如果您想了解关于使用Java框架构建无服务器应用程序的深入探讨和java服务端框架的知识,那么本篇文章将是您的不二之选。我们将深入剖析关于使用Java框架构建无服务器应用程序的深入探讨的各个方面,并为
如果您想了解关于使用 Java 框架构建无服务器应用程序的深入探讨和java服务端框架的知识,那么本篇文章将是您的不二之选。我们将深入剖析关于使用 Java 框架构建无服务器应用程序的深入探讨的各个方面,并为您解答java服务端框架的疑在这篇文章中,我们将为您介绍关于使用 Java 框架构建无服务器应用程序的深入探讨的相关知识,同时也会详细的解释java服务端框架的运用方法,并给出实际的案例分析,希望能帮助到您!
本文目录一览:- 关于使用 Java 框架构建无服务器应用程序的深入探讨(java服务端框架)
- (原) 关于使用 zoompad 滤镜生成一个转场效果
- iOS 关于使用 xib 创建 cell 的两种初始化方式
- iOS 关于使用 [UIBarButtonItem alloc] initWithImage: 方法,导致图片颜色被冲的解决方案
- Java 关于使用 “final” 修饰基本类型的注意事项
关于使用 Java 框架构建无服务器应用程序的深入探讨(java服务端框架)
使用 java 框架(例如 spring boot、quarkus、micronaut 和 helidon)可以在 amazon web services (aws) 和 google cloud platform (gcp) 等云平台上构建无服务器应用程序,从而简化基础设施管理和降低成本。具体而言,可以将应用程序部署在 aws lambda 或 google cloud functions 上。
使用 Java 框架构建无服务器应用程序
使用无服务器架构,开发人员无需管理底层基础设施即可构建和部署应用程序。本指南将探讨如何使用 Spring Boot 等 Java 框架,在 Amazon Web Services (AWS) 和 Google Cloud Platform (GCP) 等云平台上构建无服务器应用程序。
实战用例
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一个无服务器的 API 网关
考虑一个需要通过 API 公开数据或功能的应用程序。我们可以使用无服务器函数将此 API 转换为无服务器架构,如下所示:
@RestController public class ApiGatewayController { @PostMapping("/data") public Map<String, Object> getData() { return Map.of("data", "Hello World!"); } }
在 AWS Lambda 上部署
在 Amazon Lambda 上部署 Java 无服务器应用程序:
public class LambdaHandler implements RequestHandler<APIGatewayProxyRequestEvent, APIGatewayProxyResponseEvent> { @Override public APIGatewayProxyResponseEvent handleRequest(APIGatewayProxyRequestEvent event, Context context) { return ApiGatewayController.apiGatewayHandler(event); } }
在 Google Cloud Functions 上部署
在 Google Cloud Functions 上部署 Java 无服务器应用程序:
public class Function implements HttpFunction { @Override public void service(HttpRequest request, HttpResponse response) throws IOException { ApiGatewayController.apiGatewayHandler(request, response); } }
更多 Java 框架
除了 Spring Boot,还有许多其他可用于构建无服务器应用程序的 Java 框架:
- Quarkus:一个针对无服务器进行优化的框架。
- Micronaut:一个专为云原生环境设计的框架。
- Helidon:一个 Oracle 开发的微服务和无服务器框架。
结论
通过使用 Java 框架,开发人员可以轻松地在云平台上构建和部署无服务器应用程序。这有助于简化基础设施管理,降低成本并提供更高的可扩展性和弹性。
以上就是关于使用 Java 框架构建无服务器应用程序的深入探讨的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
(原) 关于使用 zoompad 滤镜生成一个转场效果
之前在 http://bbs.chinaffmpeg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1294&extra=page%3D1 上分享过一个转场效果,今天打算把内容摘录下来,收录到自己的博客下。
最近参考 zoompad 的 ffmpeg 官方使用说明书,对这个效果进行了研究,做了一个转场过渡效果,初期的时候出现抖动,后面参考网上的相关资料,通过对图片进等比放大来解决抖动效果,目前使用效果还算不错,所以发出来供需要的人参考一下:
ffmpeg -i ./pic/1.mp4 -i ./pic/2.mp4 -filter_complex "[0]scale=320:-2,zoompan=z=''if(gte(time,4.5),min(max(zoom,pzoom)+0.042,1.5), 1)'':x=''iw/2-(iw/zoom/2)'':y=''ih/2-(ih/zoom/2)'':d=1:s=160x400,trim=duration=5,setpts=PTS-STARTPTS[v0];[1]scale=320:-2,zoompan=z=''if(gte(0.5,time),if(lte(in,1),1.5,max(max(zoom,pzoom)-0.042,1)), 1)'':x=''iw/2-(iw/zoom/2)'':y=''ih/2-(ih/zoom/2)'':d=1:s=160x400,trim=duration=5,setpts=PTS-STARTPTS+5/TB[v1];[v0][v1]overlay" -y test1.mp4
放大的倍数,自己调整,一般我推荐放到到原图像的 2 倍,就基本能解决抖动,太大的话,影响后期算法的速度。
效果如下:
转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/lihaiping/p/zoompad.html
iOS 关于使用 xib 创建 cell 的两种初始化方式
方法一:
第一步: [self.collectionView registerNib:[UINib nibWithNibName:@"QGLShareBtnCell" bundle:nil] forCellWithReuseIdentifier:@"QGLShareBtnCell”]; 第二步: QGLShareBtnCell *cell = [collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@"QGLShareBtnCell" forIndexPath:indexPath];
方法二:
QGLIMGroupListCell *cell = (QGLIMGroupListCell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier]; if (cell == nil) { cell= (QGLIMGroupListCell *)[[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"QGLIMGroupListCell" owner:self options:nil] lastObject]; }
iOS 关于使用 [UIBarButtonItem alloc] initWithImage: 方法,导致图片颜色被冲的解决方案
前言
从其他VC回到当前控制器的时候,发现右边的self.navigationItem.rightBarButtonItem的背景颜色被冲淡了
解决方法:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal
UIImage *aimage = [UIImage imageNamed:@"icon_right_menu"];
UIImage *image = [aimage imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
UIBarButtonItem *rightItem = [[UIBarButtonItem alloc] initWithImage:image style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:@selector(moreAction)];
[self.navigationItem setRightBarButtonItem:rightItem animated:YES];
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Java 关于使用 “final” 修饰基本类型的注意事项
今天无意发现这样一道题,可以先做做看:
正确答案是 BCD。
至于原因有人给出了参考答案:
2、如果有一个操作数是 long 型,计算结果是 long 型;
3、如果有一个操作数是 float 型,计算结果是 float 型;
4、如果有一个操作数是 double 型,计算结果是 double 型;
1 public class Test1
2 {
3 public static void main(String[] args) {
4
5 final byte a1=1,b1=1,b11;
6 final char a2=''a'',b2=''a'',b22;
7 final short a3=3,b3=3,b33;
8 final int a4=4,b4=4,b44;
9 final long a5=5,b5=5,b55;
10 final float a6=6,b6=6,b66;
11 final double a7=7,b7=7,b77;
12
13 //等号右边,被final修饰的为byte,short,char,int中的任何一种;等号左边可以为byte、short、char、int、long、float、double中的任何一种都不会出错
14 b11=a1+a2;
15 b11=a2+a3;
16 b22=a3+a3;
17 b33=a4+a3;
18 b44=a2+a3;
19 b55=a1+a3;
20 b66=a2+a3;
21 b77=a4+a3;
22
23 //等号右边,被final修饰的为long、float、double中的任何一种;等号左边类型必须等于或者高于等号右边类型才不会出错,否则出错。
24 b11=a4+a5; //编译时出错 类型不匹配:不能从 long 转换为 byte
25 b22=a5+a5; //编译时出错 类型不匹配:不能从 long 转换为 char
26 b33=a5+a5; //编译时出错 类型不匹配:不能从 long 转换为 short
27 b44=a5+a5; //编译时出错 类型不匹配:不能从 long 转换为 int
28 b55=a6+a6; //编译时出错 类型不匹配:不能从 float 转换为 long
29 b66=a5+a6;
30 b77=a7+a2;
31 }
32 }
以上结论正确?正确了一半,这只是在找规律并不能解释所有情况,例如:
1 final byte a = 126;
2 final int b = 2;
3
4 byte x = a+b; // 编译出错 不能从 int 转换为 byte
为什么错误?
因为,final 修饰的变量其实为常量,即在编译期间的时候就已经确定为一个具体的不变的东西,所以以上代码在运行的时候直接相当于 byte x = 126 + 2;【byte 范围为 - 128~127】
而 byte x = 122 + 5; 就不会有错。
但是要注意的是,long、float、double 替换成相应常量时候会自动带上标识 L、F、D,所以我们平时带入这三种时记得带上标识。例如 12L、12.0F、12.0D。
int y = 12D + 12L; // 编译出错 不能从 double 转换为 int
额外的,我们需要提醒一些情况【与 final 无关】
1 int x = 2147483647 + 2147483647; // 正确 【2147483647为int最大值】
2 int y = 2147483648; // 类型 int 的文字 2147483648 超出了范围
第一行代码,右边计算溢出,但是由于底层默认采用 int 补码进行运算,最后得到的补码再还原,值为 - 2 再赋值给左边,所以不会报错,而第二行直接就溢出了。
【如需计算,则将右边其中一个 2147483647 加上 L(变为 long),并且将 x 声明为 long 即可使用 long 的补码计算】
综上所述,其实有关【使用 “final” 修饰基本类型】并不需要分太多情况,
直接将 final 那个变量名用其常量值进行带入,再判断是否发生各种错误即可。
这时候,我们再回到最开始的那道题就很好解了:
- b3=(b1+b2); /* 语句 1*/ ——> b3 = b1+ b2; // 错,右边整形计算默认使用 int,最终为 int 而左边为 byte 类型,大变小需要强转
- b6=b4+b5; /* 语句 2*/ ——> b6 = 4+ 6; // 正确
- b8=(b1+b4); /* 语句 3*/ ——> b8 = b1+ 4; // 错,同 1
- b7=(b2+b5); /* 语句 4*/ ——> b7 = b2+ 6; // 错,同 1
最后附上等号右边变量计算最终类型表:(直接写则整形为 int,小数为 double)
全为整形:无 long——int 例如 (byte) a +(short) b + 1
有 long———long 例如 (byte) a +(short) b + 1 + (long) d
包含小数:无 double——float 例如 (byte) a +(short) b + 1 + (long) d + (float) e
有 doule——double 例如 (byte) a +(short) b + 1 + (long) d + (float) e + 1.0
我们今天的关于关于使用 Java 框架构建无服务器应用程序的深入探讨和java服务端框架的分享已经告一段落,感谢您的关注,如果您想了解更多关于(原) 关于使用 zoompad 滤镜生成一个转场效果、iOS 关于使用 xib 创建 cell 的两种初始化方式、iOS 关于使用 [UIBarButtonItem alloc] initWithImage: 方法,导致图片颜色被冲的解决方案、Java 关于使用 “final” 修饰基本类型的注意事项的相关信息,请在本站查询。
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