "fps=5" -c:v libx264 -f rtsp rtsp://localhost:8554/compose-rtsp
ffmpeg version 4.2.4-1ubuntu0.1 copyright (c) 2000-2020 the FFmpeg developers
built with gcc 9 (Ubuntu 9.3.0-10ubuntu2)
configuration: --prefix=/usr --extra-version=1ubuntu0.1 --toolchain=hardened --libdir=/usr/lib/x86_64-linux-gnu --incdir=/usr/include/x86_64-linux-gnu --arch=amd64 --enable-gpl --disable-stripping --enable-avresample --disable-filter=resample --enable-avisynth --enable-gnutls --enable-ladspa --enable-libaom --enable-libass --enable-libbluray --enable-libbs2b --enable-libcaca --enable-libcdio --enable-libcodec2 --enable-libflite --enable-libfontconfig --enable-libfreetype --enable-libfribidi --enable-libgme --enable-libgsm --enable-libjack --enable-libmp3lame --enable-libmysofa --enable-libopenjpeg --enable-libopenmpt --enable-libopus --enable-libpulse --enable-librsvg --enable-librubberband --enable-libshine --enable-libsnappy --enable-libsoxr --enable-libspeex --enable-libssh --enable-libtheora --enable-libtwolame --enable-libvidstab --enable-libvorbis --enable-libvpx --enable-libwavpack --enable-libwebp --enable-libx265 --enable-libxml2 --enable-libxvid --enable-libzmq --enable-libzvbi --enable-lv2 --enable-omx --enable-openal --enable-opencl --enable-opengl --enable-sdl2 --enable-libdc1394 --enable-libdrm --enable-libiec61883 --enable-nvenc --enable-chromaprint --enable-frei0r --enable-libx264 --enable-shared
libavutil 56. 31.100 / 56. 31.100
libavcodec 58. 54.100 / 58. 54.100
libavformat 58. 29.100 / 58. 29.100
libavdevice 58. 8.100 / 58. 8.100
libavfilter 7. 57.100 / 7. 57.100
libavresample 4. 0. 0 / 4. 0. 0
libswscale 5. 5.100 / 5. 5.100
libswresample 3. 5.100 / 3. 5.100
libpostproc 55. 5.100 / 55. 5.100
Input #0,mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2,from ''footage-1-b.mp4'':
Metadata:
major_brand : isom
minor_version : 512
compatible_brands: isomiso2avc1mp41
title : Session streamed by "nessyMediaServer"
encoder : Lavf58.29.100
comment : h264_3
Duration: 00:59:59.63,start: 0.000000,bitrate: 2099 kb/s
Stream #0:0(und): Video: h264 (Main) (avc1 / 0x31637661),yuvj420p(pc),1280x720 [SAR 1:1 DAR 16:9],2061 kb/s,24.96 fps,25 tbr,12800 tbn,25 tbc (default)
Metadata:
handler_name : VideoHandler
Stream #0:1(und): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D),8000 Hz,mono,fltp,35 kb/s (default)
Metadata:
handler_name : SoundHandler
Stream mapping:
Stream #0:0 -> #0:0 (h264 (native) -> h264 (libx264))
Stream #0:1 -> #0:1 (aac (native) -> aac (native))
Press [q] to stop,[?] for help
[aac @ 0x56277bc7f840] Too many bits 8832.000000 > 6144 per frame requested,clamping to max
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] using SAR=1/1
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] using cpu capabilities: MMX2 SSE2Fast SSSE3 SSE4.2 AVX FMA3 BMI2 AVX2
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] profile High,level 3.1
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] 264 - core 155 r2917 0a84d98 - H.264/MPEG-4 AVC codec - copyleft 2003-2018 - http://www.videolan.org/x264.html - options: cabac=1 ref=3 deblock=1:0:0 analyse=0x3:0x113 me=hex subme=7 psy=1 psy_rd=1.00:0.00 mixed_ref=1 me_range=16 chroma_me=1 trellis=1 8x8dct=1 cqm=0 deadzone=21,11 fast_pskip=1 chroma_qp_offset=-2 threads=12 lookahead_threads=2 sliced_threads=0 nr=0 decimate=1 interlaced=0 bluray_compat=0 constrained_intra=0 bframes=3 b_pyramid=2 b_adapt=1 b_bias=0 direct=1 weightb=1 open_gop=0 weightp=2 keyint=250 keyint_min=5 scenecut=40 intra_refresh=0 rc_lookahead=40 rc=crf mbtree=1 crf=23.0 qcomp=0.60 qpmin=0 qpmax=69 qpstep=4 ip_ratio=1.40 aq=1:1.00
Output #0,rtsp,to ''rtsp://localhost:8554/compose-rtsp'':
Metadata:
major_brand : isom
minor_version : 512
compatible_brands: isomiso2avc1mp41
title : Session streamed by "nessyMediaServer"
comment : h264_3
encoder : Lavf58.29.100
Stream #0:0(und): Video: h264 (libx264),q=-1--1,5 fps,90k tbn,5 tbc (default)
Metadata:
handler_name : VideoHandler
encoder : Lavc58.54.100 libx264
Side data:
cpb: bitrate max/min/avg: 0/0/0 buffer size: 0 vbv_delay: -1
Stream #0:1(und): Audio: aac (LC),48 kb/s (default)
Metadata:
handler_name : SoundHandler
encoder : Lavc58.54.100 aac
av_interleaved_write_frame(): broken pipe0:00:09.87 bitrate=N/A speed=0.978x
[rtsp @ 0x56277bba0640] Packets poorly interleaved,Failed to avoid negative timestamp -33660 in stream 0.
Try -max_interleave_delta 0 as a possible workaround.
av_interleaved_write_frame(): broken pipe
Error writing trailer of rtsp://localhost:8554/compose-rtsp: broken pipe
frame= 50 fps=4.6 q=23.0 Lsize=N/A time=00:00:10.21 bitrate=N/A speed=0.947x
video:162kB audio:8kB subtitle:0kB other streams:0kB global headers:0kB muxing overhead: unkNown
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] frame I:1 Avg QP:19.85 size:165667
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] frame P:13 Avg QP:20.88 size:140481
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] frame B:36 Avg QP:24.58 size: 55445
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] consecutive B-frames: 4.0% 0.0% 0.0% 96.0%
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] mb I I16..4: 4.4% 30.8% 64.8%
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] mb P I16..4: 4.1% 10.6% 20.0% P16..4: 24.4% 24.8% 13.3% 0.0% 0.0% skip: 2.6%
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] mb B I16..4: 0.8% 2.0% 4.0% B16..8: 40.3% 14.5% 5.2% direct:11.8% skip:21.4% L0:77.1% L1: 7.9% BI:14.9%
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] 8x8 transform intra:30.1% inter:11.9%
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] coded y,uvDC,uvAC intra: 82.5% 60.9% 26.6% inter: 55.0% 42.4% 2.7%
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] i16 v,h,dc,p: 17% 26% 34% 23%
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] i8 v,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu: 22% 33% 15% 3% 4% 5% 4% 3% 9%
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] i4 v,hu: 20% 22% 13% 3% 17% 11% 5% 3% 6%
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] i8c dc,v,p: 54% 25% 16% 5%
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] Weighted P-Frames: Y:7.7% UV:7.7%
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] ref P L0: 33.2% 11.6% 29.0% 23.9% 2.4%
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] ref B L0: 79.6% 11.9% 8.5%
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] ref B L1: 95.9% 4.1%
[libx264 @ 0x56277bbc33c0] kb/s:3190.34
[aac @ 0x56277bc7f840] Qavg: 65536.000
Conversion Failed!
谢谢, J
解决方法
当您说“视频质量变得非常糟糕”时,我猜您的意思是您的转码输出视频中存在大量块伪影。这通常是因为您没有为输出视频流分配足够的带宽。没有足够的输出带宽可供使用,编码器会量化并消除高频内容,因此看起来很糟糕。
你没有提到你有什么样的节目材料。但值得一提的是:在具有大量运动的材料(想想詹姆斯邦德的电影)中,它不会节省太多带宽来降低帧速率:我们正在对连续帧之间的差异进行编码。在帧之间等待的时间越长,编码的差异就越大(并且运动估计器必须工作得越困难)。如果您从根本上降低帧速率(例如从 24 到 2),情况会变得更糟。
Talking-heads 材料通常对帧率不太敏感。
您可以像这样尝试setting your bandwidth -- your output bitrate -- explicitly。
-b:v 1000K -maxrate 1200K -bufsize 500K
这些参数告诉 ffmpeg 给你一个 1 mbps 的恒定速率流,允许一些变化。从你的例子中得到这样的东西......
-re -stream_loop -1 -i ${VIDEO_FILE} -vf "fps=${FPS_COMPOSE}" -b:v 1M -maxrate 1M -bufsize 500K -f rtsp rtsp://localhost:8554/compose-rtsp
在您的笔记本电脑上尝试各种 ffmpeg 参数组合可能是最简单的,这样您就可以在选择一个放入您的 docker 映像之前快速循环各种尝试。
关于Gstreamer:将 rtsp 流中继到另一台 Windows 计算机和rtsp流转发的问题我们已经讲解完毕,感谢您的阅读,如果还想了解更多关于EasyPlayer-RTSP-Android 安卓播放器播放 RTSP 延迟优化策略,极低延时!、EasyRTSPLive 摄像机 NVR 录像机 RTSP 协议实时流转 RTMP 协议直播流推送之搭建 EasyRTMPLive 拉 RTSP 流转 RTMP 测试环境的方法解析、FFmpeg - 捕获 rtsp 流并将其重新流式传输到另一个 rtsp 服务器、FFMPEG 在使用 rtsp-simple-server 降低 FPS 和通过 RTSP 流式传输时保持质量等相关内容,可以在本站寻找。
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