如果您想了解swift–Xcode8Glitchy标签栏视图控制器.(主从)和viewport标签的知识,那么本篇文章将是您的不二之选。我们将深入剖析swift–Xcode8Glitchy标签栏视图控
如果您想了解swift – Xcode 8 Glitchy标签栏视图控制器. (主从)和viewport标签的知识,那么本篇文章将是您的不二之选。我们将深入剖析swift – Xcode 8 Glitchy标签栏视图控制器. (主从)的各个方面,并为您解答viewport标签的疑在这篇文章中,我们将为您介绍swift – Xcode 8 Glitchy标签栏视图控制器. (主从)的相关知识,同时也会详细的解释viewport标签的运用方法,并给出实际的案例分析,希望能帮助到您!
本文目录一览:- swift – Xcode 8 Glitchy标签栏视图控制器. (主从)(viewport标签)
- Git 忽略 Xcode 项目的文件 - Git ignore file for Xcode projects
- iOS Swift 应用程序随机 EXC_BAD_ACCESS 崩溃:swift_bridgeObjectRetain swift_retain swift::RefCounts
- iOS 学习笔记四 【xcode 7.3 ESJsonFormat-Xcode 插件不能使用的解决办法】
- iOS 进阶 -- 提高 XCode 编译速度、Xcode 卡顿解决方案
swift – Xcode 8 Glitchy标签栏视图控制器. (主从)(viewport标签)
我使用master-detail模板启动了我的项目,目前已完成登录/登录屏幕.
但是,在尝试添加标签栏控制器时,它看起来有点儿麻烦.
我已经在模拟器中测试了视图并且它看起来很好,但在故事板上,“项目1”和“项目2”视图控制器一半用蓝色填充,标签栏视图在侧面有一个蓝色矩形.
我最初想创建签名/登录屏幕并以基于标签的格式完成应用程序的其余部分,有没有办法解决或解决手头的问题?
Storyboard Screenshot
Git 忽略 Xcode 项目的文件 - Git ignore file for Xcode projects
问题:
将 Git 与 Xcode 结合使用时,我应该在.gitignore
包含哪些文件?
解决方案:
参考一: https://stackoom.com/question/Cs2/Git 忽略 Xcode 项目的文件参考二: https://oldbug.net/q/Cs2/Git-ignore-file-for-Xcode-projects
iOS Swift 应用程序随机 EXC_BAD_ACCESS 崩溃:swift_bridgeObjectRetain swift_retain swift::RefCounts
如何解决iOS Swift 应用程序随机 EXC_BAD_ACCESS 崩溃:swift_bridgeObjectRetain swift_retain swift::RefCounts<swift::RefCountBitsT<(swift::RefCountInlinedness)1>
我不断收到来自随机用户的随机崩溃报告。不幸的是,我无法定期重现这一点。用户说崩溃是在 discussionViewController
中随机发生的。所有崩溃报告都有类似的内容:
0 libswiftCore.dylib 0x00000001a53face4 swift::RefCounts<swift::RefCountBitsT<(swift::RefCountInlinedness)1> >::incrementSlow(swift::RefCountBitsT<(swift::RefCountInlinedness)1>,unsigned int) + 60 (atomic:1003)
1 libswiftCore.dylib 0x00000001a53c59e0 swift_retain + 124 (RefCount.h:813)
2 libswiftCore.dylib 0x00000001a5401d60 swift_bridgeObjectRetain + 56 (SwiftObject.mm:585)
3 APPNAME 0x0000000102b59734 closure #1 in discussionViewController.fetchPostData() + 7916
这是完整的崩溃日志和崩溃的线程:
Hardware Model: iphone11,6
Process: APPNAME [11770]
Path: /private/var/containers/Bundle/Application/.../APPNAME.app/APPNAME
Identifier: ----
Version: 62 (62)
AppStoretools: 12E262
AppVariant: 1:iphone11,6:13
Code Type: ARM-64 (Native)
Role: Foreground
Parent Process: launchd [1]
Coalition: ---- [1824]
Date/Time: 2021-06-17 12:07:01.4346 +1000
Launch Time: 2021-06-17 12:06:56.4993 +1000
OS Version: iPhone OS 14.6 (18F72)
Release Type: User
Baseband Version: 3.04.01
Report Version: 104
Exception Type: EXC_BAD_ACCESS (SIGSEGV)
Exception Subtype: KERN_INVALID_ADDRESS at 0x8000000000000010 -> 0x0000000000000010 (possible pointer authentication failure)
VM Region Info: 0x10 is not in any region. Bytes before following region: 4339515376
REGION TYPE START - END [ VSIZE] PRT/MAX SHRMOD REGION DETAIL
UNUSED SPACE AT START
--->
__TEXT 102a7c000-102a94000 [ 96K] r-x/r-x SM=COW ...APPNAME.app/APPNAME
Termination Signal: Segmentation fault: 11
Termination Reason: Namespace SIGNAL,Code 0xb
Terminating Process: exc handler [11770]
Triggered by Thread: 3
Thread 3 name:
Thread 3 Crashed:
0 libswiftCore.dylib 0x00000001a53face4 swift::RefCounts<swift::RefCountBitsT<(swift::RefCountInlinedness)1> >::incrementSlow(swift::RefCountBitsT<(swift::RefCountInlinedness)1>,unsigned int) + 60 (atomic:1003)
1 libswiftCore.dylib 0x00000001a53c59e0 swift_retain + 124 (RefCount.h:813)
2 libswiftCore.dylib 0x00000001a5401d60 swift_bridgeObjectRetain + 56 (SwiftObject.mm:585)
3 APPNAME 0x0000000102b59734 closure #1 in discussionViewController.fetchPostData() + 7916
4 APPNAME 0x0000000102ad09d4 thunk for @escaping @callee_guaranteed (@guaranteed Data?,@guaranteed NSURLResponse?,@guaranteed Error?) -> () + 132 (<compiler-generated>:0)
5 CFNetwork 0x00000001a1b0a3dc __40-[__NSURLSessionLocal taskForClassInfo:]_block_invoke + 540 (LocalSession.mm:687)
6 CFNetwork 0x00000001a1b1c768 __49-[__NSCFLocalSessionTask _task_onqueue_didFinish]_block_invoke + 244 (LocalSessionTask.mm:584)
7 libdispatch.dylib 0x00000001a10d1a84 _dispatch_call_block_and_release + 32 (init.c:1466)
8 libdispatch.dylib 0x00000001a10d381c _dispatch_client_callout + 20 (object.m:559)
9 libdispatch.dylib 0x00000001a10db004 _dispatch_lane_serial_drain + 620 (inline_internal.h:2557)
10 libdispatch.dylib 0x00000001a10dbc34 _dispatch_lane_invoke + 456 (queue.c:3862)
11 libdispatch.dylib 0x00000001a10e64bc _dispatch_workloop_worker_thread + 764 (queue.c:6589)
12 libsystem_pthread.dylib 0x00000001ed04a7a4 0x1ed047000 + 14244
13 libsystem_pthread.dylib 0x00000001ed05174c 0x1ed047000 + 42828
我已验证 discussionViewController.fetchPostData()
不会强制解开任何可选选项,没有 try!
并且在任何地方都使用 [weak self]
和 self?
。该函数非常大,所以我很难缩小崩溃发生的范围。
iOS 学习笔记四 【xcode 7.3 ESJsonFormat-Xcode 插件不能使用的解决办法】
步骤:
1、【前提要【关掉xcode】,然后终端运行,一次不行,运行两次!】
2、【鼠标双击下方代码,command + c 复制即可】
3、【打开终端,command + V 粘贴,按回车运行即可,】;
find ~/Library/Application\ Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins -name Info.plist -maxdepth 3 | xargs -I{} defaults write {} DVTPlugInCompatibilityUUIDs -array-add defaults read /Applications/Xcode.app/Contents/Info.plist DVTPlugInCompatibilityUUID
iOS 进阶 -- 提高 XCode 编译速度、Xcode 卡顿解决方案
提升编译链接的速度主要有以下三个方式:
1. 提高 XCode 编译时使用的线程数
defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4
XCode 默认使用与 CPU 核数相同的线程来进行编译,但由于编译过程中的 IO 操作往往比 CPU 运算要多,因此适当的提升线程数可以在一定程度上加快编译速度。本人采用的是 4 核的 CPU,将线程数改为 8 后编译速度略有提升。
2. 将 Debug Information Format 改为 DWARF
在工程对应 Target 的 Build Settings 中,找到 Debug Information Format 这一项,将 Debug 时的 DWARF with dSYM file 改为 DWARF。
这一项设置的是是否将调试信息加入到可执行文件中,改为 DWARF 后,如果程序崩溃,将无法输出崩溃位置对应的函数堆栈,但由于 Debug 模式下可以在 XCode 中查看调试信息,所以改为 DWARF 影响并不大。这一项更改完之后,可以大幅提升编译速度。
需要注意的是,将 Debug Information Format 改为 DWARF 之后,会导致在 Debug 窗口无法查看相关类类型的成员变量的值。当需要查看这些值时,可以将 Debug Information Format 改回 DWARF with dSYM file,clean(必须)之后重新编译即可。
3. 将 Build Active Architecture Only 改为 Yes
在工程对应 Target 的 Build Settings 中,找到 Build Active Architecture Only 这一项,将 Debug 时的 No 改为 Yes。
这一项设置的是是否仅编译当前架构的版本,如果为 No,会编译所有架构的版本。需要注意的是,此选项在 Release 模式下必须为 Yes,否则发布的 ipa 在部分设备上将不能运行。这一项更改完之后,可以显著提高编译速度。
本人在设置完以上三个项之后,编译时间从 1 分钟左右减少到 10 秒左右,因此效果还是相当明显的。
Xcode 卡顿解决方案:
1、禁用 indexing
在终端 (terminal) 输入
defaults write com.apple.dt.XCode IDEIndexDisable 1
并重启 Xcode。
(新手勿用哈,附还原命令)defaults write com.apple.dt.XCode IDEIndexDisable 0
2、减少系统记录的最近打开数目数量
打开系统偏好设置 —— 通用,把 “最近使用的项目” 由默认 10,修改为 5 或者更少。
此时,不一定能立即加速,需要重新启动系统。
3、提高 XCode 编译时使用的线程数
defaults write com.apple.Xcode PBXNumberOfParallelBuildSubtasks 4
4、 将 Debug Information Format 改为 DWARF
在工程对应 Target 的 Build Settings 中,找到 Debug Information Format 这一项,将 Debug 时的 DWARF with dSYM file 改为 DWARF。
5、将 Build Active Architecture Only 改为 Yes
在工程对应 Target 的 Build Settings 中,找到 Build Active Architecture Only 这一项,将 Debug 时的 No 改为 Yes。
这一项设置的是是否仅编译当前架构的版本,如果为 No,会编译所有架构的版本。需要注意的是,此选项在 Release 模式下必须为 No,否则发布的 ipa 在部分设备上将不能运行。这一项更改完之后,可以显著提高编译速度。
6、有些人习惯用 Xcode 提交代码,不过我一般是分开的 Xcode 就负责编辑代码,提交代码的工具另外。
关于swift – Xcode 8 Glitchy标签栏视图控制器. (主从)和viewport标签的介绍已经告一段落,感谢您的耐心阅读,如果想了解更多关于Git 忽略 Xcode 项目的文件 - Git ignore file for Xcode projects、iOS Swift 应用程序随机 EXC_BAD_ACCESS 崩溃:swift_bridgeObjectRetain swift_retain swift::RefCounts
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