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.NET架构转Java开发必须了解的历史(.net转型java)

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在这里,我们将给大家分享关于.NET架构转Java开发必须了解的历史的知识,让您更了解.net转型java的本质,同时也会涉及到如何更有效地.NET开发必须了解的几个工具(单元测试)、5款Java程序

在这里,我们将给大家分享关于.NET架构转Java开发必须了解的历史的知识,让您更了解.net转型java的本质,同时也会涉及到如何更有效地.NET开发必须了解的几个工具(单元测试)、5款Java程序员必须了解的错误跟踪工具、Java 中必须了解的常用类的汇总、Java 对象的克隆Clone和必须了解的浅拷贝与深拷贝的内容。

本文目录一览:

.NET架构转Java开发必须了解的历史(.net转型java)

.NET架构转Java开发必须了解的历史(.net转型java)

终于不在职守在.NET领域 .NET的winform和webform项目也开发了很多了  尤其是WEB领域 从ASP -> ASP.NET 2.0 -> ASP.NET MVC 4.0 ->  ASP.NET CORE(这块还没有研究和实际项目经验) 

决定自己学Java的根本原因 是目前前端流行的大趋势下 利用ASP.NET基本上就是开发后端API接口 数据交互到前端页面 由前端UI框架进行展示 以及实现交互功能

既然工作主要集中在前端了 后端仅仅是数据接口以及简单的页面参数传值和绑定 那么多学一个java 多学一个php 也就能多会一种开发语言开发Web项目

至此,利用.NET已有比较经典又复杂的页面,对应的去学习Java对应的架构 实现利用Java编码完成相同的效果 也就只是时间问题了

.NET架构:Visual Studio + ASP.NET(webmethod异步方法)+ EntityFramework ORM 

Java架构:Intellij idea + Servlet/JSP/JSP+JavaBean + Hibernate 5.1/5.2 ORM

目前已经基本学会使用maven构建项目 以及掌握HB的各种用法,那么剩下的就是中间的网页技术了 下面的文章就是自己的转载,比较好的让我了解了java web那边的技术发展进程,其实和.NET这边真的是有对应的 所以学起来应该很好理解

转帖内容1:

首先sun提出的是Servlet体系,这个体系使得使用JAVA的程序员也能开发基于B/S架构的WEB应用程序,使用Servlet类将HTTP请求和响应封装在标准JAVA类中来实现各种WEB应用方案。这一步也是sun的J2EE架构中的最关键的一步。
随着大量的B/S架构程序开发出来以后,人们发现Servlet类的编写是非常繁琐的,主要集中在几个问题上:首先有大量冗余代码,这些代码在每个servlet类中都是一模一样或者基本近似的,其次是开发Servlet的程序员很少有精通美工的,导致使用Servlet开发无法方便的做到各种页面效果和丰富多彩的风格,这个时候sun借鉴了微软的ASP方式,正式提出JSP(也就是Servlet 1.1),JSP推出后,JAVA程序员也能象ASP的程序员那样将服务端代码添加在已经由美工设计好的静态页面上,经过一个JSP容器对JSP文件进行自动解析并转换成Servlet类来交给WEB服务器运行。这么一来,极大的提高了工作效率。
人的渴望总是无止境的~~,随着JSP的广泛应用和各种设计模式的盛行,人们发现JSP也暴露了大量的问题:首先,夹杂服务端代码的JSP文件给后期维护和页面风格再设计带来大量阻碍,美工在修改页面的时候不得不面对大量看不懂的服务端代码,程序员在修改逻辑的时候经常会被复杂的客户端代码搞昏。交叉的工作流使得JSP面临大量的困境。这直接导致了servlet1.2的出台,sun在这一版中充分倡导了MVC的概念,大量页面标签的使用使得交叉工作流变的稍微的容易了,服务端标签的兼容性使得美工也可以直接随意移动这些标签而得到对应的效果。但是又暴露了一些问题:设计的差的标签使得程序的错误得不到检测,不成熟的代码导致无法真正的使服务端标签可以和客户端标签那样随意移动而不会导致逻辑错误。这些都有待我们去解决~

BTW:这个过程中有个搞笑事情,sun借鉴微软的ASP提出了JSP,而微软又借鉴SUN的JSP架构完善了ASP.net的架构,所以我们看到,通过不断的竞争与完善,技术总是会让我们逐渐的得心应手,所以尽情享受吧呵呵~。

转帖内容2:

单的说,SUN首先发展出SERVLET,其功能比较强劲,体系设计也很先进,只是,它输出HTML语句还是采用了老的CGI方式,是一句一句输出,所以,编写和修改HTML非常不方便。
后来SUN推出了类似于ASP的镶嵌型的JSP,把JSP TAG镶嵌到HTML语句中,这样,就大大简化和方便了网页的设计和修改。新型的网络语言如ASP,PHP,JSP都是镶嵌型的SCRIPT语言。
从网络三层结构的角度看,一个网络项目最少分三层:data layer,business layer, presentation layer。当然也可以更复杂。SERVLET用来写business layer是很强大的,但是对于写presentation layer就很不方便。JSP则主要是为了方便写presentation layer而设计的。当然也可以写business layer。写惯了ASP,PHP,CGI的朋友,经常会不自觉的把presentation layer和business layer混在一起。就象前面那个朋友,把数据库处理信息放到JSP中,其实,它应该放在business layer中。
根据SUN自己的推荐,JSP中应该仅仅存放与presentation layer有关的东东,也就是说,只放输出HTML网页的部份。而所有的数据计算,数据分析,数据库联结处理,统统是属于business layer,应该放在JAVA BEANS中。通过JSP调用JAVA BEANS,实现两层的整合。
实际上,微软前不久推出的DNA技术,简单说,就是ASP+COM/DCOM技术。与JSP+BEANS完全类似,所有的presentation layer由ASP完成,所有的business layer由COM/DCOM完成。通过调用,实现整合。
为什么要采用这些组件技术呢?因为单纯的ASP/JSP语言是非常低效率执行的,如果出现大量用户点击,纯SCRIPT语言很快就到达了他的功能上限,而组件技术就能大幅度提高功能上限,加快执行速度。
另外一方面,纯SCRIPT语言将presentation layer和business layer混在一起,造成修改不方便,并且代码不能重复利用。如果想修改一个地方,经常会牵涉到十几页CODE,采用组件技术就只改组件就可以了。
综上所述,SERVLET是一个早期的不完善的产品,写business layer很好,写presentation layer就很臭,并且两层混杂。
所以,推出JSP+BAEN,用JSP写presentation layer,用BAEN写business layer。SUN自己的意思也是将来用JSP替代SERVLET。
可是,这不是说,学了SERVLET没用,实际上,你还是应该从SERVLET入门,再上JSP,再上JSP+BEAN。
强调的是:学了JSP,不会用JAVA BEAN并进行整合,等于没学。大家多花点力气在JSP+BEAN上。

.NET开发必须了解的几个工具(单元测试)

.NET开发必须了解的几个工具(单元测试)

值得注意的是这几个工具也是C#开发的喔,大部分还是开源的,可以在sourceforge.net找到踪影。
1. NDoc  文档处理,将注释生成MSDN风格和其它好几种流行风格的文档。
    和.NET Help Integration Kit配合功能更强。
2. NAnt 习惯使用Ant的福音啊,Nightly Build好方便,按自动计划运行生成程序。
    但我以为似乎nmake也可以做相同的东西啊。不过它用build.xml来定义,现在很流行。
3. FxCop 有助于创建更好的应用程序分析程序集,使用一些不同的规范检查是否符合代码规范。
4. CodeSmith 基于模板的代码生成工具,Freeware,但用IDE要注册,我以为命令行都很好用了。http://www.ericjsmith.net/codesmith/
5. NUnit 这个不用讲了,著名的JUnit的.NET版本。测试工具。 http://www.nunit.org
    值得一体的是这个AddIn:http://sourceforge.net/projects/nunitaddin

6. Snippet Compiler 方便的小段代码测试工具。如果经常有些小段代码需要检验的,但又不想创建完整的.NET项目,这个工具可以帮助你编写,编译和运行代码片段:http://www.sliver.com/dotnet/snippetcompiler


热爱Java 的人用了C# 的人可能会觉得浑身不舒服,热爱C#的人也不是很喜欢Java.  --------------不对 我2个都喜欢

Java 的设计者是因为讨厌C++的复杂,于是Java 非常简洁,GC 也让内存管理非常方便,C# 是看中了Java 的GC,和虚拟机技术,希望把微软的几大语言集成到.NET 上来。 因此C#从语言上来讲并不简单甚至可以算的上复杂。
两种语言的设计思路也不一样,Java 是编译解释语言,C#是编译然后编译运行语言。Java 没有委托,C# 有委托。Java 倾向于用Interface 实现委托的功能,而 在C# 中,Abstract Class 比Interface 发挥了更大功能。
Java 遵循camel 命名规则,C#遵循Pascal 命名规则。但是如今越来越多的Java 人开始使用C#, 同时也把camel 命名规则带到了C#,这可能会让C#代码越来越难读。为什么当初C#为什么不遵循camel 呢? 我看不出camel 命名规则有什么不好的。
带着Java 投奔C#的人,和带C#投奔Java 的人,不要带着成见去批评。
使用C#的人最好能总结出自己的一套使用子集,比如抛弃 out 和ref 关键字,永远不使用structs. 不使用事件event 所有event 的相关功能用delegate 实现。你要是不喜欢delegate 那就统统抛弃,用interface, 像java 一样。 尽量少用interface, 多用abstract class. 然后让整个team的人遵循相同标准。c#太大,如果每个人用自己的一套习惯,会给将来带来无穷的麻烦。
C# 是为生产效率而设计,Java 一半是为Geek 设计。
C# 和Java 在各自领域发挥作用,在不远的将来,谁都不会取代谁。
要真正理解计算机编程,还是从C学起比较好http://xhinker.blog.51cto.com/640011/380601 比尔.盖茨曾经说过:“Java是最卓越的程序设计语言” 
言归正传,下面探讨Java同C#的语法不同之处。。。 
1,命名空间与包  
C#为了把实现相似功能的类组织在一起,引入了命名空间的概念(namespace) 
Java中与此对应的东西叫做包(package) 
2,类的访问控制方面的不同  
C#只有两种:public和默认(同internal) 
public能被所有的类(同项目中和不同项目中)访问 
internal(在class关键字前不加控制符时默认为internal),表明类只能在同一项目中访问 
Java也只有两种:public和默认 
public能被所有的类访问 
默认(在class关键字前不加控制符时)只能被同一包中的所有类访问 
3,类成员的访问控制  
C#中有四种:public,protected,private(默认),internal(注意这里internal和默认是不同的) 
public能被所有的类访问 
protected只能被子类访问 
private(也即不写任何控制符时的默认情况下)只能类内部访问 
internal能被同一项目中的类访问 
Java也有四种:public,protected,private和默认 
public能被所有的类访问 
protected既能被同一个中的其他类访问,也可以被不同包中的子类访问 
private只能在类内部使用 
默认可以被这个包中的其他类访问,如果一个子类与父类位于不同的包中,子类也不能访问父类中的默认访问控制成员 
4,C#中类的继承用通过冒号:实现,在Java中用extends  
C#中实现接口通过冒号:实现,在Java中用implements 
C#中密封类用sealed实现,在Java中用final 
C#中常数用const实现,在Java中用final 
C#中属性用set,get代码块实现,在Java中一般用类似于C#中的字段代表属性,或者用setter,getter构造器实现 
C#中有部分类(partial)的概念,Java中没有 
C#中有readonly修饰属性只读,Java中没有 
C#中有virtual和override修饰虚方法和重写方法,Java中没有,Java中默认父类中的方法都是virtual的 
Java中有static{},synchroized{}代码块的概念,C#中没有 
Java中有标签(如labelA:)的概念,C#中没有 
C#中子类调用父类的方法用base.method(),Java中用super.method() 
C#中用is来判断一个实例是否是某一个类的,Java中用instanceof 
C#中用foreach(int i in array)来对数组中每一个元素的遍历,Java中用for(int i : array) http://www.jb51.net/article/32153.htm
http://www.zhihu.com/question/20451584  -----------------有趣的评论

5款Java程序员必须了解的错误跟踪工具

5款Java程序员必须了解的错误跟踪工具

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随着Java生态系统的发展,用户性能需求的提高,一类新的开发工具应运而生。与传统方法相比,它们既可以满足在一个快节奏的环境中快速部署所需要的错误跟踪需求,又能在一个更深的层面上观察应用程序的行为。近日,软件分析公司Takipi汇总介绍了五款这样的工具。


Raygun是一款基于Web的错误管理系统,用于跟踪应用程序异常。它支持多种桌面、移动和Web编程语言,包括Java、Scala、.NET、Python、PHP和JavaScript,其主要特点如下

错误分组——同一Bug多次出现会显示在同一个组中;

全文搜索——错误组及所有收集到的数据都是可搜索的;

查看应用活动——错误组上的每个动作都会展示给所有的团队成员,如状态更新、评论等;

受影响的用户——每个错误影响的用户数;

外部集成——Github、Bitbucket、Asana、JIRA、HipChat等


Sentry是一个基于Web的开源解决方案,用于实时地事件日志记录和聚合,支持的语言包括Ruby、Python、JS、Java、Django、.NET等,其主要特点如下:

可以实时查看新部署的影响;

在用户访问因错误而中断时,可以利用Sentry日志向他提供支持,帮助他恢复访问;

检测并防止欺骗——比如,如果购买、身份验证次数超出正常范围,Sentry就会发出通知;

可以集成GitHub、HipChat、Heroku等。

Takipi是一个软件即服务(SaaS)模型,使用Java代理实时地进行代码分析及跟踪代码变化。它的大部分分析工作都是在云上完成的,支持JVM语言,包括Java、Scala、Clojure、Groovy、JRuby、Jython等,其主要特点如下

检测——所有捕获和未捕获的异常、HTTP和日志错误;

按优先级排序——错误在整个集群中的发生频率、是否包含新的或修改过的代码、频率是否在增加;

分析——查看具体代码和变量状态;

易于安装;

系统资源开销少于2%。


Airbrake为用户提供了一个基于Web的界面,上面有一个仪表板,记录了错误的详细信息以及特定应用程序的视图,支持的语言包括Ruby、PHP、Java、.NET、Python、Swift等,其主要特点如下

详细的堆栈跟踪信息,根据错误类型、用户和环境变量分组;

提高团队生产力——从繁杂的信息中过滤出重要的错误;

团队协作——查看哪位成员导致了Bug以及哪位成员正在进行修复;

外部集成——包括HipChat、 GitHub、JIRA、Pivotal等共30多种。


StackHunter是一款自托管的Java异常跟踪工具,目前还是测试版。它可以将异常通知给开发者,并帮助他们更快地解决问题,其主要特点如下

可以在单个自托管的Web界面上查看所有异常;

收集堆栈跟踪数据和上下文信息,例如,异常、受影响的用户、受影响的会话等;

在异常发生时立即发送警告邮件;

根据异常产生的根本原因将其分组。


此外,还有一款值得一提的工具是来自Fedora 生态系统的ABRT。这是一款自动Bug检测和报表工具。与上述五款工具的不同之处在于,其用户既可以是应用程序开发者,也可以是应用程序的用户。不过,它对Java异常的支持尚处于概念验证阶段。

(转自:http://www.codeceo.com/article/5-java-bug-tools.html)

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本文分享自微信公众号 - java版web项目(java_project)。
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Java 中必须了解的常用类的汇总

Java 中必须了解的常用类的汇总

Java中必须了解的常用类



一、包装类

相信各位小伙伴们对基本数据类型都非常熟悉,例如 int、float、double、boolean、char 等。基本数据类型是不具备对象的特性的,比如基本类型不能调用方法、功能简单。。。,为了让基本数据类型也具备对象的特性, java 为每个基本数据类型都提供了一个包装类,这样我们就可以像操作对象那样来操作基本数据类型。

基本类型和包装类之间的对应关系:

注意:有两个包装类的名称比较特殊一个是Integer,另一个是Character,其他都是基本数据类首字母大写。

包装类主要提供了两大类方法:

1. 将本类型和其他基本类型进行转换的方法

2. 将字符串和本类型及包装类互相转换的方法

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Java 中基本类型和包装类之间的转换

基本类型和包装类之间经常需要互相转换,以 Integer 为例(其他几个包装类的操作雷同哦):

1 Integer a=new Integer(3);//定义Integer包装类对象,值为32 int b=a+5;//将对象和基本类型进行运算
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在 JDK1.5 引入自动装箱和拆箱的机制后,包装类和基本类型之间的转换就更加轻松便利了。

那什么是装箱和拆箱呢?我们分别来看下:

装箱:把基本类型转换成包装类,使其具有对象的性质,又可分为手动装箱和自动装箱。

1 int i=10;//定一个int基本数据类型2 Integer x=new Integer(i);//手动装箱3 Integer y=i;//自动装箱
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1 Double n=i;//类型不同不能自动装箱2 Double m=new Double(i);//不同类型可以通过手动装箱
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拆箱:和装箱相反,把包装类对象转换成基本类型的值,又可分为手动拆箱和自动拆箱。

1 Integer j=new Integer(8);//定义Integer包装类对象,值为82 int n=j.intValue();//手动拆箱3 int m=j;//自动拆箱
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1 double x=j.doubleValue();//不同类型手动拆箱2 double y=j;//不同类型可以自动拆箱
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注意类型不同不能自动装箱,但是不同类型可以自动拆箱

立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;

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Java 中基本类型和字符串之间的转换

在程序开发中,我们经常需要在基本数据类型和字符串之间进行转换。

其中,基本类型转换为字符串有三种方法:

1. 使用包装类的 toString() 方法

2. 使用String类的 valueOf() 方法

3. 用一个空字符串加上基本类型,得到的就是基本类型数据对应的字符串

代码如下:

1 //将基本类型转化为字符串2 int x=10;3 String str1=Integer.toString(x);//方法一4 String str2=String.valueOf(x);//方法二5 String str3=x+"";//方法三,本质利用系统自动转换类型
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再来看,将字符串转换成基本类型有两种方法:

1. 调用包装类的 parseXxx 静态方法

2. 调用包装类的 valueOf() 方法转换为基本类型的包装类,会自动拆箱

代码如下:

1 //将字符串转换为基本类型2 String str="8";3 int n=Integer.parseInt(str);//方法一4 int y=Integer.valueOf(str);//方法二
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注意:字符串转换为基本类型里如果字符串包含其他字符,程序运行时将会抛出异常。所以在使用该方法时最好用try-catch语句捕获并处理。

PS:其他基本类型与字符串的相互转化这里不再一一列出,方法都类似。


二、Date 和 SimpleDateFormat 类

在程序开发中,经常需要处理日期和时间的相关数据,此时我们可以使用 java.util 包中的 Date 类。这个类最主要的作用就是获取当前时间,我们来看下 Date 类的使用:

1 Date d=new Date();//使用默认的构造方法创建Date对象2 System.out.println(d);
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使用 Date 类的默认无参构造方法创建出的对象就代表当前时间,我们可以直接输出 Date 对象显示当前的时间,显示的结果如下:

其中, Thu 代表 星期四, Jul 代表 七月,06 代表 06 号, CST 代表 China Standard Time (中国标准时间,也就是北京时间,东八区)。

从上面的输出结果中,我们发现,默认的时间格式不是很友好,与我们日常看到的日期格式不太一样,如果想要按指定的格式进行显示,如 2017-07-06 13:31:28 ,那该怎么做呢?

此时就到了 java.text 包中的 SimpleDateFormat 类大显身手的时候了!!可以使用 SimpleDateFormat 来对日期时间进行格式化,如可以将日期转换为指定格式的文本,也可将文本转换为日期

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1. 使用 format() 方法将日期转换为指定格式的文本

1 //使用 format() 方法将日期转换为指定格式的文本2 Date d=new Date();//使用默认的构造方法创建Date对象3 SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");//指定日期格式4 String today=sdf.format(d);5 System.out.println(today);
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运行结果:

结果分析:

代码中的 “yyyy-MM-dd HH:mm:ss” 为预定义字符串 yyyy 表示四位年, MM 表示两位月份, dd 表示两位日期, HH 表示小时(使用24小时制), mm 表示分钟, ss 表示秒,这样就指定了转换的目标格式,最后调用 format() 方法将时间转换为指定的格式的字符串。

2. 使用 parse() 方法将文本转换为日期

 1                 //创建日期格式的字符串 2         String day="2017年07月06日 13:42:10"; 3         //创建SimpleDateFormat对象,指定字符串的日期格式 4         SimpleDateFormat sd=new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss"); 5         //调用parse方法,将字符串转化为日期 6         Date date; 7         try { 8             date = sd.parse(day); 9             System.out.println(date);10         } catch (ParseException e) {11             // TODO Auto-generated catch block12             e.printStackTrace();13         }
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运行结果:

结果分析:

代码中的 “yyyy年MM月dd日 HH:mm:ss” 指定了字符串的日期格式,调用 parse() 方法将文本转换为日期。因为将字符串转换为Date类型可能会抛出异常,所以要用try-catch语句捕获。

一定要注意哦:

1、 调用 SimpleDateFormat 对象的 parse() 方法时可能会出现转换异常,即 ParseException ,因此需要进行异常处理。

2、 使用 Date 类时需要导入 java.util 包,使用 SimpleDateFormat 时需要导入 java.text 包。


三、Calendar 类的应用

Date 类最主要的作用就是获得当前时间,同时这个类里面也具有设置时间以及一些其他的功能,但是由于本身设计的问题,这些方法却遭到众多批评,不建议使用,更推荐使用 Calendar 类进行时间和日期的处理。

java.util.Calendar 类是一个抽象类,可以通过调用 getInstance() 静态方法获取一个 Calendar 对象,此对象已由当前日期时间初始化,即默认代表当前时间,如 Calendar c = Calendar.getInstance();

那么如何使用 Calendar 获取年、月、日、时间等信息呢?我们来看下面的代码:

 1 public static void main(String[] args)  { 2         // TODO Auto-generated method stub 3          Calendar c = Calendar.getInstance();//创建Calendar对象 4          int year = c.get(Calendar.YEAR);//获取年 5          int month = c.get(Calendar.MONTH)+1;//获取月份,0表示一月份 6          int day = c.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);//获取日期 7          int hour = c.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);//获取小时 8          int minute = c.get(Calendar.MINUTE);//获取分钟 9          int second = c.get(Calendar.SECOND);//获取秒10          System.out.println("当前时间:"+year+"-"+month+"-"+day+"-"+hour+":"+minute+":"+second);11     12     }
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运行结果:

结果分析:

调用 Calendar 类的 getInstance() 方法获取一个实例,然后通过调用 get() 方法获取日期时间信息,参数为需要获得的字段的值, Calendar.Year 等为 Calendar 类中定义的静态常量

注意:其中有两个特别的参数:DAY_OF_MONTH和HOUR_OF_DAY,千万不要写成DAY和HOUR了;MONTH获取的月份,0表示一月

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Calendar 类提供了 getTime() 方法,用来获取 Date 对象,完成 Calendar 和 Date 的转换,还可通过 getTimeInMillis() 方法,获取此 Calendar 的时间值,以毫秒为单位。如下所示:

1  Date date=c.getTime();//将Calendar对象转换为Date对象2          Long time=c.getTimeInMillis();//获取当前毫秒数3          System.out.println("当前时间:"+date);4          System.out.println("当前毫秒数"+time);
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运行结果:

总结:

 1.通过调用 getInstance() 静态方法获取一个 Calendar 对象---对象初始化

  Calendar c = Calendar.getInstance();

2.通过调用 get() 方法获取日期时间信息

  int month=c.get(Calendar.MONTH)+1;----0表示1月份

3.提供 getTime() 方法,用来获取 Date 对象

  Date date=c.getTime();----将Calender对象转换为Date对象

4.通过 getTimeInMillis() 方法,获取此 Calendar 的时间值

  long time=c.getTimeInMillis();----获取当前毫秒


四、使用 Math 类操作数据

Math 类位于 java.lang 包中,包含用于执行基本数学运算的方法, Math 类的所有方法都是静态方法,所以使用该类中的方法时,可以直接使用类名.方法名,如: Math.round();

常用的方法:

下面用代码来实现:

 1 public static void main(String[] args)  { 2         double a=12.81; 3         int b=(int)a;//强制类型转换 4         System.out.println("强制类型转换:"+b); 5         long c=Math.round(a);//调用round方法,进行四舍五入 6         System.out.println("四舍五入:"+c); 7         double d=Math.floor(a);//调用floor方法,返回小于参数的最大整数 8         System.out.println("floor方法:"+d); 9         double e=Math.ceil(a);//调用ceil方法,返回大于参数的最小整数10         System.out.println("ceil方法:"+e);11         double x=Math.random();//调用random方法,产生[0,1)之间的随机数12         System.out.println("随机数:"+x);13         int y=(int)(Math.random()*100);//产生[0,100)之间的随机数14         System.out.println("[0,100)之间的随机数:"+y);15 16     }
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运行结果:

注意:要注意Math各个方法返回值类型,可以用强制类型转换来转为自己想要的类型。

PS: Math 类还提供了许多其他方法,各位小伙伴们可以按需去API文档查找想要知道的方法。

以上就是Java 中必须了解的常用类的汇总的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

Java 对象的克隆Clone和必须了解的浅拷贝与深拷贝

Java 对象的克隆Clone和必须了解的浅拷贝与深拷贝

前言

 

为什么要写这篇文章?

因为我最近无意间看到了一些项目的代码,不管是曾经编码的人还是新接手的人, 在想完全克隆复制一个已经存在的对象,做为后续的使用,竟然都是采取了重写new一个,然后一个个属性字段值get出来再set回去,这种代码段让我不禁陷入了沉思。

简单描述下场景:

已经存在一个对象  sheep,里面已经有了一些字段属性值;

因为业务处理需要,想整一个跟这个sheep 对象一模一样的 sheep2 出来;

然后在不管是使用sheep 或者 sheep2 的时候,都互不干扰

 

正文

 

那么实现这个场景,最简单最高效的方法是什么呢?

那就是使用克隆 clone。

ps: 当然不妨可能有一些粗心大意的人或者是新手来说,还会写出以下这种代码,这里不多言。

 

那么接下来进入正题,clone 克隆的使用。

在结合代码介绍clone前, 必须要先列出一些概念理论知识。

1. 我们使用的 clone()方法,来自于 java类 Object ,也就是所有的java类都继承的java.lang.Object ,用的就是Object里面的clone()。

2. 使用clone()拷贝出来的对象,有自己新的内存地址,而不是跟被拷贝对象一样指向同一个内存地址。

3.使用clone()拷贝对象跟new 对象的区别是,new是出来一个初始化新对象,而clone是复制出来一个包含原对象一些信息数据的新对象。

 

结合实例:

要使用clone(),那么类就需要实现 Cloneable 接口。

如:

那么可能有的人就发现了,实现了这个Cloneable,编辑工具没有提示我们去重写方法之类的??

或是动手能力强的人,点进去了Object的clone方法源码里面,发现是一个空方法??

简短地解惑:

关键在于,native这个关键字,使用这个关键字修饰的方法(如果平时有多点源码的,应该对这个关键字不陌生),代表这个方法实现体被调用,是告知 jvm去调用非java代码编写的实现体,例如C语言编写的等。而 jvm能否去调用这个实现体,也就是根据咱们是否有实现了Cloneable这个接口做为标记。

(可以看看设计者在Cloneable留下来的注释,多看源码肯定是有益的。) 

 

好了,不啰嗦,咱们要在Sheep.java 类上使用clone()方法去实现克隆。
我们需要就是实现Cloneable接口,以及重写clone方法,而且把重写的clone方法的protected  改完 public 。

如:

public class Sheep implements Cloneable {

    private String name;
    private Integer age;


    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name=''" + name + ''\'''' +
                ", age=" + age +
                ''}'';
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }
}

 

仅到此,我们来写个测试方法,试一下克隆一个sheep对象,生成 sheep2对象:

 

public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {

        Sheep sheep=new Sheep();
        sheep.setName("merry");
        sheep.setAge(5);

        System.out.println("克隆前 sheep :"+sheep.toString());
        System.out.println("-----进行克隆-----");

        Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();

        System.out.println("克隆出来的 sheep2:" +sheep2.toString());
        System.out.println("sheep 与 sheep2 的内存地址是否一样 : "+ (sheep2==sheep));

        sheep2.setName(" update from sheep2");

        System.out.println("修改 sheep2 的name后, sheep:"+sheep.toString());

        System.out.println("修改 sheep2 的name后, sheep2:"+sheep2.toString());
    }

可以看到结果:

 

到这里是否就认为clone的使用就这样子ok了呢?

确实,如果你需要进行克隆的对象里面,只包含基本变量的话,这种clone的使用确实已经足够了。

但是如果里面包含的不只是基本变量,还存在其他对象的引用,那么就涉及到了深拷贝与浅拷贝的知识。

注意注意注意,当对象内包含其他对象的引用, clone 克隆出来的对象,并没有真正的实现数据克隆! 这就是使用clone需要考虑的深浅拷贝问题!

 

深拷贝  与  浅拷贝

 

在我们结合代码实例前,我们先了解下这个深拷贝,浅拷贝的概念理论知识:

 

浅拷贝: 指拷贝对象时仅仅拷贝对象本身(包括对象中的基本变量),而不拷贝对象包含的引用指向的对象。

深拷贝 :深拷贝不仅拷贝对象本身,而且拷贝对象包含的引用指向的所有对象。

 

这么一看,是不是发现了我们上面的例子里面,其实就是属于浅拷贝,确实如此。

因为对于clone方法来说,

如果不对clone()方法进行改造,那么默认的使用,都是浅拷贝。

 

结合实例:

可见现在的sheep类里已经除了基本变量还包含了额外的对象引用 Wool

Wool.java

 

那么基于这种情况,我们来试试此时浅拷贝克隆出来的情景:

 

public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {

        Wool wool=new Wool();
        wool.setColor("Red Red Red Red");

        Sheep sheep=new Sheep();
        sheep.setName("merry");
        sheep.setAge(5);
        sheep.setWool(wool);
        System.out.println("克隆前 sheep :"+sheep.toString());
        System.out.println("-----进行克隆-----");
        Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();
        System.out.println("克隆出来的 sheep2:" +sheep2.toString());

        System.out.println("------对sheep2的Wool 颜色属性进行修改------");
        sheep2.getWool().setColor("Black Black  Black");

        System.out.println("修改 wool颜色后, sheep:"+sheep.toString());

        System.out.println("修改 wool颜色后,, sheep2:"+sheep2.toString());
    }

结果:

 

为什么?

因为这是浅度拷贝,对除了基本变量的属性值复制外,对里面的wool对象引用并没有额外分配新的内存地址,所以一旦修改了wool,无论是修改sheep的wool属性还是sheep2的属性, 都会致使 使用到wool对象的对象实例 受影响。

 

所以对于这种实例里面包含了其他对象的引用,在我们使用克隆clone方法时,我们需要对clone()进行改造,实现深拷贝。

这样不管后续怎么去修改,克隆出来的对象与被克隆的对象都互不干扰。

 

进行改造,如上面的分析,我们需要在对Sheep进行克隆的时候,对里面的Wool也分配新的内存地址。

所以:

改造步骤1,让Wool也实现Cloneable,里面wool的重写的clone方法来进行新的内存地址划分。

改造步骤2,在Sheep的clone方法里,调用wool的clone方法然后再赋值。

 

具体代码:

步骤1

Wool.java

public class Wool  implements Cloneable{

    private String color;


    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Wool{" +
                "color=''" + color + ''\'''' +
                ''}'';
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }
}

步骤2:

Sheep.java

public class Sheep implements Cloneable {

    private String name;
    private Integer age;
    private Wool wool;

    @Override
    public Object clone() throws CloneNotSupportedException {

        Sheep sheep= (Sheep) super.clone();
        sheep.wool= (Wool) wool.clone();
        return sheep;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Sheep{" +
                "name=''" + name + ''\'''' +
                ", age=" + age +
                ", wool=" + wool +
                ''}'';
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public Integer getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(Integer age) {
        this.age = age;
    }

    public Wool getWool() {
        return wool;
    }

    public void setWool(Wool wool) {
        this.wool = wool;
    }
}

Sheep的clone方法改造分析:

测试方法:

public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {

        Wool wool=new Wool();
        wool.setColor("Red Red Red Red");

        Sheep sheep=new Sheep();
        sheep.setName("merry");
        sheep.setAge(5);
        sheep.setWool(wool);
        System.out.println("克隆前 sheep :"+sheep.toString());
        System.out.println("-----进行克隆-----");
        Sheep sheep2 = (Sheep) sheep.clone();
        System.out.println("克隆出来的 sheep2:" +sheep2.toString());

        System.out.println("------对sheep2的Wool 颜色属性进行修改------");
        sheep2.getWool().setColor("Black Black  Black");

        System.out.println("修改 wool颜色后, sheep:"+sheep.toString());

        System.out.println("修改 wool颜色后,, sheep2:"+sheep2.toString());
    }
}

测试结果:

 

ps: 深拷贝,大家理解意思后,其实应该清楚,实现的方式很多种,那么还有哪些方式实现呢? 不妨自己探索下。

 

 

 

好了,该篇就到此。

 

 

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