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商城实现简单的限时促销(商城实现简单的限时促销方案)

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在这里,我们将给大家分享关于商城实现简单的限时促销的知识,让您更了解商城实现简单的限时促销方案的本质,同时也会涉及到如何更有效地120行代码手写一个简单的MyBatis实现简单的CRUD、5、实现简单

在这里,我们将给大家分享关于商城实现简单的限时促销的知识,让您更了解商城实现简单的限时促销方案的本质,同时也会涉及到如何更有效地120行代码手写一个简单的MyBatis实现简单的CRUD、5、实现简单的代币、Android Studio实现简单的购物商城界面、c# 实现简单的串口通讯的内容。

本文目录一览:

商城实现简单的限时促销(商城实现简单的限时促销方案)

商城实现简单的限时促销(商城实现简单的限时促销方案)

在商品表里 添加四个字段  是否参加促销 促销开始时间 促销结束时间 促销价格

获取服务器当时的时间 与 后台添加的 促销时间 对比 例如 : 

获取正在促销商品  从数据库中取出 正在促销 且 现在时间 大于 开始时间 小于结束时间 的商品

即为正在促销的商品   

限时抢购可能有点麻烦  要考虑到高并发的 问题  这个时候就要用到缓存数据库了 建立缓存 给数据库加一道墙

120行代码手写一个简单的MyBatis实现简单的CRUD

120行代码手写一个简单的MyBatis实现简单的CRUD

首发于Enaium的个人博客


不用XML只用注解

首先需要创建6个注解

SQL用于输入SQL语句

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface SQL {
    String[] value();
}

用来表示这个方法是Update

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Update {
}

用来表示这个方法是Select

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Select {
}

用来表示这个方法是Insert

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Insert {
}

用来表示这个方法是Delete

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Delete {
}

用来表示方法参数名

@Target(ElementType.PARAMETER)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Param {
    String value();
}

好了注解写完了

开始写主类

用map实现简单的配置,然后读取配置连接数据库,然后程序关闭的时候关闭连接。

public class Satis {
    private final Statement statement;

    public Satis(Map<String, String> config) throws Exception {
        Class.forName(config.get("driver"));
        Connection connection = DriverManager.getConnection(config.get("url"), config.get("username"), config.get("password"));
        statement = connection.createStatement();
        Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(() -> {
            try {
                statement.close();
                connection.close();
            } catch (SQLException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }));
    }
}

创建getMapper方法。

public <T> T getMapper(Class<?> mapper) {

}

使用动态代理。

public <T> T getMapper(Class<?> mapper) {
    Object instance = Proxy.newProxyInstance(mapper.getClassLoader(), new Class<?>[]{mapper}, new InvocationHandler() {
        @Override
        public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
            return null;
        }
    };
    return (T) instance;
}

遍历方法获取方法是否有SQL这个注解。

@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
    if (method.isAnnotationPresent(SQL.class)) {

    }
    return null;
}

创建4个方法,分别获取方法是否有这几个注解。

private boolean isSelect(Method method) {
    return method.isAnnotationPresent(Select.class);
}
private boolean isDelete(Method method) {
    return method.isAnnotationPresent(Delete.class);
}
private boolean isInsert(Method method) {
    return method.isAnnotationPresent(Insert.class);
}
private boolean isUpdate(Method method) {
    return method.isAnnotationPresent(Update.class);
}

遍历SQL注解的值。

@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
    if (method.isAnnotationPresent(SQL.class)) {
        SQL sql = method.getAnnotation(SQL.class);
        for (String value : sql.value()) {
            
        }
    }
    return null;
}

获取方法上是否有SelectDelete注解,是的话把SQL参数的值(获取参数的Param注解的值)替换为调用方法时的参数。

@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
    if (method.isAnnotationPresent(SQL.class)) {
        SQL sql = method.getAnnotation(SQL.class);
        for (String value : sql.value()) {
            if (isSelect(method) || isDelete(method)) {
                int index = 0;
                for (Parameter parameter : method.getParameters()) {
                    if (parameter.isAnnotationPresent(Param.class)) {
                        Param param = parameter.getAnnotation(Param.class);
                        value = value.replace("#{" + param.value() + "}", args[index].toString());
                    }
                    index++;
                }
            }
        }
    }
    return null;
}

如果是InsertUpdate注解,获取第一个参数,获取这个参数的所有方法并获取值。

@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
    if (method.isAnnotationPresent(SQL.class)) {
        SQL sql = method.getAnnotation(SQL.class);
        for (String value : sql.value()) {
            if (isInsert(method) || isUpdate(method)) {
                Class<?> parameterType = method.getParameterTypes()[0];
                for (Field declaredField : parameterType.getDeclaredFields()) {
                    value = value.replace("#{" + declaredField.getName() + "}", "\"" + parameterType.getMethod(getGetMethodName(declaredField.getName())).invoke(args[0]).toString() + "\"");
                }
            }
        }
    }
    return null;
}

简单的获取方法名的方法。

private String getSetMethodName(String name) {
    return "set" + name.substring(0, 1).toUpperCase(Locale.ROOT) + name.substring(1);
}
private String getGetMethodName(String name) {
    return "get" + name.substring(0, 1).toUpperCase(Locale.ROOT) + name.substring(1);
}

执行SQL语句,如果有返回值那就返回实例化。

@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
    if (method.isAnnotationPresent(SQL.class)) {
        SQL sql = method.getAnnotation(SQL.class);
        for (String value : sql.value()) {
            String typeName = method.getGenericReturnType().getTypeName();
            ResultSet resultSet = statement.executeQuery(value);
            if (!typeName.equals("void")) {
                return toEntity(resultSet, typeName);
            }
        }
    }
    return null;
}

将返回值实例化。

private <T> T toEntity(ResultSet resultSet, String className) throws SQLException, NoSuchMethodException, InvocationTargetException, IllegalAccessException, InstantiationException, ClassNotFoundException {
    boolean list = className.contains("<");//是不是列表
    if (list) {
        className = className.substring(className.indexOf("<") + 1, className.lastIndexOf(">"));//获取列表的泛型
    }
    Class<?> klass = Class.forName(className);
    HashMap<String, Class<?>> fieldNameList = new HashMap<>();
    for (int i = 0; i < resultSet.getMetaData().getColumnCount(); i++) {//获取字段和参数
        fieldNameList.put(resultSet.getMetaData().getColumnName(i + 1), Class.forName(resultSet.getMetaData().getColumnClassName(i + 1)));
    }
    List<Object> objectList = new ArrayList<>();
    while (resultSet.next()) {
        Object instance = klass.newInstance();//实例化
        for (Map.Entry<String, Class<?>> entry : fieldNameList.entrySet()) {//遍历字段
            //调用set方法赋值
            klass.getMethod(getSetMethodName(entry.getKey()), entry.getValue()).invoke(instance, resultSet.getObject(entry.getKey(), entry.getValue()));
        }
        objectList.add(instance);//添加到列表
    }
    resultSet.close();//关闭
    if (objectList.isEmpty()) {
        return null;//如果列表为空返回null
    }
    return list ? (T) objectList : (T) objectList.get(0);//判断是否为列表,如果是直接返回,如果不是取第一个
}

好了已经写完了。

现在来测试

实体

@Data
@AllArgsConstructor
public class AccountEntity {
    private Long id;
    private String name;
    private Integer age;

    public AccountEntity() {//用了lombok就不会自动生成无参构造方法了

    }
}

接口

public interface AccountMapper {
    @Select
    @SQL("select * from account")
    List<AccountEntity> getAll();

    @Select
    @SQL("select * from account where id = #{id}")
    AccountEntity getById(@Param("id") Serializable id);

    @Delete
    @SQL("delete from account where id = #{id}")
    void deleteById(@Param("id") Serializable id);

    @Insert
    @SQL("insert into account(id, name, age) values (#{id}, #{name}, #{age})")
    void insert(AccountEntity accountEntity);

    @Update
    @SQL("update account set name=#{name}, age=#{age} where id=#{id}")
    void update(AccountEntity accountEntity);
}

主类

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Satis satis = new Satis(ImmutableMap.of(
                "url", "jdbc:mariadb://localhost:3306/enaium?useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8",
                "driver", "org.mariadb.jdbc.Driver",
                "username", "root",
                "password", "root"));//使用guava
        AccountMapper mapper = satis.getMapper(AccountMapper.class);//获取Mapper
        System.out.println(mapper.getById(1));//获取ID为1的Account
        mapper.getAll().forEach(System.out::println);//获取所有Account
        mapper.insert(new AccountEntity(0L, "Enaium", 1));//插入一个新的Account
        mapper.getAll().forEach((it) -> {//把所有Account的Age都改为0
            it.setAge(0);
            mapper.update(it);
        });
    }
}

源码

5、实现简单的代币

5、实现简单的代币

高春辉、王春生、朱峰:关于开源创业的 15 件小事

一、代币源码。

这里我们创建一个 Token2 的合约,并粘贴到在线编译器。https://ethereum.github.io/browser-solidity

pragma solidity 0.4.16;

contract Token2 {
  uint[] public balancesOf;
  function Token() {
    balancesOf.push(100);
    balancesOf.push(200);
  }
  //转账功能
  function transfer(uint _from, uint _to, uint _amount) {
    balancesOf[_from] -= _amount;
    balancesOf[_to] += _amount;
  }
  //挖矿功能
  function mint(uint value) {
    balancesOf[0] += value;
  }
}

二、调用代码。

点击 create,就会在内存中将该智能合约创建一个实例,即将下面的 web3 deploy 代码部署在虚拟的内存中。

合约中的每个方法和成员变量,在右边都会有对应的调用按钮。

1、初始化数组。

点击一下 “Token”,就相当于调用了代码中的下面方法。把 2 个数放入数组,如果调用多次,会一直放入,数组一直变大。

function Token() {
    balancesOf.push(100);
    balancesOf.push(200);
  }

2、获取数组的值。

点击 “balancesOf” 按钮,输入数组下标,就会显示对应下标的值。这里输入 1,显示 200;输入 0,显示 100

2、测试转账。

输入数组下标,从 1 转账到 0,转账 30 个。调用如下:

查询后知道,1 减少了 30;0 增加了 30。

mint 方法也同样的道理。

参考文档: http://www.ethchinese.com/?p=784

 

Android Studio实现简单的购物商城界面

Android Studio实现简单的购物商城界面

项目目录

  • 一、项目概述
  • 二、开发环境
  • 三、详细设计
    • 1、商品列表的搭建
    • 2、商品条目的搭建
    • 3、数据适配器的搭建
      • 3.1、常用数据适配器(Adapter)
      • 3.2、BaseAdapter的方法
      • 3.3、定义数据适配器
      • 3.4、优化数据适配器
    • 4、适配的数据和图片集合
  • 四、项目效果
  • 五、项目总结
  • 六、源码下载

一、项目概述

随着网络的发展、手机等电子产品的普及和电商的崛起,人们越来越倾向于足不出户的网上购物,网购已经成为一种趋势,在我们的日常消费模式当中已经占据了很大一部分,几乎生活当中能见到的东西在购物平台上都可以买到。
那么这些购物平台是如何显示这些商品列表的呢?当我们去浏览商品列表时这些信息是怎么添加上去的呢?带着这些疑问,本次项目就带大家来学习ListView的使用。

在这里插入图片描述

二、开发环境

在这里插入图片描述

三、详细设计

1、商品列表的搭建

首先搭建商品列表的layout文件,最外层采用的是LinearLayout(线性布局),orientation(方向)选择的是vertical(垂直),这样界面内的控件就是从上至下垂直排列了。

接下来放置一个TextView控件,width设为math_parent,即填充满父容器,宽度和父容器一样;高度设置的为45dp,文本内容text是"购物商城",字体大小textSize设为18sp,字体颜色textColor设为白色,背景background设为橙色,gravity(文字位置)显示为center(水平居中)。

最后放置一个ListView控件,即列表,宽度填充满屏幕,高度自适应。预览效果如图:

在这里插入图片描述


代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout 
	xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity"
    android:orientation="vertical">

    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="45dp"
        android:text="购物商城"
        android:textSize="18sp"
        android:textColor="#FFFFFF"
        android:background="#FF8F03"
        android:gravity="center"/>
    <ListView
        android:id="@+id/lv"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"/>

</LinearLayout>

2、商品条目的搭建

有ListView一定要有item,因为光有列表不行,还必须给列表添加内容,而item就是列表里面每一行显示的内容,两者相辅相成,共同组成列表。

商品条目界面的搭建只需要搭建第一行的item,其他item格式一样,只需要在主文件MainActivity中定义一个数组,写好商品内容,然后自动生成。所以先来搭建好第一行的item。

最外层布局选择的是RelativeLayout(相对布局),顶端放置了一个ImageView控件,用于显示商品的图片,宽度和高度自己设定,位置选择的是垂直居中。

接下来放置了一个子布局RelativeLayout,使用android:layout_toRightOf="@+id/iv"语句将子布局整个放置在刚刚图片的右侧,内容依旧是垂直居中。

在这个子布局中,先放置了一个TextView控件,用于显示商品名称。文本id 设为 title,宽度和高度都是设定为依据内容大小调整的,文本内容为“桌子”,文本大小为20sp,文本颜色选择的是黑色。

又放置了一个TextView,主要用于显示价格。id设为tv_price,宽和高自适应,文本内容为“价格”,使用android:layout_below="@+id/title" 语句将它放到商品名称的TextView下方。

最后放置了一个TextView,主要用于显示价格的数字。具体属性设定同上,使用android:layout_toRightOf="@+id/tv_price"语句将它放在价格的TextView右方,上边距设为10dp。

界面预览效果如图:

在这里插入图片描述

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:padding="10dp">
    <ImageView
        android:id="@+id/iv"
        android:layout_width="150dp"
        android:layout_height="120dp"
        android:layout_centerVertical="true"/>
    <RelativeLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginLeft="10dp"
        android:layout_toRightOf="@+id/iv"
        android:layout_centerVertical="true">
        <TextView
            android:id="@+id/title"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="桌子"
            android:textSize="20sp"
            android:textColor="#000000"/>
        <TextView
            android:id="@+id/tv_price"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="价格:"
            android:textSize="20sp"
            android:layout_marginTop="10dp"
            android:layout_below="@+id/title"
            android:textColor="#FF8F03"/>
        <TextView
            android:id="@+id/price"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="1000"
            android:textSize="20sp"
            android:layout_below="@+id/title"
            android:layout_toRightOf="@+id/tv_price"
            android:textColor="#FF8F03"
            android:layout_marginTop="10dp"/>
    </RelativeLayout>
</RelativeLayout>

3、数据适配器的搭建

3.1、常用数据适配器(Adapter)

在这里插入图片描述

3.2、BaseAdapter的方法

在这里插入图片描述

3.3、定义数据适配器

搭建完列表后,现在在MainActivity中要定义数据适配器,将数据转换为我们可以看到的视图。
先定义了MyBaseAdapter继承于BaseAdapter,包含四个方法:
(1)getCount方法获取item的总数,返回ListView Item条目代表的对象;
(2)getItem方法,参数为item的下标,返回item的数据对象;
(3)getItemId方法,参数为item的下标,返回item的id;
(4)View getView方法,为获取相应position对应的Item视图。position是当前Item的位置,convertView用于复用旧视图,parent用于加载XML布局。

定义一个ViewHolder类,声明三个成员变量。 紧接着将商品名称title、价格price和金额iv和相应的控件id进行绑定,若convertView为null,则找到控件并加载视图,不为空则直接显示商品信息。适配器MyBaseAdapter 的代码如下:

 class MyBaseAdapter extends BaseAdapter{

        @Override
        public int getCount(){       //得到item的总数
            return titles.length;    //返回ListView Item条目代表的对象
        }

        @Override
        public Object getItem(int position){
            return titles[position]; //返回item的数据对象
        }
        @Override
        public long getItemId(int position){
            return position;         //返回item的id
        }
        @Override
        public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent){//获取item中的View视图
           ViewHolder holder;
           if(convertView==null){
               convertView=View.inflate(MainActivity.this,R.layout.list_item, null);
               holder=new ViewHolder();
               holder.title=convertView.findViewById(R.id.title);
               holder.price=convertView.findViewById(R.id.price);
               holder.iv=convertView.findViewById(R.id.iv);
               convertView.setTag(holder);
           }else{
               holder=(ViewHolder)convertView.getTag();
           }
           holder.title.setText(titles[position]);
           holder.price.setText(prices[position]);
           holder.iv.setimageResource(icons[position]);
           return convertView;
        }
    }

3.4、优化数据适配器

刚刚的代码是使用使用ViewHolder类和复用convertView优化过的代码,不仅减少了耗时操作,而且防止了数据量过大导致内存溢出的问题,一举两得。

在这里插入图片描述


在这里插入图片描述


在这里插入图片描述

class ViewHolder{
        TextView title;
        TextView price;
        ImageView iv;
    }

4、适配的数据和图片集合

在MainActivity类中定义了三个数组,分别是titles数组,用于显示商品列表;prices数组,用于显示金额单价;icons集合,用于显示drawable里面导入的商品图片。然后使用onCreate方法初始化控件,创建并设置了Adapter,代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    //需要适配的数据
    private String[] titles={"桌子","苹果","蛋糕","线衣","猕猴桃","围巾"};
    private String[] prices={"1800元","10元/kg","300元","350元","280元"};
    //图片集合
    private  int[] icons={R.drawable.table,R.drawable.apple,R.drawable.cake,
            R.drawable.wearclothes,R.drawable.kiwifruit,R.drawable.scarf};
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //初始化ListView控件
       ListView listView=findViewById(R.id.lv);
        //创建一个Adapter的实例
        MyBaseAdapter mAdapter=new MyBaseAdapter();
        //设置Adapter
        listView.setAdapter(mAdapter);
    }

至此,项目详细设计介绍完毕。(码字不易,腰酸背痛ing)

四、项目效果

打开模拟器运行,商品列表界面如图,可以上下拖动。

在这里插入图片描述

五、项目总结

本次购物商城项目主要考验学生对于ListView和基本控件的使用,希望大家可以熟练掌握,这些知识点在Android项目中会经常使用,因此希望大家能够熟练掌握上述知识点的使用,方便后续开发项目。

六、源码下载

需要源码学习的同学可以关注我的微信公众号,回复:购物商城,即可获取源码,还有很多Android项目等你来学习。

在这里插入图片描述

任何事情都应该去尝试一下,因为你无法知道,什么样的事或者什么样的人将会改变你的一生。

​​​​

c# 实现简单的串口通讯

c# 实现简单的串口通讯

本文提供一个用C#实现串口通讯实例,亲自编写,亲测可用!

开发环境:

VS2008+.net FrameWork3.5(实际上2.0应该也可以)

第一步

创建一个WinForm窗体,拉入一些界面元素

重点就是,图中用红框标出的,工具箱——组件——SerialPort,做.net串口通讯,这是必备控件

第二步

设置SerialPort控件属性

用C#向串口发送数据没什么特别的,就是调用SerialPort的Write方法往串口写数据就行

但是从串口那里接收数据的方式就比较特别了

首先,需要在代码里声明一个特别的事件函数

private void serialPort_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
  {
   this.Invoke(new EventHandler(UpdateUIText));
  }

此函数是用来绑定到SerialPort控件的DataReceived事件

顾名思义,这个事件就是在接收到串口返回的数据时触发,里面就一句代码

对这句代码有兴趣的可以私下再去研究,这里就不赘述了

总之,这句代码的用途就是用来调动另一个函数,对界面UI元素的值进行更新(当然你也可以在里面执行其他操作)

private void UpdateUIText(object s, EventArgs e)
  {
   try
   {
    //必须要阻塞线程一段时间,以免在交易超时的情况下,由于read太快导致读取不完整
    System.Threading.Thread.Sleep(500);
    string txt = serialPort.ReadExisting();
    txt_Received.Text = txt;
   }
   catch (Exception ex)
   {
    MessageBox.Show(ex.Message.ToString());
   }   
  }

第三步

开始写逻辑代码,废话不多说,直接贴上来

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace WinForm串口通讯
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
             
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            string[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();
            if (ports.Length == 0)
            {
                MessageBox.Show("本机没有串口!");
            }
            Array.Sort(ports);
            serialPort.PortName = ports[0];//串口号COM3
            serialPort.BaudRate = 115200;//波特率
            serialPort.DataBits = 8;//数据位
            serialPort.StopBits = System.IO.Ports.StopBits.One;//停止位
            serialPort.Encoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("GB2312");//此行非常重要,解决接收中文乱码的问题
 
            // 打开串口
            try
            {
                serialPort.Open();
            }
            catch (Exception ex)
            {
                //捕获到异常信息,创建一个新的comm对象,之前的不能用了。  
                serialPort = new System.IO.Ports.SerialPort();
                //将异常信息传递给用户。  
                MessageBox.Show(ex.Message);
                return;
            }
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {          
            string msgOrder = txt_Msg.Text;
            //MessageBox.Show(msgOrder);
            serialPort.Write(msgOrder);           
        }
 
 
        private void serialPort_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
        {
            this.Invoke(new EventHandler(UpdateUIText));
        }
 
        private void UpdateUIText(object s, EventArgs e)
        {
            try
            {
                //必须要阻塞线程一段时间,以免在交易超时的情况下,由于read太快导致读取不完整
                System.Threading.Thread.Sleep(500);
                string txt = serialPort.ReadExisting();
                txt_Received.Text = txt;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.Message.ToString());
            }
             
        }
 
        private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
        {
            try
            {
                if (serialPort != null && serialPort.IsOpen)
                {
                    serialPort.Close();
                    serialPort.Dispose();
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                //将异常信息传递给用户。  
                MessageBox.Show(ex.Message);
                return;
            }
        }
 
         
    }
}

至此,一个简单完整的串口通讯就完成了,希望对你们有所帮助

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