在本文中,我们将详细介绍php–打开/关闭原理–如何调用新版本?的各个方面,并为您提供关于php开启的相关解答,同时,我们也将为您带来关于centos–如何将RHEL机器升级到更新版本,而不是最新版本
在本文中,我们将详细介绍php – 打开/关闭原理 – 如何调用新版本?的各个方面,并为您提供关于php开启的相关解答,同时,我们也将为您带来关于centos – 如何将RHEL机器升级到更新版本,而不是最新版本?、c#如何使用新版本的助手API、js 如何调用php、nginx如何调用PHP(nginx+php运行原理)的有用知识。
本文目录一览:- php – 打开/关闭原理 – 如何调用新版本?(php开启)
- centos – 如何将RHEL机器升级到更新版本,而不是最新版本?
- c#如何使用新版本的助手API
- js 如何调用php
- nginx如何调用PHP(nginx+php运行原理)
php – 打开/关闭原理 – 如何调用新版本?(php开启)
我理解的方式是,一个类永远不会打开修改.仅用于修复错误.如果我想添加新的代码到类,那么我必须创建一个新的代码,并扩展“旧”类.这是我可以添加新代码的唯一方法.
在某种程度上,我可以看到这样的优点.因为基本上你创建了一些版本控制系统,旧的代码总是可以工作,但是你总是可以尝试使用新的类.
但这在实践中如何工作?我的意思是假设我有以下类:
class MyObject { public function doSomething() { echo 'Im doing something'; } }
所以在某个地方我可能会实例化这个类:
$obj = new MyObject();
但是,我决定在该对象中使用另一种方法是很好的.所以我也可以做别的事情根据OCP我不能修改类.所以我必须创造一个新的,延伸到旧的权利?
第一个问题我怎么称呼新班?因为它不是一个完整的新对象.喜欢. User对象是User对象.我不能突然给它完全不同的名字,因为它需要另一种方法.无论如何,我创建新的课程:
class MyNewObject extends MyObject { public function doSomethingElse() { echo 'Im doing something else Now'; } }
现在这也意味着我必须改变代码行,我实例化了“MyObject”类,并用“MyNewObject”类替换它.如果这样做在不止一个地方完成,那么我必须搜索源代码…(想一下控制器类中的方法,几乎总是使用’new’关键字来实例化某些类).
这同样基本上适用于继承.我必须找到继承旧类的每个类,并且必须用新类替换它.
所以基本上我的问题是:
你如何命名有新方法的新课程?只是因为我添加了一些新的功能,并不意味着我可以给班级一个全新的名字…
如果“旧”类从多个地方实例化(或继承),该怎么办?那么我必须找到所有这些地方?收益在哪里?
开放原则的要点是,设计良好的系统不应要求您更改现有功能以添加新功能.如果您正在向系统添加一个新类,则不需要搜索所有代码来查找需要引用该类的地方或具有特殊情况.
如果你的类的设计不够灵活,不能处理一些新的功能,那么通过一切手段来改变你的类中的代码.但是当您更改代码时,使其变得灵活,以便将来无需更改代码即可处理类似的更改.这是一个设计策略,而不是一套手铐,以防止您进行更改.通过良好的设计决策,随着时间的推移,当您向系统添加新功能时,现有代码将需要更少和少量的更改.这是一个迭代过程.
centos – 如何将RHEL机器升级到更新版本,而不是最新版本?
我想,同样的问题适用于CentOS,所以如果有人在那里有答案我会尝试.
您可以安装正确的版本rpm并设置yum以忽略安装更新
rpm -q centos-release
因此,如果这是您要保留的当前版本..那么您可以添加
exclude=centos-release*
到你的/etc/yum.conf文件,它永远不会进入下一个更高版本的centos.这个过程在redhat land中类似,但是这个包被称为
redhat-release-5Server
就像我在这里找到的一样
http://mirror.corbina.net/pub/Linux/redhat/rpms/x64/
由于它不是官方存储库,因此安装需要您自担风险.该回购是5.6.它与我的redhat 5.6服务器的版本rpm版本相同.
c#如何使用新版本的助手API
由于Osversion现在不可靠,因为Windows 10已经发布(这个函数报告Windows 10的Windows 10),我试图在我的C#应用程序中使用新的版本帮助器API函数。 他们在这里 。
我很抱歉,如果这只是我的DLL导入问题,但这里是我试图拉入这些新的方法来正确检测操作系统。
[DllImport("kernel32.dll",CharSet = CharSet.Auto)] public static extern bool IsWindows7OrGreater(); [DllImport("kernel32.dll",CharSet = CharSet.Auto)] public static extern bool IsWindows8OrGreater(); [DllImport("kernel32.dll",CharSet = CharSet.Auto)] public static extern bool IsWindows8Point1OrGreater(); [DllImport("kernel32.dll",CharSet = CharSet.Auto)] public static extern bool IsWindows10OrGreater();
每当我调用这些方法,我得到:
exception是:EntryPointNotFoundException – 无法在DLL'kernel32.dll'中find名为“IsWindows7OrGreater”的入口点。
符号链接.net 4.5应用程序将无法正常工作
C# – ScheduledTasks类 – 如何指定本地主机?
如何检查.NET框架是否安装
有没有一种方法来静默或自动安装.NET?
沟通策略:Linux到.Net over SSL
难道我做错了什么? 有人有主意吗? 谢谢你的帮助!
编辑:请参阅接受的答案,并看看这个代码项目移植到C#这些方法的良好开端。
我可以在Windows上加载一个32位DLL到64位进程吗?
桌面通知程序没有可见的forms给用户
在特定的桌面上启动进程
什么是.NET平台文件扩展名?
显示多个可移动驱动器窗口的C#代码8
不幸的是,这比这更复杂一点。 “函数”实际上是在VersionHelpers.h定义的宏。
如果你想到了,这是唯一的方法 – 他们不能追溯功能添加到较旧的Windows版本。
您必须将宏移植到C#。
您的代码必须包含一个Manifest
<compatibility xmlns="urn:schemas-microsoft-com:compatibility.v1"> <application> <!-- A list of all Windows versions that this application is designed to work with. Windows will automatically select the most compatible environment.--> <!-- Windows 10 --> <supportedOS Id="{8e0f7a12-bfb3-4fe8-b9a5-48fd50a15a9a}"/> <!-- Windows 8.1 --> <supportedOS Id="{1f676c76-80e1-4239-95bb-83d0f6d0da78}"/> <!-- Windows Vista --> <supportedOS Id="{e2011457-1546-43c5-a5fe-008deee3d3f0}"/> <!-- Windows 7 --> <supportedOS Id="{35138b9a-5d96-4fbd-8e2d-a2440225f93a}"/> <!-- Windows 8 --> <supportedOS Id="{4a2f28e3-53b9-4441-ba9c-d69d4a4a6e38}"/> <!-- If your application is designed to work with Windows 7,uncomment the following supportedOS node--> <!--<supportedOS Id="{35138b9a-5d96-4fbd-8e2d-a2440225f93a}"/>--> </application> </compatibility>
这告诉操作系统你的代码支持更新的操作系统
使用下面的类
using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace VersionHelper { public static class VersionHelper { const byte VER_EQUAL = 1; const byte VER_GREATER = 2; const byte VER_GREATER_EQUAL = 3; const byte VER_LESS = 4; const byte VER_LESS_EQUAL = 5; const byte VER_AND = 6; const byte VER_OR = 7; const byte VER_CONDITION_MASK = 7; const byte VER_NUM_BITS_PER_CONDITION_MASK = 3; // // RtlVerifyVersionInfo() type mask bits // const uint VER_MInorVERSION = 0x0000001; const uint VER_MAJORVERSION = 0x0000002; const uint VER_BUILDNUMBER = 0x0000004; const uint VER_PLATFORMID = 0x0000008; const uint VER_SERVICEPACKMInor = 0x0000010; const uint VER_SERVICEPACKMAJOR = 0x0000020; const uint VER_SUITENAME = 0x0000040; const uint VER_PRODUCT_TYPE = 0x0000080; // wProductType // Any additional information about the system.This member can be one of the following values. const byte VER_NT_DOMAIN_CONTROLLER = 0x0000002; const byte VER_NT_SERVER = 0x0000003; const byte VER_NT_WORKSTATION = 0x0000001; // // _WIN32_WINNT version constants // const ushort _WIN32_WINNT_NT4 = 0x0400; const ushort _WIN32_WINNT_WIN2K = 0x0500; const ushort _WIN32_WINNT_WINXP = 0x0501; const ushort _WIN32_WINNT_WS03 = 0x0502; const ushort _WIN32_WINNT_WIN6 = 0x0600; const ushort _WIN32_WINNT_VISTA = 0x0600; const ushort _WIN32_WINNT_WS08 = 0x0600; const ushort _WIN32_WINNT_LONGHORN = 0x0600; const ushort _WIN32_WINNT_WIN7 = 0x0601; const ushort _WIN32_WINNT_WIN8 = 0x0602; const ushort _WIN32_WINNT_WINBLUE = 0x0603; const ushort _WIN32_WINNT_WINTHRESHOLD = 0x0A00; /* ABRACADABRA_THRESHOLD*/ const ushort _WIN32_WINNT_WIN10 = 0x0A00; /* ABRACADABRA_THRESHOLD*/ const bool FALSE = false; static byte LOBYTE(ushort w) { return ((byte)(w & 0xff)); } static byte HIBYTE(ushort w) { return ((byte)(w >> 8 & 0xff)); } [DllImport("kernel32.dll")] static extern ulong VerSetConditionMask(ulong ConditionMask,uint TypeMask,byte Condition ); [DllImport("kernel32.dll")] static extern bool VerifyVersionInfoW(ref OsveRSIONINFOEXW lpVersioninformation,uint dwTypeMask,ulong dwlConditionMask); [StructLayout(LayoutKind.Sequential,CharSet = CharSet.Unicode)] struct OsveRSIONINFOEXW { public int dwOsversionInfoSize; public int dwMajorVersion; public int dwMinorVersion; public int dwBuildNumber; public int dwPlatformId; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst = 128)] public string szCSDVersion; public UInt16 wServicePackMajor; public UInt16 wServicePackMinor; public UInt16 wSuiteMask; public byte wProductType; public byte wReserved; } public static bool IsWindowsversionorGreater(ushort wMajorVersion,ushort wMinorVersion,ushort wServicePackMajor) { var osvi = new OsveRSIONINFOEXW { dwOsversionInfoSize = Marshal.SizeOf(typeof(OsveRSIONINFOEXW)) }; var dwlConditionMask = VerSetConditionMask( VerSetConditionMask( VerSetConditionMask( 0,VER_MAJORVERSION,VER_GREATER_EQUAL),VER_MInorVERSION,VER_SERVICEPACKMAJOR,VER_GREATER_EQUAL); osvi.dwMajorVersion = wMajorVersion; osvi.dwMinorVersion = wMinorVersion; osvi.wServicePackMajor = wServicePackMajor; return VerifyVersionInfoW(ref osvi,VER_MAJORVERSION | VER_MInorVERSION | VER_SERVICEPACKMAJOR,dwlConditionMask) != FALSE; } public static bool IsWindowsXPOrGreater() { return IsWindowsversionorGreater(HIBYTE(_WIN32_WINNT_WINXP),LOBYTE(_WIN32_WINNT_WINXP),0); } public static bool IsWindowsXPSP1OrGreater() { return IsWindowsversionorGreater(HIBYTE(_WIN32_WINNT_WINXP),1); } public static bool IsWindowsXPSP2OrGreater() { return IsWindowsversionorGreater(HIBYTE(_WIN32_WINNT_WINXP),2); } public static bool IsWindowsXPSP3OrGreater() { return IsWindowsversionorGreater(HIBYTE(_WIN32_WINNT_WINXP),3); } public static bool IsWindowsVistaOrGreater() { return IsWindowsversionorGreater(HIBYTE(_WIN32_WINNT_VISTA),LOBYTE(_WIN32_WINNT_VISTA),0); } public static bool IsWindowsVistaSP1OrGreater() { return IsWindowsversionorGreater(HIBYTE(_WIN32_WINNT_VISTA),1); } public static bool IsWindowsVistaSP2OrGreater() { return IsWindowsversionorGreater(HIBYTE(_WIN32_WINNT_VISTA),2); } public static bool IsWindows7OrGreater() { return IsWindowsversionorGreater(HIBYTE(_WIN32_WINNT_WIN7),LOBYTE(_WIN32_WINNT_WIN7),0); } public static bool IsWindows7SP1OrGreater() { return IsWindowsversionorGreater(HIBYTE(_WIN32_WINNT_WIN7),1); } public static bool IsWindows8OrGreater() { return IsWindowsversionorGreater(HIBYTE(_WIN32_WINNT_WIN8),LOBYTE(_WIN32_WINNT_WIN8),0); } public static bool IsWindows8Point1OrGreater() { return IsWindowsversionorGreater(HIBYTE(_WIN32_WINNT_WINBLUE),LOBYTE(_WIN32_WINNT_WINBLUE),0); } public static bool IsWindowsThresholdOrGreater() { return IsWindowsversionorGreater(HIBYTE(_WIN32_WINNT_WINTHRESHOLD),LOBYTE(_WIN32_WINNT_WINTHRESHOLD),0); } public static bool IsWindows10OrGreater() { return IsWindowsversionorGreater(HIBYTE(_WIN32_WINNT_WINTHRESHOLD),0); } public static bool IsWindowsserver() { var osvi = new OsveRSIONINFOEXW { dwOsversionInfoSize = Marshal.SizeOf(typeof(OsveRSIONINFOEXW)),wProductType = VER_NT_WORKSTATION }; var dwlConditionMask = VerSetConditionMask(0,VER_PRODUCT_TYPE,VER_EQUAL); return !VerifyVersionInfoW( ref osvi,dwlConditionMask); } } }
VersionHelpers函数不会在任何dll中导出,而是在VersionHelpers.h文件中定义的,为了利用C#代码中的功能,您可以从头文件复制功能,
导入这两个功能:
[DllImport("kernel32.dll")] static extern ulong VerSetConditionMask(ulong dwlConditionMask,uint dwTypeBitMask,byte dwConditionMask); [DllImport("kernel32.dll")] static extern bool VerifyVersionInfo([In] ref OsversionInfoEx lpVersionInfo,ulong dwlConditionMask);
定义以下结构:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct OsversionInfoEx { public uint OsversionInfoSize; public uint MajorVersion; public uint MinorVersion; public uint BuildNumber; public uint PlatformId; [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr,SizeConst = 128)] public string CSDVersion; public ushort ServicePackMajor; public ushort ServicePackMinor; public ushort SuiteMask; public byte ProductType; public byte Reserved; }
然后使用以下功能:
static bool IsWindowsversionorGreater(uint majorVersion,uint minorVersion,ushort servicePackMajor) { OsversionInfoEx osvi = new OsversionInfoEx(); osvi.OsversionInfoSize = (uint)Marshal.SizeOf(osvi); osvi.MajorVersion = majorVersion; osvi.MinorVersion = minorVersion; osvi.ServicePackMajor = servicePackMajor; // These constants initialized with corresponding deFinitions in // winnt.h (part of Windows SDK) const uint VER_MInorVERSION = 0x0000001; const uint VER_MAJORVERSION = 0x0000002; const uint VER_SERVICEPACKMAJOR = 0x0000020; const byte VER_GREATER_EQUAL = 3; ulong versionorGreaterMask = VerSetConditionMask( VerSetConditionMask( VerSetConditionMask( 0,VER_GREATER_EQUAL); uint versionorGreaterTypeMask = VER_MAJORVERSION |VER_MInorVERSION | VER_SERVICEPACKMAJOR; return VerifyVersionInfo(ref osvi,versionorGreaterTypeMask,versionorGreaterMask);
}
js 如何调用php
js调用php的方法:首先创建一个代码示例文件;然后在js中通过语句“alert(jstext);”实现调用即可。
本教程操作环境:windows7系统、php5.6版,该方法适用于所有品牌电脑。
推荐:《PHP视频教程》
JS调用PHP和PHP调用JS的方法举例
1、JS方式调用PHP文件并取得PHP中的值
立即学习“PHP免费学习笔记(深入)”;
举一个简单的例子来说明:
如在页面test_json1中用下面这句调用:
<script type="text/javascript" src="http://callmewhy.sinaapp.com/index.php/test/testjson2"> </script> <script type="text/javascript" > alert(jstext); </script>
在test_json2.php中有这样一段PHP代码:
<?php $php_test='I come from PHP!'; echo "var test='$php_test';"; echo "var jstext="."'$php_test';"; ?>
当执行test_json1.php文件时,就会调用test_json2.php文件,并将b.php文件的输出作为JS语句来执行,
所以此处会弹出一个提示框,内容为JS变量jstext的值,也就是在PHP文件中赋给jstext的值.
小结:在HTML里用JS 调用文件的方式调PHP文件,则PHP文件的输出将会被调用页作为JS的代码来用.
2、PHP调用JS中的值
在test_json3.php页面中有这样一段代码:
<script type="text/javascript" > var data="call_me_why"; </script> <? echo "<script type=text/javascript>document.write(data)</script>"; ?>
3、php调用js中的方法(函数)
和第二种情况基本类似,利用echo脚本来实现JS调用
<script type="text/javascript"> function test() { var t1=3; t1 = t1+2; alert(t1); //return t1; } </script> <?php echo "<script type='text/javascript'>test();</script>"; ?>
4、JS调用PHP变量
(1)
<?php $userId=100; ?> <script> var userId; userId=document.getElementById("userId").value; alert(userId); </script> <input type="text" name="userId" id="userId" value="<?php echo $userId; ?>">
(2)
<?php $url = 'CALL_ME_WHY'; //定义变量 ?> <script type="text/javascript"> //js调用php变量 var ds ="<?php echo $url?>" ; //赋值 alert(ds); //输出效果 </script>
5 、 JS调用PHP函数
<script language="JavaScript"> var Y=<?php echo date('Y')?>,M=<?php echo date('n')?>,D=<?php echo date('j')?>; alert(Y); alert(M); alert(D); </script>
以上就是js 如何调用php的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
nginx如何调用PHP(nginx+php运行原理)
采用nginx+php作为webserver的架构模式,在现如今运用相当广泛。然而第一步需要实现的是如何让nginx正确的调用php。由于nginx调用php并不是如同调用一个静态文件那么直接简单,是需要动态执行php脚本。本文的主要内容为如何在nginx server中正确配置php调
用方法,以及配置的基本原理。知道了配置和基本原理后,我们也就知道了他们之间是怎么通信的。
一、普及Nginx与Php-fpm相关知识点
Nginx是什么
Nginx ("engine x") 是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,也是一个IMAP/POP3/SMTP服务器。
Php-fpm是什么
1、cgi、fast-cgi协议
cgi的历史
早期的webserver只处理html等静态文件,但是随着技术的发展,出现了像php等动态语言。
webserver处理不了了,怎么办呢?那就交给php解释器来处理吧!
交给php解释器处理很好,但是,php解释器如何与webserver进行通信呢?
为了解决不同的语言解释器(如php、python解释器)与webserver的通信,于是出现了cgi协议。只要你按照cgi协议去编写程序,就能实现语言解释器与webwerver的通信。如php-cgi程序。
fast-cgi的改进
有了cgi协议,解决了php解释器与webserver通信的问题,webserver终于可以处理动态语言了。
但是,webserver每收到一个请求,都会去fork一个cgi进程,请求结束再kill掉这个进程。这样有10000个请求,就需要fork、kill php-cgi进程10000次。
有没有发现很浪费资源?
于是,出现了cgi的改良版本,fast-cgi。fast-cgi每次处理完请求后,不会kill掉这个进程,而是保留这个进程,使这个进程可以一次处理多个请求。这样每次就不用重新fork一个进程了,大大提高了效率。
2、php-fpm是什么
php-fpm 即 php-Fastcgi Process Manager.
php-fpm是 FastCGI 的实现,并提供了进程管理的功能。
进程包含 master 进程和 worker 进程两种进程。
master 进程只有一个,负责监听端口,接收来自 Web Server 的请求,而 worker 进程则一般有多个(具体数量根据实际需要配置),每个进程内部都嵌入了一个 PHP 解释器,是 PHP 代码真正执行的地方。
二、Nginx如何与Php-fpm结合
我们知道Nginx不只有处理http请求的功能,还能做反向代理。
故Nginx通过反向代理功能将动态请求转向后端Php-fpm。
三、nginx+php运行原理:
首先简单的讲一讲原理,目前主流的nginx+php的运行原理如下:
1、nginx的worker进程直接管理每一个请求到nginx的网络请求。
2、对于php而言,由于在整个网络请求的过程中php是一个cgi程序的角色,所以采用名为php-fpm的进程管理程序来对这些被请求的php程序进行管理。php-fpm程序也如同nginx一样,需要监听端口,并且有master和worker进程。worker进程直接管理每一个php进程。
3、关于fastcgi:fastcgi是一种进程管理器,管理cgi进程。市面上有多种实现了fastcgi功能的进程管理器,php-fpm就是其中的一种。再提一点,php-fpm作为一种fast-cgi进程管理服务,会监听端口,一般默认监听9000端口,并且是监听本机,也就是只接收来自本机的
端口请求,所以我们通常输入命令 netstat -nlpt|grep php-fpm 会得到:
tcp 0 0 127.0.0.1:9000 0.0.0.0:* LISTEN 1057/php-fpm
这里的127.0.0.1:9000 就是监听本机9000端口的意思。
4、关于fastcgi的配置文件,目前fastcgi的配置文件一般放在nginx.conf同级目录下,配置文件形式,一般有两种:fastcgi.conf 和 fastcgi_params。不同的nginx版本会有不同的配置文件,这两个配置文件有一个非常重要的区别:fastcgi_parames文件中缺少下列配置:
fastcgi_param SCRIPT_FILENAME $document_root$fastcgi_script_name;
我们可以打开fastcgi_parames文件加上上述行,也可以在要使用配置的地方动态添加。使得该配置生效。
5、当需要处理php请求时,nginx的worker进程会将请求移交给php-fpm的worker进程进行处理,也就是最开头所说的nginx调用了php,其实严格得讲是nginx间接调用php。
了解了上面的这五个简单原理,在nginx中配置php调用方法就变得易如反掌。
四、配置文件:
1. nginx.conf文件
在nginx.conf最后一行,添加include文件,引入该目录下的所有的虚拟主机 。include /usr/local/nginx/etc/server/*
在/usr/local/nginx/etc/server 目录下添加一个server
server {
listen 80; #监听80端口,接收http请求
server_name www.example.com; #就是网站地址
root /usr/local/etc/nginx/www/huxintong_admin; # 准备存放代码工程的路径
#路由到网站根目录www.example.com时候的处理
location / {
index index.php; #跳转到www.example.com/index.php
autoindex on;
}
#当请求网站下php文件的时候,反向代理到php-fpm
location ~ \.php$ {
fastcgi_intercept_errors on;
fastcgi_pass 127.0.0.1:9000; #nginx fastcgi进程监听的IP地址和端口
//include /usr/local/etc/nginx/fastcgi.conf; #加载nginx的fastcgi模块
//如果没有fastcgi.conf配置文件的话,就需要动态配置了,如果有的话,就只需要include配置文件即可
fastcgi_param SCRIPT_FILENAME $document_root$fastcgi_script_name;
include fastcgi_params;
}
}
1、第一个大括号 server{ }:不必多说,代表一个独立的server,
2、listen 80:代表该server监听80端口
3、location ~ \.php?.*${ }:代表一个能匹配对应uri的location,用于匹配一类uri,并对所匹配的uri请求做自定义的逻辑、配置。这里的location,匹配了所有带.php的uri请求,例如:http://192.168.244.128:8011/test.php/asdasd http://192.168.244.128:8011/index.php等
4、root /share/test:请求资源根目录,告诉匹配到该location下的uri到/share/teset文件夹下去寻找同名资源。
5、fastcgi_pass 127.0.0.1:9000:这行开始是本文的重点:这行代码的意思是,将进入到该location内的uri请求看做是cgi程序,并将请求发送到9000端口,交由php-fpm处理。
6、fastcgi_param SCRIPT_FILENAME $document_root$fastcgi_script_name; :这行配置意思是:动态添加了一行fastcgi配置,配置内容为SCRIPT_FILENAME,告知管理进程,cgi脚本名称。由于我的nginx中只有fastcgi_params文件,没有fastcgi.conf文件,所以要
使php-fpm知道SCRIPT_FILENAME的具体值,就必须要动态的添加这行配置。如果有fastcgi.conf文件,就只需要直接include该配置文件即可
7、include fastcgi_params; 引入fastcgi配置文件
当我们访问www.example.com的时候,处理流程是这样的:
www.example.com
|
|
Nginx
|
|
路由到www.example.com/index.php
|
|
加载nginx的fast-cgi模块
|
|
fast-cgi监听127.0.0.1:9000地址
|
|
www.example.com/index.php请求到达127.0.0.1:9000
|
|
等待处理...
下面我们启用php的php-fpm来处理这个请求
2. php-fpm.conf
打开配置文件,可以看见
listen = 127.0.0.1:9000
即:php-fpm模块监听127.0.0.1:9000端口,等待请求到来去处理。
五、总结:
nginx与php-fpm的结合,完整的流程是这样的。
www.example.com
|
|
Nginx
|
|
路由到www.example.com/index.php
|
|
加载nginx的fast-cgi模块
|
|
fast-cgi监听127.0.0.1:9000地址 .
|
|
www.example.com/index.php请求到达127.0.0.1:9000
|
|
php-fpm 监听127.0.0.1:9000
|
|
php-fpm 接收到请求,启用worker进程处理请求
|
|
php-fpm 处理完请求,返回给nginx
|
|
nginx将结果通过http返回给浏览器
六、效果展示
1、启动nginx与php-fpm模块
启动成功,我们查看php-fpm进程
如上图,有一个master进程,3个worker进程。
2、在网站目录下建立文件
我们编辑文件如下图:
3、访问网站
我们今天的关于php – 打开/关闭原理 – 如何调用新版本?和php开启的分享就到这里,谢谢您的阅读,如果想了解更多关于centos – 如何将RHEL机器升级到更新版本,而不是最新版本?、c#如何使用新版本的助手API、js 如何调用php、nginx如何调用PHP(nginx+php运行原理)的相关信息,可以在本站进行搜索。
本文标签: