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Unix系统编程 IO篇(unix/linux系统编程)

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在这里,我们将给大家分享关于Unix系统编程IO篇的知识,让您更了解unix/linux系统编程的本质,同时也会涉及到如何更有效地Golang协程与类Unix系统编程、linux–Unix和Unix系

在这里,我们将给大家分享关于Unix系统编程 IO篇的知识,让您更了解unix/linux系统编程的本质,同时也会涉及到如何更有效地Golang协程与类 Unix 系统编程、linux – Unix和Unix系统上目录的含义、Linux/UNIX系统编程手册(英文版)pdf、Linux系统编程的内容。

本文目录一览:

Unix系统编程 IO篇(unix/linux系统编程)

Unix系统编程 IO篇(unix/linux系统编程)

IO可谓是Unix系统编程中的核心所有,不管后续是跟进程,线程,Socket,最终都要做IO。所以特打算出几篇博客用来尽可能详细的介绍Unix编程中IO的相关知识点,是自我学习深化理解也是希望能和广大高手讨论切磋,文中有不当之处,还望不吝赐教!!

  1. IO基础概念
  2. 参考:TLPI,APUE

Golang协程与类 Unix 系统编程

Golang协程与类 Unix 系统编程

golang 协程是一种并发执行机制,通过 goroutine 关键字创建,用于类 unix 系统编程。它通过通道实现协程间通信,在实战中可用于并发 web 服务器,提高性能和可伸缩性。

Golang协程与类 Unix 系统编程

Golang 协程与类 Unix 系统编程

简介

协程是一种轻量级并发执行机制,它可以极大地提高应用程序的性能,尤其是在处理高并发、IO密集型任务时。Golang 语言提供了强大的协程支持,使其成为类 Unix 系统编程的理想选择。

协程创建与管理

在 Golang 中,可以使用 goroutine 关键字创建协程:

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func main() {
    go func() {
        fmt.Println("这是另一个协程!")
    }()
    runtime.Gosched() // 主动让出 CPU 给其他协程
}
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上述代码创建了一个协程,该协程在 main 函数之外执行,并打印一条消息。runtime.Gosched() 函数主动释放 CPU 资源,允许其他协程运行。

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通道通信

通道是 Golang 中用于协程间通信的机制。它们是一种类型安全的、无阻塞的通信方式:

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    // 创建一个有缓冲的通道,存放整数
    ch := make(chan int, 10)

    // 在一个协程中向通道发送数据
    go func() {
        for i := 0; i < 10; i++ {
            ch <- i
            time.Sleep(100 * time.Millisecond) // 延迟发送数据
        }
        close(ch) // 关闭通道,表示不再发送数据
    }()

    // 在另一个协程中从通道读取数据
    go func() {
        for {
            v, ok := <-ch
            if !ok {
                break // 通道已关闭
            }
            fmt.Println(v)
        }
    }()

    time.Sleep(1100 * time.Millisecond) // 等待协程执行完毕
}
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实战案例:并发 Web 服务器

考虑一个并发 Web 服务器的示例,用于处理客户请求:

package main

import (
    "fmt"
    "net/http"
)

func main() {
    http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        fmt.Fprintf(w, "Hello, World!\n")
    })

    // 使用 Goroutine 同时监听多个端口
    go http.ListenAndServe(":8080", nil)
    go http.ListenAndServe(":8081", nil)

    select {} // 阻塞主协程,保持服务器运行
}
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通过使用协程,此服务器可以在多个端口上同时处理请求,从而提高可伸缩性和性能。

以上就是Golang协程与类 Unix 系统编程的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

linux – Unix和Unix系统上目录的含义

linux – Unix和Unix系统上目录的含义

我已经使用 Linux几年了,但我仍然没有弄清楚一些目录名的起源或含义在Unix和Unix系统上是什么.例如.等等或变量是什么? opt名称来自哪里?

虽然我们仍在讨论这个话题.有人可以清楚地解释哪个目录最适合用于哪些目录.我有时会对安装某些软件或安装软件的最合适目录感到困惑.

解决方法

有关Linux文件系统布局的更多数据,请查看 Filesystem Hierarchy Standard(现在的版本为2.3,最新的发行版上部署了 beta 3.0版本).它确实解释了名称的来源:

> /bin – 二进制文件.
> /boot – 引导所需的文件.
> /dev – 设备文件.
> /etc – Etcctera.这个名字是从最早的Unix继承而来的,当它成为放置配置文件的地方时.
> /home – 保留主目录.
> /lib – 保留代码库的位置.
> /media – 一个更现代的目录,但可移动媒体的安装位置.
> /mnt – 安装临时文件系统的位置.
> /opt – 安装了opttional附加软件.这与/usr/local /是分开的,原因我稍后会介绍.
> /run – 保留运行时变量数据的位置.
> /sbin – 超级二元店是商店.这些通常只适用于root.
> /usr – 另一个目录继承自旧的Unix,它代表“用户”.此目录应在主机之间共享,并且可以安全地将NFS安装到多个主机.它可以安全地以只读方式安装.另外,根据Debian Wiki,/ usr是UNIX系统资源.
> /var – 另一个目录继承自旧的Unix,它代表“变量”.这是可以存储变化的系统数据的地方.诸如假脱机和缓存目录之类的东西可能位于此处.如果某个程序需要写入本地文件系统并且没有直接向某人提供该数据,那么它就会转到此处.
> /srv – 代表“发球”.此目录适用于提供的静态文件. / srv / http适用于静态网站,/ srv / ftp适用于FTP服务器.

/ opt vs /usr/local

我见过的经验法则最好描述为:

Use /usr/local for things that would normally go into /usr,or are overriding things that are already in /usr. Use /opt for things that install all in one directory,or are otherwise special.

Linux/UNIX系统编程手册(英文版)pdf

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Linux/UNIX系统编程接口的权威著作,嵌入式linux技术操作详解,linux操作系统教程精粹!号称超越APUE的一本经典书。

Linux/UNIX系统编程接口权威巨著,无出其右;
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《Linux/UNIX系统编程手册(上、下册)》布局合理,论述清晰,说理透彻,尤其是作者对示例代码的构思巧妙,独具匠心,仔细研读定会受益良多。本书适合从事Linux/UNIX系统开发、运维工作的技术人员阅读,同时也可作为高校计算机专业学生的参考研习资料。

 

 

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Linux系统编程

Linux系统编程

我想进入 Linux的系统编程,并想知道如何处理它以及从哪里开始.我来自Web开发背景( Python,PHP),但我也知道一些C和C.

基本上,我想知道:

>学习和追求哪种语言(我认为主要是C和C)?
>如何/在哪里学习特定于系统编程的语言?书籍,网站,博客,教程等.
>还有其他好的地方我可以从基础开始吗?
>任何好的图书馆开始?
>我需要什么环境设置(或大约)?假设linux必须在那里,但我有一个linux盒子,我很少使用GUI登录(总是使用SSH). GUI是否更有用,或者VI编辑器就足够了? (如果这部分问题应该发送到serverfault.com,请告诉我)

PS:只是为了澄清,系统编程我的意思是编写设备驱动程序,系统工具,编写本机应用程序,这些应用程序在Linux平台上不存在但在其他程序上,与Linux内核一起使用等.

解决方法

如果您正在使用内核,则必须使用C.有几本书,如Essential Linux设备驱动程序,它们为您提供结构的基础知识,运行代码的位置等.

通常,许多服务器都是用C语言编写的,有时候是C语言.流行的图书馆包括Glib,libevent,boost(C).

你可以从你选择的编辑器中的命令行做所有事情 – 这里没有明确的胜利,选择你喜欢的.

今天的关于Unix系统编程 IO篇unix/linux系统编程的分享已经结束,谢谢您的关注,如果想了解更多关于Golang协程与类 Unix 系统编程、linux – Unix和Unix系统上目录的含义、Linux/UNIX系统编程手册(英文版)pdf、Linux系统编程的相关知识,请在本站进行查询。

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