在本文中,我们将详细介绍11月Steam的Linux市场份额有轻微涨幅的各个方面,同时,我们也将为您带来关于25%的游戏通过Steam支持Linux系统、5月Steam调查:ArchLinux超越Ub
在本文中,我们将详细介绍11 月 Steam 的 Linux 市场份额有轻微涨幅的各个方面,同时,我们也将为您带来关于25% 的游戏通过 Steam 支持 Linux 系统、5 月 Steam 调查: Arch Linux 超越 Ubuntu 成功登顶、9 月 Steam 调查: Linux 占比略有下降、Data Pump 需要用到 steam pool的有用知识。
本文目录一览:- 11 月 Steam 的 Linux 市场份额有轻微涨幅
- 25% 的游戏通过 Steam 支持 Linux 系统
- 5 月 Steam 调查: Arch Linux 超越 Ubuntu 成功登顶
- 9 月 Steam 调查: Linux 占比略有下降
- Data Pump 需要用到 steam pool
11 月 Steam 的 Linux 市场份额有轻微涨幅
随着 12 月的开始,Valve 在 SteamPowered.com 上更新了上个月的 Steam 调查结果,而最新结果显示:Linux 上的 Steam 市场份额继续增长(尽管幅度很小)。
Valve 在 2018 年推出 Steam Play ,让用户能在 Linux 上轻松运行 Windows 游戏,之后 Linux 上的 Steam 市场份额就趋于稳定。今年早些时候,自从 Valve 发布基于 Arch Linux 的 Steam Deck 游戏机后, Linux 的游戏市场份额每个月都小幅增长。
今年夏天 Linux 上的 Steam 用户重新跨越了 1.0% 的大关,并在 10 月拿下了 1.13% 的市场份额,创下多年新高。作为一个百分比,这当然很小,但随着 Steam 不断增长的用户群,它的绝对数字是一个可观的数字。
Steam 在创下新高记录和冬季游戏特卖活动的情况下,可能会激发许多游戏玩家从 Windows 转入 Linux ,以赶上这场游戏打折活动。非常高兴看到 V 社正在不断推动 Linux 对普通人的吸引力:根据刚刚发布的 2021 年 11 月数据,Linux 上的 Steam 市场份额增长了 0.03% 至 1.16%,
另外,英特尔继续保持 60% 的 CPU 市场份额,而 AMD 则为 40%。
25% 的游戏通过 Steam 支持 Linux 系统
Valve 公司非常努力的将 Windows 平台的游戏扩展到 Linux 平台,Valve 的最终目标是让运行在 Linux 系统上 Steam 成为你的客厅客户控制端。在过去的几年中,超过1400款游戏已经通过 Steam 在 Linux 电脑上运行,而 Windows 有大约6400款游戏。
尽管如此,从 Valve
很多流行的游戏已经支持 Linux,例如:Dota 2,
另外,Valve 正在从事一项雄心勃勃的大胆计划,一个大的项目:一个基于 Linux 的 SteamOS 系统,Steam Machine,Linux 系统的游戏。
转自于IMCN
5 月 Steam 调查: Arch Linux 超越 Ubuntu 成功登顶
Steam 5 月调查结果发布啦,本月 Linux 平台的用户百分比基础略有下降,而且最受欢迎的 Linux 发行版从 Ubuntu LTS 转向了 Arch Linux。
Steam 5 月份的调查结果显示,Linux 的整体市场份额略微回落 0.02% 至 1.12%,而 Windows 是 96.68% ,macOS 是 2.2%。在 Steam 的整体用户群持续增长的情况下,Linux 的绝对用户数量应该是持续上升的趋势。
下图是 4 月的 Steam 统计,当时 Ubuntu 20.04 LTS 仍然是最受欢迎的的发行版,市场份额为 0.16%,Arch Linux 为 0.14%,其次是基于 Arch 的 Manjaro Linux,份额为 0.13%。
而五月份,Arch Linux 64 位超越了 Ubuntu 20.04 LTS 成为最受欢迎的 Linux 发行版。与 Ubuntu 的版本相比,Arch Linux 的滚动版本被统计为同一个版本,这是一个不小的优势。当然,Manjaro Linux 和其他 Arch Linux 衍生版本也被单独计算。
同时,Ubuntu 22.04 LTS 现在以新版本出现在列表中,总占比为 0.09%。
其他数据如图,最常见的内存是 16 GB ,CPU 数量一般为 4 核...
数据来源于2022 年 5 月的 Steam 调查结果 。
9 月 Steam 调查: Linux 占比略有下降
2022 年 9 月的 Steam 调查数据已经发布,据外媒 Phoronix 介绍,9 月的 Linux 的使用率略有回落。
8 月份的数据显示,Steam 在 Linux 上的使用率为 1.27% ,7 月份为1.23%,6 月份为1.18%。而 10 月初发布的 Steam 调查数据显示,Steam 的 Linux 玩家回落至 1.23%,环比下降 0.04%。
在操作系统层面对比,Windows 的 Steam 市场份额增长 0.18% ,高达 96.41%,macOS 下降 0.14%,占比 2.36%,Linux 已回跌至 1.23%。
对比各发行版的数据时,本月 SteamOS“Holo”的使用量增长了 3.35%,占所有 Linux 上 Steam 使用量的 17.04%。该系统飙升的数据源于 Steam Deck 掌机的大量出货。
而在 CPU 层级, Linux 游戏玩家的 AMD CPU 市场份额环比增长 1.26%,目前为 52.27%,而英特尔为 47.73% ,
AMD 的数据增长同样得益于 Steam Deck 掌机的大量出货。Steam Deck 搭载的是 Valve 向 AMD 定制的 AMD Van Gogh(梵高)家族的 APU 处理器,包括Zen 2 架构的 CPU 以及 RDNA 2 架构的 GPU 。
对每月 Steam 调查数据感兴趣的朋友,可以通过 SteamPowered.com 查看更多。
Data Pump 需要用到 steam pool
Oracle Data Pump uses Streams functionality to communicate between processes. If the SGA_TARGET initialization parameter is set, then the STREAMS_POOL_SIZE initialization parameter is automatically set to a reasonable value.
If the SGA_TARGET initialization parameter is not set and the STREAMS_POOL_SIZE initialization parameter is not defined, then the size of the streams pool automatically defaults to 10% of the size of the shared pool.
When the streams pool is created, the required SGA memory is taken from memory allocated to the buffer cache, reducing the size of the cache to less than what was specified by the DB_CACHE_SIZE initialization parameter. This means that if the buffer cache was configured with only the minimal required SGA, then Data Pump operations may not work properly. A minimum size of 10 MB is recommended for STREAMS_POOL_SIZE to ensure successful Data Pump operations.
今天的关于11 月 Steam 的 Linux 市场份额有轻微涨幅的分享已经结束,谢谢您的关注,如果想了解更多关于25% 的游戏通过 Steam 支持 Linux 系统、5 月 Steam 调查: Arch Linux 超越 Ubuntu 成功登顶、9 月 Steam 调查: Linux 占比略有下降、Data Pump 需要用到 steam pool的相关知识,请在本站进行查询。
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