本文的目的是介绍ios–将导航栏的背景图像设置为[UIImagenew]的详细情况,特别关注ios设置导航栏颜色的相关信息。我们将通过专业的研究、有关数据的分析等多种方式,为您呈现一个全面的了解ios
本文的目的是介绍ios – 将导航栏的背景图像设置为[UIImage new]的详细情况,特别关注ios 设置导航栏颜色的相关信息。我们将通过专业的研究、有关数据的分析等多种方式,为您呈现一个全面的了解ios – 将导航栏的背景图像设置为[UIImage new]的机会,同时也不会遗漏关于.toArray(new MyClass[0]) 还是 .toArray(new MyClass[myList.size()])?、angularjs – $rootScope.$new()和$rootScope.$new(true)之间有什么区别?、ArrayList al = new ArrayList();有什么区别?和ArrayList al = new ArrayList(0)?、CoreGraphics 调整大小功能从 iOS (UIImage) 到 MacOS (NSImage)的知识。
本文目录一览:- ios – 将导航栏的背景图像设置为[UIImage new](ios 设置导航栏颜色)
- .toArray(new MyClass[0]) 还是 .toArray(new MyClass[myList.size()])?
- angularjs – $rootScope.$new()和$rootScope.$new(true)之间有什么区别?
- ArrayList al = new ArrayList();有什么区别?和ArrayList al = new ArrayList(0)?
- CoreGraphics 调整大小功能从 iOS (UIImage) 到 MacOS (NSImage)
ios – 将导航栏的背景图像设置为[UIImage new](ios 设置导航栏颜色)
[self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage:[UIImage new] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault]; [self.navigationController.navigationBar setShadowImage:[UIImage new]];
这将返回所需的效果,如下所示:
现在我有一个问题,当我去任何其他,因为我的navigationBar保持透明:
如何恢复navigationBar的backgroundImage和shadowImage的默认设置?
解决方法
在您的地图视图中设置这两种方法
MapView.m
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage:[UIImage new] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault]; [self.navigationController.navigationBar setShadowImage:[UIImage new]]; } -(void)viewWilldisappear:(BOOL)animated{ [self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage:nil forBarMetrics:UIBarMetricsDefault]; [self.navigationController.navigationBar setShadowImage:nil]; }
.toArray(new MyClass[0]) 还是 .toArray(new MyClass[myList.size()])?
假设我有一个 ArrayList
ArrayList<MyClass> myList;
我想调用toArray,是否有性能原因使用
MyClass[] arr = myList.toArray(new MyClass[myList.size()]);
超过
MyClass[] arr = myList.toArray(new MyClass[0]);
?
我更喜欢第二种风格,因为它不那么冗长,而且我假设编译器会确保不会真正创建空数组,但我一直想知道这是不是真的。
当然,在 99% 的情况下,它不会以某种方式产生影响,但我想在我的正常代码和优化的内部循环之间保持一致的风格......
答案1
小编典典与直觉相反,Hotspot 8 上最快的版本是:
MyClass[] arr = myList.toArray(new MyClass[0]);
我已经使用 jmh 运行了一个微基准测试,结果和代码如下,表明具有空数组的版本始终优于具有预定义数组的版本。请注意,如果您可以重用正确大小的现有数组,结果可能会有所不同。
基准测试结果(分数以微秒为单位,更小 = 更好):
Benchmark (n) Mode Samples Score Error Unitsc.a.p.SO29378922.preSize 1 avgt 30 0.025 ▒ 0.001 us/opc.a.p.SO29378922.preSize 100 avgt 30 0.155 ▒ 0.004 us/opc.a.p.SO29378922.preSize 1000 avgt 30 1.512 ▒ 0.031 us/opc.a.p.SO29378922.preSize 5000 avgt 30 6.884 ▒ 0.130 us/opc.a.p.SO29378922.preSize 10000 avgt 30 13.147 ▒ 0.199 us/opc.a.p.SO29378922.preSize 100000 avgt 30 159.977 ▒ 5.292 us/opc.a.p.SO29378922.resize 1 avgt 30 0.019 ▒ 0.000 us/opc.a.p.SO29378922.resize 100 avgt 30 0.133 ▒ 0.003 us/opc.a.p.SO29378922.resize 1000 avgt 30 1.075 ▒ 0.022 us/opc.a.p.SO29378922.resize 5000 avgt 30 5.318 ▒ 0.121 us/opc.a.p.SO29378922.resize 10000 avgt 30 10.652 ▒ 0.227 us/opc.a.p.SO29378922.resize 100000 avgt 30 139.692 ▒ 8.957 us/op
供参考,代码:
@State(Scope.Thread)@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)public class SO29378922 { @Param({"1", "100", "1000", "5000", "10000", "100000"}) int n; private final List<Integer> list = new ArrayList<>(); @Setup public void populateList() { for (int i = 0; i < n; i++) list.add(0); } @Benchmark public Integer[] preSize() { return list.toArray(new Integer[n]); } @Benchmark public Integer[] resize() { return list.toArray(new Integer[0]); }}
总结一下:JVM 和 JIT 编译器包含几个优化,使其能够廉价地创建和初始化一个新的大小正确的数组,如果您自己创建数组,则无法使用这些优化。
angularjs – $rootScope.$new()和$rootScope.$new(true)之间有什么区别?
根据我的理解,它们应该是相同的,因为$rootScope没有父范围.
解决方法
考虑以下:
$rootScope.data = { property: 'Value' }; var childA = $rootScope.$new(); var childB = $rootScope.$new(true);
childA不会被隔离,并且由于原型继承而可以访问数据.
childB将被隔离并且不会从$rootScope继承(实际上它仍然可以通过$parent属性访问数据,但这是另一个问题).
ArrayList al = new ArrayList();有什么区别?和ArrayList al = new ArrayList(0)?
ArrayList al = new ArrayList();有什么区别?和ArrayList al = new ArrayList(0)?
答案1
小编典典如果您查看API,它将显示ArrayList()-构造一个初始容量为10的空列表。
ArrayList(int initialCapacity)-构造一个具有指定初始容量的空列表。
CoreGraphics 调整大小功能从 iOS (UIImage) 到 MacOS (NSImage)
如何解决CoreGraphics 调整大小功能从 iOS (UIImage) 到 MacOS (NSImage)
目标:将 CoreGraphics 大小调整函数从 iOS (UIImage) 重写为 MacOS (NSImage)
我做了什么:代码如下
问题:在这行代码上出错: 让 bytesPerPixel = cgImage.bitsPerPixel / bitsPerComponent
错误:
类型值 ''(UnsafeMutablePointer?,NSGraphicsContext?,[NSImageRep.HintKey : Any]?) -> CGImage?'' (aka ''(Optional
问题:如何将“cgImage.bitsPerPixel”替换为适用于 NSImage 的内容?
iOS:UIImage
sqlALCHEMY_DATABASE_URI
MacOS:NSImage
extension UIImage {
// Resizeing using CoreGraphics
func resize(to size:CGSize) -> UIImage? {
let cgImage = self.cgImage!
let destWidth = Int(size.width)
let destHeight = Int(size.height)
let bitsPerComponent = 8
let bytesPerPixel = cgImage.bitsPerPixel / bitsPerComponent
let destBytesPerRow = destWidth * bytesPerPixel
let context = CGContext(data: nil,width: destWidth,height: destHeight,bitsPerComponent: bitsPerComponent,bytesPerRow: destBytesPerRow,space: cgImage.colorSpace!,bitmapInfo: cgImage.bitmapInfo.rawValue)!
context.interpolationQuality = .high
context.draw(cgImage,in: CGRect(origin: CGPoint.zero,size: size))
return context.makeImage().flatMap { UIImage(cgImage: $0) }
}
}
关于ios – 将导航栏的背景图像设置为[UIImage new]和ios 设置导航栏颜色的介绍现已完结,谢谢您的耐心阅读,如果想了解更多关于.toArray(new MyClass[0]) 还是 .toArray(new MyClass[myList.size()])?、angularjs – $rootScope.$new()和$rootScope.$new(true)之间有什么区别?、ArrayList al = new ArrayList();有什么区别?和ArrayList al = new ArrayList(0)?、CoreGraphics 调整大小功能从 iOS (UIImage) 到 MacOS (NSImage)的相关知识,请在本站寻找。
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