GVKun编程网logo

如何在Go中为标量派生的类型实现UnmarshalJSON?

198

本文将介绍如何在Go中为标量派生的类型实现UnmarshalJSON?的详细情况,。我们将通过案例分析、数据研究等多种方式,帮助您更全面地了解这个主题,同时也将涉及一些关于GojsonMarshal&

本文将介绍如何在Go中为标量派生的类型实现UnmarshalJSON?的详细情况,。我们将通过案例分析、数据研究等多种方式,帮助您更全面地了解这个主题,同时也将涉及一些关于Go json Marshal & UnMarshal 的一点小 trick、Go json 自定义 Unmarshal 避免判断 nil、go json 解析 Marshal 和 Unmarshal、Go 的 json 解析:Marshal 与 Unmarshal的知识。

本文目录一览:

如何在Go中为标量派生的类型实现UnmarshalJSON?

如何在Go中为标量派生的类型实现UnmarshalJSON?

我有一个简单的类型,可以在Go中实现子类型整数const到字符串的转换,反之亦然。我希望能够自动将JSON中的字符串解组为这种类型的值。我不能,因为UnmarshalJSON没有给我一种返回或修改标量值的方法。期望有一个结构,其成员由UnmarshalJSON设置。除内置标量类型外,“,string”方法不适用于其他类型。有没有一种方法可以为派生的标量类型正确实现UnmarshalJSON?

这是我所追求的例子。我希望它打印“ Hello Ralph”四次,但是它却打印“ Hello Bob”四次,因为PersonID未被更改。

package mainimport (    "encoding/json"    "fmt")type PersonID intconst (    Bob PersonID = iota    Jane    Ralph    Nobody = -1)var nameMap = map[string]PersonID{    "Bob":    Bob,    "Jane":   Jane,    "Ralph":  Ralph,    "Nobody": Nobody,}var idMap = map[PersonID]string{    Bob:    "Bob",    Jane:   "Jane",    Ralph:  "Ralph",    Nobody: "Nobody",}func (intValue PersonID) Name() string {    return idMap[intValue]}func Lookup(name string) PersonID {    return nameMap[name]}func (intValue PersonID) UnmarshalJSON(data []byte) error {    // The following line is not correct    intValue = Lookup(string(data))    return nil}type MyType struct {    Person   PersonID `json: "person"`    Count    int      `json: "count"`    Greeting string   `json: "greeting"`}func main() {    var m MyType    if err := json.Unmarshal([]byte(`{"person": "Ralph", "count": 4, "greeting": "Hello"}`), &m); err != nil {        fmt.Println(err)    } else {        for i := 0; i < m.Count; i++ {            fmt.Println(m.Greeting, m.Person.Name())        }    }}

答案1

小编典典

将指针接收器用于解组方法。如果使用值接收器,则方法返回时,对接收器的更改将丢失。

unmarshal方法的参数是JSON文本。解组JSON文本以获取纯字符串,并删除所有JSON引号。

func (intValue *PersonID) UnmarshalJSON(data []byte) error {  var s string  if err := json.Unmarshal(data, &s); err != nil {    return err  }  *intValue = Lookup(s)  return nil}

JSON标记与示例JSON之间不匹配。我更改了JSON以匹配标记,但是您可以使用其他方法进行更改。

if err := json.Unmarshal([]byte(`{"person": "Ralph", "count": 4, "greeting": "Hello"}`), &m); err != nil {

[playground example](http://play.golang.org/p/-kOYet4CdH)

Go json Marshal & UnMarshal 的一点小 trick

Go json Marshal & UnMarshal 的一点小 trick

在编写 Web Service 等涉及数据序列化和反序列化的场景,对于 JSON 类型的数据,在 Go 中我们经常会使用到 encoding/json Package。最近微有所感,小水一篇

omitempty

JSON 数据的 UnMarshal 我们经常会配合 Struct Tags 使用,让 Struct 的 Filed 与 JSON 数据的指定 property 绑定。

如果要序列化为 Go Struct 的 JSON 数据对应的 Fields 相关的 JSON properties 是缺失的,我们经常会用 omitempty 标记 Go Fields,序列化时,JSON 数据中缺少的属性将会被设置为 Go 中对应的 zero-value,比如:

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

type Person struct {
    Name string `json:"name"`
    Age  string `json:"age,omitempty"`
    Weak bool   `json:"weak,omitempty"`
}

func main() {
    jsonData := `{"name":"ShanSan"}`
    req := Person{}
    _ = json.Unmarshal([]byte(jsonData), &req)
    fmt.Printf("%+v", req)
    fmt.Println(req.Age)
}
// output
// {Name:ShanSan Age: Weak:false}
//

Go Playground Link

但上面的例子对于一些场景的处理可能会有问题。看下下面这个例子:

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

type Person struct {
    Name string `json:"name"`
    Age  string `json:"age,omitempty"`
    Weak bool   `json:"weak,omitempty"`
}

func main() {
    jsonData := `{"name":"ShanSan", "age": ""}`
    req := Person{}
    _ = json.Unmarshal([]byte(jsonData), &req)
    fmt.Printf("%+v", req)
    fmt.Println(req.Age)
}
// output
// {Name:ShanSan Age: Weak:false}
//

可以看到 age 为 "" 时,和缺省时的结果是一样的。很显然,上面的写法,缺省的字段和空字段是没有被区分开的。对于一些数据的 Update 操作,比如我们只想 Update Name 字段,对应的 JSON 数据为 {"name":"ShanSan"},执行上述的反序列化动作,Age 字段会被设置为 empty string,Waek 也被设置为了 false,这显然不是我们想看到的。

nil 一下

我们可以指针类型(pointer type)对上面的情况区分一下:

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

type Person struct {
    Name *string `json:"name"`
    Age  *string `json:"age,omitempty"`
    Weak *bool   `json:"weak,omitempty"`
}

func main() {
    jsonData := `{"name":"ShanSan"}`
    jsonDataEmptyAge := `{"name":"ShanSan", "age": ""}`
    req := Person{}
    reqEmptyAge := Person{}
    _ = json.Unmarshal([]byte(jsonData), &req)
    _ = json.Unmarshal([]byte(jsonDataEmptyAge), &reqEmptyAge)
    fmt.Printf("%+v", req)
    fmt.Printf("%+v", reqEmptyAge)
}
// {Name:0xc000010390 Age:<nil> Weak:<nil>}{Name:0xc0000103c0 Age:0xc0000103d0 Weak:<nil>}

emmm,缺省的字段为 nil 了。

Marshal 的时候

序列化 struct 的时候,如果使用了 omitempty,也会出现类似上面反序列化的情况,对于缺省的 field 或者 zero-value,序列化得到的 JSON 数据也会缺省相关属性,此时我们也可以通过 pointer 保留相关字段,如下:

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

type Student struct {
    Name  string `json:"name"`
    Score int    `json:"score,omitempty"`
}

type StudentWithPointer struct {
    Name  string `json:"name"`
    Score *int   `json:"score,omitempty"`
}

func main() {
    student := Student{
        Name:  "ShanSan",
        Score: 0,
    }

    score := 0
    studentWithPointer := StudentWithPointer{
        Name:  "ShanSan",
        Score: &score,
    }

    data, _ := json.Marshal(student)
    dataWithPointer, _ := json.Marshal(studentWithPointer)
    fmt.Println(string(data))
    fmt.Println(string(dataWithPointer))
}
// {"name":"ShanSan"}
// {"name":"ShanSan","score":0}

Go Playground

参考

  • encoding/json
  • Differentiate between empty and not-set fields with JSON in Golang
  • Go''s "omitempty" explained
本文由博客一文多发平台 OpenWrite 发布!

Go json 自定义 Unmarshal 避免判断 nil

Go json 自定义 Unmarshal 避免判断 nil

腾讯《Go安全指南》中提到【必须】nil指针判断:进行指针操作时,必须判断该指针是否为nil,防止程序panic,尤其在进行结构体Unmarshal时。但如果每次使用都要判断一下是否 nil 防止 panic的话,那么这样的代码就会比较麻烦,这里我们可以使用一个自定义的方法,来避免这种情况。

使用默认的 Unmarshal 方法

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

type A struct {
    Name string `json:"name"`
    Num  *int   `json:"num"`
}

func main() {
    var a A
    err := json.Unmarshal([]byte(`{"name": "hsowan"}`), &a)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(a.Name)
    // 每次使用都要判断一下是否 nil 防止 panic
    if a.Num != nil {
        fmt.Println(*a.Num)
    }
}

自定义的 Unmarshal 方法

当字段为 nil 时,在 Unmarshal 时进行初始化,这样就可以避免使用的时候发生 panic, 同时也不需要在使用的时候判断是否为 nil 了。

package main

import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)

type A struct {
    Name string `json:"name"`
    Num  *int   `json:"num"`
}

func (a *A) UnmarshalJSON(b []byte) error {
    type alias A
    aux := (*alias)(a)
    if err := json.Unmarshal(b, &aux); err != nil {
        return err
    }
    if aux.Num == nil {
        aux.Num = new(int)
    }
    return nil
}

func main() {
    var a A
    err := json.Unmarshal([]byte(`{"name": "hsowan"}`), &a)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    fmt.Println(a.Name)
    fmt.Println(*a.Num)
}

参考

  • [译]自定义Go Json的序列化方法

go json 解析 Marshal 和 Unmarshal

go json 解析 Marshal 和 Unmarshal

Decoder:

package main
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "io"
    "log"
    "strings"
)
func main ( ) {
    const jsonStream = `
        { "Name" : "Ed" , "Text" : "Knock knock." }
        { "Name" : "Sam" , "Text" : "Who''s there?" }
        { "Name" : "Ed" , "Text" : "Go fmt." }
        { "Name" : "Sam" , "Text" : "Go fmt who?" }
        { "Name" : "Ed" , "Text" : "Go fmt yourself!" }
    `
    type Message struct {
        Name , Text string
    }
    dec := json. NewDecoder ( strings. NewReader ( jsonStream ) )
    for {
        var m Message
        if err := dec. Decode ( & m ) ; err == io. EOF {
            break
        } else if err != nil {
            log . Fatal ( err )
        }
        fmt. Printf ( "%s: %s \n " , m. Name , m. Text )
    }
}

Marshal:

package main
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "os"
)
func main ( ) {
    type ColorGroup struct {
        ID     int
        Name   string
        Colors [ ] string
    }
    group := ColorGroup {
        ID :     1 ,
        Name :   "Reds" ,
        Colors : [ ] string { "Crimson" , "Red" , "Ruby" , "Maroon" } ,
    }
    b , err := json. Marshal ( group )
    if err != nil {
        fmt. Println ( "error:" , err )
    }
    os. Stdout . Write ( b )
}

RawMessage :

package main
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
    "log"
)
func main ( ) {
    type Color struct {
        Space string
        Point json. RawMessage // delay parsing until we know the color space
    }
    type RGB struct {
        R uint8
        G uint8
        B uint8
    }
    type YCbCr struct {
        Y   uint8
        Cb int8
        Cr int8
    }
    var j = [ ] byte ( ` [
        { "Space" : "YCbCr" , "Point" : { "Y" : 255 , "Cb" : 0 , "Cr" : - 10 } } ,
        { "Space" : "RGB" ,   "Point" : { "R" : 98 , "G" : 218 , "B" : 255 } }
    ] ` )
    var colors [ ] Color
    err := json. Unmarshal ( j , & colors )
    if err != nil {
        log . Fatalln ( "error:" , err )
    }
    for _ , c := range colors {
        var dst interface { }
        switch c. Space {
        case "RGB" :
            dst = new ( RGB )
        case "YCbCr" :
            dst = new ( YCbCr )
        }
        err := json. Unmarshal ( c. Point , dst )
        if err != nil {
            log . Fatalln ( "error:" , err )
        }
        fmt. Println ( c. Space , dst )
    }
}

Unmarshal:

package main
import (
    "encoding/json"
    "fmt"
)
func main ( ) {
    var jsonBlob = [ ] byte ( ` [
        { "Name" : "Platypus" , "Order" : "Monotremata" } ,
        { "Name" : "Quoll" ,     "Order" : "Dasyuromorphia" }
    ] ` )
    type Animal struct {
        Name  string
        Order string
    }
    var animals [ ] Animal
    err := json. Unmarshal ( jsonBlob , & animals )
    if err != nil {
        fmt. Println ( "error:" , err )
    }
    fmt. Printf ( "%+v" , animals )
}

Go 的 json 解析:Marshal 与 Unmarshal

Go 的 json 解析:Marshal 与 Unmarshal

简介
Json (Javascript Object Nanotation) 是一种数据交换格式,常用于前后端数据传输。任意一端将数据转换成 json 字符串,另一端再将该字符串解析成相应的数据结构,如 string 类型,strcut 对象等。

go 语言本身为我们提供了 json 的工具包”encoding/json”。
更多的使用方式,可以参考:https://studygolang.com/articles/6742

实现
Json Marshal:将数据编码成 json 字符串
看一个简单的例子

type Stu struct {
    Name  string `json:"name"` Age int HIgh bool sex string Class *Class `json:"class"` } type Class struct { Name string Grade int } func main() { //实例化一个数据结构,用于生成json字符串 stu := Stu{ Name: "张三", Age: 18, HIgh: true, sex: "男", } //指针变量 cla := new(Class) cla.Name = "1班" cla.Grade = 3 stu.Class=cla //Marshal失败时err!=nil jsonStu, err := json.Marshal(stu) if err != nil { fmt.Println("生成json字符串错误") } //jsonStu是[]byte类型,转化成string类型便于查看 fmt.Println(string(jsonStu)) } 

结果:

{"name":"张三","Age":18,"HIgh":true,"class":{"Name":"1班","Grade":3}} 

从结果中可以看出

只要是可导出成员(变量首字母大写),都可以转成 json。因成员变量 sex 是不可导出的,故无法转成 json。

如果变量打上了 json 标签,如 Name 旁边的 json:"name" ,那么转化成的 json key 就用该标签 “name”,否则取变量名作为 key,如 “Age”,“HIgh”。

bool 类型也是可以直接转换为 json 的 value 值。Channel, complex 以及函数不能被编码 json 字符串。当然,循环的数据结构也不行,它会导致 marshal 陷入死循环。

指针变量,编码时自动转换为它所指向的值,如 cla 变量。
(当然,不传指针,Stu struct 的成员 Class 如果换成 Class struct 类型,效果也是一模一样的。只不过指针更快,且能节省内存空间。)

最后,强调一句:json 编码成字符串后就是纯粹的字符串了。

上面的成员变量都是已知的类型,只能接收指定的类型,比如 string 类型的 Name 只能赋值 string 类型的数据。
但有时为了通用性,或使代码简洁,我们希望有一种类型可以接受各种类型的数据,并进行 json 编码。这就用到了 interface {} 类型。

前言:
interface {} 类型其实是个空接口,即没有方法的接口。go 的每一种类型都实现了该接口。因此,任何其他类型的数据都可以赋值给 interface {} 类型。

type Stu struct {
    Name  interface{} `json:"name"` Age interface{} HIgh interface{} sex interface{} Class interface{} `json:"class"` } type Class struct { Name string Grade int } func main() { //与前面的例子一样 ...... } 

结果:

{"name":"张三","Age":18,"HIgh":true,"class":{"Name":"1班","Grade":3}} 

从结果中可以看出,无论是 string,int,bool,还是指针类型等,都可赋值给 interface {} 类型,且正常编码,效果与前面的例子一样。

补充:
在实际项目中,编码成 json 串的数据结构,往往是切片类型。如下定义了一个 [] StuRead 类型的切片

//正确示范

//方式1:只声明,不分配内存
var stus1 []*StuRead //方式2:分配初始值为0的内存 stus2 := make([]*StuRead,0) //错误示范 //new()只能实例化一个struct对象,而[]StuRead是切片,不是对象 stus := new([]StuRead) stu1 := StuRead{成员赋值...} stu2 := StuRead{成员赋值...} //由方式1和2创建的切片,都能成功追加数据 //方式2最好分配0长度,append时会自动增长。反之指定初始长度,长度不够时不会自动增长,导致数据丢失 stus1 := appen(stus1,stu1,stu2) stus2 := appen(stus2,stu1,stu2) //成功编码 json1,_ := json.Marshal(stus1) json2,_ := json.Marshal(stus2) 

解码时定义对应的切片接受即可

Json Unmarshal:将 json 字符串解码到相应的数据结构
我们将上面的例子进行解码

type StuRead struct {
    Name  interface{} `json:"name"` Age interface{} HIgh interface{} sex interface{} Class interface{} `json:"class"` Test interface{} } type Class struct { Name string Grade int } func main() { //json字符中的"引号,需用\进行转义,否则编译出错 //json字符串沿用上面的结果,但对key进行了大小的修改,并添加了sex数据 data:="{\"name\":\"张三\",\"Age\":18,\"high\":true,\"sex\":\"男\",\"CLASS\":{\"naME\":\"1班\",\"GradE\":3}}" str:=[]byte(data) //1.Unmarshal的第一个参数是json字符串,第二个参数是接受json解析的数据结构。 //第二个参数必须是指针,否则无法接收解析的数据,如stu仍为空对象StuRead{} //2.可以直接stu:=new(StuRead),此时的stu自身就是指针 stu:=StuRead{} err:=json.Unmarshal(str,&stu) //解析失败会报错,如json字符串格式不对,缺"号,缺}等。 if err!=nil{ fmt.Println(err) } fmt.Println(stu) } 

结果:

{张三 18 true <nil> map[naME:1班 GradE:3] <nil>} 

总结:

json 字符串解析时,需要一个 “接收体” 接受解析后的数据,且 Unmarshal 时接收体必须传递指针。否则解析虽不报错,但数据无法赋值到接受体中。如这里用的是 StuRead {} 接收。

解析时,接收体可自行定义。json 串中的 key 自动在接收体中寻找匹配的项进行赋值。匹配规则是:

先查找与 key 一样的 json 标签,找到则赋值给该标签对应的变量 (如 Name)。
没有 json 标签的,就从上往下依次查找变量名与 key 一样的变量,如 Age。或者变量名忽略大小写后与 key 一样的变量。如 HIgh,Class。第一个匹配的就赋值,后面就算有匹配的也忽略。
(前提是该变量必需是可导出的,即首字母大写)。
不可导出的变量无法被解析(如 sex 变量,虽然 json 串中有 key 为 sex 的 k-v,解析后其值仍为 nil, 即空值)

当接收体中存在 json 串中匹配不了的项时,解析会自动忽略该项,该项仍保留原值。如变量 Test,保留空值 nil。

你一定会发现,变量 Class 貌似没有解析为我们期待样子。因为此时的 Class 是个 interface {} 类型的变量,而 json 串中 key 为 CLASS 的 value 是个复合结构,不是可以直接解析的简单类型数据(如 “张三”,18,true 等)。所以解析时,由于没有指定变量 Class 的具体类型,json 自动将 value 为复合结构的数据解析为 map [string] interface {} 类型的项。也就是说,此时的 struct Class 对象与 StuRead 中的 Class 变量没有半毛钱关系,故与这次的 json 解析没有半毛钱关系。

让我们看一下这几个 interface {} 变量解析后的类型

func main() { //与前边json解析的代码一致 ... fmt.Println(stu) //打印json解析前变量类型 err:=json.Unmarshal(str,&stu) fmt.Println("--------------json 解析后-----------") ... fmt.Println(stu) //打印json解析后变量类型 } //利用反射,打印变量类型 func printType(stu *StuRead){ nameType:=reflect.TypeOf(stu.Name) ageType:=reflect.TypeOf(stu.Age) highType:=reflect.TypeOf(stu.HIgh) sexType:=reflect.TypeOf(stu.sex) classType:=reflect.TypeOf(stu.Class) testType:=reflect.TypeOf(stu.Test) fmt.Println("nameType:",nameType) fmt.Println("ageType:",ageType) fmt.Println("highType:",highType) fmt.Println("sexType:",sexType) fmt.Println("classType:",classType) fmt.Println("testType:",testType) } 

结果:

nameType: <nil>
ageType: <nil> highType: <nil> sexType: <nil> classType: <nil> testType: <nil> --------------json 解析后----------- nameType: string ageType: float64 highType: bool sexType: <nil> classType: map[string]interface {} testType: <nil> 

从结果中可见

interface {} 类型变量在 json 解析前,打印出的类型都为 nil,就是没有具体类型,这是空接口(interface {} 类型)的特点。

json 解析后,json 串中 value,只要是” 简单数据”,都会按照默认的类型赋值,如” 张三” 被赋值成 string 类型到 Name 变量中,数字 18 对应 float64,true 对应 bool 类型。

“简单数据”:是指不能再进行二次 json 解析的数据,如”name”:” 张三” 只能进行一次 json 解析。
“复合数据”:类似”CLASS\”:{\”naME\”:\”1 班 \”,\”GradE\”:3} 这样的数据,是可进行二次甚至多次 json 解析的,因为它的 value 也是个可被解析的独立 json。即第一次解析 key 为 CLASS 的 value,第二次解析 value 中的 key 为 naME 和 GradE 的 value

对于” 复合数据”,如果接收体中配的项被声明为 interface {} 类型,go 都会默认解析成 map [string] interface {} 类型。如果我们想直接解析到 struct Class 对象中,可以将接受体对应的项定义为该 struct 类型。如下所示:

type StuRead struct {
...
//普通struct类型
Class Class `json:"class"`
//指针类型
Class *Class `json:"class"`
}

stu 打印结果

Class类型:{张三 18 true <nil> {13} <nil>} *Class类型:{张三 18 true <nil> 0xc42008a0c0 <nil>} 

可以看出,传递 Class 类型的指针时,stu 中的 Class 变量存的是指针,我们可通过该指针直接访问所属的数据,如 stu.Class.Name/stu.Class.Grade

Class 变量解析后类型

classType: main.Class
classType: *main.Class

解析时,如果接受体中同时存在 2 个匹配的项,会发生什么呢?
测试 1

type StuRead struct {
    NAme interface{} Name interface{} NAMe interface{} `json:"name"` } 

结果 1:

//当存在匹配的json标签时,其对应的项被赋值。
//切记:匹配的标签可以没有,但有时最好只有一个哦
{<nil> <nil> 张三} 

测试 2

type StuRead struct {
    NAme interface{} Name interface{} NAMe interface{} `json:"name"` NamE interface{} `json:"name"` } 

结果 2

//当匹配的json标签有多个时,标签对应的项都不会被赋值。
//忽略标签项,从上往下寻找第一个没有标签且匹配的项赋值
{张三 <nil> <nil> <nil>} 

测试 3

type StuRead struct {
    NAme interface{} Name interface{} } 

结果 3

//没有json标签时,从上往下,第一个匹配的项会被赋值哦
{张三 <nil>} 

测试 4

type StuRead struct {
    NAMe interface{} `json:"name"` NamE interface{} `json:"name"` } 

结果 4

//当相同的json标签有多个,且没有不带标签的匹配项时,报错了哦
# command-line-arguments
src/test/b.go:48: stu.Name undefined (type *StuRead has no field or method Name, but does have NAMe)

可见,与前边说过的匹配规则是一致的。

如果不想指定 Class 变量为具体的类型,仍想保留 interface {} 类型,但又希望该变量可以解析到 struct Class 对象中,这时候该怎么办呢?

这种需求是很可能存在的,例如笔者我就碰到了

办法还是有的,我们可以将该变量定义为 json.RawMessage 类型

type StuRead struct {
    Name  interface{} Age interface{} HIgh interface{} Class json.RawMessage `json:"class"` //注意这里 } type Class struct { Name string Grade int } func main() { data:="{\"name\":\"张三\",\"Age\":18,\"high\":true,\"sex\":\"男\",\"CLASS\":{\"naME\":\"1班\",\"GradE\":3}}" str:=[]byte(data) stu:=StuRead{} _:=json.Unmarshal(str,&stu) //注意这里:二次解析! cla:=new(Class) json.Unmarshal(stu.Class,cla) fmt.Println("stu:",stu) fmt.Println("string(stu.Class):",string(stu.Class)) fmt.Println("class:",cla) printType(&stu) //函数实现前面例子有 } 

结果

stu: {张三 18 true [123 34 110 97 77 69 34 58 34 49 231 143 173 34 44 34 71 114 97 100 69 34 58 51 125]}
string(stu.Class): {"naME":"1班","GradE":3}
class: &{13}
nameType: string
ageType: float64
highType: bool
classType: json.RawMessage

从结果中可见

接收体中,被声明为 json.RawMessage 类型的变量在 json 解析时,变量值仍保留 json 的原值,即未被自动解析为 map [string] interface {} 类型。如变量 Class 解析后的值为:{“naME”:”1 班”,”GradE”:3}

从打印的类型也可以看出,在第一次 json 解析时,变量 Class 的类型是 json.RawMessage。此时,我们可以对该变量进行二次 json 解析,因为其值仍是个独立且可解析的完整 json 串。我们只需再定义一个新的接受体即可,如 json.Unmarshal (stu.Class,cla)

关于如何在Go中为标量派生的类型实现UnmarshalJSON?的问题我们已经讲解完毕,感谢您的阅读,如果还想了解更多关于Go json Marshal & UnMarshal 的一点小 trick、Go json 自定义 Unmarshal 避免判断 nil、go json 解析 Marshal 和 Unmarshal、Go 的 json 解析:Marshal 与 Unmarshal等相关内容,可以在本站寻找。

本文标签: