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在Python中访问类的成员变量?(python 访问类变量)

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如果您对在Python中访问类的成员变量?感兴趣,那么本文将是一篇不错的选择,我们将为您详在本文中,您将会了解到关于在Python中访问类的成员变量?的详细内容,我们还将为您解答python访问类变量

如果您对在Python中访问类的成员变量?感兴趣,那么本文将是一篇不错的选择,我们将为您详在本文中,您将会了解到关于在Python中访问类的成员变量?的详细内容,我们还将为您解答python 访问类变量的相关问题,并且为您提供关于c – 有什么办法可以访问类的Private成员变量吗?、C#类的成员变量、c++之类的成员变量和类的成员函数是分开存储的、C++类的成员变量和成员函数的有价值信息。

本文目录一览:

在Python中访问类的成员变量?(python 访问类变量)

在Python中访问类的成员变量?(python 访问类变量)

class Example(object):
    def the_example(self):
        itsProblem = "problem"

theExample = Example()
print(theExample.itsProblem)

如何访问类的变量?我尝试添加此定义:

def return_itsProblem(self):
    return itsProblem

但是,这也失败了。

c – 有什么办法可以访问类的Private成员变量吗?

c – 有什么办法可以访问类的Private成员变量吗?

有什么办法可以访问类的Private成员变量吗?

编辑:
不是从成员函数或朋友的功能,而是通过一个实例.

解决方法

只是把它放在一边,转移记忆并退回. (没有编译代码,但你应该得到这个想法).
class Bla
{
public:
    Bla() : x(15),str("bla") {}
private:
    int x;
    std::string str;
}

int main()
{
    Bla bla;

    int x = *((int*)(&bla));
    std::string str = *((std::string*)((int*)(&bla) + 1));

    std::cout << x << str;

    return 0;
}

既然这是一个采访问题,我不会介绍你为什么不这样做的.

总结

以上是小编为你收集整理的c – 有什么办法可以访问类的Private成员变量吗?全部内容。

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C#类的成员变量

C#类的成员变量

类的声明中类的主体代码通常包含类的成员变量和成员方法.声明成员变量的语法如下:

<访问修饰符> 数据类型 成员变量;

成员变量命名规范如下:
如果是公共成员变量、受保护的成员变量、内部成员变量,使用骆驼命名法,如name,gender等。如果是私有成员变量,使用骆驼命名法,并以下划线开头。如_age,_score等。

例如:下面代码声明一个Student类,类中包含私有成员变量,_name,_score,_subject,_gender。

class Strdent{

private string _name; //姓名
private string _score; //分数
private string _subject; //科目
private string _gender; //年级

}

学生这个类有姓名,分数,课程等属性,同时也有学习这个动作。通常把类的行为称作方法。学生类的动作称作学生类的方法。方法定义以后再讲

c++之类的成员变量和类的成员函数是分开存储的

c++之类的成员变量和类的成员函数是分开存储的

C++程序的内存格局通常分为四个区:

全局数据区(data area),代码区(code area),栈区(stack area),堆区(heap area)(即自由存储区)

全局数据区存放全局变量,静态数据和常量;

所有类成员函数和非成员函数代码存放在代码区;

为运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等存放在栈区;余下的空间都被称为堆区。

根据这个解释,我们可以得知在类的定义时,类成员函数是被放在代码区,而类的静态成员变量在类定义时就已经在全局数据区分配了内存,因而它是属于类的。对于非静态成员变量,我们是在类的实例化过程中(构造对象)才在栈区或者堆区为其分配内存,是为每个对象生成一个拷贝,所以它是属于对象的。

 

C++类的成员变量和成员函数

C++类的成员变量和成员函数

类可以看做是一种数据类型,它类似于普通的数据类型,但是又有别于普通的数据类型。类这种数据类型是一个包含成员变量和成员函数的集合。

类的成员变量和普通变量一样,也有数据类型和名称,占用固定长度的内存。但是,在定义类的时候不能对成员变量赋值,因为类只是一种数据类型或者说是一种模板,本身不占用内存空间,而变量的值则需要内存来存储。

类的成员函数也和普通函数一样,都有返回值和参数列表,它与一般函数的区别是:成员函数是一个类的成员,出现在类体中,它的作用范围由类来决定;而普通函数是独立的,作用范围是全局的,或位于某个命名空间内。

上节我们在示例中给出了 Student 类的定义,如下所示:

 
  1. class Student{
  2. public:
  3. //成员变量
  4. char *name;
  5. int age;
  6. float score;
  7.  
  8. //成员函数
  9. void say(){
  10. cout<<name<<"的年龄是"<<age<<",成绩是"<<score<<endl;
  11. }
  12. };

这段代码在类体中定义了成员函数。你也可以只在类体中声明函数,而将函数定义放在类体外面,如下图所示:

 
  1. class Student{
  2. public:
  3. //成员变量
  4. char *name;
  5. int age;
  6. float score;
  7.  
  8. //成员函数
  9. void say(); //函数声明
  10. };
  11.  
  12. //函数定义
  13. void Student::say(){
  14. cout<<name<<"的年龄是"<<age<<",成绩是"<<score<<endl;
  15. }

在类体中直接定义函数时,不需要在函数名前面加上类名,因为函数属于哪一个类是不言而喻的。

但当成员函数定义在类外时,就必须在函数名前面加上类名予以限定。::被称为域解析符(也称作用域运算符或作用域限定符),用来连接类名和函数名,指明当前函数属于哪个类。

成员函数必须先在类体中作原型声明,然后在类外定义,也就是说类体的位置应在函数定义之前。

inline 成员函数

在类体中和类体外定义成员函数是有区别的:在类体中定义的成员函数会自动成为内联函数,在类体外定义的不会。当然,在类体内部定义的函数也可以加 inline 关键字,但这是多余的,因为类体内部定义的函数默认就是内联函数。

内联函数一般不是我们所期望的,它会将函数调用处用函数体替代,所以我建议在类体内部对成员函数作声明,而在类体外部进行定义,这是一种良好的编程习惯,实际开发中大家也是这样做的。

当然,如果你的函数比较短小,希望定义为内联函数,那也没有什么不妥的。

如果你既希望将函数定义在类体外部,又希望它是内联函数,那么可以在定义函数时加 inline 关键字。当然你也可以在函数声明处加 inline,不过这样做没有效果,编译器会忽略函数声明处的 inline,我们已在《如何规范地使用C++内联函数》中对这点进行了详细讲解。

下面是一个将内联函数定义在类外部的例子:

 
  1. class Student{
  2. public:
  3. char *name;
  4. int age;
  5. float score;
  6.  
  7. void say(); //内联函数声明,可以增加 inline 关键字,但编译器会忽略
  8. };
  9.  
  10. //函数定义
  11. inline void Student::say(){
  12. cout<<name<<"的年龄是"<<age<<",成绩是"<<score<<endl;
  13. }

这样,say() 就会变成内联函数。

这种在类体外定义 inline 函数的方式,必须将类的定义和成员函数的定义都放在同一个头文件中(或者同一个源文件中),否则编译时无法进行嵌入(将函数代码的嵌入到函数调用出),具体原因我们已在《如何规范地使用C++内联函数》中进行了讲解。

再次强调,虽然 C++ 支持将内联函数定义在类的外部,但我强烈建议将函数定义在类的内部,这样它会自动成为内联函数,何必费力不讨好地将它定义在类的外部呢,这样并没有任何优势。

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今天关于在Python中访问类的成员变量?python 访问类变量的介绍到此结束,谢谢您的阅读,有关c – 有什么办法可以访问类的Private成员变量吗?、C#类的成员变量、c++之类的成员变量和类的成员函数是分开存储的、C++类的成员变量和成员函数等更多相关知识的信息可以在本站进行查询。

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