GVKun编程网logo

带有遮罩自动布局的 swift UIVisualEffectView 因 iOS 设备而异

3

在这篇文章中,我们将带领您了解带有遮罩自动布局的swiftUIVisualEffectView因iOS设备而异的全貌,同时,我们还将为您介绍有关AndroidStudio制作的FlutterProje

在这篇文章中,我们将带领您了解带有遮罩自动布局的 swift UIVisualEffectView 因 iOS 设备而异的全貌,同时,我们还将为您介绍有关Android Studio 制作的 Flutter Project 可以在 iOs 上实现 在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用、C++ write and read file via fstream in ios::out,ios::in,ios::app mode、Highcharts iOS Swift:HIGauge.dial 在 iOS swift 中总是返回 nil、iOS 11.0-iOS 14.3越狱后可以解除吗?如何解除iOS 11.0-iOS 14.3越狱的知识,以帮助您更好地理解这个主题。

本文目录一览:

带有遮罩自动布局的 swift UIVisualEffectView 因 iOS 设备而异

带有遮罩自动布局的 swift UIVisualEffectView 因 iOS 设备而异

如何解决带有遮罩自动布局的 swift UIVisualEffectView 因 iOS 设备而异

我正在使用带有 UIVisualEffectView 选项的 swift mask。 我正在尝试制作一个被 UIVisualEffectView 掩盖的模糊 UIImageView。 我已经为情节提要中的视图设置了自动布局约束,但结果因 iOS 设备而异。 下面附上故事板、代码和结果。 如果有人帮助我,我会很高兴。 我已经在故事板中设置了所有自动布局约束。(捕获如下) 代码非常简单。我只设置了 blurView.mask = topImageView

  1. class TestViewController: UIViewController {
  2. @IBOutlet weak var bottomImageView: UIImageView!
  3. @IBOutlet weak var topImageView: UIImageView!
  4. @IBOutlet weak var blurView: UIVisualEffectView!
  5. override func viewDidLoad() {
  6. super.viewDidLoad()
  7. blurView.mask = topImageView
  8. }
  9. // Still same issue when I move the mask to ''viewDidLayoutSubviews()'' method
  10. //
  11. // override func viewDidLayoutSubviews() {
  12. // super.viewDidLoad()
  13. // blurView.mask = topImageView
  14. // }
  15. }

Storyboard and Code capture

Results depending on iOS versions

--- 我已尝试将 mask 代码从 viewDidLoad() 方法移至 viewDidLayoutSubviews(),但它仍然相同。

解决方法

通过以下代码自行解决。 收到来自类似问题的提示:''https://stackoverflow.com/questions/58998541/swift-mask-uiview-constraints-issues/59037761''

  1. override func viewDidAppear() {
  2. self.setupBlur()
  3. }

Android Studio 制作的 Flutter Project 可以在 iOs 上实现 在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用

Android Studio 制作的 Flutter Project 可以在 iOs 上实现 在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用

如何解决Android Studio 制作的 Flutter Project 可以在 iOs 上实现 在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用

我对我的项目有疑问我终于从我在 Android Studio 上的 Flutter 项目中完成了,并在许多 android 设备上测试了它,现在我需要打开同一个项目并在 iOs 上测试它,我的问题是:-

  1. 我是否应该更改代码或文件中的某些内容以在 Xcode 上打开它?
  2. 我可以发布到 ipa 吗?

解决方法

在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用

您只需按照以下步骤操作:

  1. Runner.xcworkspace 文件放在项目文件夹的 ios 文件夹中
  2. 双击打开该项目,它将在 Xcode 中启动(如果您安装了 Xcode)
  3. 然后使用 USB 数据线将您的 iOS 设备(实际手机)连接到 Xcode/MacBook
  4. 另外,不要忘记分别配置 TeamBundle Identifier(如果您对 Bundle Identifier 有任何问题):

Signing & Capabilities中,将Team更改为Personal(例如);

General 中,将 Bundle Identifier 编辑为独特的

最后,您可以运行该应用了!

,

对于 iOS,这有点复杂,因为您需要 Apple ID 或注册“开发者帐户”:

打开 XCode,然后打开“Preferences>Accounts”。使用您的 ID 登录。 “管理证书”> 单击“+”号并选择“iOS 开发”。 将您的设备插入您的机器。在下拉菜单中找到您的设备(窗口 > 管理器)。 在团队弹出菜单下方,单击修复问题。 在 Xcode 中,单击运行按钮。 (在后续运行中,您可以使用 Android Studio、VS Code 或任何其他选择的 IDE 部署到 iOS 设备,您只需要在第一次使用 Xcode 设置该证书。这是 Apple 的文档关于设置 Xcode 以运行物理设备。)

详情请点击链接How do I run/test my Flutter app on a real device?

C++ write and read file via fstream in ios::out,ios::in,ios::app mode

C++ write and read file via fstream in ios::out,ios::in,ios::app mode

#include <iostream>
#include <uuid/uuid.h>
#include <ostream>
#include <istream>
#include <fstream>
#include <iostream>

using namespace std;

void retrieveUuid(char *uuidValue);
void writeFile2();
void readFile3();

int main()
{
    writeFile2(); 
    readFile3();
    return 0;
}

void readFile3()
{
    fstream wFile;
    wFile.open("log3.txt",ios::app|ios::in|ios::out);
    if(!wFile.is_open())
    {
        cout<<"Create or open log3.txt Failed!"<<endl;
    }

    string uuidValue;
    int num=0;
    while(getline(wFile,uuidValue))
    { 
        cout<<"Id="<<++num<<",value="<<uuidValue<<endl;
    } 
    wFile.close();
    printf("Finished!\n");
}

void writeFile2()
{
    fstream wFile;
    wFile.open("log3.txt",ios::app|ios::out|ios::in);
    if(!wFile.is_open())
    {
        cout<<"Create or open log3.txt Failed!"<<endl;
    }

    char *uuidValue=(char*)malloc(40);
    for(int i=0;i<10000;i++)
    {
        retrieveUuid(uuidValue);
        wFile<<uuidValue<<endl;
    }
    free(uuidValue);   
    wFile.close(); 
}

void retrieveUuid(char *uuidValue)
{
    uuid_t newUUID;
    uuid_generate(newUUID);
    uuid_unparse(newUUID,uuidValue);
}

Complile and run

g++ -g -std=c++2a h2.cpp -o h2 -luuid

Run the ./h2 command

./h2

 

 

Highcharts iOS Swift:HIGauge.dial 在 iOS swift 中总是返回 nil

Highcharts iOS Swift:HIGauge.dial 在 iOS swift 中总是返回 nil

如何解决Highcharts iOS Swift:HIGauge.dial 在 iOS swift 中总是返回 nil

当我尝试使用 HIGauge 更改拨号格式时,应用程序崩溃

下面是我的代码:

  1. let speed = HIGauge()
  2. speed.name = "Speed"
  3. speed.data = [480]
  4. speed.tooltip = HITooltip()
  5. speed.tooltip.valueSuffix = " km/h"
  6. speed.dial.backgroundColor = HIColor(uiColor: UIColor.green)

应用程序在“speed.dial.backgroundColor”上崩溃。 拨给零值。

我已经尝试设置

chart.styledMode = true

但应用仍然崩溃。

解决方法

您需要先创建一个对象 HIDial,然后设置颜色:

  1. speed.dial = HIDial()
  2. speed.dial.backgroundColor = HIColor(uiColor: UIColor.green)

iOS 11.0-iOS 14.3越狱后可以解除吗?如何解除iOS 11.0-iOS 14.3越狱

iOS 11.0-iOS 14.3越狱后可以解除吗?如何解除iOS 11.0-iOS 14.3越狱

就目前来说,iOS 11.0-iOS 14.3越狱还不是很稳定,会出现白苹果,卡顿,程序崩溃等各种现象,大家可以等待稳定版本出来之后再进行越狱,那已经进行越狱的用户如何取消现有的越狱呢?以下是解除iOS 11.0-iOS 14.3越狱方法教程。

1.打开设备桌面,进入unc0ver,点击左上角设置,把下图中Restore RootFS选项开关打开;

2.回到桌面,再次打开unc0ver,如下图,点击Restore RootFS按钮执行操作;

3.运行到如下图时,选择“ok";

4.等待运行完毕,即可解除越狱。

今天关于带有遮罩自动布局的 swift UIVisualEffectView 因 iOS 设备而异的讲解已经结束,谢谢您的阅读,如果想了解更多关于Android Studio 制作的 Flutter Project 可以在 iOs 上实现 在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用、C++ write and read file via fstream in ios::out,ios::in,ios::app mode、Highcharts iOS Swift:HIGauge.dial 在 iOS swift 中总是返回 nil、iOS 11.0-iOS 14.3越狱后可以解除吗?如何解除iOS 11.0-iOS 14.3越狱的相关知识,请在本站搜索。

本文标签: