如果您想了解C#Dictionary的用法和c#dictionary用法的知识,那么本篇文章将是您的不二之选。我们将深入剖析C#Dictionary的用法的各个方面,并为您解答c#dictionary
如果您想了解C# Dictionary的用法和c# dictionary 用法的知识,那么本篇文章将是您的不二之选。我们将深入剖析C# Dictionary的用法的各个方面,并为您解答c# dictionary 用法的疑在这篇文章中,我们将为您介绍C# Dictionary的用法的相关知识,同时也会详细的解释c# dictionary 用法的运用方法,并给出实际的案例分析,希望能帮助到您!
本文目录一览:- C# Dictionary的用法(c# dictionary 用法)
- .net Redis分布式锁,Dictionary,ConcurrentDictionary 介绍
- asp dictionary对象的用法
- C# Dictionary和SortedDictionary的简介
- c# Dictionary的使用
C# Dictionary的用法(c# dictionary 用法)
Dictionary<string, string>是一个泛型
他本身有集合的功能有时候可以把它看成数组
他的结构是这样的:Dictionary<[key], [value]>
他的特点是存入对象是需要与[key]值一一对应的存入该泛型
通过某一个一定的[key]去找到对应的值
举个例子:
//实例化对象
Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();
//对象打点添加
dic.Add(1, "one");
dic.Add(2, "two");
dic.Add(3, "one");
//提取元素的方法
string a = dic[1];
string b = dic[2];
string c = dic[3];
//1、2、3是键,分别对应“one”“two”“one”
//上面代码中分别把值赋给了a,b,c
//注意,键相当于找到对应值的唯一标识,所以不能重复
//但是值可以重复
如果你还看不懂我最后给你举一个通俗的例子
有一缸米,你想在在每一粒上都刻上标记,不重复,相当于“键”当你找的时候一一对应不会找错,这就是这个泛型的键的-作用,而米可以一样,我的意思你明白了吧?
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c# 对dictionary类进行排序用什么接口实现
如果使用.Net Framework 3.5的话,事情就很简单了。呵呵。
如果不是的话,还是自己写排序吧。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Linq;
namespace DictionarySorting
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();
dic.Add(1, "HaHa");
dic.Add(5, "HoHo");
dic.Add(3, "HeHe");
dic.Add(2, "HiHi");
dic.Add(4, "HuHu");
var result = from pair in dic orderby pair.Key select pair;
foreach (KeyValuePair<int, string> pair in result)
{
Console.WriteLine("Key:{0}, Value:{1}", pair.Key, pair.Value);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
【执行结果】
Key:1, Value:HaHa
Key:2, Value:HiHi
Key:3, Value:HeHe
Key:4, Value:HuHu
Key:5, Value:HoHo
Dictionary的基本用法。假如
需求:现在要导入一批数据,这些数据中有一个称为公司的字段是我们数据库里已经存在了的,目前我们需要把每个公司名字转为ID后才存入数据库。
分析:每导一笔记录的时候,就把要把公司的名字转为公司的ID,这个不应该每次都查询一下数据库的,因为这太耗数据库的性能了。
解决方案:在业务层里先把所有的公司名称及相应的公司ID一次性读取出来,然后存放到一个Key和Value的键值对里,然后实现只要把一个公司的名字传进去,就可以得到此公司相应的公司ID,就像查字典一样。对,我们可以使用字典Dictionary操作这些数据。
示例:SetKeyValue()方法相应于从数据库里读取到了公司信息。
/// <summary>
/// 定义Key为string类型,Value为int类型的一个Dictionary
/// </summary>
/// <returns></returns>
protected Dictionary<string, int> SetKeyValue()
{
Dictionary<string, int> dic = new Dictionary<string, int>();
dic.Add("公司1", 1);
dic.Add("公司2", 2);
dic.Add("公司3", 3);
dic.Add("公司4", 4);
return dic;
}
/// <summary>
/// 得到根据指定的Key行到Value
/// </summary>
protected void GetKeyValue()
{
Dictionary<string, int> myDictionary = SetKeyValue();
//测试得到公司2的值
int directorValue = myDictionary["公司2"];
Response.Write("公司2的value是:" + directorValue.ToString());
}
.net Redis分布式锁,Dictionary,ConcurrentDictionary 介绍
1、背景
在计算机世界里,对于锁大家并不陌生,在现代所有的语言中几乎都提供了语言级别锁的实现,为什么我们的程序有时候会这么依赖锁呢?这个问题还是要从计算机的发展说起,随着计算机硬件的不断升级,多核cpu,多线程,多通道等技术把计算机的计算速度大幅度提升,原来同一时间只能执行一条cpu指令的时代已经过去。随着多条cpu指令可以并行执行的原因,原来不曾出现的资源竞争随着出现,在程序中的体现就是随处可见的多线程环境。比如要更新数据库的一个信息,如果没有并发控制,多个线程同时操作的话,就会出现互相覆盖的现象发生。
锁要解决的就是资源竞争的问题,也就是要把执行的指令顺序化。
在互联网背景下,电商行业是普遍都是多线程执行,并发量大。比如下单秒杀抢购商品活动,属于高并发情况,库存的保证就尤其重要了,不能出现超卖现象。程序员所要做的事情就是需要单线程执行获取库存,再减库存操作,保证数据原子性。
在多台服务器中,锁就是重点。
2、应用
我们先来介绍下单线程下的情况,假设有个商品A,库存500件,假设每次购买1件,单价1元,这样就只有是500次下单时成功的,其他都不能下单。
2.1 Store商品存储-Dictionary
数据库不存在的情况下,用Dictionary来代替
创建了Store后,主程序创建下单,单线程执行。
执行结果:
执行正常,4人不能下单。
改成多线程执行,直接出现超卖现象,其中用Task.Run 模拟多线程,其中Order(int i) i变量注意,不能直接填写i,异步中上下文不存在,因为主线程以及跑完了,再运行异步Task线程,这时变量已是最后一个被覆盖。
解决方案是重复赋值变量替换
结果:
500多的人都买了。
解决方案:
2.1.1 lock 加锁
lock很明显影响性能。
执行结果:
正常。
2.1.2 使用ConcurrentDictionary
ConcurrentDictionary 本身是线程安全的,源代码就是加了lock
执行结果符合。
2.2 用Redis分布式锁
redis是单线程运行,所以适合。原理也很简单,运用redis以下指令
1、SETNX
SETNX key val:当且仅当key不存在时,set一个key为val的字符串,返回1;若key存在,则什么都不做,返回0。
2、expire
expire key timeout:为key设置一个超时时间,单位为second,超过这个时间锁会自动释放,避免死锁。
3、delete
delete key:删除key
在使用Redis实现分布式锁的时候,主要就会使用到这三个命令。
原理如下:
1、先获取redis锁,设置一个随机字符串
执行了805次,看下输出最后数量有没有小于0
结果显示0,正确,没超卖
asp dictionary对象的用法
如果在session级保存一个dictionary对象会降低系统的性能,而在application级保存一个dictionary对象会导致web服务器崩溃,关于这个就不在多说了。现在我们要考虑的是dictionary对象在单页的时候,有哪些设计时的缺陷:
大家可以这么试试
set rs=server.createobject("adodb.recordset")
sql="select * from table"
rs.open sql,conn,1,3
set ttt=server.createobject("scripting.dictionary")
ttt.add "xxx",rs("field")
set rs=nothing
liu=ttt("xxx") ''当你这么做的时候会发现一件什么事呢?asp页会告诉你发生意外!!!这个就很令人诧异了,什么是意外呢?很难说,后来经过我反复的测试发现是因为不能把rs("field")的值直接给dictionary对象,经过反复研究得出的结论是如下的:dictionry是把rs("field")的内存地址给储存了,这样的话,我刚才写的那个无疑是一种灾难,解决方法是把这个rs("field")放到一个变量里就可以解决了,但是dictionary对象难道不可以保存一个被nothing过的对象么?这个就是一个很大的疑问了,所以我又写了这么一段程序,大家可以保存成try.htm看看效果的
<script language=''vbscript''>
set ttt=createobject("scripting.dictionary")
ttt.add "liu","uuu"
set ddd=createobject("scripting.dictionary")
ddd.add "ppp",ttt
set ttt=nothing
bbb=ddd("ppp")("liu")
alert(bbb)
</script>
结果是什么?你会发现一段alert了uuu说明是没有问题的,这就说明dictionary对象其实是把另一个
dictionary对象整个clone进来了,这就更验证了wrox的书中写的,dictionary对象在ms开发的时候其
实是针对客户端的,这种说法了
还有对数组与dictionary合用的代码也可以给大家看看的
<script language=''vbscript''>
i=1
picname=("xxx")
str="set " & "pic_" & i & "=createobject(" & """" & "scripting.dictionary" & """" & ")"
execute(str)
str="pic_" & i & ".add " & """" & "picname" & """" & "," & """" & picname & """"
execute(str)
dim ttt()
redim ttt(5)
ttt(0)="uuu"
pic_1.add "item",ttt
liu=pic_1("picname")
set pic_2=createobject("scripting.dictionary")
erase ttt
redim ttt(5)
ttt(0)="iii"
nnn=pic_1("item")(0)
pic_2.add "rrr",ttt
zzz=pic_2("rrr")(0)
alert(liu)
alert(nnn)
alert(zzz)
</script>
- Repeater绑定dictionary数据源代码及报错解决
- C# Dictionary的使用实例代码
- 自写一个模仿Dictionary与Foreach的实现及心得总结
- C#中Dictionary几种遍历的实现代码
- RadioButtonList绑定图片及泛型Dictionary应用
- Dictionary扩展基础类向字典中添加键和值
C# Dictionary和SortedDictionary的简介
1、SortedDictionary 泛型类
SortedDictionary 泛型类是检索运算复杂度为 O(log n) 的二叉搜索树,其中 n 是字典中的元素数。就这一点而言,它与 SortedList
泛型类相似。这两个类具有相似的对象模型,并且都具有 O(log n) 的检索运算复杂度。这两个类的区别在于内存的使用以及插入和移除元素的速度:
- SortedList 使用的内存比 SortedDictionary 少。
- SortedDictionary 可对未排序的数据执行更快的插入和移除操作:它的时间复杂度为 O(log n),而SortedList 为 O(n)。
- 如果使用排序数据一次性填充列表,则 SortedList 比 SortedDictionary 快。
每个键/值对都可以作为 KeyValuePair
结构进行检索,或作为 DictionaryEntry
通过非泛型 IDictionary
接口进行检索。
只要键用作 SortedDictionary 中的键,它们就必须是不可变的。SortedDictionary 中的每个键必须是唯一的。键不能为空引用(在 Visual Basic 中为 Nothing),但是如果值类型 TValue 为引用类型,该值则可以为空。
SortedDictionary 需要比较器实现来执行键比较。可以使用一个接受 comparer 参数的构造函数来指定IComparer
泛型接口的实现;如果不指定实现,则使用默认的泛型比较器 Comparer.Default
。如果类型 TKey实现 System.IComparable
泛型接口,则默认比较器使用该实现。
C# 语言的 foreach 语句,需要集合中每个元素的类型。由于 SortedDictionary 的每个元素都是一个键/值对,因此元素类型既不是键的类型,也不是值的类型。而是 KeyValuePair 类型
2、要使用Dictionary集合,需要导入C#泛型命名空间
System.Collections.Generic
(程序集:mscorlib)
3、Dictionary的描述
- 从一组键(Key)到一组值(Value)的映射,每一个添加项都是由一个值及其相关连的键组成
- 任何键都必须是唯一的
- 键不能为空引用null(VB中的Nothing),若值为引用类型,则可以为空值
- Key和Value可以是任何类型(string,int,custom class 等)
4、Dictionary常用用法:以 key 的类型为 int , value的类型为string 为例
1.创建及初始化
Dictionary<int,string>myDictionary=newDictionary<int,string>();
2.添加元素
myDictionary.Add(1,"C#");
3.通过Key查找元素
if(myDictionary.ContainsKey(1)) { Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]); }
4.通过KeyValuePair遍历元素
foreach(KeyValuePair<int,string>kvp in myDictionary) ...{ Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}",kvp.Key, kvp.Value); }
5.仅遍历键 Keys 属性
Dictionary<int,string>.KeyCollection keyCol=myDictionary.Keys; foreach(intkeyinkeyCol) ...{ Console.WriteLine("Key = {0}", key); }
6.仅遍历值 Valus属性
Dictionary<int,string>.ValueCollection valueCol=myDictionary.Values; foreach(stringvalueinvalueCol) ...{ Console.WriteLine("Value = {0}", value); }
7.通过Remove方法移除指定的键值
myDictionary.Remove(1); if(myDictionary.ContainsKey(1)) ...{ Console.WriteLine("Key:{0},Value:{1}","1", myDictionary[1]); } else { Console.WriteLine("不存在 Key : 1"); }
5、其它常见属性和方法的说明:
Comparer: 获取用于确定字典中的键是否相等的 IEqualityComparer。
Count: 获取包含在 Dictionary中的键/值对的数目。
Item: 获取或设置与指定的键相关联的值。
Keys: 获取包含 Dictionary中的键的集合。
Values: 获取包含 Dictionary中的值的集合。
Add: 将指定的键和值添加到字典中。
Clear: 从 Dictionary中移除所有的键和值。
ContainsKey: 确定 Dictionary是否包含指定的键。
ContainsValue: 确定 Dictionary是否包含特定值。
GetEnumerator: 返回循环访问 Dictionary的枚举数。
GetType: 获取当前实例的 Type。 (从 Object 继承。)
Remove: 从 Dictionary中移除所指定的键的值。
ToString: 返回表示当前 Object的 String。 (从 Object 继承。)
TryGetValue: 获取与指定的键相关联的值。
使用for循环遍历键值
Dictionary<string, int> Dict = new Dictionary<string, int>(); Dict .Add( "a", 1 ); Dict .Add( "b", 2 ); Dict .Add( "c", 3 ); Dict .Add( "d", 4 ); Dict .Add( "e", 5 ); Dict .Add( "f", 6 ); for(int i = 0 ; i < DicTest.Count ; i++) { Debug.Log(DicTest.ToList()[i].Key + ":" + DicTest.ToList()[i].Value); }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接
- C#中Dictionary泛型集合7种常见的用法
- C#针对xml文件转化Dictionary的方法
- C#中Dictionary的作用及用法讲解
- C#中查找Dictionary中重复值的方法
- C# Hashtable/Dictionary写入和读取对比详解
- C#中Dictionary几种遍历的实现代码
- c# 遍历 Dictionary的四种方式
- C#存储相同键多个值的Dictionary实例详解
- C#数组中List, Dictionary的相互转换问题
- 分析C# Dictionary的实现原理
c# Dictionary的使用
创建: Dictionary<string, OverCaseData> dataDic = new Dictionary<string, OverCaseData>();
赋值:
if (re4 != null)
{
OverCaseData datas = null;
foreach (var item in re4)
{
datas = new OverCaseData();
datas.siteId = item.site_Id;
datas.totalCarNum = item.count;
dataDic.Add(datas.siteId, datas);
}
}
判断:
OverCaseData tempDate = null;
TimeSpan ts = acceptTime - detextionTime;//资源延迟:接收数据-检测时间大于10分钟
if (ts.Minutes > 10)//资源延迟
{
// 计算每个检测站点的延迟记录数
if (dataDic.ContainsKey(item.DetectionDataite.dd_siteId) == true)
{
tempDate = dataDic[item.DetectionDataite.dd_siteId];
tempDate.delayDataCount++;//延迟数量
dataDic[item.DetectionDataite.dd_siteId] = tempDate;
dcIds.Add(item.dc_Id);
}
}
循环Dictionary进行操作:
foreach (var item2 in dataDic)
{
if (item2.Value.delayDataCount == item2.Value.totalCarNum && item2.Value.siteId == item.DetectionDataite.dd_siteId)
{
//实际操作
}
}
关于C# Dictionary的用法和c# dictionary 用法的介绍已经告一段落,感谢您的耐心阅读,如果想了解更多关于.net Redis分布式锁,Dictionary,ConcurrentDictionary 介绍、asp dictionary对象的用法、C# Dictionary和SortedDictionary的简介、c# Dictionary的使用的相关信息,请在本站寻找。
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