本篇文章给大家谈谈objective-c–在Cocoa中,main.m类的目的是什么?,以及main.c*的知识点,同时本文还将给你拓展collections.ChainMap的目的是什么?、Groo
本篇文章给大家谈谈objective-c – 在Cocoa中,main.m类的目的是什么?,以及main.c*的知识点,同时本文还将给你拓展collections.ChainMap的目的是什么?、Groovy中NullObject类的目的是什么?、objective-c – .NET程序员学习Objective C和Cocoa有多难?、objective-c – Cocoa App帮助手册的目录(边栏)等相关知识,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:- objective-c – 在Cocoa中,main.m类的目的是什么?(main.c*)
- collections.ChainMap的目的是什么?
- Groovy中NullObject类的目的是什么?
- objective-c – .NET程序员学习Objective C和Cocoa有多难?
- objective-c – Cocoa App帮助手册的目录(边栏)
objective-c – 在Cocoa中,main.m类的目的是什么?(main.c*)
解决方法
In Cocoa,what is the purpose of the main.m class?
没有,因为没有一个.
首先,.m文件不是类.也不是.h.将类的@interface放在.h(头文件)文件中并将其@implementation放在.m(实现)文件中的做法是一种约定,仅此而已.这是一个很好的约定,但它没有被语言强制执行.
因此,.m文件包含零个或多个类实现.通常,它只是一个.有时它是两个,另一个是一个小的私有类,其@interface也在同一个文件中.
main.m不包含任何类.它通常只包含一个名为main的函数.
main来自C(其中Objective-C是超集),并且是程序的入口点:它是程序开始运行的地方.一切都发生在这里,或者在这里调用的函数中.命令行工具通常也会通过主返回退出.
Cocoa应用程序中的大多数主要功能都是项目模板附带的默认功能;这个实现只是尾部调用NSApplicationMain,它设置共享的NSApplication对象并启动它运行.那个功能永远不会回来当用户退出Cocoa应用程序时,该过程就会退出.
您可能想要阅读我写的this list of important facts about Cocoa and Objective-C.听起来你有一些误解(可能是从你更熟悉的另一个框架中带来的),这个列表可以为你清理.
How do I run code independently of UI actions (as in,not only in response to a button push)?
这取决于你何时尝试这样做.例如,定期行动将是timer的工作.
I’m trying to initialize some objects and run some scripts BEFORE i awakeFromNib. How do I do this?
您可以在initWithCoder:中执行此操作,该文件将发送到从存档(包括您的存档)实例化的每个非视图层对象.笔尖也是档案馆.
您可能还会考虑成为应用程序委托并实施a applicationWillFinishLaunching:
method.
第三种方法是将代码填入main.请注意,除非您将其包装在@autoreleasepool语句中,否则此处几乎所有Cocoa代码都可能会记录“no autorelease pool”警告;其他解决方案没有此问题,因为NSApplication已经为您创建了自动释放池.
collections.ChainMap的目的是什么?
在Python
3.3中ChainMap
,向该collections
模块添加了一个类:
提供ChainChain类,用于快速链接许多映射,因此可以将它们视为一个单元。它通常比创建新字典并运行多个update()调用要快得多。
例:
>>> from collections import ChainMap
>>> x = {'a': 1,'b': 2}
>>> y = {'b': 10,'c': 11}
>>> z = ChainMap(y,x)
>>> for k,v in z.items():
print(k,v)
a 1
c 11
b 10
它是由动机这个问题,并予以公布的这一个(没有PEP
创建)。
据我了解,它是拥有额外字典并使用update()
s进行维护的替代方法。
问题是:
ChainMap
涵盖了哪些用例?- 有现实世界的例子
ChainMap
吗? - 是否在切换到python3的第三方库中使用?
额外的问题:是否可以在Python2.x上使用它?
我在Transforming Code into Beautiful,Idiomatic
Python
Raymond
Hettinger的PyCon演讲中已经听说过,我想将其添加到我的工具箱中,但是我不知道何时应该使用它。
Groovy中NullObject类的目的是什么?
NullObject
.我读了Groovy
explanation of the Null Object Pattern,但它没有直接触及NullObject类; NullObject只是为了像NullTree和NullJob这样的东西?我在一些需要String的代码中得到一个NullObject,并且它导致失败,就像“常规”null一样.
那么,NullObject的目的是什么?或者,换句话说,NullObject提供的“常规”null不具有什么价值?
解决方法
在普通的Java中,null是一个特殊的关键字,它用于表示引用没有附加到任何对象..这样可以正常工作,但它不会处理您尝试使用空引用执行某些操作的情况.
由于null引用不是对象,因此您无法对其执行任何操作,Java将抛出NullPointerException.相反,如果你有一个NullObject,你的引用将指向这一个而不是什么…当然这个NullObject无法做任何事情,当你试图调用一个方法时,什么都不会发生但是没有异常将被抛出,因为通过NullObject意味着“没有任何对象”它被实现为一个具有明显结果的对象,以避免这些情况.
那么groovy可以处理像object这样的东西?.methodName().如果object为null,则groovy将使用NullObject,以便此隐式检查将执行类似的操作(可能这不是实际的实现,只是为了给您提示)
if (object instanceof NullObject) return new NullObject(); else return object.someMethod();
总之,需要克服在Java中使用空引用将始终导致NullPointerException的事实.
objective-c – .NET程序员学习Objective C和Cocoa有多难?
我已完成.NET版本,但尚未完成UI部分.我正在考虑购买一些第三方控件.
但是,如果我购买这些控件,它们显然只适用于我的Windows版本.我想知道我是否应该尝试在GTK中使用UI并使用Mono和CocoaSharp,或者只是用MS技术构建它并自学Mac端?
我真的不熟悉Mac世界,我想知道可能有多少学习曲线.
我想也许用Ruby或Python重写我的核心逻辑.这就是为什么我可以将.NET版本与.NET控件一起使用,并且可能在Mac上挂起相同的代码.
这是一个针对消费者的教育应用程序.因此,安装不需要很多技术复杂性.
解决方法
>非视觉部分
>开发非可视.NET部分,使其成为最独立的平台.
>用于非可视代码的平台相关代码应该在提供相同接口的小类中隔离,以便可以根据平台插入它们.
>用户界面
>对Windows使用System.Windows.Forms(或您最喜欢的工具包)
>对于Mac OS X,请使用Cocoa桥(请参阅this page选项).
您仍然可以从学习Objective-C中受益:由于Cocoa桥通常基于Apple的API,您可以在Apple的示例代码中找到很多帮助(在Objective-C中).
在Windows上,应用程序将与Microsoft .NET运行时一起运行,在Mac OS X上,应用程序将与Mono运行时一起运行.
DeepMeta application采用了这种策略.正如您所看到的,两个平台上的用户体验非常好.
objective-c – Cocoa App帮助手册的目录(边栏)
虽然,侧栏按钮出现在我自己的应用程序上,我不知道如何访问它.有谁知道如何访问这个侧边栏?并为我们自己的应用程序提供内容?
解决方法
要在帮助查看器中启用“目录”按钮,您需要使用javascript函数:
window.HelpViewer.showTOCButton(bool,function,function);
有关更明确的示例,以下代码段将启用Apple帮助查看器中的“目录”按钮,并将其链接到函数“toggleNavigation”.
if ("HelpViewer" in window && "showTOCButton" in window.HelpViewer) { window.setTimeout(function () { window.HelpViewer.showTOCButton(true,toggleNavigation,toggleNavigation); window.HelpViewer.setTOCButton(true); },100); }
toggleNavigation函数将包含打开侧边栏的代码.
function toggleNavigation() { // YOUR CODE HERE }
我发现使用window.onload似乎不起作用,但设置超时100毫秒.在Mail中,Apple根据示例使用等效的“toggleNavigation”函数作为两个函数参数.按下“目录”按钮时会调用第三个参数,但我没有弄清楚第二个参数是什么.
关于objective-c – 在Cocoa中,main.m类的目的是什么?和main.c*的问题就给大家分享到这里,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于collections.ChainMap的目的是什么?、Groovy中NullObject类的目的是什么?、objective-c – .NET程序员学习Objective C和Cocoa有多难?、objective-c – Cocoa App帮助手册的目录(边栏)等相关知识的信息别忘了在本站进行查找喔。
本文标签: