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Three.js - 未捕获的 ReferenceError: OBJLoader 未定义(未捕获的process异常)

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这篇文章主要围绕Three.js-未捕获的ReferenceError:OBJLoader未定义和未捕获的process异常展开,旨在为您提供一份详细的参考资料。我们将全面介绍Three.js-未捕获

这篇文章主要围绕Three.js - 未捕获的 ReferenceError: OBJLoader 未定义未捕获的process异常展开,旨在为您提供一份详细的参考资料。我们将全面介绍Three.js - 未捕获的 ReferenceError: OBJLoader 未定义的优缺点,解答未捕获的process异常的相关问题,同时也会为您带来Angular 5 – 未捕获的ReferenceError:未定义req、Dojo:未捕获的ReferenceError:未定义normal、javascript – Three.js – 未捕获的ReferenceError:未定义THREE、javascript – 未捕获的ReferenceError:函数未在onload中定义的实用方法。

本文目录一览:

Three.js - 未捕获的 ReferenceError: OBJLoader 未定义(未捕获的process异常)

Three.js - 未捕获的 ReferenceError: OBJLoader 未定义(未捕获的process异常)

当您引用这样的 javascript 文件时,您需要使用 new THREE.OBJLoader()

它在 ThreeJS 示例中工作的原因是,因为它是通过

导入的
import { OBJLoader } from './jsm/loaders/OBJLoader.js';

.

或者,您可以像 example . 在您的情况下,它显然类似于

import { OBJLoader } from '../loaders/OBJLoader.js';

假设上面发布的 JS 来自 index.js

Angular 5 – 未捕获的ReferenceError:未定义req

Angular 5 – 未捕获的ReferenceError:未定义req

我最近将我的运行项目从Angular 4.4.3更新为Angular5.我根据更新指南将所有角度包更新到Angular 5.0.0.

另外,我还将角度CLI更新为1.5.0.从那时起,我在控制台中遇到以下错误:

polyfills.b8a5e5b….bundle.js:1 Uncaught ReferenceError: req is not defined
    at polyfills.b8a5e5b….bundle.js:1
    at polyfills.b8a5e5b….bundle.js:1
    at polyfills.b8a5e5b….bundle.js:1
    at Function.r.__load_patch (polyfills.b8a5e5b….bundle.js:1)
    at polyfills.b8a5e5b….bundle.js:1
    at c (polyfills.b8a5e5b….bundle.js:1)
    at Object.<anonymous> (polyfills.b8a5e5b….bundle.js:1)
    at Object.eFQL (polyfills.b8a5e5b….bundle.js:1)
    at n (inline.904a54f….bundle.js:1)
    at Object.TU+8 (polyfills.b8a5e5b….bundle.js:1)

我在这里错过了什么吗?

解决方法

删除node_modules并运行npm install.

这个对我有用.

Dojo:未捕获的ReferenceError:未定义normal

Dojo:未捕获的ReferenceError:未定义normal

今天我们将我们的chrome版本更新到版本67.0.3396.62(官方版本)(64位)

我们开始在旧的dojo应用程序中遇到此问题.谁有同样的问题?

dojo css.js VM434:1 Uncaught ReferenceError: normal is not defined

你可能会遇到这个错误: https://github.com/kriszyp/xstyle/issues/44#issuecomment-76512785

修复:将xstyle更新为更新版本或应用上述链接中提到的修复.

javascript – Three.js – 未捕获的ReferenceError:未定义THREE

javascript – Three.js – 未捕获的ReferenceError:未定义THREE

当我运行我的 JavaScript代码.我收到以下错误“Uncaught ReferenceError:THREE未定义”.
提到的路线是:

var renderer = new THREE.Webglrenderer();

// I have attached the three.js library in the script tag. I don't kNow what seems to be problem.

var scene = new THREE.Scene();

var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45,window.innerWidth/window.innerHeight,0.1,1000);
camera.position.set = (0,10);
camera.lookAt(camera.position);
scene.add(camera);

var geometry = new THREE.Geometry();
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(0.0,1.0,0.0));
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(-1.0,-1.0,0.0));
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(1.0,0.0));
geometry.faces.push(new THREE.Face3(0,1,2));

var material = new THREE.BasicmeshMaterial({
    color: 0xFFFFFF,side: THREE.DoubleSide
});

var mesh = new THREE.Mesh(geometry,material);
mesh.position.set(-1.5,0.0,4.0);
scene.add(mesh);

function render() {
    renderer.render(scene,camera);
}

render();

解决方法

你需要先包含three.js

<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r79/three.min.js"></script>

javascript – 未捕获的ReferenceError:函数未在onload中定义

javascript – 未捕获的ReferenceError:函数未在onload中定义

我试图在一个html页面中使用两个不同的脚本标记.第一个脚本标签我使用了js文件位置o使用该函数,而在其他脚本标签中我写了另一个函数.

在第二个脚本中有一个函数名称CALculaTION,它从src文件中调用.但是当我运行页面时,它给了我未捕获的ReferenceError:在onload错误中没有定义ActiveProj

<script  type="text/javascript" src="../../SiteAssets/calculation.js" />

<script type="text/javascript" >
function ActiveProj() { 
var startdate = '05/11/2017';
var endate = '08/15/2017';
calculation(startdate,endate);
}
</script>
<body onl oad="ActiveProj();">

解决方法:

您只需添加< / script>即可关闭脚本代码.在你的javascript方法之后,像这样

 <script type="text/javascript" >
  function ActiveProj() { .... }
 </script> 

还在另一个上放置了一个结束标记,不要使用自闭标记.

<script  type="text/javascript" src="../../SiteAssets/calculation.js"></script>

关于Three.js - 未捕获的 ReferenceError: OBJLoader 未定义未捕获的process异常的介绍现已完结,谢谢您的耐心阅读,如果想了解更多关于Angular 5 – 未捕获的ReferenceError:未定义req、Dojo:未捕获的ReferenceError:未定义normal、javascript – Three.js – 未捕获的ReferenceError:未定义THREE、javascript – 未捕获的ReferenceError:函数未在onload中定义的相关知识,请在本站寻找。

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