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在声明对象之前在 JS 中继续(在声明对象之前在 js 中继续运行)

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对于在声明对象之前在JS中继续感兴趣的读者,本文将会是一篇不错的选择,我们将详细介绍在声明对象之前在js中继续运行,并为您提供关于c–为什么在声明对象时,构造函数和赋值运算符都没有执行?、c–对象已经

对于在声明对象之前在 JS 中继续感兴趣的读者,本文将会是一篇不错的选择,我们将详细介绍在声明对象之前在 js 中继续运行,并为您提供关于c – 为什么在声明对象时,构造函数和赋值运算符都没有执行?、c – 对象已经在声明初始化了?、c# – 为什么必须在声明派生类时在接口之前指定基类?、c# – 在声明ASP.NET之前不能使用局部变量的有用信息。

本文目录一览:

在声明对象之前在 JS 中继续(在声明对象之前在 js 中继续运行)

在声明对象之前在 JS 中继续(在声明对象之前在 js 中继续运行)

如何解决在声明对象之前在 JS 中继续?

我有一个 while 循环,它会遍历一个列表,直到不再有“加载更多”按钮为止。

while 循环中,我有一个 for 可以增加行数。在它的底部,我将名称和我想要的其他描述放入一个对象中。

如果名称已被抓取,我希望脚本跳到列表中的下一个名称(我什至不希望它保存名称)。

我无法执行 continue,因为它会引发 exerciseName 尚未声明的错误。我试过将声明放在页面顶部,但其中的变量尚未声明。如果它已经抓取了该名称,我如何让它通过循环并跳过其余的过程?

我的代码:

        for (let i = 2; i < rowsCounts + 1; i++) {

// this is getting the exercise name
            const exerciseName = await page.$eval(
                `.ExCategory-results > .ExResult-row:nth-child(${i}) > .ExResult-cell > .Exheading > a`,(el) => el.innerText
            );
   
// i''ve tried to do the continue here but it throws an error as the object hasn''t been declared yet

// REST OF THE FANCY CODE HERE



            let obj = {
                exercise: exerciseName,exerciseDescription: exerciseDescription,AlternativeExercise: AlternativeExercise,};

// I tried doing the continue here so it wouldn''t push anything to the list but the problem is 
// the script is opening bunch of tabs and it''s way too much traffic plus it 
// slows down things a lot. So it needs to be at the top so it can skip all those steps.

            if (exerciseName !== obj.exercise) {
                continue;
            }


            allData.push(obj);

        }

更新 这是我代码的主要部分:

 const LoadMoreButton =
        ''#js-ex-content > #js-ex-category-body > .ExCategory-results > .ExLoadMore > .bb-flat-btn'';

    var buttonExists = true;
    let allData = [];
    while (buttonExists == true) {
        const loadMore = true;
        const rowsCounts = await page.$$eval(
            ''.ExCategory-results > .ExResult-row'',(rows) => rows.length
        );
        // console.log(`row counts = ${rowsCounts}`);

        for (let i = 2; i < rowsCounts + 1; i++) {

            const exerciseName = await page.$eval(
                `.ExCategory-results > .ExResult-row:nth-child(${i}) > .ExResult-cell > .Exheading > a`,(el) => el.innerText
            );
            console.log(` ${i}  = ${exerciseName}`);
   

            if (exerciseName !== obj.exercise) {
                let obj = {
                    exercise: ''remove'',exerciseDescription: '''',AlternativeExercise: '''',};
                continue;
            }


            let ExerciseLink = await page.$eval(
                `.ExCategory-results > .ExResult-row:nth-child(${i}) > .ExResult-cell > .Exheading > a`,(el) => el.getAttribute(''href'')
            );
            // console.log(`href = ${ExerciseLink}`);


            const pageTab = await browser.newPage();           // open new tab
            await pageTab.goto(''https://www.bodybuilding.com'' + ExerciseLink);
            await pageTab.waitForSelector(''#js-ex-content'');

            const exerciseDescription = await pageTab.$eval(
                ''#js-ex-content > .ExDetail > .ExDetail-section > .flexo-container > .grid-8'',(el) => el.innerHTML
            );
            // console.log(`${exerciseDescription}`)

            // this returns the title to alternative exercises
            const AlternativeExercise = await pageTab.evaluate(() => {
                var links = document.querySelectorAll(''h3.ExResult-resultsheading a'');
                return Array.from(links).map((links) => { return links.innerHTML });
            });

            // console.log(`alternative workouts are: = ${AlternativeExercise}`);

            // await page.goBack();
            await pageTab.close();

            let obj = {
                exercise: exerciseName,};
            

            // allData.push(obj);
            allData.filter(d => d.exercise !== ''remove'');


        }
        // clicking load more button and waiting 1sec
        try {
            await page.click(LoadMoreButton);
        }
        catch (err) {
            buttonExists = false;
        }

        await page.waitForTimeout(1000);


        // await page.waitForNavigation({
        //     waitUntil: ''networkidle0'',// });


    }

    console.log(allData);
    async function fn() {
        // json export error part
        jsonexport(allData,function (err,csv) {
            if (err) return console.error(err);
            console.log(csv);
            fs.writeFileSync(''DetailExercise.csv'',csv);
        });
    }
    fn();
    await browser.close();

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)

c – 为什么在声明对象时,构造函数和赋值运算符都没有执行?

c – 为什么在声明对象时,构造函数和赋值运算符都没有执行?

测试程序是

#include <iostream>
using namespace std;

class A
   {public:
       A (): I(0) {cout << "default construcot" << endl; };
       explicit A (int i): I(i) {cout << "another construcot" << endl; };
       A (const A& a): I(a.I) {cout << "copy constructor" << endl; }
       A& operator = (const A& a)
          {cout << "assignment operator" << endl; 
           if (this == &a) return *this; 
           I = a.I;
           return *this; 
          }
       void show () {cout << I << endl; };
    private:
       int I;
   };

int main ()
   {A a = A(1);
    A b;
    b = A(2);
    a.show();
    b.show();
    return 0;
   }

输出

another construcot
default construcot
another construcot
assignment operator
1
2

表明,与’b’不同的对象’a’是从A(1)“直接”构造而不执行赋值运算符.但复制构造函数也没有被执行.为什么?在这种情况下,有没有办法强制执行赋值运算符?如果我写的话,我会期待这种行为

A a (1);

但我想要

A a = A(1);

这与第一种情况不同.或不?

(事实上​​,当我有一个从A派生的B类并且希望A的赋值运算符处理A a = B(…)之类的声明时,会出现问题.)

解决方法

Why

该标准允许编译器优化复制结构.这不是一个赋值,因为它是声明的一部分(所以如果没有完成优化,它将导致一个临时对象,然后将临时复制构造成a).

Is there a way to force execution of assignment operator in this case.

这取决于你的编译器.但是我不知道有什么可以让你强迫这个(但我从来没有试过把它关掉).尝试关闭编译器正在执行的所有优化.

I would expected such behavior if I wrote: A a (1);

该标准明确指出您的版本可以优化到此.

I have a class B derived from A and want A’s assignment operator to handle declaration like A a = B(…).)

如果你这样做,你将切片B并只分配B对象的A部分.
你想使用参考吗?

A const& a = B();

c – 对象已经在声明初始化了?

c – 对象已经在声明初始化了?

我正在C中了解一些东西.基本上我有这个:
class SomeClass {    public:        SomeClass();    private:        int x;};SomeClass::SomeClass(){    x = 10;}int main() {    SomeClass sc;    return 0;}

我认为sc是SomeClass类型的一个未初始化的变量,但是从各种教程中,我发现这个声明实际上是一个调用SomeClass()引用的初始化,而不需要调用“sc = new SomeClass();”或类似的东西.

当我来自C#世界(知道一点C,但不知道C)时,我试图理解什么时候我需要像新的东西,何时释放这样的对象.我发现一个名为RAll的模式似乎是无关的.

这是什么类型的初始化被调用,我如何知道某些东西只是一个声明或一个完整的初始化?

解决方法

我认为这里有几件事情:

>自动变量与动态分配变量的区别
>物件的寿命
> RAII
> C#并行

自动与动态

自动变量是系统管理生命周期的变量.现在我们来挖掘全球变量,这很复杂,而且集中在通常的情况:

int main(int argc,char* argv[])  // 1{                                 // 2  SomeClass sc;                   // 3  sc.foo();                       // 4  return 0;                       // 5}                                 // 6

这里sc是一个自动变量.在执行线(3)成功完成后,保证完全初始化(即构造函数保证运行).它的析构函数将在第(6)行自动调用.

我们一般讲一个变量的范围:从声明的角度到相应的关闭括号;当范围退出时,语言将保证破坏,无论是退货还是异常.

当然,您无法保证您调用可怕的“Undefined Behavior”,这通常会导致崩溃.

另一方面,C也有动态变量,即使用新分配的变量.

int main(int argc,char* argv[])  // 1{                                 // 2  SomeClass* sc = 0;              // 3  sc = new SomeClass();           // 4  sc->foo();                      // 5  return 0;                       // 6}                                 // 7 (!! leak)

这里sc仍然是一个自动变量,但它的类型不同:它现在是一个指向类型为SomeClass的变量的指针.

在行(3)上,sc被分配一个空指针值(C0中为nullptr),因为它不指向SomeClass的任何实例.请注意,该语言不能自动保证任何初始化,因此您需要明确分配某些东西,否则您将有一个垃圾值.

在线(4),我们构建一个动态变量(使用新的运算符)并将其地址分配给sc.请注意,动态变量本身未命名,系统只给我们一个指针(地址).

在线(7)系统自动破坏sc,但不会破坏它所指向的动态变量,因此我们现在有一个动态变量,其地址不存储在任何地方.除非我们使用垃圾回收器(在标准C中不是这样),所以我们泄漏了内存,因为在进程结束之前变量的内存将不会被回收,甚至在析构函数不会被运行(太糟糕了,如果有副作用).

物体的寿命

Herb Sutter有一个关于这个问题的非常有趣的文章.这是the first.

作为总结:

>一个对象在其构造函数运行完成后立即生效.这意味着如果构造函数抛出,对象就不会生活(认为是怀孕的意外).
>一旦它的析构函数被调用,一个对象就死了,如果析构函数抛出(这是EVIL),那么不能再次尝试,因为你不能在死对象上调用任何方法,那就是未定义的行为.

如果我们回到第一个例子:

int main(int argc,char* argv[])  // 1{                                 // 2  SomeClass sc;                   // 3  sc.foo();                       // 4  return 0;                       // 5}                                 // 6

sc从第(4)行到第(5)行都是活着的.在线(3)它正在建造(可能由于任何原因而失败),而在线(6)它正在被破坏.

RAII

RAII意味着资源获取正在初始化.管理资源是一个成语,特别是确定资源一旦被收购,最终将被释放.

在C中,由于我们没有垃圾收集,这个成语主要应用于内存管理,但也适用于任何其他类型的资源:多线程环境中的锁定,文件锁定,网络中的套接字/连接等

当用于内存管理时,它用于将动态变量的生命周期与给定的一组自动变量的生命期相结合,确保动态变量不会超过它们(并且丢失).

以最简单的形式,它耦合到一个单一的自动变量:

int main(int argc,char* argv[]){  std::unique_ptr<SomeClass> sc = new SomeClass();  sc->foo();  return 0;}

它与第一个例子非常相似,只是我动态地分配了SomeClass的一个实例.然后将该实例的地址交给sc对象,类型为std :: unique_ptr< SomeClass> (这是一个C 0x工具,如果不可用,请使用boost :: scoped_ptr). unique_ptr保证当sc被破坏时指向的对象将被销毁.

在一个更复杂的形式中,它可以使用(例如)std :: shared_ptr耦合到几个自动变量,其名称意味着允许共享一个对象,并保证当最后一个共享者被销毁时该对象将被销毁.请注意,这不等于使用垃圾回收器,并且可能会引用循环引用的问题,我不会深入这里,所以只要记住,std :: shared_ptr不是一个灵丹妙药.

因为在面临异常和多线程代码的情况下,无需RAII即可完全管理动态变量的生命周期,这是非常复杂的,建议是:

>尽可能使用自动变量
>对于动态变量,永远不要自己调用delete,并始终使用RAII设施

我个人认为任何发生的删除是强烈怀疑的,我一直要求在代码审查中删除它:这是一个代码的气味.

C#并行

在C#中,主要使用动态变量*.这就是为什么:

>如果你只是声明一个变量,没有赋值,它的值就是null:本质上你只是操纵指针,所以你有一个空指针(初始化是保证的,谢谢你的好)
>使用new来创建值,这将调用对象的构造函数,并产生对象的地址;注意语法与动态变量的C类似

然而,与C不同,C#是垃圾收集的,所以你不必担心内存管理.

收集的垃圾也意味着物体的使用寿命更加难以理解:当您要求它们时,它们是建立在系统方便的地方被破坏的.这可能是实现RAII的一个问题,例如,如果您真的希望快速释放锁,并且该语言有许多工具来帮助您从内存中使用关键字Idisposable接口.

*:很容易检查,如果声明一个变量的值为null,那么它将是一个动态变量.我相信int的值将为0,表示不是,但是已经3年了,因为我为C#编写了一个课程,所以…

c# – 为什么必须在声明派生类时在接口之前指定基类?

c# – 为什么必须在声明派生类时在接口之前指定基类?

public interface ITest
{
    int ChildCount { get; set; }
}

public class Test
{
}

public class OrderPool : ITest,Test
{
    public int ChildCount
    {
        get;
        set;
    }
}

错误说Base类’Test’必须在任何接口之前.
为什么有必要先扩展类然后实现接口?

解决方法

因为 specification在第17.1.2节中说明了这一点.

c# – 在声明ASP.NET之前不能使用局部变量

c# – 在声明ASP.NET之前不能使用局部变量

我有一些像这样的代码:

[AcceptVerbs(HttpVerbs.Post)]
public ActionResult Save([Bind(Prefix="")]Person person)
{
    String s = person.property;
    /* ... */
}

但它抛出错误:“在声明之前不能使用局部变量’person’.

我错过了什么简单的事情?

解决方法

您很可能收到此错误,因为稍后在同一代码块中声明了相同的变量.

根据编译器规则,变量引用将通过具有相同块的匹配声明来引用默认值,即使相同的声明存在于逻辑范围流中的块之外.

因此,简而言之,检查变量是否稍后在同一个应用程序块中被声明(几行向下).

今天关于在声明对象之前在 JS 中继续在声明对象之前在 js 中继续运行的介绍到此结束,谢谢您的阅读,有关c – 为什么在声明对象时,构造函数和赋值运算符都没有执行?、c – 对象已经在声明初始化了?、c# – 为什么必须在声明派生类时在接口之前指定基类?、c# – 在声明ASP.NET之前不能使用局部变量等更多相关知识的信息可以在本站进行查询。

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