本文将介绍如何在Windows上调试基本的node.js应用程序的详细情况,特别是关于而非http的相关信息。我们将通过案例分析、数据研究等多种方式,帮助您更全面地了解这个主题,同时也将涉及一些关于c
本文将介绍如何在Windows上调试基本的node.js应用程序的详细情况,特别是关于而非http的相关信息。我们将通过案例分析、数据研究等多种方式,帮助您更全面地了解这个主题,同时也将涉及一些关于c# – 如何在Windows应用程序中实现通知机制?、C#:如何在Windows应用程序中从webbrowser读取数据、Directx11 教程(1) 基本的windows应用程序框架(1)、javascript – 如何在windows上的node.js中运行外部程序?的知识。
本文目录一览:- 如何在Windows上调试基本的node.js应用程序(而非http)(怎样调试 node. js程序())
- c# – 如何在Windows应用程序中实现通知机制?
- C#:如何在Windows应用程序中从webbrowser读取数据
- Directx11 教程(1) 基本的windows应用程序框架(1)
- javascript – 如何在windows上的node.js中运行外部程序?
如何在Windows上调试基本的node.js应用程序(而非http)(怎样调试 node. js程序())
我知道如何使用node-inspector和iisnode调试http应用程序。但是我可以在Windows上使用node-inspector调试
非http 节点应用程序吗?
我试过了:
node debug test.js
它说:
debugger listening on port 5858
但是http://localhost:5858/
在Chrome中打开并不会执行任何操作。
顺便说一句:运行node debug test.js
确实会启动命令行调试器。但这不像节点检查器。
答案1
小编典典要使用node-inspector,node --debug
不可以使用正确的开关node debug
详细步骤如下:
- 全局安装node-inspector(
npm install -g node-inspector
) - 在命令行窗口中,运行:
node-inspector
- 打开Chrome浏览器,然后转到
http://localhost:8080/debug?port=5858
。您将获得节点检查器用户界面,但没有任何正在运行的应用程序。 - 在另一个命令行窗口中,使用以下
--debug
开关运行您的应用程序:node --debug test.js
- 刷新Chrome标签页, 瞧!
一些有趣的观点:
- 如果您终止应用程序并重新启动,只需刷新节点检查器选项卡即可。它将保留所有断点。
- 要在第一行自动中断,请使用
node --debug-brk test.js
c# – 如何在Windows应用程序中实现通知机制?
当有人向数据库添加任何值时,我需要一个通知机制来向所有已安装的 Windows应用程序发送通知.
请告诉我实施此方案的最佳方法.
提前致谢.
解决方法
请参阅以下链接.
http://support.microsoft.com/kb/555893?wa=wsignin1.0
C#:如何在Windows应用程序中从webbrowser读取数据
现在我正在申请将SMS(短消息)从System发送到Mobile.
在这里,我使用http URL来推送具有参数To(number)和Msg(测试消息)的消息.
形成URL之后,就像
http://333.33.33.33:3333/csms/PushURL.cgi?USERNAME=xxxx&PASSWORD=xxxx&MOBILENO=919962391144&MESSAGE=TestMessage&TYPE=0&CONTENT_TYPE=text;
这里我提到3个用于ip地址,X用于密码和用户ID因为机密.
发送此URL后,我在浏览器窗口中收到一些文本,如“Message Send Successfully”.
我想阅读文本并存储在数据库中.
我的问题是:我如何从网络浏览器中读取文本.
请抱着我!
解决方法
提供向URI标识的资源发送数据和从其接收数据的常用方法.
在这里看过几次,例如fastest c# code to download a web page
编辑:System.Net.WebClient类未连接到Web应用程序,可以轻松地在控制台或winforms应用程序中使用. MSDN链接中的C#示例是一个独立的控制台应用程序(编译并运行它来检查):
using System; using System.Net; using System.IO; public class Test { public static void Main (string[] args) { if (args == null || args.Length == 0) { throw new ApplicationException ("Specify the URI of the resource to retrieve."); } WebClient client = new WebClient (); client.Headers.Add ("user-agent","Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.2; .NET CLR 1.0.3705;)"); Stream data = client.OpenRead (args[0]); StreamReader reader = new StreamReader (data); string s = reader.ReadToEnd (); Console.WriteLine (s); data.Close (); reader.Close (); }
}
Directx11 教程(1) 基本的windows应用程序框架(1)
原文: Directx11 教程(1) 基本的windows应用程序框架(1)在vs2010中,建立一个新的win32工程,名字是: myTutorialD3D11, 注意:同时勾选Create directory for solution,我们同时建立一个solution,后面教程的所有的工程文件,我们都建立在这个solution中。
勾选 Emtpy project
增加source files->add new item->main.cpp
创建一个windows应用程序需要以下步骤:
1、在入口Main函数中注册窗口类
2、调用CreateWindowEx函数创建窗口
3、处理调度消息循环
4、编写回调函数,在回调函数中响应处理各种消息事件
在main.cpp中,逐步增加以下的代码:
首先增加
#include <windows.h>
这样,我们就能够使用windows中的API函数、structure,类对象等。
//窗口类的名字
LPCWSTR m_applicationName;
//应用程序实例句柄
HINSTANCE m_hinstance;
定义一个全局的windows窗口句柄,这个句柄用来表示应用程序的主窗口句柄。
//窗口句柄
HWND m_hwnd;
//用来判断是否按ESC键,按下ESC键,则退出程序
bool bexit = false;
//初始化窗口类,创建应用程序窗口
void InitializeWindows(int& screenWidth, int& screenHeight);
//调用初始化窗口函数,以及其它的接口类的初始化函数
bool Initialize();
//处理消息循环
void Run();
//关闭窗口
void ShutdownWindows();
//这两个函数是窗口的回调函数
static LRESULT CALLBACK MessageHandler(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
//判断是否全屏,全屏模式和窗口模式下使用不同的创建窗口参数
const bool FULL_SCREEN = false;
下面的函数WinMain,是windows应用程序的入口函数。
四个参数简单提一下,HInstance表示当前应用程序的实例句柄,它实际上是一个内存基地址,系统将可执行程序的映像加载到进程地址空间中的这个位置。
HPrevInstance表示进程前一个实例句柄,比如对于同一个程序打开两次,出现两个窗口,第一次打开的窗口就是先前实例的窗口。该参数用于16位Windows系统,对于一个32位程序,该参数总为NULL,现在仍然保留该参数主要是为了和16位windows系统兼容。
pSCmdLine是指向应用程序命令行的字符串的指针,不包括执行文件名。获得整个命令行,使用函数GetCommandLine。
nCmdShow:指明窗口如何显示,比如SW_HIDE(隐藏),SW_MINIMIZE(最小化)等等,默认情况为SW_SHOW。
//应用程序入口main函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR pScmdline, int iCmdshow)
{
Initialize();
Run();
ShutdownWindows();
return 0;
}
该函数首先调用初始化函数,初始化函数中将会设置窗口的高度、宽度,然后调用初始化窗口函数。
//调用窗口初始化函数和其它一些类的初始化函数
//本例子中,只调用初始化窗口函数
bool Initialize()
{
int screenWidth = 0, screenHeight = 0;
// 初始化窗口
InitializeWindows(screenWidth, screenHeight);
return true;
}
void InitializeWindows(int& screenWidth, int& screenHeight)
{
WNDCLASSEX wc;
DEVMODE dmScreenSettings;
int posX, posY;
// 得到应用程序实例句柄
m_hinstance = GetModuleHandle(NULL);
// 应用程序名字
m_applicationName = L"Engine";
// 设置窗口类参数.
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_OWNDC;
指定回调函数后,windows会自动调用回调函数处理各种消息事件
wc.lpfnWndProc = WndProc; //指定回调函数
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = m_hinstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_WINLOGO);
wc.hIconSm = wc.hIcon;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); //默认黑色窗口黑色背景
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = m_applicationName;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
// 注册窗口类
RegisterClassEx(&wc);
// 得到windows桌面分辨率
screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
// 根据是否全屏设置不同的分辨率.
if(FULL_SCREEN)
{
//全屏模式下,设置窗口大小为windows桌面分辨率.
memset(&dmScreenSettings, 0, sizeof(dmScreenSettings));
dmScreenSettings.dmSize = sizeof(dmScreenSettings);
dmScreenSettings.dmPelsWidth = (unsigned long)screenWidth;
dmScreenSettings.dmPelsHeight = (unsigned long)screenHeight;
dmScreenSettings.dmBitsPerPel = 32;
dmScreenSettings.dmFields = DM_BITSPERPEL | DM_PELSWIDTH | DM_PELSHEIGHT;
// 临时设置显示设备为全屏模式,注意:应用程序退出时候,将恢复系统默认设置。
ChangeDisplaySettings(&dmScreenSettings, CDS_FULLSCREEN);
// 设置窗口的左上角坐标位置为(0,0).
posX = posY = 0;
}
else
{
// 窗口模式:800*600.
screenWidth = 800;
screenHeight = 600;
// 窗口左上角坐标位置,posX, posY
posX = (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) - screenWidth) / 2;
posY = (GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) - screenHeight) / 2;
}
// 全屏和窗口使用不同的参数.
if( FULL_SCREEN)
{
m_hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_APPWINDOW, m_applicationName, m_applicationName,
WS_CLIPSIBLINGS | WS_CLIPCHILDREN | WS_POPUP,
posX, posY, screenWidth, screenHeight, NULL, NULL, m_hinstance, NULL);
}
else
{
m_hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_APPWINDOW, m_applicationName, m_applicationName,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
posX, posY, screenWidth, screenHeight, NULL, NULL, m_hinstance, NULL);
}
// 显示窗口并设置其为焦点.
ShowWindow(m_hwnd, SW_SHOW);
SetForegroundWindow(m_hwnd);
SetFocus(m_hwnd);
// 隐藏鼠标.
//ShowCursor(false);
return;
}
在Run函数中,我们响应调度windows消息以及调用我们的render函数。
//处理消息
void Run()
{
MSG msg;
bool done, result = 1;
// 初始化消息结构.
ZeroMemory(&msg, sizeof(MSG));
// 循环进行消息处理
done = false;
while(!done)
{
// 处理windows消息.
if(PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
// 接收到WM_QUIT消息,退出程序.
if(msg.message == WM_QUIT)
{
done = true;
}
else
{
result = bexit; //如果按了ESC,也退出程序
//我们的渲染或者其它处理,可以放在这儿
//....
//.....
if(result)
{
done = true;
}
}
}
return;
}
WndProc函数为窗口回调函数,程序中的消息处理都在这个函数中。
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT umessage, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
switch(umessage)
{
// 窗口销毁消息.
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
// 窗口关闭消息.
case WM_CLOSE:
{
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
//MessageHandle过程处理其它所有消息.
default:
{
return MessageHandler(hwnd, umessage, wparam, lparam);
}
}
}
LRESULT CALLBACK MessageHandler(HWND hwnd, UINT umsg, WPARAM wparam, LPARAM lparam)
{
switch(umsg)
{
// 检测按键消息.
case WM_KEYDOWN:
if(wparam==VK_ESCAPE)
bexit = true;
return 0;
//任何其它消息发送到windows缺省处理.
default:
{
return DefWindowProc(hwnd, umsg, wparam, lparam);
}
}
}
ShutdownWindows函数主要用来在程序结束后,释放一些资源。
void ShutdownWindows()
{
//显示光标.
//ShowCursor(true);
// 恢复默认显示设置.
if(FULL_SCREEN)
{
ChangeDisplaySettings(NULL, 0);
}
//释放窗口句柄.
DestroyWindow(m_hwnd);
m_hwnd = NULL;
// 释放应用程序实例.
UnregisterClass(m_applicationName, m_hinstance);
m_hinstance = NULL;
return;
}
程序执行后,界面如下,窗口是黑色,我们按下ESC,程序会退出:
完整的代码请参考:
工程文件myTutorialD3D11
代码下载:
http://files.cnblogs.com/mikewolf2002/myTutorialD3D11.zip
javascript – 如何在windows上的node.js中运行外部程序?
下面是试图运行的代码.
var _exec = require('child_process').exec; _exec( 'java ' + '-jar '+ COMPILER_JAR +' --js '+ srcPath +' --js_output_file '+ distPath,function(e){ echo( "google closure done...."); echo( e ); } );
解决方法
我会检查回调和stderr上的错误参数,因为这可以帮助您找到它不起作用的原因.
我的服务器中的示例解决方案,我希望有所帮助:
var theJobType = 'FOO'; var exec = require('child_process').exec; var child = exec('Test.exe ' + theJobType,function( error,stdout,stderr) { if ( error != null ) { console.log(stderr); // error handling & exit } // normal });
关于如何在Windows上调试基本的node.js应用程序和而非http的介绍现已完结,谢谢您的耐心阅读,如果想了解更多关于c# – 如何在Windows应用程序中实现通知机制?、C#:如何在Windows应用程序中从webbrowser读取数据、Directx11 教程(1) 基本的windows应用程序框架(1)、javascript – 如何在windows上的node.js中运行外部程序?的相关知识,请在本站寻找。
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