GVKun编程网logo

Java 接口(java接口的作用和意义)

13

以上就是给各位分享Java接口,其中也会对java接口的作用和意义进行解释,同时本文还将给你拓展2018/01/08JAVA基础/接口与继承/JAVA抽象类详解:修饰符“abstract"、抽象类与接

以上就是给各位分享Java 接口,其中也会对java接口的作用和意义进行解释,同时本文还将给你拓展2018/01/08JAVA 基础 / 接口与继承 / JAVA 抽象类详解:修饰符 “abstract"、抽象类与接口的区别、c#接口与java接口的区别、Java 8 新特性-菜鸟教程 (3) -Java 8 函数式接口、Java – 接口,实例化接口?等相关知识,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

Java 接口(java接口的作用和意义)

Java 接口(java接口的作用和意义)

Java 接口

接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。另外,在 Java 中,接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。

接口与类相似点:

  • 一个接口可以有多个方法。
  • 接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。
  • 接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。
  • 接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

接口与类的区别:

  • 接口不能用于实例化对象。
  • 接口没有构造方法。
  • 接口中所有的方法必须是抽象方法。
  • 接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。
  • 接口不是被类继承了,而是要被类实现。
  • 接口支持多继承。

接口特性

  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
  • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

抽象类和接口的区别

  • 1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • 4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。   

接口的声明

接口的声明语法格式如下:

interface 接口名称 [extends 其他的类名] {

// 声明变量

// 抽象方法

}

Interface关键字用来声明一个接口。下面是接口声明的一个简单例子。

NameOfInterface.java 文件代码:

/* 文件名 : NameOfInterface.java */

import java.lang.*;

//引入包

public interface NameOfInterface {

//任何类型 final, static 字段

//抽象方法

}

 

接口有以下特性:

 

  • 接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。
  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。
  • 接口中的方法都是公有的。

实例

Animal.java 文件代码:

/* 文件名 : Animal.java */

interface Animal {

public void eat();

public void travel();

}

接口的实现

当类实现接口的时候,类要实现接口中所有的方法。否则,类必须声明为抽象的类。

类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

实现一个接口的语法,可以使用这个公式:

Animal.java 文件代码:

...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...

实例

MammalInt.java 文件代码:

/* 文件名 : MammalInt.java */

public class MammalInt implements Animal{

  public void eat(){

    System.out.println("Mammal eats");

}

public void travel(){

System.out.println("Mammal travels");

}

public int noOfLegs(){

return 0;

}

public static void main(String args[]){

MammalInt m = new MammalInt();

m.eat();

m.travel();

}

}

以上实例编译运行结果如下:

Mammal eats
Mammal travels


重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:

  • 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
  • 类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。
  • 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

在实现接口的时候,也要注意一些规则:

  • 一个类可以同时实现多个接口。
  • 一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。
  • 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。

接口的继承

一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:

// 文件名: Sports.java

public interface Sports {

public void setHomeTeam(String name);

public void setVisitingTeam(String name);

}

// 文件名: Football.java

public interface Football extends Sports {

public void homeTeamScored(int points);

public void visitingTeamScored(int points);

public void endOfQuarter(int quarter);

}

// 文件名: Hockey.java public interface Hockey extends Sports {

public void homeGoalScored();

public void visitingGoalScored();

public void endOfPeriod(int period);

public void overtimePeriod(int ot);

}

Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。

相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。

接口的多继承

在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承,。

在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:

public interface Hockey extends Sports, Event

以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法

标记接口

最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。

标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。

标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。

例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:

package java.util; public interface EventListener {}

没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:

  • 建立一个公共的父接口:

    正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。

  • 向一个类添加数据类型:

    这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。

2018/01/08JAVA 基础 / 接口与继承 / JAVA 抽象类详解:修饰符 “abstract

2018/01/08JAVA 基础 / 接口与继承 / JAVA 抽象类详解:修饰符 “abstract"、抽象类与接口的区别

一、抽象类

抽象方法的定义:在类中声明一个方法,这个方法没有实现体,是一个 “空” 方法 ,这样的方法就叫抽象方法,使用修饰符 “abstract" 。如下代码第 18 行为声明抽象方法。

抽象类的定义:当一个类有抽象方法的时候,该类必须被声明为抽象类,用 public abstract class + 类名 进行声明。但抽象类可以在不提供抽象方法的前提下,声明为抽象类 。如下代码第 3 行为抽象类的声明:

 1 package charactor;
 2  
 3 public abstract class Hero {//声明抽象类
 4     String name;
 5  
 6     float hp;
 7  
 8     float armor;
 9  
10     int moveSpeed;
11  
12     public static void main(String[] args) {
13  
14     }
15  
16     // 抽象方法attack
17     // Hero的子类会被要求实现attack方法
18     public abstract void attack();//声明抽象方法
19  
20 }

如下代码,一旦一个类被声明为抽象类,就不能够被直接实例化该抽象类。

1 package charactor;
 2    
 3 public abstract class Hero {//声明抽象类
 4     String name;
 5           
 6     float hp;
 7           
 8     float armor;
 9           
10     int moveSpeed; 11 12 public static void main(String[] args) { 13 //虽然没有抽象方法,但是一旦被声明为了抽象类,就不能够直接被实例化 14 Hero h= new Hero();//提示错误 15  } 16 17 }

 

抽象类中声明一个抽象方法时,抽象类的多个子类继承了抽象类的属性和方法,但这些子类必须提供父类中空体抽象方法不一样的实现。

二、抽象类与接口的区别

异:

  1) 子类只能继承一个抽象类,不能继承多个;子类可以实现多个接口

  2)抽象类中的属性可以定义 public,protected,package,private,静态和非静态,final 和非 final 的属性;但是接口中声明的属性,即便接口中没有显示的声明 public static final int i = 0,而是直接 int i = 0,也只能是 public、静态的、final 的属性。代码案例如下:

 1 package charactor;
 2   
 3 public interface AP {
 4   
 5     public static final int resistPhysic = 100;
 6      
 7     //resistMagic即便没有显式的声明为 public static final
 8     //但依然默认为public static final
 9     int resistMagic = 0;
10      
11     public void magicAttack();
12 }

同: 抽象类和接口都可以有实体方法。接口中的实体方法,叫做默认方法。

c#接口与java接口的区别

c#接口与java接口的区别

c#接口与java接口的区别

1、接口中定义成员

C#,如图我在接口ITest添加了一个字段n,那么vs直接就显示红色的底线,而错误就是接口不能包含字段

7561821def1c25e5ccd7e7af4bf0c2b.png

java,如下图,编译也是报错但是并不是接口中不能包含而是缺少赋值,那么我们赋值一下再看。可以看到没有问题,也就是成员变量默认是public static final,我们知道final必须是需要赋值的,所以不赋值会编译处所。

b3f5e4e2bb7494006a106cd513d4fb1.png

立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;

经过赋值后,发现没有问题,如下图:

0d30babbb9904742d92743bb0148cb4.png

2、接口中定义一些方法

C#,我们都知道在一个接口中的方法都是需要子类去实现的,那么我们在接口中的方法是不能有实现的,如果添加了实现就会有错误。错误就是接口不能有定义。

0d93376554b54c6e0034737a1e96003.png

java中也就是jdk1.8添加了一些可以实现的方法。default,static中就可以有实现。如下图,编译没有问题。那么c#有默认和静态的方法吗?在接口中,很抱歉没有。

96d1e2db50dcaa6f2efd19d4b7c9acd.png

c#中是没有的,对static,default的接口方法是不能定义的。因为无效。

49fb410a055ba2164f9a0d11875e628.png

总结:

1、在java中,接口可以包含字段,但这些字段隐式地是static和final的,而C#不允许接口中有字段,编译器在编译时就会提示错误;

2、在Java中,方法声明可以带有public修饰符(即使这并非必要),但在C#中,显式地为接口中的方法指定public修饰符是非法的。

推荐教程:java开发入门

以上就是c#接口与java接口的区别的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

Java 8 新特性-菜鸟教程 (3) -Java 8 函数式接口

Java 8 新特性-菜鸟教程 (3) -Java 8 函数式接口

Java 8 函数式接口

函数式接口(Functional Interface)就是一个有且仅有一个抽象方法,但是可以有多个非抽象方法的接口。

函数式接口可以被隐式转换为lambda表达式。

函数式接口可以现有的函数友好地支持 lambda。

JDK 1.8之前已有的函数式接口:

  • java.lang.Runnable
  • java.util.concurrent.Callable
  • java.security.PrivilegedAction
  • java.util.Comparator
  • java.io.FileFilter
  • java.nio.file.PathMatcher
  • java.lang.reflect.InvocationHandler
  • java.beans.PropertyChangeListener
  • java.awt.event.ActionListener
  • javax.swing.event.ChangeListener

JDK 1.8 新增加的函数接口:

  • java.util.function

 

java.util.function 它包含了很多类,用来支持 Java的 函数式编程,该包中的函数式接口有:

序号 接口 & 描述
1 BiConsumer<T,U>:代表了一个接受两个输入参数的操作,并且不返回任何结果
2 BiFunction<T,U,R>:代表了一个接受两个输入参数的方法,并且返回一个结果
3 BinaryOperator<T>:代表了一个作用于于两个同类型操作符的操作,并且返回了操作符同类型的结果
4 BiPredicate<T,U>:代表了一个两个参数的boolean值方法
5 BooleanSupplier:代表了boolean值结果的提供方
6 Consumer<T>:代表了接受一个输入参数并且无返回的操作
7 DoubleBinaryOperator:代表了作用于两个double值操作符的操作,并且返回了一个double值的结果。
8 DoubleConsumer:代表一个接受double值参数的操作,并且不返回结果。
9 DoubleFunction<R>:代表接受一个double值参数的方法,并且返回结果
10 DoublePredicate:代表一个拥有double值参数的boolean值方法
11 DoubleSupplier:代表一个double值结构的提供方
12 DoubleToIntFunction:接受一个double类型输入,返回一个int类型结果。
13 DoubleToLongFunction:接受一个double类型输入,返回一个long类型结果
14 DoubleUnaryOperator:接受一个参数同为类型double,返回值类型也为double 。
15 Function<T,R>:接受一个输入参数,返回一个结果。
16 IntBinaryOperator:接受两个参数同为类型int,返回值类型也为int 。
17 IntConsumer:接受一个int类型的输入参数,无返回值 。
18 IntFunction<R>:接受一个int类型输入参数,返回一个结果 。
19 IntPredicate:接受一个int输入参数,返回一个布尔值的结果。
20 IntSupplier:无参数,返回一个int类型结果。
21 IntToDoubleFunction:接受一个int类型输入,返回一个double类型结果 。
22 IntToLongFunction:接受一个int类型输入,返回一个long类型结果。
23 IntUnaryOperator:接受一个参数同为类型int,返回值类型也为int 。
24 LongBinaryOperator:接受两个参数同为类型long,返回值类型也为long。
25 LongConsumer:接受一个long类型的输入参数,无返回值。
26 LongFunction<R>:接受一个long类型输入参数,返回一个结果。
27 LongPredicate:R接受一个long输入参数,返回一个布尔值类型结果。
28 LongSupplier:无参数,返回一个结果long类型的值。
29 LongToDoubleFunction:接受一个long类型输入,返回一个double类型结果。
30 LongToIntFunction:接受一个long类型输入,返回一个int类型结果。
31 LongUnaryOperator:接受一个参数同为类型long,返回值类型也为long。
32 ObjDoubleConsumer<T>:接受一个object类型和一个double类型的输入参数,无返回值。
33 ObjIntConsumer<T>:接受一个object类型和一个int类型的输入参数,无返回值。
34 ObjLongConsumer<T>:接受一个object类型和一个long类型的输入参数,无返回值。
35 Predicate<T>:接受一个输入参数,返回一个布尔值结果。
36 Supplier<T>:无参数,返回一个结果。
37 ToDoubleBiFunction<T,U>:接受两个输入参数,返回一个double类型结果
38 ToDoubleFunction<T>:接受一个输入参数,返回一个double类型结果
39 ToIntBiFunction<T,U>:接受两个输入参数,返回一个int类型结果。
40 ToIntFunction<T>:接受一个输入参数,返回一个int类型结果。
41 ToLongBiFunction<T,U>:接受两个输入参数,返回一个long类型结果。
42 ToLongFunction<T>:接受一个输入参数,返回一个long类型结果。
43 UnaryOperator<T>:接受一个参数为类型T,返回值类型也为T。

 

函数式接口实例

1.Predicate

package java8.cainiao;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.function.Predicate;
 
public class PredicateTest {
    
   public static void main(String args[]){
      List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9);
        
      // Predicate<Integer> predicate = n -> true
      // n 是一个参数传递到 Predicate 接口的 test 方法
      // n 如果存在则 test 方法返回 true
        
      System.out.println("输出所有数据:");
        
      // 传递参数 n
      eval(list, n->true);      
      // Predicate<Integer> predicate1 = n -> n%2 == 0
      // n 是一个参数传递到 Predicate 接口的 test 方法
      // 如果 n%2 为 0 test 方法返回 true
        
      System.out.println("输出所有偶数:");
      eval(list, n-> n%2 == 0 );
        
      // Predicate<Integer> predicate2 = n -> n > 3
      // n 是一个参数传递到 Predicate 接口的 test 方法
      // 如果 n 大于 3 test 方法返回 true       
      System.out.println("输出大于 3 的所有数字:");
      eval(list, n-> n > 3 );
   }
    
   public static void eval(List<Integer> list, Predicate<Integer> predicate) {
      for(Integer n: list) {       
         if(predicate.test(n)) {
            System.out.println(n + " ");
         }
      }
   }
}

 

Java – 接口,实例化接口?

Java – 接口,实例化接口?

所以我刚刚在网上找到了这个代码示例,我再次讨论它但很困惑.

通过查看它,我收集的内容(可能是错误的)是它将NumberPrinter类中的print方法传递给Printer对象.但是,该接口也称为Printer,因此我们不是要实例化Printer接口的匿名类,定义方法然后传递它吗?

我的基本问题是,我最初的假设是否正确?如果是这样我认为你无法实例化一个界面?

public class NumberPrinter {

    public interface Printer {
        public void print (int idx);
    }

    public static void print (Printer p) {
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            p.print(i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        print(new Printer() {

            @Override
            public void print(int idx) {
                System.out.println(idx);
            }

        });
    }

}

解决方法

这称为匿名内部类.

它创建一个实现Printer接口的未命名类.

关于Java 接口java接口的作用和意义的介绍已经告一段落,感谢您的耐心阅读,如果想了解更多关于2018/01/08JAVA 基础 / 接口与继承 / JAVA 抽象类详解:修饰符 “abstract"、抽象类与接口的区别、c#接口与java接口的区别、Java 8 新特性-菜鸟教程 (3) -Java 8 函数式接口、Java – 接口,实例化接口?的相关信息,请在本站寻找。

本文标签: