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Nothing Phone (1) 现已公开内核源代码 / 设备树源文件(设备树编译进内核)

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在本文中,您将会了解到关于NothingPhone(1)现已公开内核源代码/设备树源文件的新资讯,同时我们还将为您解释设备树编译进内核的相关在本文中,我们将带你探索NothingPhone(1)现已公

在本文中,您将会了解到关于Nothing Phone (1) 现已公开内核源代码 / 设备树源文件的新资讯,同时我们还将为您解释设备树编译进内核的相关在本文中,我们将带你探索Nothing Phone (1) 现已公开内核源代码 / 设备树源文件的奥秘,分析设备树编译进内核的特点,并给出一些关于.net – `x <> Nothing` vs`x IsNot Nothing`、Kotlin 数据类型 Unit、Nothing 与 Nothing?、Any 与 Any?、MINI LED 灯带 + 透明后盖,比亚迪电子称公司为 Nothing Phone (1) 金属中框及玻璃背板独家供应商、Nothing Phone (2) 亮相:Nothing OS 2.0带来全新功能美学的实用技巧。

本文目录一览:

Nothing Phone (1) 现已公开内核源代码 / 设备树源文件(设备树编译进内核)

Nothing Phone (1) 现已公开内核源代码 / 设备树源文件(设备树编译进内核)

小编 12 月 13 日消息,本周二,前一加联合创始人裴宇创立的 nothing 公司正式发布了首款智能手机 nothing Phone (1) ,搭载基于 Android 12 的 nothing OS。

在本周结束之前,nothing Phone (1) 的内核源代码已经公布,方便内核 / ROM 开发者进行开发适配,玩点新花样。

小编了解到,与所有安卓设备一样,nothing Phone (1) 运行在经过修改的 Linux 内核上,由于 Linux 内核是在 GNU GPL v2 许可下分发的,而所有分发内核分支的实体都有义务根据要求提供其内核的源代码。有的厂商在手机发布一两个月后才会公开源代码,而有的则比较积极。

此外,nothing Phone (1) 还公布了完整的设备树源文件,满足了硬件玩机用户的需求。

nothing Phone (1) 采用骁龙 778G+ 处理器,内置 4500mAh 电池,支持 33W 快充,nothing 称新机将获得三年的 Android 更新和四年的安全更新,还具有专用的游戏模式,可提供身临其境的游戏体验。

价格方面,nothing Phone (1) 手机 8GB+128GB 版本售价 399 英镑(约 3195.99 元人民币),8GB+256GB 版本售价 449 英镑(约 3596.49 元人民币),将于 7 月 21 日正式开售;12GB+256GB 版本售价 499 英镑(约 3996.99 元人民币),将于今年夏天晚些时候上市。

.net – `x <> Nothing` vs`x IsNot Nothing`

.net – `x <> Nothing` vs`x IsNot Nothing`

在VB中是否有任何情况,x = nothing与x是nothing不相同?

此外,x<>没有什么vs x IsNot nothing

我认为它们完全相同……但只是想确定一下.

解决方法

空字符串有所不同,只需“=”或“<>”就可以算作nothing但不要算作Is / IsNot的任何内容:

Public Class Test
    Public Shared Sub Main()
        Dim x As String = ""
        Console.WriteLine(x = nothing)   '' True
        Console.WriteLine(x Is nothing)  '' False
    End Sub
End Class

Kotlin 数据类型 Unit、Nothing 与 Nothing?、Any 与 Any?

Kotlin 数据类型 Unit、Nothing 与 Nothing?、Any 与 Any?

Kotlin 数据类型 Unit、Nothing 与 Nothing?、Any 与 Any?

 
本文链接: https://blog.csdn.net/ldxlz224/article/details/94403626
  • Unit 类型
    Kotlin 也是面向表达的语言。在 Kotlin 中所有控制流语句都是表达式(除了变量赋值,异常等)
    Kotlin 中 Unit 类型实现了与 java 中 void 一样的功能。
public object Unit {// Unit类型是一个object对象类型
    override fun toString() = "kotlin.Unit" // toString函数返回值
}
  • 1
  • 2
  • 3

当一个函数没有返回值的时候,我们用 Unit 来表示这个特征,而不是 null,大多数时候我们不需要显示地返回 Unit,或者生命一个函数的返回值是 Unit,编译器会推断它。

fun unitExample() {
        println("test,Unit")
    }

    @JvmStatic
    fun main(args: Array<String>) {
        val helloUnit = unitExample()
        println(hellUnit)
        println(hellUnit is kotlin.Unit)
    }

输出结果

可以看出变量 helloUnit 的类型是 kotlin.Unit 类型。以下写法是等价的

 fun unitExample():kotlin.Unit {
        println("test,Unit")
    }
    fun unitExample(){
        println("test,Unit")
        return kotlin.Unit
    }
    fun unitExample(){
        println("test,Unit")
    }

跟其他类型一样,Kotlin.Unit 的类型是 Any。如果是一个可空的 Unit?那么父类型是 Any?。

  • Nothing 与 Nothing?
    在 java 中 void 不能是变量的类型,也不能作为值打印输出。但是在 java 中有个包装类 Void 是 void 的自动装箱类型。如果你想让一个方法的返回类型永远是 null 的话,可以把返回类型为这个大写的 Void 类型。
public Void testV() {//声明类型是Void
        System.out.println("am Void");
        return null;//返回值只能是null
    }

    public static void main(String[] args) {
        JavaTest test = new JavaTest();
        Void aVoid = test.testV();
        System.out.println(aVoid);
    }

打印结果如下

这个 Void 对应的类型是 Nothing?,其唯一可被访问的返回值也是 null,Kotlin 中类型层次结构最底层就是 Nothing
Nothing 的类定义如下

//Nothing的构造函数是private的,外界无法创建Nothing对象
public class Nothing private constructor()


如果一个函数返回值是 Nothing,那么这个函数永远不会有返回值。
但是我们可以使用 Nothing 来表达一个从来不存在的返回值。例如 EmptyList 中的 get 函数

object EmptyList : List<Nothing> {

        override fun get(index: Int): Nothing {
            throw IndexOutOfBoundsException()
        }
 }

因为 get 永远不会反回值,而是直接抛出了异常,这个时候可以用 Nothing 作为 get 函数的返回值。
再例如 Kotlin 标准库里面的 exitProcess () 函数

@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun exitProcess(status: Int): Nothing {
    System.exit(status)
    throw RuntimeException("System.exit returned normally, while it was supposed to halt JVM.")
}

Unit 与 Nothing 之间的区别是,Unit 类型表达式计算结果返回值是 Unit;Nothing 类型表达式计算结果永远是不会反回的,与 java 中 void 相同。
Nothing? 可以只包含一个值 null 。

Nothing? 唯一允许的值是 null,可被用作任何可空类型的空引用。

  • Any? 是可空类型的根。Any? 是 Any 的超集,Any? 是 Kotlin 类型层次的最顶端。
		println(1 is Any)
        println(1 is Any?)
        println(null is Any)
        println(1 is Any?)
        println(Any() is Any?)

输出如下

true
true
false
true
true

 

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小编 7 月 18 日消息,nothing 第一款智能型手机 nothing Phone (1) 于 7 月 12 日在英国伦敦发布。今日,比亚迪电子表示,这款手机是 nothing 与比亚迪电子合作开发的首个手机项目。

据比亚迪电子介绍,公司为 nothing 进行研发支持,同时提供金属、玻璃、塑胶等核心结构件及整机组装等全方位服务。

小编了解到,nothing Phone (1) 采用直角边框与透明后盖设计,机身厚 8.3mm,拥有黑白两种配色,透过透明后盖可以看到内部的无线充电线圈。

同时,nothing Phone (1) 背部设置兼具装饰及信息传递功能的灯条,由 900 多个独立的 LED 灯珠组成,支持灯光效果与自定义玩法。

比亚迪电子称,产品首次采用超薄 MINI LED 灯带设计,可实现不同场景的交互。公司为 nothing Phone (1) 金属中框及玻璃背板的独家供应商。

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6月12日消息,知名科技公司Nothing正为即将推出的Nothing Phone (2)新机做准备。据悉,该手机预计将于2023年7月正式推出。最近,Nothing软件创意总监Mladen M. Hoyss在接受外媒Sudhanshu的采访中透露了下一代系统的一些细节,并发布了Nothing OS 2.0的概念图。

据小编了解,Nothing OS 2.0的主屏幕将具有反映个人兴趣的功能,通过智能推送提供一目了然的相关信息,以减少用户滚动操作的需求,使手机变得更易于使用,无需进行额外的设置。Hoyss还表示,Nothing公司计划将大量的研究数据转化为实际可理解的视觉交互,以创造出视觉上吸引人的丰富交互体验。他强调Nothing OS 2.0的核心概念是"功能美学"。

根据Nothing OS 2.0的概念图,可以推测该操作系统的主屏幕将进一步增强小组件的功能和呈现效果。预计实际上,它将延续Nothing OS目前采用的白黑底、圆润为主的极简设计风格。

去年,Nothing旗下的首款机型Nothing Phone (1)在2022年7月13日发布,其独特的外观设计给消费者留下了深刻的印象。据小编此前报道,该手机整体采用了回收铝制材料,背部设计独特。它配备了一块6.55英寸2400×1080分辨率的OLED显示屏,支持1200尼特峰值亮度和60Hz-120Hz的自适应刷新率。处理器方面采用了骁龙778G+,内置4500mAh电池,支持33W快充,并提供黑色和白色两种配色可选。

Nothing Phone (2)的推出备受期待,人们对于新一代Nothing OS 2.0带来的功能和交互体验充满了期待。随着时间的推移,我们将会更多地了解这款手机的详细信息,并期待它在市场上的表现。

以上就是Nothing Phone (2) 亮相:Nothing OS 2.0带来全新功能美学的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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