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本文目录一览:- ios – Xcode 6.0.1组织者在将应用程序提交到应用商店时崩溃(已组织应用程序league of lege 访问图形硬件)
- AR 在 iOS 14 和 Xcode 12.3 上的 iOS 应用程序中无法正常工作,世界跟踪性能受到资源限制的影响
- AVPlayer 不适用于 iOS 12.2 而它适用于 iOS 14.3 和 XCode 12.3
- Git 忽略 Xcode 项目的文件 - Git ignore file for Xcode projects
- iOS 18发布啦!iOS 18好吗?iOS 18值得更新吗?iOS 18beta版
ios – Xcode 6.0.1组织者在将应用程序提交到应用商店时崩溃(已组织应用程序league of lege 访问图形硬件)
我点击提交按钮,从帐户中选择开发者个人资料,当我按下NEXT按钮时,Xcode会在几秒钟内崩溃.
我做了所有的命中和追踪:
1)Xcode重启,系统重启
2)创建新的分发配置文件.
仍在崩溃.
Apple崩溃日志.
Process: Xcode [2104] Path: /Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode Identifier: com.apple.dt.Xcode Version: 6.0.1 (6528) Build Info: IDEFrameworks-6528000000000000~2 Code Type: X86-64 (Native) Parent Process: launchd [181] Responsible: Xcode [2104] User ID: 501 Date/Time: 2014-09-26 21:10:42.110 +0530 OS Version: Mac OS X 10.9.4 (13E28) Report Version: 11 Anonymous UUID: 14C17270-F41D-A2A7-9D0D-566B5D6B5FF2 Sleep/Wake UUID: B75584F8-AADD-444A-9B65-4E0B10627FC5 Crashed Thread: 0 dispatch queue: com.apple.main-thread Exception Type: EXC_CRASH (SIGABRT) Exception Codes: 0x0000000000000000,0x0000000000000000 Application Specific information: ProductBuildVersion: 6A317 ASSERTION FAILURE in /SourceCache/IDEFrameworks/IDEFrameworks-6528/IDEFoundation/distribution/IDEdistributionProvisioning.m:34 Details: Assertion Failed: [rootdistributionItems count] > 0 Object: <IDEdistributionProvisioning: 0x7feeba6e3bd0> Method: -initWithRootdistributionItems:distributionMethod:teamID:codesignableDevicesOrNil:logging: Thread: <NSThread: 0x7feeb04173d0>{name = (null),num = 1} Hints: None
解决方法
1)删除了条款配置文件.
2)使用新名称创建新的配置文件
3)点击组织者,点击提交.
4)单击“帐户”选项卡,单击开发人员配置文件,单击查看详细信息.单击刷新按钮以获取所有新创建的配置文件
5)点击完成.和应用程序成功提交到商店.
没有崩溃.
AR 在 iOS 14 和 Xcode 12.3 上的 iOS 应用程序中无法正常工作,世界跟踪性能受到资源限制的影响
如何解决AR 在 iOS 14 和 Xcode 12.3 上的 iOS 应用程序中无法正常工作,世界跟踪性能受到资源限制的影响
即使我保持设备静止,飞机也不会停留在固定位置并且会四处移动。我使用的是 iPhone 7。
这是我在飞机上运行 XCode 提供的默认模板代码时在控制台上得到的警告: “ARWorldTrackingTechnique :世界跟踪性能受到资源限制的影响 [1]”
我已经根据这个错误查看了在 stackoverflow 和苹果网站上发布的所有问题,但没有一个有解决方案。提供的解决方案之一是使该应用仅在定向模式下可用,但仍然无法运行。
AVPlayer 不适用于 iOS 12.2 而它适用于 iOS 14.3 和 XCode 12.3
如何解决AVPlayer 不适用于 iOS 12.2 而它适用于 iOS 14.3 和 XCode 12.3
我在 iOS 12.2 模拟器中播放音频时遇到问题,而相同的代码在 iOS 14.3 上运行良好。 我已经检查过 SO 并在苹果论坛上搜索发现 iOS 14 发生了相同类型的问题,但现在已经解决了。
提前致谢。
我的示例代码:
class ViewController: UIViewController {
var audioPlayer:AVPlayer?
var playerItem:AVPlayerItem?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view.
}
@IBAction func playMusic() {
playAudioFromURL()
}
private func playAudioFromURL() {
guard let url = URL(string: "https://s3.amazonaws.com/kargopolov/kukushka.mp3") else {
print("error to get the mp3 file")
return
}
do {
audioPlayer = try AVPlayer(url: url as URL)
} catch {
print("audio file error")
}
audioPlayer?.play()
}
}
在 iOS 12.2 上运行时的错误消息
2021-01-27 16:51:56.773138+0530 SimpleAvplyar[12446:281352] [AudioHAL_Client] HALB_IOBufferManager.cpp:226:GetIOBuffer: HALB_IOBufferManager::GetIOBuffer: 流索引超出范围 2021-01-27 16:51:56.773472+0530 SimpleAvplyar[12446:281352] [AudioHAL_Client] HALB_IOBufferManager.cpp:226:GetIOBuffer: HALB_IOBufferManager::GetIOBuffer: 流索引超出范围 2021-01-27 16:51:56.786532+0530 SimpleAvplyar[12446:281352] [aqme] 254: AQDefaultDevice (1): 输出流 0: 空缓冲区 2021-01-27 16:51:56.786880+0530 SimpleAvplyar[12446:281352] [aqme] 1640:抛出异常(-50):- 2021-01-27 16:52:11.024274+0530 SimpleAvplyar[12446:281260] [aqme] 177:15.000 秒后超时(0 1);暂停计数=0(IOS暂停:) 2021-01-27 16:52:11.025729+0530 SimpleAvplyar[12446:281260] 239:CA_UISoundClientBase::StartPlaying:AddRunningClient 失败(状态 = -66681)。 2021-01-27 16:52:11.785607+0530 SimpleAvplyar[12446:281516] [AudioHAL_Client] HALB_IOBufferManager.cpp:226:GetIOBuffer: HALB_IOBufferManager::GetIOBuffer: 流索引超出范围 2021-01-27 16:52:11.785796+0530 SimpleAvplyar[12446:281516] [AudioHAL_Client] HALB_IOBufferManager.cpp:226:GetIOBuffer: HALB_IOBufferManager::GetIOBuffer: 流索引超出范围 2021-01-27 16:52:11.802351+0530 SimpleAvplyar[12446:281516] [aqme] 254: AQDefaultDevice (1): 输出流 0: 空缓冲区 2021-01-27 16:52:11.802589+0530 SimpleAvplyar[12446:281516] [aqme] 1640:抛出异常(-50):-
Git 忽略 Xcode 项目的文件 - Git ignore file for Xcode projects
问题:
将 Git 与 Xcode 结合使用时,我应该在.gitignore
包含哪些文件?
解决方案:
参考一: https://stackoom.com/question/Cs2/Git 忽略 Xcode 项目的文件参考二: https://oldbug.net/q/Cs2/Git-ignore-file-for-Xcode-projects
iOS 18发布啦!iOS 18好吗?iOS 18值得更新吗?iOS 18beta版
ios 18 横空出世,带来了一系列激动人心的新功能。您是否好奇 ios 18 的亮点,它是否值得升级?php小编西瓜带来 ios 18 的全面解读,详细介绍了它的新特性、改进和已解决的错误。如果您正在考虑升级到 ios 18,请继续阅读以了解它的优缺点,并决定它是否适合您的设备和需求。
iOS 18 beta版终于发布啦!iOS 18此次更新是否与预期一样呢? iOS 18更新了哪些内容呢?是否真的值得果粉用户升级呢?
iOS 18的更新内容涵盖了多个方面,旨在提升用户体验和个性化设置。以下是iOS 18的更新内容概览:
定制主屏幕:
用户可以自由
移动应用程序,按照个人喜好调整主屏幕布局。 图标支持深色模式,用户可以为图标着色,打造独特的外观。
应用程序可以随意放置,深色模式APP有更深度的适配,且有色系可选,整体可调节成一种色系。
优化控制中心:
控制中心进行了重新设计,新增了多款快捷组件,用户可以根据需要选择和
排列。 控件页面支持多页布局,用户可滑动访问控制中心的其它页面。
控制中心界面设计已扩展为多页布局,允许用户将不常访问的功能移动到次级页面。
隐私与安全:
iOS 18支持给APP上锁,支持面容识别,同时也能隐藏APP,以加强用户的隐私权限。
用户可以专门控制第三方App可以访问哪些通讯录,进一步保障数据安全。
信息应用更新:
发送的字体样式和表情有更多自定义选项。
支持稍后发送功能。
在无网情况下,iPhone 14及后续机型支持卫星直发。
其他内置应用更新:
邮箱应用进行了更新,分类和摘要功能提高了效率。
钱包应用支持两个手机一碰即可相互转账。
地图应用带来了新的地形图。
相册应用引入了智能功能,查找照片和照片分类更加精准。
附上iOS 18升级方法:
※1、刷机前请做好重要数据资料的备份,或勾选“保留用户资料刷机”,防止重要资料丢失;
※2、请确保移动设备未开启激活锁,或者知道 ID 锁帐号、密码,否则刷机后可能会无法激活设备;
※3、设备升级到 iOS 18后,将无法再降级到“苹果已关闭验证”的固件版本,即使之前使用备份了 SHSH 也不能降级。
打开最新版电脑端,用数据线把手机设备连接到电脑。点击上方“智能刷机”进入到“一键刷机”界面,连接成功会自动匹配iOS 18固件,选择“保留用户资料刷机”立即刷机。
以上就是iOS 18发布啦!iOS 18好吗?iOS 18值得更新吗?iOS 18beta版的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
关于ios – Xcode 6.0.1组织者在将应用程序提交到应用商店时崩溃和已组织应用程序league of lege 访问图形硬件的介绍现已完结,谢谢您的耐心阅读,如果想了解更多关于AR 在 iOS 14 和 Xcode 12.3 上的 iOS 应用程序中无法正常工作,世界跟踪性能受到资源限制的影响、AVPlayer 不适用于 iOS 12.2 而它适用于 iOS 14.3 和 XCode 12.3、Git 忽略 Xcode 项目的文件 - Git ignore file for Xcode projects、iOS 18发布啦!iOS 18好吗?iOS 18值得更新吗?iOS 18beta版的相关知识,请在本站寻找。
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