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在终端/命令行下打开文件浏览器窗口--Win cmd &Ubuntu terminal(在终端打开文件夹)

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此处将为大家介绍关于在终端/命令行下打开文件浏览器窗口--Wincmd&Ubuntuterminal的详细内容,并且为您解答有关在终端打开文件夹的相关问题,此外,我们还将为您介绍关于AndroidTe

此处将为大家介绍关于在终端/命令行下打开文件浏览器窗口--Win cmd &Ubuntu terminal的详细内容,并且为您解答有关在终端打开文件夹的相关问题,此外,我们还将为您介绍关于Android Terminal-IDE:terminal-gcc错误:找不到arm-eabi-gcc、api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll 是什么?api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll 丢失、C++ dll 可在 win 10 中运行但在 win 7 中不起作用、docker 在容器中从 win cmd 行运行多行 cmd;未执行的 cmd 或 powershell 停留在多行模式 >>>的有用信息。

本文目录一览:

在终端/命令行下打开文件浏览器窗口--Win cmd &Ubuntu terminal(在终端打开文件夹)

在终端/命令行下打开文件浏览器窗口--Win cmd &Ubuntu terminal(在终端打开文件夹)

在命令行下想要可视化查看文件,可以使用命令直接打开图形化窗口

1. Windows

windows上可以使用explorer.exe打开资源管理器:

explorer.exe .   #.表示打开当前所在的文件夹

explorer.exe     #会默认打开库的窗口

explorer.exe your/path  #打开指定窗口
#例子
explorer.exe d:         #打开d盘

2.Ubuntu

ubuntu上可以使用nautilus

nautilus .   #打开当前文件夹

nautilus    #打开默认/home 目录

nautilus /your/path    #打开指定文件夹
#例子
nautilus /etc          #打开配置目录


pic from pexels.com


ref:
win,ubuntu
p.s Files Managers on linux:Nemo, PCManFM, Thunar, 2

Android Terminal-IDE:terminal-gcc错误:找不到arm-eabi-gcc

Android Terminal-IDE:terminal-gcc错误:找不到arm-eabi-gcc

我使用 Terminal-IDE作为我的开发环境. ( Google code site here.)

我正在运行Terminal-IDE v 2.02 – 最新版本.我的Android版本是:

> Android 4.0.3
>软件版本2.14.531.3 71ORD
>(其余的可能不太相关,但更多请求)

我在一个合适的开发目录中,已经准备好了足够简单的c源代码文件并运行’make’.

我还没有得到任何编译成功的工作.最有可能的是,在可用的可执行文件与软件要查找的内容之间存在版本不匹配.

这是命令和错误消息:

terminal-gcc -c -Wall -I/data/data/com.spartacusrex.spartacuside/files/local/include tester.c -o tester.o
/data/data/com.spartacusrex.spartacuside/files/system/bin/terminal-gcc[43]: arm-eabi-gcc: not found
make: *** [tester.o] Error 127

当然是Snafu.我完全不确定如何找出正确的编译器文件名应该是什么,因为在这个非root用户手机上,我没有权限通过PATH查找并找到实际的可执行文件.

也可能是PATH设置错误.所有输入赞赏.

解决方法

…我不确定应该发生什么,但我在Terminal-IDE目录树中找到了该文件:
$IDESYstem/android-gcc-4.4.0.tar.gz

我还发现terminal-gcc是一个bash脚本.在里面看似乎说gcc树应该存在于“$HOME”中,这是安装目录.因此,我解压缩,然后取消标记上面标识的文件,并将生成的目录树作为顶级子目录.

那么,你知道什么?成功.

为了gcc和cc,我进一步创建了〜/ bin中实际编译器的软链接,突然之前我想要移动的其他项目中使用的所有先前创建的“Makefile”脚本开始完美运行.

显然,即使我认为我做得对,我也忽略了运行这个脚本:

./system/bin/install_gcc

它像我一样提取tar,但不会创建您可能需要的链接.

嘿,如果你很高兴我在你面前,请竖起大拇指!

api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll 是什么?api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll 丢失

api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll 是什么?api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll 丢失

api-ms-win-core-path-I1-1-0.dll是windows系统运行时用到的一个dll文件,如果这个文件丢失的话可能会出现一些程序无法正常运行的问题,并提示错误信息。当用户打开IE浏览器就报:“无法启动此程序,因为计算机中丢失api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll。尝试重新安装该程序以解决此问题”时却不知道怎么解决,下面小编为大家带来解决方法介绍,一起来看看吧。

禁用IE浏览器中Office加载项解决丢失api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll的问题

如果安装Office 2016后遇到启动Internet Explorer浏览器时弹出“无法启动此程序,因为计算机中丢失api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll。尝试重新安装该程序以解决此问题”的警告,点击确定后可以正常使用IE浏览器,但是新开窗口或者下次启动还会弹出这个警告对话框,这就烦恼了,那么我们通过禁用Office加载项来解决这个报错的问题,因为Office我们很少通过IE做一些相关的操作,所以果断禁用Office加载项!

1、打开IE浏览器,点击右上角菜单选项中【工具】,再选择【管理加载项】。

2、找到Microsoft Corporation组下面的【Lync browser helper】或者【Office Document Cache Handler】,【右键单击】选择【禁用】后会弹出一个选择框,默认都是勾选好的,点【禁用】。

3、关掉IE浏览器,然后在打开看一下是不是没有在弹窗了呢,看看是不是不会再弹出文件丢失提示了!

C++ dll 可在 win 10 中运行但在 win 7 中不起作用

C++ dll 可在 win 10 中运行但在 win 7 中不起作用

如何解决C++ dll 可在 win 10 中运行但在 win 7 中不起作用

我正在尝试快速破解 在 Windows 10 上一切正常 但是当我将相同的文件传输到另一台 Windows 7 PC 时 成功注入dll文件 并成功调用该函数 但是没有像以前在 Windows 10 上那样工作 尝试构建模式和发布模式 win32 但结果相同

任何帮助请

#pragma once

#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <winnt.h>
#include <fstream>
#include "pch.h"
#include <string>
using namespace std;

#include "Detours/detours.h"

#pragma comment(lib,"Detours/detours.lib")
#pragma comment(lib,"Kernel32.lib")
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")

#ifdef MATHLIBRARY_EXPORTS
#define MATHLIBRARY_API __declspec(dllexport)
#else
#define MATHLIBRARY_API __declspec(dllimport)
#endif


namespace Speedhack
{
    extern "C" __declspec(dllexport) void SPPED(double VALUE);

    // native original functions
    extern "C" {
        static BOOL(WINAPI *originalQueryPerformanceCounter)(LARGE_INTEGER *performanceCounter) = QueryPerformanceCounter;
        static DWORD(WINAPI *originalGetTickCount)() = GetTickCount;
        static ULONGLONG(WINAPI *originalGetTickCount64)() = GetTickCount64;
        static DWORD(WINAPI *originalTimeGetTime)() = timeGetTime;
    }

    // tried to follow CE :")
    class TSimpleLock
    {
    public:
        TSimpleLock()
        {
            owner = GetCurrentThreadId();
        }
        unsigned long count;
        DWORD owner;
    };

    void lock(TSimpleLock& d)
    {
        auto tid = GetCurrentThreadId();
        if (d.owner != tid)
        {
            do {
                Sleep(0);
            } while (InterlockedExchange(&d.count,1) == 0);
            d.owner = tid;
        }
        else {
            InterlockedIncrement(&d.count);
        }
    }

    void unlock(TSimpleLock& d)
    {
        if (d.count == 1)
            d.owner = 0;
        InterlockedDecrement(&d.count);
        //if (d.count < 0) Helper::WriteTextToFile("error -1,during unlocking: " + d.owner);
    }

    TSimpleLock GTCLock;
    TSimpleLock QPCLock;

    template<class T>
    class SpeedHackClass
    {
    private:
        double speed = 0;
        T initialoffset;
        T initialtime;
    public:
        SpeedHackClass()
        {
            speed = 1.0;
        }
        SpeedHackClass(T _initialtime,T _initialoffset,double _speed = 1.0)
        {
            speed = _speed;
            initialoffset = _initialoffset;
            initialtime = _initialtime;
        }

        double get_speed() const { return speed; }

        T get(T currentTime)
        {   
            T false_val = (T)((currentTime - initialtime) * speed) + initialoffset;
            return (T)false_val;
        }

        void set_speed(double _speed)
        {
            speed = _speed;
        }
    };


    SpeedHackClass<LONGLONG> h_QueryPerformanceCounter;
    SpeedHackClass<DWORD> h_GetTickCount;
    SpeedHackClass<ULONGLONG> h_GetTickCount64;
    SpeedHackClass<DWORD> h_GetTime;

    double lastspeed = 1.0; // Game speed lastspeed

    // QueryPerformanceCounter is generally what is used to calculate how much time has passed between frames. It will set the performanceCounter to the amount of micro seconds the machine has been running
    // https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms644904(v=vs.85).aspx

    BOOL WINAPI newQueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *counter) {
        lock(QPCLock);
        LARGE_INTEGER currentLi;
        LARGE_INTEGER falseLi;
        originalQueryPerformanceCounter(&currentLi);
        falseLi.QuadPart = h_QueryPerformanceCounter.get(currentLi.QuadPart);
        unlock(QPCLock);

        *counter = falseLi;
        return true;
    }

    // GetTickCount can also be used to calculate time between frames,but is used less since it''s less accurate than QueryPerformanceCounter
    // https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms724408%28v=vs.85%29.aspx

    DWORD WINAPI newGetTickCount() {
        lock(GTCLock);
        auto res = h_GetTickCount.get(originalGetTickCount());
        unlock(GTCLock);

        return res;                                                                                 // Return false tick count
    }

    // GetTickCount64 can also be used to calculate time between frames,but is used less since it''s less accurate than QueryPerformanceCounter
    //https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/sysinfoapi/nf-sysinfoapi-gettickcount64

    ULONGLONG WINAPI newGetTickCount64() {
        lock(GTCLock);
        auto res = h_GetTickCount64.get(originalGetTickCount64());
        unlock(GTCLock);

        return res;
    }

    // timeGetTime can also be used to caluclate time between frames,as with GetTickCount it isn''t as accurate as QueryPerformanceCounter
    // https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd757629(v=vs.85).aspx

    DWORD WINAPI newTimeGetTime() {
        return h_GetTime.get(originalTimeGetTime());
    }

    LARGE_INTEGER initialtime64;
    LARGE_INTEGER initialoffset64;

    //Called by createremotethread
    void InitializeSpeed(double speed)
    {
        lock(QPCLock);
        lock(GTCLock);

        originalQueryPerformanceCounter(&initialtime64);
        newQueryPerformanceCounter(&initialoffset64);
        /*
        initialOffset = newGetTickCount();
        initialtime = originalGetTickCount();


        initialoffset_tc64 = newGetTickCount64();
        initialtime_tc64 = originalGetTickCount64();

        prevTime = originalTimeGetTime();
        falseTime = prevTime;*/

        h_QueryPerformanceCounter = SpeedHackClass<LONGLONG>(initialtime64.QuadPart,initialoffset64.QuadPart,speed);
        h_GetTickCount = SpeedHackClass<DWORD>(originalGetTickCount(),newGetTickCount(),speed);
        h_GetTickCount64 = SpeedHackClass<ULONGLONG>(originalGetTickCount64(),newGetTickCount64(),speed);
        h_GetTime = SpeedHackClass<DWORD>(originalTimeGetTime(),newTimeGetTime(),speed);

        lastspeed = speed;

        unlock(GTCLock);
        unlock(QPCLock);
    }

    // This should be called when the DLL is Injected. You should call this in a new Thread.
    void InintDLL(LPVOID hModule)
    {
        GTCLock = TSimpleLock();
        QPCLock = TSimpleLock();
        // Set initial values for hooked calculations
        originalQueryPerformanceCounter(&initialtime64);
        initialoffset64 = initialtime64;

        h_QueryPerformanceCounter = SpeedHackClass<LONGLONG>(initialtime64.QuadPart,initialoffset64.QuadPart);
        h_GetTickCount = SpeedHackClass<DWORD>(originalGetTickCount(),originalGetTickCount());
        h_GetTickCount64 = SpeedHackClass<ULONGLONG>(originalGetTickCount64(),originalGetTickCount64());
        h_GetTime = SpeedHackClass<DWORD>(originalTimeGetTime(),originalTimeGetTime());

        // ah detours; they are awesome!!
        disableThreadLibraryCalls((HMODULE)hModule);
        DetourTransactionBegin();
        DetourUpdateThread(GetCurrentThread());
        DetourAttach(&(PVOID&)originalQueryPerformanceCounter,newQueryPerformanceCounter);
        DetourAttach(&(PVOID&)originalGetTickCount,newGetTickCount);
        DetourAttach(&(PVOID&)originalGetTickCount64,newGetTickCount64);
        DetourAttach(&(PVOID&)originalTimeGetTime,newTimeGetTime);
        DetourTransactionCommit();

        //Speedhack::InitializeSpeed(2.0);
    }
    
    void SPPED(double VALUE)
    {
        Speedhack::InitializeSpeed(VALUE);
    }
    void Detach()
    {
        // ah detours; they are awesome!!
        DetourTransactionBegin();
        DetourUpdateThread(GetCurrentThread());
        DetourDetach(&(PVOID&)originalQueryPerformanceCounter,newQueryPerformanceCounter);
        DetourDetach(&(PVOID&)originalGetTickCount,newGetTickCount);
        DetourDetach(&(PVOID&)originalGetTickCount64,newGetTickCount64);
        DetourDetach(&(PVOID&)originalTimeGetTime,newTimeGetTime);
        DetourTransactionCommit();
    }

docker 在容器中从 win cmd 行运行多行 cmd;未执行的 cmd 或 powershell 停留在多行模式 >>>

docker 在容器中从 win cmd 行运行多行 cmd;未执行的 cmd 或 powershell 停留在多行模式 >>>

如何解决docker 在容器中从 win cmd 行运行多行 cmd;未执行的 cmd 或 powershell 停留在多行模式 >>>

我正在尝试在 docker 容器中运行多行 curl cmd,它总是让 cmd 处于多行模式。我试过在 powershell 和 ^ windows 命令中使用反引号进行行继续,结果相同

Powershell 版本

docker run --rm curlimages/curl:7.75.0 -X GET -H "Authorization: Bearer ""$env:DatabricksToken""" -H ''Content-Type: application/json'' `
-d ''{ `
 "path": "/Users/someone@mycompany.com/" `
 }'' https://https://...azuredatabricks.net/api/2.0/workspace/list 

解决方法

我没有意识到如果有一个开放的引号,powershell 会自动继续一行。当我从第 2 行和第 3 行中删除反勾时,它起作用了。

关于在终端/命令行下打开文件浏览器窗口--Win cmd &Ubuntu terminal在终端打开文件夹的问题我们已经讲解完毕,感谢您的阅读,如果还想了解更多关于Android Terminal-IDE:terminal-gcc错误:找不到arm-eabi-gcc、api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll 是什么?api-ms-win-core-path-l1-1-0.dll 丢失、C++ dll 可在 win 10 中运行但在 win 7 中不起作用、docker 在容器中从 win cmd 行运行多行 cmd;未执行的 cmd 或 powershell 停留在多行模式 >>>等相关内容,可以在本站寻找。

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