在这篇文章中,我们将带领您了解php–FacebookgetLoginUrlforcanvas的全貌,同时,我们还将为您介绍有关Androidcanvas里面paint旋转canvas有锯齿、Andr
在这篇文章中,我们将带领您了解php – Facebook getLoginUrl for canvas的全貌,同时,我们还将为您介绍有关Android canvas 里面 paint 旋转 canvas 有锯齿、Android 中View.onDraw(Canvas canvas)的使用方法、Android:android.graphics.Canvas.drawLine(Canvas.java:809)中的java.lang.NullPointerException(可能与我的drawable资源有关)、canvas 与 svg 的区别有什么?canvas 和 svg 的区别比较的知识,以帮助您更好地理解这个主题。
本文目录一览:- php – Facebook getLoginUrl for canvas
- Android canvas 里面 paint 旋转 canvas 有锯齿
- Android 中View.onDraw(Canvas canvas)的使用方法
- Android:android.graphics.Canvas.drawLine(Canvas.java:809)中的java.lang.NullPointerException(可能与我的drawable资源有关)
- canvas 与 svg 的区别有什么?canvas 和 svg 的区别比较
php – Facebook getLoginUrl for canvas
我在facebook上有一个画布应用程序,我正在使用代码:
$loginUrl = $facebook->getLoginUrl(
array(
'canvas' => 1,
'fbconnect' => 0,
'scope' => 'email,publish_stream,offline_access'
));
但是,当用户单击“转到应用程序”按钮时,它会直接重定向到我的应用程序,而不是在Facebook,但实际上是完整的URL.
如何让它返回应用页面?
解决方法:
好的,答案很简单.
$loginUrl = $facebook->getLoginUrl(
array(
'canvas' => 1,
'fbconnect' => 0,
'scope' => 'email,publish_stream,offline_access',
'redirect_uri' => 'http://uri'
));
但是,如果您在应用程序设置中选择了Canvas App,则redirect_uri必须与为Canvas App设置的URL相同.
如果它只是一个页面选项卡,您可以重定向到任何内容
Android canvas 里面 paint 旋转 canvas 有锯齿
this.paint.setAntiAlias(true);
this.paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心
this.paint.setColor(colorCircle);
canvas.setDrawFilter(new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG | Paint.LINEAR_TEXT_FLAG));
canvas.rotate(xuzhuan); RectF oval1 = new RectF(a, b, c, d); canvas.drawRect(oval1, this.paint);
Android 中View.onDraw(Canvas canvas)的使用方法
Android 中View.onDraw(Canvas canvas)的使用方法
View通过View.onDraw(Canvas canvas)来Draw.
我们可以定义自己的继承于View的TestView,然后重载View.onDraw(Canvas canvas).
对于自定义的TestView如何与Activity关联?有以下两种方式:
- 直接在setContentView(View view)里面加进去自定义的View:setContentView(new TestView(this)).
- 另外,可以在layout文件里面可以使用自定义的View(如何自定义的View为内部类,就会失效),
如:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <com.android.test.TestView android:id="@+id/testview" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"/> </FrameLayout>
以下为使用onDraw(Canvas canvas)画矩形区域,及在其上画文本的实例(通过使用内部类使程序显得更加简洁,紧凑):
package com.android.test; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Rect; import android.graphics.Typeface; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class TestActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(new TestView(this)); } public class TestView extends View { private Paint mPaint = new Paint(); public TestView(Context context) { super(context); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // Todo Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); String text = "Android - 机器人"; mPaint.setColor(Color.WHITE); Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); String familyName = "宋体"; Typeface font = Typeface.create(familyName,Typeface.BOLD); paint.setTypeface(font); paint.setTextSize(22); canvas.drawRect(new Rect(0,320,240),mPaint); canvas.drawText(text,100,paint); } } }
运行效果如下图:
如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
Android:android.graphics.Canvas.drawLine(Canvas.java:809)中的java.lang.NullPointerException(可能与我的drawable资源有关)
当我的活动开始时,我得到一个异常,它在堆栈跟踪中的任何地方都没有我的包.
这是24个文本视图中每个视图的背景可绘制资源
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item><shape><solid android:color="#CCC"/></shape></item> <item android:top=".5pt" android:bottom=".5pt"> <shape android:shape="line"> <size android:height="1pt" android:color="#CCC" android:dashWidth="1pt" android:dashGap="1pt" /> </shape> </item> </layer-list>
在发生这种情况之前,cpu会在一两秒内达到100%.
我正在使用Android 2.2的模拟器
这是我的例外.
01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): FATAL EXCEPTION: main 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): java.lang.NullPointerException 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.graphics.Canvas.drawLine(Canvas.java:809) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.graphics.drawable.GradientDrawable.draw(GradientDrawable.java:347) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.graphics.drawable.LayerDrawable.draw(LayerDrawable.java:320) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.View.draw(View.java:6725) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1640) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1367) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1638) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1367) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1638) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1367) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1638) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1367) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.View.draw(View.java:6846) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.widget.FrameLayout.draw(FrameLayout.java:352) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.View.buildDrawingCache(View.java:6502) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.onAnimationStart(ViewGroup.java:1253) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1499) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1367) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1638) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1367) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.View.draw(View.java:6743) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1640) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1367) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.View.draw(View.java:6743) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.widget.FrameLayout.draw(FrameLayout.java:352) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.drawChild(ViewGroup.java:1640) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewGroup.dispatchDraw(ViewGroup.java:1367) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.View.draw(View.java:6743) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.widget.FrameLayout.draw(FrameLayout.java:352) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.draw(PhoneWindow.java:1842) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewRoot.draw(ViewRoot.java:1407) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewRoot.performTraversals(ViewRoot.java:1163) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.view.ViewRoot.handleMessage(ViewRoot.java:1727) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.os.Looper.loop(Looper.java:123) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4627) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:868) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:626) 01-26 16:51:38.084: ERROR/AndroidRuntime(955): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
编辑
将大小重命名为笔划可以消除崩溃,但我没有得到虚线.我想要在drawable的中间或底部有一条水平虚线.
解决方法
改变< size>至< stroke>将修复它,但您还需要将笔触颜色更改为与背景颜色不同,即:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item><shape><solid android:color="#CCC"/></shape></item> <item android:top=".5pt" android:bottom=".5pt"> <shape android:shape="line"> <stroke android:height="1pt" android:color="#FF000000" android:dashWidth="1pt" android:dashGap="1pt" /> </shape> </item> </layer-list>
canvas 与 svg 的区别有什么?canvas 和 svg 的区别比较
canvas 与 svg 都是可以在浏览器上创建图形,因此,在 html5 中感觉 canvas 和 svg 很相似,但是实际上 canvas 与 svg 有着根本的区别。下面 php 中文网通过比较 canvas 和 svg 之间的不同来给大家总结了关于 canvas 与 svg 的区别。一起来看一看吧。
在说 canvas 与 svg 的区别之前,我们先来看一看 canvas 和 svg 是什么?
svg 是什么?
SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)。
SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形。
SVG 使用 XML 格式定义图形。
SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失。
SVG 是万维网联盟的标准。
SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体。
canvas 是什么?
HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
知道了 svg 和 canvas 是什么之后,我们就来比较一下 canvas 和 svg。
canvas 和 svg 的区别比较:
首先我们从时间上看 canvas 与 svg 的区别:
canvas 是 html5 提供的新元素 <canvas>,而 svg 存在的历史要比 canvas 久远,已经有十几年了。
svg 并不是 html5 专有的标签,最初 svg 是用 xml 技术(超文本扩展语言,可以自定义标签或属性)描述二维图形的语言。
其次我们从功能上看 canvas 与 svg 的区别:
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。
在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
最后我们来看 canvas 与 svg 技术应用上的比较:
canvas 不依赖分辨率。
canvas 支持事件处理器。
canvas 最适合带有大型渲染区域的应用程序(比如谷歌地图)。
canvas 复杂度高会减慢渲染速度(任何过度使用 DOM 的应用都不快)。
canvas 不适合游戏应用。
svg 依赖分辨率。
svg 不支持事件处理器。
svg 弱的文本渲染能力。
svg 能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像。
svg 最适合图像密集型的游戏,其中的许多对象会被频繁重绘。
本篇文章到这里就结束了,对于 canvas 和 svg 的更多知识内容可以参考 HTML5 开发手册。
以上就是 canvas 与 svg 的区别有什么?canvas 和 svg 的区别比较的详细内容,更多请关注 php 中文网其它相关文章!
今天关于php – Facebook getLoginUrl for canvas的分享就到这里,希望大家有所收获,若想了解更多关于Android canvas 里面 paint 旋转 canvas 有锯齿、Android 中View.onDraw(Canvas canvas)的使用方法、Android:android.graphics.Canvas.drawLine(Canvas.java:809)中的java.lang.NullPointerException(可能与我的drawable资源有关)、canvas 与 svg 的区别有什么?canvas 和 svg 的区别比较等相关知识,可以在本站进行查询。
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