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本文目录一览:- PHP中按值传递和引用传递的区别(php中按值传递和引用传递的区别是什么)
- C# 在代码中演示值传递和引用传递的含义,区别
- C++ 值传递和引用传递的本质区别
- golang 值传递和引用传递的总结
- Golang中值传递和引用传递的异同
PHP中按值传递和引用传递的区别(php中按值传递和引用传递的区别是什么)
有次跟朋友讨论对象传值的方式时提到引用传值时,在大脑中搜索五秒钟,果断确定在这两个项目当中并没有用到。今天去问了一下度娘,顺便做了个小测试:
按值传递:
引用传递:
按值传递中原来参数的值在调用其他函数之后还是原来的值,而引用传递则是改变了原来的值。按照按值传递的做法来传值时,如果需要原来的值发生改变,
则需要在进行代码复制,若是值够大或者是一大串字符串时,会使代码比较多,重复,而引用传递则不需要复制PHP代码,对提高性能这一个方面有很大的优势。
函数外部都会被忽略函数外部也能反映出这些修改一个代价很大的性能提高很有好处。
C# 在代码中演示值传递和引用传递的含义,区别
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _02值传递与引用传递
{
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine("*****传递分四种情况:1、分别是值传递值类型,2、引用传递值类型,3、值传递引用类型,4、引用传递引用类型");
Console.WriteLine("***************");
Console.WriteLine("1、值传递值类型,");
int n = 5;
Console.WriteLine("调用值传递值前的n值: {0}", n);
ZhiChuanzhi(n);
Console.WriteLine("调用值传递值之后n值发生改变: {0}", n);
Console.WriteLine("变量 n 为值类型,包含其数据(值为 5)。当调用 ZhiChuanzhi 时,n 的内容被复制到参数 x 中,在方法内将该参数求平方。但在 Main 中,n 的值在调用 ZhiChuanzhi 方法前后是相同的。实际上,方法内发生的更改只影响局部变量 x。");
Console.WriteLine("***************");
Console.WriteLine("2、引用传递值类型,");
YinyChuanzhi(ref n);
System.Console.WriteLine("调用引用传递值之后n值发生改变: {0}", n);
Console.WriteLine("本示例中,传递的不是 n 的值,而是对 n 的引用。参数 x 不是 int 类型,它是对 int n 的引用。因此,当在方法内对 x 求平方时,实际被求平方的是 x 所引用的项:n。");
Console.WriteLine("***************");
Console.WriteLine("3、值传递引用类型,");
int[] arr = { 1, 4, 5 };
Console.WriteLine("在 Main 内, 调用该方法的前第一个元素是: {0}", arr[0]);
Change(arr);
Console.WriteLine("在 Main 内, 调用该方法后的第一个元素是: {0}", arr[0]);
Console.WriteLine("在上个示例中,数组 arr 为引用类型,在未使用 ref 参数的情况下传递给方法。在此情况下,将向方法传递指向 arr 的引用的一个副本。输出显示方法有可能更改数组元素的内容,在这种情况下,从 1改为 888。但是,在 Change 方法内使用 new 运算符来分配新的内存部分,将使变量 pArray 引用新的数组。因此,这之后的任何更改都不会影响原始数组 arr(它是在 Main 内创建的)。实际上,本示例中创建了两个数组,一个在 Main 内,一个在 Change 方法内。");
Console.WriteLine("***************");
Console.WriteLine("4、引用传递引用类型");
int[] arra = { 1, 4, 5 };
System.Console.WriteLine("在 Main 内, 调用该方法的之前第一个元素是: {0}", arr[0]);
Changeto(ref arra);
System.Console.WriteLine("在 Main 内, 调用该方法的之后第一个元素是: {0}", arr[0]);
Console.WriteLine("方法内发生的所有更改都影响 Main 中的原始数组。实际上,使用 new 运算符对原始数组进行了重新分配。因此,调用 Change 方法后,对 arr 的任何引用都将指向 Changeto 方法中创建的五个元素的数组。");
Console.ReadKey();
}
// 该参数的值是通过值传递的。
// 更改不会影响x的原始值
static void ZhiChuanzhi(int x)
{
x *= x;
Console.WriteLine("在值传递传值方法的内部X进行自乘的结果: {0}", x);
}
// 该参数的值是通过引用传递值的。
// 更改不会影响x的原始值
static void YinyChuanzhi(ref int x)
{
x *= x;
Console.WriteLine("在引用传递传值方法的内部X进行自乘的结果: {0}", x);
}
//值传递引用类型
static void Change(int[] pArray)
{
pArray[0] = 888; // 此项更改会影响原始值
pArray = new int[5] { -3, -1, -2, -3, -4 }; // 这个更改是局部的.
Console.WriteLine("在方法内部的第一个元素是: {0}", pArray[0]);
}
static void Changeto(ref int[] pArray)
{
// Both of the following changes will affect the original variables:
pArray[0] = 888;
pArray = new int[5] { -3, -1, -2, -3, -4 };
System.Console.WriteLine("Inside the method, the first element is: {0}", pArray[0]);
}
}
}
C++ 值传递和引用传递的本质区别
C++ 中值传递和引用传递的本质区别
在 C++ 中,当传递函数参数时,有两个主要选择:值传递和引用传递。这两种传递方式之间的基本区别在于,值传递会创建参数的副本,而引用传递会直接操作传递的参数。
值传递
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在值传递中,将参数值的副本传递给函数。这意味着函数在传递的参数的副本上进行任何修改,都不会影响原始变量。
void PrintValue(int num) { num++; } int main() { int x = 5; PrintValue(x); // 传递 x 的副本 cout << x; // 输出 5,因为原始值不受影响 }
引用传递
在引用传递中,将传递给函数的参数的引用传递给函数。这意味着函数直接操作传递的参数,任何修改都将反映在原始变量中。
void PrintReference(int& num) { num++; } int main() { int x = 5; PrintReference(x); // 传递 x 的引用 cout << x; // 输出 6,因为原始值已被修改 }
实战案例
举个实战案例来说明值传递和引用传递的区别:交换两个整数的值:
值传递:
// 值传递不会交换原始变量的值 void SwapValues(int a, int b) { int temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int x = 5, y = 10; SwapValues(x, y); cout << x << " " << y; // 输出 5 10,原始值没有交换 }
引用传递:
// 引用传递交换原始变量的值 void SwapReferences(int& a, int& b) { int temp = a; a = b; b = temp; } int main() { int x = 5, y = 10; SwapReferences(x, y); cout << x << " " << y; // 输出 10 5,原始值已交换 }
以上就是C++ 值传递和引用传递的本质区别的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
golang 值传递和引用传递的总结
典型的引用传递类型:slice,map和channel:
典型的值传递类型:数组
package main import "fmt" type Test struct { A int64 B string } func main(){ // 引用类型 map_param := make(map[int64]string,0) fmt.Println(map_param) mapfunc(map_param) fmt.Println(map_param) slice_param := make([]int64,0) slice_param = append(slice_param,999) fmt.Println(slice_param) slicefunc(slice_param) fmt.Println(slice_param) // 值类型 arr_param := [5]int64{1,2,3,4} fmt.Println(arr_param) // 1,2,3,4 arrfunc(arr_param) fmt.Println(arr_param) // 1,4 test := Test{A:1,B:"ooo",} fmt.Println(test) // 1,ooo testfunc(test) fmt.Println(test) // 1,ooo } func mapfunc(param map[int64]string){ param[1]="ahha" } func slicefunc(param []int64){ param[0]=10000 } func testfunc(a Test){ a.A=9999 a.B="hah" } func arrfunc(param [5]int64){ param[0]=10000 }
Golang中值传递和引用传递的异同
Go 语言中值传递和引用传递的异同
在 Go 语言中,传递变量有两种方式:值传递和引用传递。理解这两者的区别至关重要,因为它将影响您编写代码时的行为。
值传递
当以值的方式传递变量时,变量的副本被传递给函数或方法。这意味着原始变量不受函数中所做的任何更改的影响。
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func changeValue(x int) { x = 100 } func main() { a := 5 changeValue(a) fmt.Println(a) // 输出 5,因为原始值没有改变 }
在上面的示例中,changeValue 函数将一个值为 5 的 int 作为参数。当对该参数进行修改时,它只会修改副本,而不会修改原始变量。
引用传递
当以引用方式传递变量时,变量的地址被传递给函数或方法。这意味着函数可以访问并修改原始变量。
使用指针来实现引用传递。指针变量存储变量的地址。如下所示:
func changeReference(x *int) { *x = 100 } func main() { a := 5 changeReference(&a) fmt.Println(a) // 输出 100,因为原始值被修改 }
在这个示例中,changeReference 函数接受一个指向整数的指针作为参数。当函数对 *x 进行修改时,它实际上是对指向 a 变量的地址进行修改,从而修改了 a 的原始值。
总结
- 值传递:传递变量的副本,原始变量不受函数中所做更改的影响。
- 引用传递:传递变量的地址,函数可以访问并修改原始变量。
以上就是Golang中值传递和引用传递的异同的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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