本文将分享隐藏选项为Windows11锁屏带来酷炫的3DParralax效果的详细内容,并且还将对win11锁屏样式进行详尽解释,此外,我们还将为大家带来关于android–应用程序背景中的Paral
本文将分享隐藏选项为Windows11锁屏带来酷炫的3D Parralax效果的详细内容,并且还将对win11锁屏样式进行详尽解释,此外,我们还将为大家带来关于android – 应用程序背景中的Paralax效果、Flutter 实现酷炫的3D效果、Flutter 实现酷炫的3D效果示例代码、KB4579311累积更新为Windows10用户带来许多问题的相关知识,希望对你有所帮助。
本文目录一览:- 隐藏选项为Windows11锁屏带来酷炫的3D Parralax效果(win11锁屏样式)
- android – 应用程序背景中的Paralax效果
- Flutter 实现酷炫的3D效果
- Flutter 实现酷炫的3D效果示例代码
- KB4579311累积更新为Windows10用户带来许多问题
隐藏选项为Windows11锁屏带来酷炫的3D Parralax效果(win11锁屏样式)
新的Windows11功能仍在探索中,最新的是Windows10Mobile的保留。
Windows黑客ADeltaX发现,如果你的设备有合适的硬件,Windows11在锁屏上会有很酷的3D视差效果。
特别是,你的设备需要有一个加速计,这不是笔记本电脑中常见的硬件,但在诸如Surface这样的Windows平板电脑中确实会出现。
该功能仍然有些隐藏,可以通过锁屏设置页面中的未命名切换来使用。
我们首先意识到微软正在开发这个功能2020年12月很高兴看到它最终在普通用户中出现。
android – 应用程序背景中的Paralax效果
我该怎么做?如何在Android中实现这一目标?
是否有任何有效的方法来创建2-3层视差背景? Android API中是否有一些工具或类?
或者我可能需要在代码中“手动”修改背景图像位置或边距?
我正在使用API级别19.
我试图理解Paralloid库,但是这个太大了,无法解释.我是Android和Java的新手,我不熟悉所有Layouts和其他UI对象,但我熟悉MVC.
我开始赏金,也许有人可以一步一步解释这个图书馆是如何运作的.
解决方法
在您的活动/片段布局文件中,指定2个ScrollView(例如background_sv和content_sv).
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <com.example.parallax.MyScrollView android:id="@+id/background_sv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <ImageView android:id="@+id/parallax_bg" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="..." /> </com.example.parallax.MyScrollView> <com.example.parallax.MyScrollView android:id="@+id/content_sv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > </LinearLayout> </com.example.parallax.MyScrollView> </RelativeLayout>
在背景高度的内容滚动视图中添加虚拟视图并使其透明.现在,将滚动侦听器附加到content_sv.滚动内容滚动视图时,请调用
mBgScrollView.scrollTo(0,(int)(y /*scroll Of content_sv*/ / 2f));
现有的API不支持获取滚动事件.
因此,我们需要创建一个Custom ScrollView来提供ScrollViewListener.
package com.example.parallax; // imports; public class MyScrollView extends ScrollView { public interface ScrollViewListener { void onScrollChanged(MyScrollView scrollView,int x,int y,int oldx,int oldy); } private ScrollViewListener scrollViewListener = null; public MyScrollView(Context context) { super(context); } public MyScrollView(Context context,AttributeSet attrs,int defStyle) { super(context,attrs,defStyle); } public MyScrollView(Context context,AttributeSet attrs) { super(context,attrs); } public void setScrollViewListener(ScrollViewListener scrollViewListener) { this.scrollViewListener = scrollViewListener; } @Override protected void onScrollChanged(int x,int oldy) { super.onScrollChanged(x,y,oldx,oldy); if(scrollViewListener != null) { scrollViewListener.onScrollChanged(this,x,oldy); } } }
这是托管内容ScrollView和后台ScrollView的活动
package com.example.parallax; // imports; public class ParallaxActivity extends Activity implements ScrollViewListener { private MyScrollView mBgScrollView; private MyScrollView mContentScrollView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { mBgScrollView = findViewById(R.id.background_sv); mContentScrollView = findViewById(R.id.content_sv); mContentScrollView.setonScrollListener(this); } // this is method for onScrollListener put values according to your need @Override public void onScrollChanged(MyScrollView scrollView,int oldy) { super.onScrollChanged(scrollView,oldy); // when the content scrollview will scroll by say 100px,// the background scrollview will scroll by 50px. It will // look like a parallax effect where the background is // scrolling with a different speed then the content scrollview. mBgScrollView.scrollTo(0,(int)(y / 2f)); } }
Flutter 实现酷炫的3D效果
老孟导读:此文讲解3个酷炫的3D动画效果。
下面是要实现的效果:
Flutter 中3D效果是通过 Transform 组件实现的,没有变换效果的实现:
class TransformDemo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(''3D 变换Demo''),
),
body: Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.white,
child: Text(''3D 变换Demo''),
),
);
}
}
通过 GestureDetector 组件添加滑动事件监听:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(''3D 变换Demo''),
),
body: GestureDetector(
onPanUpdate: (details) {
print(''$details'');
},
child: Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.white,
child: Text(''3D 变换Demo''),
),
),
);
}
添加 Transform 对组件进入旋转:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Transform(
transform: Matrix4.identity()
..setEntry(3, 2, 0.001)
..rotateX(pi/6)
..rotateY(pi/6),
alignment: Alignment.center,
child: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(''3D 变换Demo''),
),
body: GestureDetector(
onPanUpdate: (details) {
},
child: Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.white,
child: Text(''3D 变换Demo''),
),
),
));
}
将滑动的偏移和旋转进行关联:
class TransformDemo extends StatefulWidget {
@override
_TransformDemoState createState() => _TransformDemoState();
}
class _TransformDemoState extends State<TransformDemo> {
double _rotateX = .0;
double _rotateY = .0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Transform(
transform: Matrix4.identity()
..rotateX(_rotateX)
..rotateY(_rotateY),
alignment: Alignment.center,
child: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(''3D 变换Demo''),
),
body: GestureDetector(
onPanUpdate: (details) {
setState(() {
_rotateX += details.delta.dy * .01;
_rotateY += details.delta.dx * -.01;
});
},
child: Container(
alignment: Alignment.center,
color: Colors.white,
child: Text(''3D 变换Demo''),
),
),
));
}
}
基本已经实现了3D效果,但效果比较生硬,尤其垂直方向旋转的时候远点和近点在屏幕上的宽度是一样,
添加近大远小的效果:
Transform(
transform: Matrix4.identity()
..setEntry(3, 2, 0.001)
..rotateX(_rotateX)
..rotateY(_rotateY),
...
翻书效果
上面的效果类似于翻书的效果。
实现的原理:
将图片左右切割为两部分,两张图片共分割为4个新的组件,如下图,分别为1、2、3、4
代码实现:
_child1 = ClipRect(
child: Align(
alignment: Alignment.centerLeft,
widthFactor: 0.5,
child: child1,
),
);
_child2 = ClipRect(
child: Align(
alignment: Alignment.centerRight,
widthFactor: 0.5,
child: child1,
),
);
_child3 = ClipRect(
child: Align(
alignment: Alignment.centerLeft,
widthFactor: 0.5,
child: child2,
),
);
_child4 = ClipRect(
child: Align(
alignment: Alignment.centerRight,
widthFactor: 0.5,
child: child2,
),
);
将第一张图片放在第二种图片的上面,先旋转 组件2 从 0度到 90度,然后再旋转 组件3 从 -90度到0度,代码实现:
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Stack(
children: [
_child1,
Transform(
alignment: Alignment.centerRight,
transform: Matrix4.identity()
..setEntry(3, 2, 0.001)
..rotateY(_animation1.value),
child: _child3,
),
],
),
Container(
width: 3,
color: Colors.white,
),
Stack(
children: [
_child4,
Transform(
alignment: Alignment.centerLeft,
transform: Matrix4.identity()
..setEntry(3, 2, 0.001)
..rotateY(_animation.value),
child: _child2,
)
],
)
],
)
动画控制器设置:
@override
void initState() {
init();
_controller =
AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 5))
..addListener(() {
setState(() {});
});
_animation = Tween(begin: .0, end: pi / 2)
.animate(CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Interval(.0, .5)));
_animation1 = Tween(begin: -pi / 2, end: 0.0).animate(
CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Interval(.5, 1.0)));
_controller.forward();
super.initState();
}
其中 child1, child2为两种图片,代码如下:
_FlipUpDemoState(
Container(
width: 300,
height: 400,
child: Image.asset(
''assets/images/b.jpg'',
fit: BoxFit.cover,
),
),
Container(
width: 300,
height: 400,
child: Image.asset(
''assets/images/c.jpeg'',
fit: BoxFit.cover,
),
))
最后生成的效果就是开始的翻书效果。
上面是左右翻页效果,同理换成上下翻页效果:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(),
body: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Stack(
children: [
_upperChild1,
Transform(
alignment: Alignment.bottomCenter,
transform: Matrix4.identity()
..setEntry(3, 2, 0.003)
..rotateX(_animation1.value),
child: _upperChild2,
),
],
),
SizedBox(
height: 2,
),
Stack(
children: [
_lowerChild2,
Transform(
alignment: Alignment.topCenter,
transform: Matrix4.identity()
..setEntry(3, 2, 0.003)
..rotateX(_animation.value),
child: _lowerChild1,
)
],
)
],
),
);
}
交流
老孟Flutter博客地址(330个控件用法):http://laomengit.com
欢迎加入Flutter交流群(微信:laomengit)、关注公众号【老孟Flutter】:
Flutter 实现酷炫的3D效果示例代码
此文讲解3个酷炫的3D动画效果。
下面是要实现的效果:
Flutter 中3D效果是通过 Transform 组件实现的,没有变换效果的实现:
class TransformDemo extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(''3D 变换Demo''), ), body: Container( alignment: Alignment.center, color: Colors.white, child: Text(''3D 变换Demo''), ), ); } }
通过 GestureDetector 组件添加滑动事件监听:
@override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(''3D 变换Demo''), ), body: GestureDetector( onPanUpdate: (details) { print(''$details''); }, child: Container( alignment: Alignment.center, color: Colors.white, child: Text(''3D 变换Demo''), ), ), ); }
添加 Transform 对组件进入旋转:
@override Widget build(BuildContext context) { return Transform( transform: Matrix4.identity() ..setEntry(3, 2, 0.001) ..rotateX(pi/6) ..rotateY(pi/6), alignment: Alignment.center, child: Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(''3D 变换Demo''), ), body: GestureDetector( onPanUpdate: (details) { }, child: Container( alignment: Alignment.center, color: Colors.white, child: Text(''3D 变换Demo''), ), ), )); }
将滑动的偏移和旋转进行关联:
class TransformDemo extends StatefulWidget { @override _TransformDemoState createState() => _TransformDemoState(); } class _TransformDemoState extends State<TransformDemo> { double _rotateX = .0; double _rotateY = .0; @override Widget build(BuildContext context) { return Transform( transform: Matrix4.identity() ..rotateX(_rotateX) ..rotateY(_rotateY), alignment: Alignment.center, child: Scaffold( appBar: AppBar( title: Text(''3D 变换Demo''), ), body: GestureDetector( onPanUpdate: (details) { setState(() { _rotateX += details.delta.dy * .01; _rotateY += details.delta.dx * -.01; }); }, child: Container( alignment: Alignment.center, color: Colors.white, child: Text(''3D 变换Demo''), ), ), )); } }
基本已经实现了3D效果,但效果比较生硬,尤其垂直方向旋转的时候远点和近点在屏幕上的宽度是一样,
添加近大远小的效果:
Transform( transform: Matrix4.identity() ..setEntry(3, 2, 0.001) ..rotateX(_rotateX) ..rotateY(_rotateY), ...
翻书效果
上面的效果类似于翻书的效果。
实现的原理:
将图片左右切割为两部分,两张图片共分割为4个新的组件,如下图,分别为1、2、3、4
代码实现:
_child1 = ClipRect( child: Align( alignment: Alignment.centerLeft, widthFactor: 0.5, child: child1, ), ); _child2 = ClipRect( child: Align( alignment: Alignment.centerRight, widthFactor: 0.5, child: child1, ), ); _child3 = ClipRect( child: Align( alignment: Alignment.centerLeft, widthFactor: 0.5, child: child2, ), ); _child4 = ClipRect( child: Align( alignment: Alignment.centerRight, widthFactor: 0.5, child: child2, ), );
将第一张图片放在第二种图片的上面,先旋转 组件2 从 0度到 90度,然后再旋转 组件3 从 -90度到0度,代码实现:
Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Stack( children: [ _child1, Transform( alignment: Alignment.centerRight, transform: Matrix4.identity() ..setEntry(3, 2, 0.001) ..rotateY(_animation1.value), child: _child3, ), ], ), Container( width: 3, color: Colors.white, ), Stack( children: [ _child4, Transform( alignment: Alignment.centerLeft, transform: Matrix4.identity() ..setEntry(3, 2, 0.001) ..rotateY(_animation.value), child: _child2, ) ], ) ], )
动画控制器设置:
@override void initState() { init(); _controller = AnimationController(vsync: this, duration: Duration(seconds: 5)) ..addListener(() { setState(() {}); }); _animation = Tween(begin: .0, end: pi / 2) .animate(CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Interval(.0, .5))); _animation1 = Tween(begin: -pi / 2, end: 0.0).animate( CurvedAnimation(parent: _controller, curve: Interval(.5, 1.0))); _controller.forward(); super.initState(); }
其中 child1, child2为两种图片,代码如下:
_FlipUpDemoState( Container( width: 300, height: 400, child: Image.asset( ''assets/images/b.jpg'', fit: BoxFit.cover, ), ), Container( width: 300, height: 400, child: Image.asset( ''assets/images/c.jpeg'', fit: BoxFit.cover, ), ))
最后生成的效果就是开始的翻书效果。
上面是左右翻页效果,同理换成上下翻页效果:
@override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar(), body: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: <Widget>[ Stack( children: [ _upperChild1, Transform( alignment: Alignment.bottomCenter, transform: Matrix4.identity() ..setEntry(3, 2, 0.003) ..rotateX(_animation1.value), child: _upperChild2, ), ], ), SizedBox( height: 2, ), Stack( children: [ _lowerChild2, Transform( alignment: Alignment.topCenter, transform: Matrix4.identity() ..setEntry(3, 2, 0.003) ..rotateX(_animation.value), child: _lowerChild1, ) ], ) ], ), ); }
到此这篇关于Flutter 实现酷炫的3D效果示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Flutter 实现酷炫的3D效果内容请搜索以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持!
KB4579311累积更新为Windows10用户带来许多问题
几天前,Microsoft发布了Windows 10的新累积更新。KB4579311更新本来可以解决操作系统的一系列问题,包括各种安全问题,但是-再次-该更新对许多人来说还是有问题的。
已报告的问题包括安装失败并显示0x800f0988、0x80073701或0x8007000d错误代码,黑屏,打印问题以及无法登录Windows 10。
正如TechDows报道的那样,在Microsoft的支持论坛上有许多心怀不满的用户的报告。如果安装失败,则有Windows报告显示两种不同的错误消息之一。第一行显示:“某些更新文件丢失或有问题。稍后,我们将尝试再次下载更新”。第二条错误消息为:“安装更新时出现了一些问题,但我们稍后会再试”。
尽管与这些错误消息有关的大多数报告都来自从Windows Update获得KB4579311的人们,但是看来从Microsoft Update目录下载同样存在问题。
但是,即使对于某些能够安装此更新的人来说,也存在一些问题。有些报告在登录Window时出现问题,而另一些则抱怨启动时出现黑屏。报告的其他问题包括打印机和HDMI端口的问题。在这些情况下,卸载KB4579311可以解决问题。
今天关于隐藏选项为Windows11锁屏带来酷炫的3D Parralax效果和win11锁屏样式的讲解已经结束,谢谢您的阅读,如果想了解更多关于android – 应用程序背景中的Paralax效果、Flutter 实现酷炫的3D效果、Flutter 实现酷炫的3D效果示例代码、KB4579311累积更新为Windows10用户带来许多问题的相关知识,请在本站搜索。
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