在这篇文章中,我们将为您详细介绍objective-c–在Finder中获取所选文件的路径的内容,并且讨论关于c获取当前文件路径的相关问题。此外,我们还会涉及一些关于Flex调用js获取本地所选文件的
在这篇文章中,我们将为您详细介绍objective-c – 在Finder中获取所选文件的路径的内容,并且讨论关于c获取当前文件路径的相关问题。此外,我们还会涉及一些关于Flex调用js获取本地所选文件的路径、ie浏览器activexobject_ie8 object.defineproperty、ios – 是否有编译为Objective-C或与Objective-C二进制兼容的语言 – > Objective-C的Coffeescript、Objective C 学习心得 (一):--Windows下搭建objective C开发环境的知识,以帮助您更全面地了解这个主题。
本文目录一览:- objective-c – 在Finder中获取所选文件的路径(c获取当前文件路径)
- Flex调用js获取本地所选文件的路径
- ie浏览器activexobject_ie8 object.defineproperty
- ios – 是否有编译为Objective-C或与Objective-C二进制兼容的语言 – > Objective-C的Coffeescript
- Objective C 学习心得 (一):--Windows下搭建objective C开发环境
objective-c – 在Finder中获取所选文件的路径(c获取当前文件路径)
我一直在搜索,但只发现了AppleScript的链接.我也看过NSWorkspace和NSFileManager,但我没找到任何东西.
解决方法
Scripting Bridge is a framework and a technology that makes it much easier for Cocoa developers to control and communicate with scriptable applications. Instead of incorporating AppleScript scripts in your application or dealing with the complexities of sending and handling Apple events,you can simply send Objective-C messages to an object that represents an application with a scripting interface. Your Cocoa application can do anything an AppleScript script can,but it does so in Objective-C code that is integrated with the rest of your project’s code.
没有Cocoa类代表Finder,或者更具体地说,是Finder窗口. Finder是一个应用程序,也是一个可编写脚本的应用程序,因此Scripting Bridge是最佳选择.
Flex调用js获取本地所选文件的路径
网上查了大多很普遍的方法是Flex调用javaScript的文件浏览功能来获取文件路径,网上的方法都不太全面,都得少许的添加和改动,先在总结出来了,供以后的项目里参考:
一、假如你新建一个项目名为getFilePath
首先在项目的creationComplete或者initialize下注册事件,这是是注册init()函数。
下面是Flex端代码:
<s:Button x="360" y="50" label="浏览" id="btnbrowser"/>
<s:TextInput x="33" y="49" width="303" id="showPath"/>
二、javascript端方法
在html-template => index.template.html的<head></head>中,添加方法
在body里添加
<form id="tempForm" name="form1">
<input type="file" id="fileInput"https://www.jb51.cc/tag/dis/" target="_blank">display:none" onchange="OnFileChange()"/>
</form>
注:此处多加一个<form>控件,是因为有时候在连续调用两次文件浏览控件时,会出现上一个选择文件记录没有被清空,因此每当调用文件浏览控件时,都要reset()一下。
到此就ok了,运行有课能会出现所有的路径都显示C:\fakePath\+文件名的问题,网上查了是ie8下安全级别设置的问题,解决办法如下:
工具 -> Internet选项 -> 安全 -> 自定义级别 -> 找到“其他”中的“将本地文件上载至服务器时包含本地目录路径”,选中“启用”即可。
网上也有不用设置就可以解决的代码,不过我没试过,贴过来,留作参考:
ie浏览器activexobject_ie8 object.defineproperty
切记:ActiveX是微软的东西,故而这玩意儿只有IE才支持!
JavaScript中ActiveXObject对象是启用并返回 Automation 对象的引用,javaScript中利用ActiveXObject来创建FileSystemObject操作文件。 一、功能实现核心:FileSystemObject 对象 要在javascript中实现文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject对象。 二、FileSystemObject编程 使用FileSystemObject 对象进行编程很简单,一般要经过如下的步骤: 创建FileSystemObject对象、应用相关方法、访问对象相关属性 。 (一)创建FileSystemObject对象 创建FileSystemObject对象的代码只要1行: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); 上述代码执行后,fso就成为一个FileSystemObject对象实例。 (二)应用相关方法 创建对象实例后,就可以使用对象的相关方法了。比如,使用CreateTextFile方法创建一个文本文件: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); var f1 = fso.createtextfile(“c:\\myjstest.txt”,true); (三)访问对象相关属性 要访问对象的相关属性,首先要建立指向对象的句柄,这就要通过get系列方法实现:GetDrive负责获取驱动器信息,GetFolder负责获取文件夹信息,GetFile负责获取文件信息。比如,指向下面的代码后,f1就成为指向文件c:\test.txt的句柄: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); var f1 = fso.GetFile(“c:\\myjstest.txt”); 然后,使用f1访问对象的相关属性。比如: alert(“File last modified: ” + f1.DateLastModified); 执行上面最后一句后,将显示c:\myjstest.txt的最后修改日期属性值。 但有一点请注意:对于使用create方法建立的对象,就不必再使用get方法获取对象句柄了,这时直接使用create方法建立的句柄名称就可以: var fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); var f1 = fso.createtextfile(“c:\\myjstest.txt”,true); alert(“File last modified: ” + f1.DateLastModified); 三、操作驱动器(Drives) 使用FileSystemObject对象来编程操作驱动器(Drives)和文件夹(Folders)很容易,这就象在Windows文件浏览器中对文件进行交互操作一样,比如:拷贝、移动文件夹,获取文件夹的属性。 (一)Drives对象属性 Drive对象负责收集系统中的物理或逻辑驱动器资源内容,它具有如下属性: TotalSize:以字节(byte)为单位计算的驱动器大小。 AvailableSpace或FreeSpace:以字节(byte)为单位计算的驱动器可用空间。 DriveLetter:驱动器字母。 DriveType:驱动器类型,取值为:removable(移动介质)、fixed(固定介质)、network(网络资源)、CD-ROM或者RAM盘。 SerialNumber:驱动器的系列码。 FileSystem:所在驱动器的文件系统类型,取值为FAT、fat32和NTFS。 IsReady:驱动器是否可用。 ShareName:共享名称。 VolumeName:卷标名称。 Path和RootFolder:驱动器的路径或者根目录名称。 (二)Drive对象操作例程 下面的例程显示驱动器C的卷标、总容量和可用空间等信息: var fso, drv, s =””; fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName(“c:\\”)); s += “Drive C:” + ” – “; s += drv.VolumeName + “\n”; s += “Total Space: ” + drv.TotalSize / 1024; s += ” Kb” + “\n”; s += “Free Space: ” + drv.FreeSpace / 1024; s += ” Kb” + “\n”; alert(s); 四、操作文件夹(Folders) 涉及到文件夹的操作包括创建、移动、删除以及获取相关属性。 Folder对象操作例程 : 下面的例程将练习获取父文件夹名称、创建文件夹、删除文件夹、判断是否为根目录等操作: var fso, fldr, s = “”; // 创建FileSystemObject对象实例 fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); // 获取Drive 对象 fldr = fso.GetFolder(“c:\\”); // 显示父目录名称 alert(“Parent folder name is: ” + fldr + “\n”); // 显示所在drive名称 alert(“Contained on drive ” + fldr.Drive + “\n”); // 判断是否为根目录 if (fldr.IsRootFolder) alert(“This is the root folder.”); else alert(“This folder isn’t a root folder.”); alert(“\n\n”); // 创建新文件夹 fso.CreateFolder (“C:\\Bogus”); alert(“Created folder C:\\Bogus” + “\n”); // 显示文件夹基础名称,不包含路径名 alert(“Basename = ” + fso.GetBaseName(“c:\\bogus”) + “\n”); // 删除创建的文件夹 fso.DeleteFolder (“C:\\Bogus”); alert(“Deleted folder C:\\Bogus” + “\n”); 五、操作文件(Files) 对文件进行的操作要比以上介绍的驱动器(Drive)和文件夹(Folder)操作复杂些,基本上分为以下两个类别:对文件的创建、拷贝、移动、删除操作和对文件内容的创建、添加、删除和读取操作。下面分别详细介绍。 (一)创建文件 一共有3种方法可用于创建一个空文本文件,这种文件有时候也叫做文本流(text stream)。 第一种是使用CreateTextFile方法。代码如下: var fso, f1; fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); f1 = fso.CreateTextFile(“c:\\testfile.txt”, true); 第二种是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting属性,ForWriting的值为2。代码如下: var fso, ts; var ForWriting= 2; fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); ts = fso.OpenTextFile(“c:\\test.txt”, ForWriting, true); 第三种是使用OpenAsTextStream方法,同样要设置好ForWriting属性。代码如下: var fso, f1, ts; var ForWriting = 2; fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); fso.CreateTextFile (“c:\\test1.txt”); f1 = fso.GetFile(“c:\\test1.txt”); ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true); (二)添加数据到文件 当文件被创建后,一般要按照”打开文件->填写数据->关闭文件”的步骤实现添加数据到文件的目的。 打开文件可使用FileSystemObject对象的OpenTextFile方法,或者使用File对象的OpenAsTextStream方法。 填写数据要使用到TextStream对象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是实现写入数据的功能下,这3者的区别在于:Write方法不在写入数据末尾添加新换行符,WriteLine方法要在最后添加一个新换行符,而WriteBlankLines则增加一个或者多个空行。 关闭文件可使用TextStream对象的Close方法。 (三)创建文件及添加数据例程 下面的代码将创建文件、添加数据、关闭文件几个步骤结合起来进行应用: var fso, tf; fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); // 创建新文件 tf = fso.CreateTextFile(“c:\\testfile.txt”, true); // 填写数据,并增加换行符 tf.WriteLine(“Testing 1, 2, 3.”) ; // 增加3个空行 tf.WriteBlankLines(3) ; // 填写一行,不带换行符 tf.Write (“This is a test.”); // 关闭文件 tf.Close(); (四)读取文件内容 从文本文件中读取数据要使用TextStream对象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于读取文件中指定数量的字符;ReadLine方法读取一整行,但不包括换行符;ReadAll方法则读取文本文件的整个内容。读取的内容存放于字符串变量中,用于显示、分析。在使用Read或ReadLine方法读取文件内容时,如果要跳过一些部分,就要用到Skip或SkipLine方法。 下面的代码演示打开文件、填写数据,然后读取数据: var fso, f1, ts, s; var ForReading = 1; fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); // 创建文件 f1 = fso.CreateTextFile(“c:\\testfile.txt”, true); // 填写一行数据 f1.WriteLine(“Hello World”); f1.WriteBlankLines(1); // 关闭文件 f1.Close(); // 打开文件 ts = fso.OpenTextFile(“c:\\testfile.txt”, ForReading); // 读取文件一行内容到字符串 s = ts.ReadLine(); // 显示字符串信息 alert(“File contents = ” + s + “”); // 关闭文件 ts.Close(); (五)移动、拷贝和删除文件 对于以上三种文件操作,javascript各有两种对应的方法:File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile用于移动文件;File.copy 或 FileSystemObject.copyFile用于拷贝文件;File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile用于删除文件。 下面的代码演示在驱动器C的根目录下创建一个文本文件,填写一些内容,然后将文件移动到\tmp目录下,再在目录\temp下面建立一个文件拷贝,最后删除这两个目录的文件: var fso, f1, f2, s; fso = new ActiveXObject(“Scripting.FileSystemObject”); f1 = fso.CreateTextFile(“c:\\testfile.txt”, true); // 写一行 f1.Write(“This is a test.”); // 关闭文件 f1.Close(); // 获取C:\根目录下的文件句柄 f2 = fso.GetFile(“c:\\testfile.txt”); // 移动文件到\tmp目录下 f2.Move (“c:\\tmp\\testfile.txt”); // 拷贝文件到\temp目录下 f2.copy (“c:\\temp\\testfile.txt”); // 获取文件句柄 f2 = fso.GetFile(“c:\\tmp\\testfile.txt”); f3 = fso.GetFile(“c:\\temp\\testfile.txt”); // 删除文件 f2.Delete(); f3.Delete(); (六)总结 在用户不知情的情况下,ActiveXObject可以完成对文本的一系列操作;由于是IE浏览器对当前操作电脑的磁盘文件进行操作,所以与项目部署环境无关(无论项目服务器在windows还是linux等);而且还有一点提醒大家,由于涉及到在浏览器中进行文件读写这样的高级操作,对于默认的浏览器安全级别而言,在代码运行前都会有一个信息提示,这点请在实际环境中提示访问者注意。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/183275.html原文链接:https://javaforall.cn
ios – 是否有编译为Objective-C或与Objective-C二进制兼容的语言 – > Objective-C的Coffeescript
我发现它的概念非常有趣.它似乎主要是语法糖,看起来很可读.
虽然它不直接编译到Objective-C,但它声称生成与Objective-C相同的二进制代码
Eero compiles down to the same binary code as Objective-C
Eero offers excellent,nearly seamless interoperability with
Objective-C,C,and C++.
我发现这种方法非常有趣,我想知道是否有类似的编程语言和项目提供与Objective-C和iOS的大腿集成.
我正在为Objective-C寻找类似Coffeescript的东西.
解决方法
它确实需要记录在一个更明显的地方……
Objective C 学习心得 (一):--Windows下搭建objective C开发环境
在Windows下搭建Objective C开发环境,需要到GNUstep官方网站上下载,四个软件包:GNUstep MSYS System、GNUstep Core、GNUstep Devel、Cairo Backend。其中,前两个软件包是必须要安装的,第三个软件包是安装一些开发工具,比如:gcc、g++等,所以如果是学习Objective C的话,这个包也是必须要安装,第四个软件包是安装glib等库,这个包安装不安装根据具体情况而定。
至于GNUstep是什么东西,有什么用处,这里做个简单的介绍:GNUstep就是提供类似Cocoa(苹果OS的开发框架)的API和工具,目前支持GNU/Linux and GNU/HURD,Solaris,NetBSD,OpenBSD,FreeBSD,Darwin和Windows,免费使用的。这个项目使Objective C能在多数流行平台上开发和运行。有关详细的介绍开始参考GNUstep的官方网站。
言归正传,下载上述软件包后,点击安装就可以了。然后,需要确认是否安装成功,并且是否能成功编译Objective C代码。
在“开始”菜单中“所有程序”下可以找到“GNUstep”->“shell”,就会出console窗口,可以试试一些Linux命令(ls,cd,mkdir等)。
编写一个Objective C代码进行编译运行测试。在这里就用经典的“hello world”来说明:
在Windows环境下用文本编辑器(Editplus,UE等),编写上述代码,并且保存到GNUstep安装目录下的/home下,取名为helloworld.m。在GNUstep的console窗口命令行下,
1、cd /home
2、gcc -o helloworld helloworld.m -I/GNUstep/System/Library/Headers -fconstant-string-class=NSConstantString -L/GNUstep/System/Library/Libraries -lobjc -lgnustep-base
3、运行helloworld.exe
说明:第二步中的一些参数明说,如果熟悉Linux/Unix下C/C++编译的话,上述参数应该很熟悉,-I表示头文件查找的路径,-L表示库文件查找路径,-l表示需要链接的库文件。但是,-fconstant-string-class=NSConstantString 对于这个参数可能比较陌生,这个参数主要是指定常量字符串所使用的class。
helloworld.exe编译并运行成功的话,说明windows下Objective C开发环境就搭建好了,这样就可以开始以廉价方式的学习Objective C。:)
http://blog.csdn.net/waden/article/details/5765294
今天关于objective-c – 在Finder中获取所选文件的路径和c获取当前文件路径的介绍到此结束,谢谢您的阅读,有关Flex调用js获取本地所选文件的路径、ie浏览器activexobject_ie8 object.defineproperty、ios – 是否有编译为Objective-C或与Objective-C二进制兼容的语言 – > Objective-C的Coffeescript、Objective C 学习心得 (一):--Windows下搭建objective C开发环境等更多相关知识的信息可以在本站进行查询。
本文标签: