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如何使用 Javascript 在 Android 上实现“增强现实”功能检测?(javascript android app)

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本篇文章给大家谈谈如何使用Javascript在Android上实现“增强现实”功能检测?,以及javascriptandroidapp的知识点,同时本文还将给你拓展"增强现实"价值在于解决现实问题应

本篇文章给大家谈谈如何使用 Javascript 在 Android 上实现“增强现实”功能检测?,以及javascript android app的知识点,同时本文还将给你拓展"增强现实"价值在于解决现实问题 应降低交互性、Android Studio 制作的 Flutter Project 可以在 iOs 上实现 在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用、android 上实现 0.5px 线条、AR(增强现实) 知识篇等相关知识,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

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如何使用 Javascript 在 Android 上实现“增强现实”功能检测?(javascript android app)

如何使用 Javascript 在 Android 上实现“增强现实”功能检测?(javascript android app)

如何解决如何使用 Javascript 在 Android 上实现“增强现实”功能检测?

我目前正在实现一个带有按钮的网络应用程序,该按钮可通过单击链接直接打开本机“增强现实”视图。该链接以及 iOS 的功能检测非常简单:

function isARSupported() {
    const a = document.createElement(''a'');
    return a.relList.supports(''ar'');
}

但是,我在 Android 上找不到检查浏览器/设备是否支持 AR 的方法。

有没有办法在 Android 上的 Google 和 Firefox 中实现 AR 支持的功能检测?

"增强现实"价值在于解决现实问题 应降低交互性

尽管增强现实技术(Augmented Reality)这一术语还并未广为人知,但不可否认的是,这个超前概念背后所蕴含的技术正在逐渐改变我们对自身、他人以及世界的看法。

谷歌眼镜的问世,使得人类对肉眼看不到的数据层有了进一步的感知。iOS和安卓平台上各种各样的应用为人类提供了另一种游戏、监控环境以及追踪大脑活动的途径。这些新技术带给了人们前所未有的体验,而增强现实技术又会为人们带来哪些新的创新体验呢?

Occupital联合创始人维卡斯•雷迪(Vikas Reddy)表示:“由于跟踪、定位真实世界能力的不足,增强现实技术还没有完全发挥其潜在功能。不过随着计算机视觉算法和硬件的增强,设备上的相机镜头 将成为增强现实技术和所有计算最重要的传感器以及输入方式。想想一个人每天的日常生活中接触的视觉信息量是多么巨大,但是目前绝大多数都无法进行有效计算 处理。不久之后,计算机视觉技术将使得真实世界环境充满交互性和乐趣,也将使你的手持设备拓展至身边的虚拟空间。”

应用增强现实技术的实例

《Sharky the Beaver》是Sphero 公司开发的一款增强现实游戏,首席执行官保罗•波布里安(Paul Berberian)在Blur大会上进行了展示。在游戏中,现实中的球形机器人被一只可爱的海狸鼠 Sharky 替代,用户可以和 Sharky进行各种各样的互动,让 Sharky 陪你跑步,向它扔蛋糕,看它的各种滑稽动作,但必须保证设备的摄像头视线范围不能离开 Sphero 机器人。玩家使用安卓或iOS设备的蓝牙来控制,而移动设备的陀螺仪、加速度计、罗盘等多种传感器装置保证了虚拟世界和真实世界的联系。

InteraXon公司联合创始人艾瑞儿•盖特纳(Ariel Gartern)介绍了公司的头戴式脑电波检测设备,它可以通过检测脑电波参数,判断注意力的集中程度,也可以用来控制屋子里电灯的开关等。首款内置应用 可以帮助大脑快速思维,改善记忆力,减少焦虑,建立更加积极的生活态度。

InteraXon公司首席技术官克里斯•阿莫尼(Chris Aimone)介绍了这种技术与增强现实的结合。有两种人们最常用的增强现实技术:一种是眼镜式的增强现实,戴上眼镜后,真实世界在镜片上得到了增强;另 一种是iPhone摄像头式的增强现实,通过iPhone摄像头可以获得新的数据层。

谷歌眼镜的增强现实技术为连续不断采集脑电波数据提供了更好的支持,因为需要不间断的戴着眼镜,在这种环境中添加脑电波可以实时记录一个人的活 动,比方记录工作时的压力水平等。同样,还可以让电脑系统更好地展示多层次的感知覆盖,不仅可以将位置信息或者视觉输入作为内容和现实进行考虑,还加入了 用户的环境内容。这类系统大多是“情境感知”的,增加了用户的状态和情境从而告知要展示的信息以及展示方式。比如,用户觉得困了就提供周围酒店的信息。

增强现实系统中的脑电波也可以进行实时神经反馈。用户可以了解自己的脑电波并对其进行优化,从而达到自己一天中想要的状态。

增强现实技术的前景如何?

半机械人类学家兼Geoloqi联合创始人安珀•凯斯(Amber Case)认为,当创建物体、动画、应用和体验的门槛大幅降低之后,增强现实会变得更加有趣。与Flash和应用商店类似,当这些体验变得私人化或者可在朋友间分享时,增强现实会更加吸引人。

凯斯说:“游戏和3D动画在增强现实中的发展有限。增强现实的真正价值在于能否解决真实世界的问题,这些问题虽然枯燥无聊,但与每个人的生活息 息相关。同时,进行增强现实设计时,要尽可能的降低交互性。从昙花一现的技术到日常生活都能用到的应用是质的飞跃,想想谷歌的界面,几乎什么也没有,但是 所蕴含的海量数据为人们提供了优秀的交互体验。当然,增强现实技术也存在被滥用的可能性。”

Android Studio 制作的 Flutter Project 可以在 iOs 上实现 在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用

Android Studio 制作的 Flutter Project 可以在 iOs 上实现 在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用

如何解决Android Studio 制作的 Flutter Project 可以在 iOs 上实现 在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用

我对我的项目有疑问我终于从我在 Android Studio 上的 Flutter 项目中完成了,并在许多 android 设备上测试了它,现在我需要打开同一个项目并在 iOs 上测试它,我的问题是:-

  1. 我是否应该更改代码或文件中的某些内容以在 Xcode 上打开它?
  2. 我可以发布到 ipa 吗?

解决方法

在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用

您只需按照以下步骤操作:

  1. Runner.xcworkspace 文件放在项目文件夹的 ios 文件夹中
  2. 双击打开该项目,它将在 Xcode 中启动(如果您安装了 Xcode)
  3. 然后使用 USB 数据线将您的 iOS 设备(实际手机)连接到 Xcode/MacBook
  4. 另外,不要忘记分别配置 TeamBundle Identifier(如果您对 Bundle Identifier 有任何问题):

Signing & Capabilities中,将Team更改为Personal(例如);

General 中,将 Bundle Identifier 编辑为独特的

最后,您可以运行该应用了!

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对于 iOS,这有点复杂,因为您需要 Apple ID 或注册“开发者帐户”:

打开 XCode,然后打开“Preferences>Accounts”。使用您的 ID 登录。 “管理证书”> 单击“+”号并选择“iOS 开发”。 将您的设备插入您的机器。在下拉菜单中找到您的设备(窗口 > 管理器)。 在团队弹出菜单下方,单击修复问题。 在 Xcode 中,单击运行按钮。 (在后续运行中,您可以使用 Android Studio、VS Code 或任何其他选择的 IDE 部署到 iOS 设备,您只需要在第一次使用 Xcode 设置该证书。这是 Apple 的文档关于设置 Xcode 以运行物理设备。)

详情请点击链接How do I run/test my Flutter app on a real device?

android 上实现 0.5px 线条

android 上实现 0.5px 线条

OSC 请你来轰趴啦!1028 苏州源创会,一起寻宝 AI 时代

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android 上实现 0.5px 线条

由于安卓手机无法识别 border: 0.5px,因此我们要用 0.5px 的话必须要借助 css3 中的 -webkit-transform:scale 缩放来实现。

原理:将伪元素的宽设为 200%,height 设为 1px 通过 -webkit-transform:scale(.5)来进行缩小一倍,这样就得到 border 为 0.5 的边框




    
   
   
    
   
   
    
   
   
    <span><span>Document</span></span>
    


    
   
   
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效果展示:

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android 上实现 0.5px 线条


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AR(增强现实) 知识篇

AR(增强现实) 知识篇

增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。这种技术估计由1990年提出。随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。

定义

目前对于增强现实有两种通用的定义。一是北卡大学罗纳德·阿祖玛(Ronald Azuma)于1997年提出的[1],他认为增强现实包括三个方面的内容:

  • 将虚拟物与现实结合
  • 即时互动
  • 三维

而另一种定义是1994年保罗·米尔格拉姆(Paul Milgram)和岸野文郎(Fumio Kishino)提出的现实-虚拟连续统(Milgram's Reality-Virtuality Continuum)。[2]他们将真实环境和虚拟环境分别作为连续统的两端,位于它们中间的被称为“混合实境”。其中靠近真实环境的是增强现实(Augmented Reality),靠近虚拟环境的则是扩增虚境。

意义

所谓增强现实(Augmented reality),是一种把虚拟化技术加到使用者感官知觉上再来观察世界的方式。[3]例如把一个虚拟的三维的玫瑰花影像放在一个真实的花瓶里,而且随着使用者在房间里走动,还要让这个虚拟玫瑰花固定在那个位置[4]。直接来看,增强现实能为我们提供现实中无法直接获知的信息。但是,更深层次来讲,这种信息实际上又让每个人眼中的世界更加多样性。同样的大楼在我们的增强现实视线里,会披上完全不同的‘信息外套’,这或许又是一种‘长尾现象’。另外,海淀的百货大楼和朝阳的百货大楼,在地理上没有任何关联,可是却在增强现实中可以以信息的形式连接到一起。这些都是目前增强现实已经显现出来的一些特点。当然随着技术的发展,未来的增强现实可能会更加先进。

应用

移动设备

目前在iPhone手机,Windows Phone手机以及Google Android手机上,已经出现不少的增强现实的应用。

娱乐

增强现实在游戏和娱乐中的应用同样很多。位于加拿大蒙特利尔的麦吉尔大学研究人员们开发出一种很神奇的地板砖[5],这些地砖可以模仿沙地、雪地、草地的环境(包括视觉、听觉、感觉等)。这些地砖可能被用于一些增强现实的应用,包括电话会议、远程培训、远距医疗等等。

这个地砖系统是由虚浮在一个平台上的一些可变型的盘子组成。在盘子和平台之间有很多的用于感应用户脚部力量的传感器。这些盘子可以震动,以模拟步入不同环境中的感觉。还有一个从上到下的投影与一个扬声器,用于给出视觉与听觉的反馈。

麦吉尔大学智能机器研究中心的研究员杨·维塞尔(Yon Visell)说:“这些地砖既可以用于人机互动,也可以用于沉浸式的增强现实中”。

这个地砖系统还能被用作一个巨型的由脚控制的触摸屏,例如,可以用作一种导航投射在建筑物大楼或者公共广场的巨型地图的方法。同时还能被用于游戏和娱乐之中,增加人机之间的互动性。

日本游戏巨头任天堂在其掌机任天堂3DS系列中加入了对增强现实的支持,其中游戏机自带的软件中就有一款是以增强现实为主要玩法的游戏。

商机

增强现实应当被归为一种地理位置信息服务GIS,是地图、GPS地图导航的升级。[6]在GPS地图导航中,类似PAPAGO!等导航软件提供商通过在他们的导航地图中嵌入相关的一些商业信息可也赚钱。AR产品展示,应用AR技术将产品模型叠加到现实场景中。[7]

增强现实或许不仅被归为一种地理位置信息服务GIS,他并不只是地图、GPS地图导航的升级。

地理位置信息服务GIS所指的其实只是一种所谓的LBS增强现实系统,与真正以视觉为基础的增强现实系统并不相同。它算是一种“很有创意、很有巧思”的LBS应用,但仅只能做到表层街景的应用,与“真正的增强现实”是不同的。

单纯的LBS应用不能作为增强现实的一种,其原因为LBS增强现实并未直接在摄影机的影像上做辨认对应,仅具有关联性。将LBS应用作为增强现实是不合适的,甚至是使用了摄影机的LBS应用,基本上摄影机只是提供画面,没有任何作用。假设今天摄影机镜头歪掉,或卫星定位偏差了,那所呈现的LBS增强现实对应资讯都将是错误的(因为二者本立存在”无关联性的)。LBS增强现实与视觉为基础的增强现实最大的差异,在于后者的应用是更广泛、更贴近人类自然生活。目前更进阶的增强现实则是大量编码式与快速内容编制式的视觉为基础增强现实,这样的技术将可以大量应用于日常生活之中。[8]

相关游戏

精灵宝可梦Go(Pokémon go)

相关条目

Vuforia扩增实境软件开发工具包

参考文献

  1. ^ R. Azuma,A Survey of Augmented Reality Presence: Teleoperators and Virtual Environments,pp. 355–385,August 1997.
  2. ^ P. Milgram and A. F. Kishino,Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays IEICE Transactions on information and Systems,E77-D(12),pp. 1321-1329,1994.
  3. ^ 介绍了什么是增强现实[失效链接]
  4. ^ 科学人杂志增强现实︰虚拟与实境的无限延伸
  5. ^ 可用于游戏和娱乐的增强现实地砖系统[失效链接]
  6. ^ 分析了增强现实领域的商机[失效链接]
  7. ^ [1][失效链接]
  8. ^ [2][失效链接]

延伸阅读

维基共享资源中相关的多媒体资源:增强现实

  • 对扩增实境进行了系统介绍:从定义到应用[失效链接]
  • 虚拟与现实的结合:Augmented Reality初探
  • 增强现实Augmented Reality(AR)教学
  • 增强现实Augmented Reality(AR)环境建置教学
  • 将增强现实Augmented Reality运用在Adobe Flash平台的工具FLARToolKit
  • 手机上的增强实境应用
  • 介绍了什么是增强实境,以及增强实境的一些工业应用
  • 分析了增强实境领域的商机
  • 增强实境领域的商机之PPT
  • 增强实境在购物商场的应用

 

本文版权归 维基百科,摘自:https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%93%B4%E5%A2%9E%E5%AF%A6%E5%A2%83

今天关于如何使用 Javascript 在 Android 上实现“增强现实”功能检测?javascript android app的讲解已经结束,谢谢您的阅读,如果想了解更多关于"增强现实"价值在于解决现实问题 应降低交互性、Android Studio 制作的 Flutter Project 可以在 iOs 上实现 在你的 iOS 设备上测试你的 Flutter iOS 应用、android 上实现 0.5px 线条、AR(增强现实) 知识篇的相关知识,请在本站搜索。

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