如果您想了解Java使用的内存比分配的内存更多的相关知识,那么本文是一篇不可错过的文章,我们将对java使用的内存比分配的内存更多吗进行全面详尽的解释,并且为您提供关于c–使用malloc分配比存在更
如果您想了解Java使用的内存比分配的内存更多的相关知识,那么本文是一篇不可错过的文章,我们将对java使用的内存比分配的内存更多吗进行全面详尽的解释,并且为您提供关于c – 使用malloc分配比存在更多的内存、c – 使用由不同分配器分配的内存、c – 容器使用的内部类型的内存分配、c – 释放动态分配的内存的有价值的信息。
本文目录一览:- Java使用的内存比分配的内存更多(java使用的内存比分配的内存更多吗)
- c – 使用malloc分配比存在更多的内存
- c – 使用由不同分配器分配的内存
- c – 容器使用的内部类型的内存分配
- c – 释放动态分配的内存
Java使用的内存比分配的内存更多(java使用的内存比分配的内存更多吗)
使用以下Java选项启动Apache Tomcat(Atlassian Confluence)实例:
JAVA_OPTS="-Xms256m -Xmx512m -XX:MaxPermSize=256m -Djava.awt.headless=true "
但是,我看到启动后,它很快就耗尽了虚拟服务器上可用的1GB内存中的大部分。
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
6082 root 19 0 1105m 760m 16m S 0.7 74.2 5:20.51 java
总消耗的内存(堆+ PermGen)是否不应该保持在使用-
Xmx指定的值以下?这引起的问题之一是我无法使用关闭脚本关闭服务器,因为它试图生成具有256MB内存的JVM,该JVM因不可用而失败。
c – 使用malloc分配比存在更多的内存
每次从stdin读取字母’u’时,此代码段将分配2Gb,并在读取’a’时初始化所有已分配的字符.
#include dio.h>
#include
我在具有3Gb内存的Linux虚拟机上运行此代码.在使用htop工具监视系统资源使用情况时,我意识到malloc操作没有反映在资源上.
例如,当我只输入’u’一次(即分配2GB的堆内存)时,我看不到内存使用量在htop中增加了2GB.只有当我输入’a'(即初始化)时,我才会看到内存使用量的增加.
因此,我能够“malloc”存在比存在更多的堆内存.例如,我可以使用malloc 6GB(比我的内存和交换内存更多)和malloc允许它(即malloc不返回NULL).但是当我尝试初始化分配的内存时,我可以看到内存和交换内存填满,直到进程被终止.
– 我的问题:
这是一个内核错误吗?
有人可以向我解释为什么允许这种行为?
最佳答案
它被称为memory overcommit.您可以通过以root身份运行来禁用它:
echo 2 > /proc/sys/vm/overcommit_memory
它不是我喜欢的内核功能(所以我总是禁用它).见malloc(3)和mmap(2)和proc(5)
注意:经常回声0而不是回声2但是也不总是有效.阅读文档(特别是我刚刚链接到的proc手册页).
c – 使用由不同分配器分配的内存
vector<unsigned> u(512); // Do something with v. vector<double> t = std::move(u); // Do something with t. // Later,t gets destroyed.
在t的移动构造函数中使用由u的分配器分配的内存,然后使用t的分配器解除分配它是否安全?如果是这样,我需要做些什么才能确保此操作安全?我猜我应该首先使用u的分配器为你内部数组的每个元素调用allocator.destroy().
解决方法
c – 容器使用的内部类型的内存分配
(23.2.1 – 3)
For the components affected by this subclause that declare an allocator_type,objects stored in these components shall be constructed using the allocator_traits::construct function and destroyed using the allocator_traits::destroy function (20.6.8.2). These functions are called only for the container’s element type,not for internal types used by the container
(23.2.1 – 7)
Unless otherwise specified,all containers defined in this clause obtain memory using an allocator
是否真的,容器使用的所有内存都是由指定的分配器分配的?因为标准说内部类型不是用allocator_traits :: construct构造的,所以应该对operator new进行某种调用.但是标准也说这个子句中定义的所有容器都使用分配器来获取内存,在我看来这意味着它不能是普通的新运算符,它必须是放置新的运算符.我对么?
让我举个例子,为什么这很重要.
假设我们有一个类,它包含一些已分配的内存:
#include <unordered_map> #include <iostream> #include <cstdint> #include <limits> #include <memory> #include <new> class Arena { public: Arena(std::size_t size) { size_ = size; location_ = 0; data_ = nullptr; if(size_ > 0) data_ = new(std::nothrow) uint8_t[size_]; } Arena(const Arena& other) = delete; ~Arena() { if(data_ != nullptr) delete[] data_; } Arena& operator =(const Arena& arena) = delete; uint8_t* allocate(std::size_t size) { if(data_ == nullptr) throw std::bad_alloc(); if((location_ + size) >= size_) throw std::bad_alloc(); uint8_t* result = &data_[location_]; location_ += size; return result; } void clear() { location_ = 0; } std::size_t getNumBytesUsed() const { return location_; } private: uint8_t* data_; std::size_t location_,size_; };
我们也有自定义分配器:
template <class T> class FastAllocator { public: typedef T value_type; typedef T* pointer; typedef const T* const_pointer; typedef T& reference; typedef const T& const_reference; typedef std::size_t size_type; typedef std::ptrdiff_t difference_type; template <class U> class rebind { public: typedef FastAllocator<U> other; }; Arena* arena; FastAllocator(Arena& arena_): arena(&arena_) {} FastAllocator(const FastAllocator& other): arena(other.arena) {} template <class U> FastAllocator(const FastAllocator<U>& other): arena(other.arena) {} //------------------------------------------------------------------------------------ pointer allocate(size_type n,std::allocator<void>::const_pointer) { return allocate(n); } pointer allocate(size_type n) { return reinterpret_cast<pointer>(arena->allocate(n * sizeof(T))); } //------------------------------------------------------------------------------------ void deallocate(pointer,size_type) {} //------------------------------------------------------------------------------------ size_type max_size() const { return std::numeric_limits<size_type>::max(); } //------------------------------------------------------------------------------------ void construct(pointer p,const_reference val) { ::new(static_cast<void*>(p)) T(val); } template <class U> void destroy(U* p) { p->~U(); } };
这就是我们使用它的方式:
typedef std::unordered_map<uint32_t,uint32_t,std::hash<uint32_t>,std::equal_to<uint32_t>,FastAllocator<std::pair<uint32_t,uint32_t>>> FastUnorderedMap; int main() { // Allocate memory in arena Arena arena(1024 * 1024 * 50); FastAllocator<uint32_t> allocator(arena); FastAllocator<std::pair<uint32_t,uint32_t>> pairAllocator(arena); FastAllocator<FastUnorderedMap> unorderedMapAllocator(arena); FastUnorderedMaP* fastUnorderedMap = nullptr; try { // allocate memory for unordered map fastUnorderedMap = unorderedMapAllocator.allocate(1); // construct unordered map fastUnorderedMap = new(reinterpret_cast<void*>(fastUnorderedMap)) FastUnorderedMap ( 0,std::hash<uint32_t>(),std::equal_to<uint32_t>(),pairAllocator ); // insert something for(uint32_t i = 0; i < 1000000; ++i) fastUnorderedMap->insert(std::make_pair(i,i)); } catch(std::bad_alloc badAlloc) { std::cout << "--- BAD ALLOC HAPPENED DURING FAST UnorDERED MAP INSERTION ---" << std::endl; } // no destructor of unordered map is called!!!! return 0; }
如您所见,unordered_map的析构函数永远不会被调用,但在破坏竞技场对象期间会释放内存.会有任何内存泄漏吗?为什么?
我真的很感激这个主题的任何帮助.
解决方法
> 2用于内存管理:分配/解除分配
> 2用于对象生存期管理:construct / destroy
引用中的这些函数仅适用于构造和销毁(在前一句中提到),而不是分配/解除分配,因此没有矛盾.
现在,关于内存泄漏,竞技场分配器不仅应该使用竞技场分配器(容器保证)来构建容器中的对象,而且还应该从该分配器获得这些对象分配的所有内存;不幸的是,这会变得稍微复杂一些.
c – 释放动态分配的内存
int* a = new int;
你可以告诉C使用这样的删除来回收内存:
delete a;
但是,当程序关闭时,是否会自动释放分配了新内存的内存?
解决方法
因此,只要您不再需要所述变量,就必须仔细管理您的内存并释放动态分配的数据,并为每个新的匹配删除(如果使用new [],则删除[]).
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