关于Swift中的`let`和`var`有什么区别?和let跟var的区别的问题就给大家分享到这里,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于Hashtable,HashMap,TreeMap有什么区别?Ve
关于Swift 中的 `let` 和 `var` 有什么区别?和let跟var的区别的问题就给大家分享到这里,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于Hashtable,HashMap,TreeMap有什么区别?Vector,ArrayList,LinkedList有什么区别?int和Integer有什么区别?、ios – rxSwift中的observable和subject之间有什么区别、ios – swift中Target和Action有什么区别?、ios – 可可触摸类和普通swift类有什么区别?等相关知识的信息别忘了在本站进行查找喔。
本文目录一览:- Swift 中的 `let` 和 `var` 有什么区别?(let跟var的区别)
- Hashtable,HashMap,TreeMap有什么区别?Vector,ArrayList,LinkedList有什么区别?int和Integer有什么区别?
- ios – rxSwift中的observable和subject之间有什么区别
- ios – swift中Target和Action有什么区别?
- ios – 可可触摸类和普通swift类有什么区别?
Swift 中的 `let` 和 `var` 有什么区别?(let跟var的区别)
Apple 的 Swift 语言let
和in有什么区别?var
据我了解,它是一种编译语言,但它不会在编译时检查类型。这让我很困惑。编译器如何知道类型错误?如果编译器不检查类型,是不是生产环境有问题?
当我尝试为 a 赋值时会出现此错误let
:
无法分配给属性:’variableName’ 是一个 ‘let’ 常量 将 ‘let’
更改为 ‘var’ 以使其可变
答案1
小编典典let
关键字定义了一个常量:
let theAnswer = 42
theAnswer
之后无法更改。这就是为什么任何东西weak
都不能用let
. 它们需要在运行时 更改 ,您必须var
改为使用它们。
定义了var
一个普通变量。
有趣的是:
常量的值 不需要在编译时就知道 ,但你必须只赋值一次。
另一个奇怪的功能:
您可以使用几乎任何您喜欢的字符作为常量和变量名称,包括 Unicode 字符:
let 馃惗馃惍 = "dogcow"
摘自:Apple Inc.“Swift
编程语言”。iBooks。https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewBook?id=881256329
Hashtable,HashMap,TreeMap有什么区别?Vector,ArrayList,LinkedList有什么区别?int和Integer有什么区别?
接着上篇继续更新。
/*请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:*/
/* https://www.cnblogs.com/jpcflyer/p/10759447.html* /
题目一:Hashtable,HashMap,TreeMap有什么区别?

题目二:Vector,ArrayList,LinkedList有什么区别?
题目三:int和Integer有什么区别?
public class Main {
public static void main(String[] args) {
//自动装箱
Integer total = 99;
//自定拆箱
int totalprim = total;
}
}
反编译class文件之后得到如下内容:

原文出处:https://www.cnblogs.com/jpcflyer/p/10759447.html
ios – rxSwift中的observable和subject之间有什么区别
当我定义一个可观察的类型变量时.它可以发出onNext,onComplete,ondispose.但是主题也可以这样做.什么时候应该使用observable,在什么情况下我应该使用subject?
解决方法
In ReactiveX an observer subscribes to an Observable. Then that
observer reacts to whatever item or sequence of items the Observable
emits. This pattern facilitates concurrent operations because it does
not need to block while waiting for the Observable to emit objects,
but instead it creates a sentry in the form of an observer that stands
ready to react appropriately at whatever future time the Observable
does so.
换句话说,可观察的是数据生产者(负责发布要观察的通知).
实际上,Subject是一种特殊类型的Observables(您仍然可以像任何其他可观察者一样订阅消息):
A Subject is a sort of bridge or proxy that is available in some
implementations of ReactiveX that acts both as an observer and as an
Observable. Because it is an observer,it can subscribe to one or more
Observables,and because it is an Observable,it can pass through the
items it observes by reemitting them,and it can also emit new items.
但是主题是一个表示 – 在可观察和观察者的文档中提到,这意味着主题可能是数据生成者(负责发布要观察的通知或数据使用者(负责接收通知)).
代码片段:我建议检查RxSwift For Dummies ? Part 3以查看可观察量和主题实用代码.
另外:要检查主题的类型,您可能需要检查:RxSwift Subject Types.
ios – swift中Target和Action有什么区别?
let rightButton = UIBarButtonItem(title: "Done",style: .done,target: nil,action: nil)
解决方法
目标和动作用于指代特定方法.在您的代码段中,您将创建一个UIBarButtonItem. UIBarButtonItem需要知道在点击它时应该调用什么方法.
你怎么知道它叫哪种方法?
“只需传递方法参考”你可能会说:
let rightButton = UIBarButtonItem( title: "Done",methodToCall: self.myMethod)
不幸的是,这只适用于swift. UIBarBUttonItem是一个客观的C API,因此无法使用此方法.
在目标C中,选择器表示方法,但它们不存储调用方法的对象.这就是为什么我们需要额外的目标参数.它指定应该调用该方法的对象.另一方面,操作指定要调用的方法.
在这里,我们想要调用self.myMethod.调用该方法的对象是self,被调用的方法是myMethod.大!现在让我们通过这些!
let rightButton = UIBarButtonItem( title: "Done",target: self,action: #selector(myMethod))
ios – 可可触摸类和普通swift类有什么区别?
解决方法
根据你的意见:
I kNow they are different coz they are different options for creating a file,yet they are the same.
但它们并不是不同的选择.
我们可以创建一个“Cocoa Touch Class”或“Swift File”(或7种不同的选项). “Swift Class”不是一种选择.
那么……考虑到这一点,这两个选项之间有什么区别?
如果我们选择Swift File,下一个对话框屏幕会要求我们为文件命名并选择保存位置.当我们从这里单击“创建”时,我们只需获取一个空的(ish)Swift文件,其中包含我们选择的名称.
所有放入文件的是样板版权信息和导入基础线:
// // File.swift // Swift_iOS // // Created by Nick Griffith on 4/18/15. // copyright (c) 2015 nhg. All rights reserved. // import Foundation
这是创建的整个文件.
但是,如果我们选择Cocoa Touch Class,我们会得到一个完全不同的对话框.
我们被要求给我们的类命名,选择它的基类,并选择一种语言.此外,如果我们的基类是某种视图控制器,我们将可以选择创建伴随XIB文件(如果我们正在使用iOS应用程序,则选择它的设备).
当我们点击下一步时,我们没有选择我们的新文件将具有哪个文件名,但我们仍然可以选择我们的保存位置.然而,一旦我们实际创建了文件,我们就会有一套完全不同的样板代码.我们得到的准确样板代码完全取决于我们的基类是什么,但无论如何,我们类的骨架始终存在:
// // MyViewController.swift // Swift_iOS // // Created by Nick Griffith on 4/18/15. // copyright (c) 2015 nhg. All rights reserved. // import UIKit class MyViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() // dispose of any resources that can be recreated. } /* // MARK: - Navigation // In a storyboard-based application,you will often want to do a little preparation before navigation override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue,sender: AnyObject?) { // Get the new view controller using segue.destinationViewController. // Pass the selected object to the new view controller. } */ }
关于Swift 中的 `let` 和 `var` 有什么区别?和let跟var的区别的问题我们已经讲解完毕,感谢您的阅读,如果还想了解更多关于Hashtable,HashMap,TreeMap有什么区别?Vector,ArrayList,LinkedList有什么区别?int和Integer有什么区别?、ios – rxSwift中的observable和subject之间有什么区别、ios – swift中Target和Action有什么区别?、ios – 可可触摸类和普通swift类有什么区别?等相关内容,可以在本站寻找。
本文标签: