对于个人IP的两种类型:抖音和微信私域感兴趣的读者,本文将提供您所需要的所有信息,我们将详细讲解个人ip有什么,并且为您提供关于c#–ASP.NET–在一种注册表单中注册的两种类型的用户?、C#的两种
对于个人IP的两种类型:抖音和微信私域感兴趣的读者,本文将提供您所需要的所有信息,我们将详细讲解个人ip有什么,并且为您提供关于c# – ASP.NET – 在一种注册表单中注册的两种类型的用户?、C#的两种类据类型:值类型和引用类型、Centos修改IP的两种方式、IP地址的四大类型:动态IP、固定IP、实体IP、虚拟IP的区别与应用的宝贵知识。
本文目录一览:- 个人IP的两种类型:抖音和微信私域(个人ip有什么)
- c# – ASP.NET – 在一种注册表单中注册的两种类型的用户?
- C#的两种类据类型:值类型和引用类型
- Centos修改IP的两种方式
- IP地址的四大类型:动态IP、固定IP、实体IP、虚拟IP的区别与应用
个人IP的两种类型:抖音和微信私域(个人ip有什么)
在网上做个人IP培训的人很多,每个人的课程可能差别都很大,不可否认的是,打造IP无论是个人创业者还是企业,在未来都必须要做的一件事情。
而在个人IP领域里面,小编认为只有两种类型:
一种是抖音IP,一种是微信私域IP。
抖音IP指的是围绕抖音平台来打造个人IP,内容主要以短视频+直播的形式为驱动,直接在抖音平台里面完成整个流量获取到变现闭环的过程。
微信私域IP指的是从各个平台获取流量,包括抖音,把粉丝全部汇聚到微信的私域流量池,再到公众号留存,最终在微信端完成流量变现的闭环过程。
它们本质上都是一样的,所有的个人IP赚钱逻辑都是流量变现逻辑,只是在很多地方的差异性比较大,其中最重要的倪叶明博客认为是:
个人IP的成功率
很多人觉得做抖音IP,成功率应该是最高的,实际上...
我反而认为抖音IP的成功率是最低的,只是我们平时可能看到有很多IP走出来了,看不到的是在成功IP的背后有至少数以千倍以上的IP都是失败的。
因为玩抖音IP的人实在太多了,所以哪怕即使是极低的成功率,成功的IP基数都是很庞大的。
而且人的大脑认知体系里面本来就只愿意相信自己看到的,而正常你在抖音里面刷到的短视频背后的IP主基本上都是成功的账号,不成功的IP你根本看不到。
所以,这就导致了人的大脑误以为抖音IP的成功率是极高的,到处看到的都是粉丝几十万、几百万甚至上千万的账号。
而微信私域IP赛道,虽然可能在各个品类里面都有极多的、极为厉害的竞争对手,但是其最大的好处就是:整个品类的链路是非常完整的,而且很多流量渠道里面流量增长算法基本上变动性是很小的,很慢的。
而抖音整个算法更新速度非常快,你可能花了1,2个月的时间好容易学习了一门抖音IP的课程,结果你学完之后就会发现,课程里面的IP模型是没有任何问题的,但是流量增长这块的内容已经失效了。
相对于抖音IP来说,微信私域IP的可复制性更强,成功率更高。
因为文章前面我提到了,个人IP赚钱的核心本质是流量变现,获取不到流量的个人IP仅仅只是一个空壳。
新手起步从哪个类型的IP开始?
这是一个极为尴尬的问题。
如果你是一个新手的话,可能我反而更加推荐你从抖音IP开始,尽管它的成功率极低,可复制性极低,算法变动频繁,因为...
最起码你的竞争对手跟你始终是在同一条起跑线的,无论是从何时开始起步都不晚。
而换做到微信私域就不一样了,很多品类已经圈住了大量的粉丝用户群体。
不过,这个问题的答案也不是一概而论的,倪叶明博客只是建议新手可以从抖音IP开始起步,但是...
很多的人是无法能够创造短视频内容以及进行直播的,受制于内容创作模型的限制,可能你只能从打造微信私域流量池开始做个人IP,因为...
相对于短视频和直播来说的话,图文的创作是极其容易的。
而图文只要在很多自媒体平台进行分发就可以获得流量,所以基于内容增长流量这一点,微信私域的个人IP做起来难度也是比较低的,只是...
它永远做不到能够跟抖音IP一样可能会出现爆发式增长。
如果你选择了做微信私域IP,它的重点核心在于积累。
如果你选择了做抖音IP,虽然账号可能会出现短暂爆发式增长,但是你也做好极大的失败率的心理准备。
最后:
个人IP是什么,每一个人对它的解读都是不一样的,甚至于同一个人在不同的时期对于个人IP的理解也是不一样的。
个人IP怎么做,每个人的流量驱动形式也是有区别的。
所有的个人IP培训课程,都没有谁对谁错之分,仅仅只是一个人在个人IP成长路上,自己对于个人IP的理解和经验的表达而已。
个人IP的两种类型:抖音和微信私域
在网上做个人IP培训的人很多,每个人的课程可能差别都很大,不可否认的是,打造IP无论是个人创业者还是企业,在未来都必须要做的一件事情。而在个人IP领域里面,小编认为只有两种类型...
延伸阅读
c# – ASP.NET – 在一种注册表单中注册的两种类型的用户?
这个想法是当用户进入注册页面时,他们将显示一个注册表单,其中包含A和B之间类似的数据,然后我会让用户选中一个复选框,指示它是A用户还是一个B用户.根据他们选择的内容,表单的其余部分将显示在同一页面中,以便他们继续注册.
我在C#中使用ASP.NET,我想知道这个想法是否适用?我的问题在于复选框 – 如何根据他们选择的内容显示其余的注册表单,然后将其添加到右表中?
解决方法
2个选项:
要么在html中都有两个表单,属性ID =’form a’,’form b’.确保将表单提交给不同的操作.
显示隐藏这样的形式:
$('.radioBtn').click(function() { var formType = $(this).val(); //alert(formType); if (formType == "A") { $('#FormA').show(); $('#FormB').hide(); } else { $('#FormB').show(); $('#FormA').hide(); } });
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js"></script> <formhttps://www.jb51.cc/tag/dis/" target="_blank">display: none" id="FormA" action="/actionA"> .... your html FORM A </form> <formhttps://www.jb51.cc/tag/dis/" target="_blank">display: none" id="FormB" action="/actionB"> .... your html FORM B </form> <input type="radio" name="typeOfForm"https://www.jb51.cc/tag/dio/" target="_blank">dioBtn" value="A">Form A <input type="radio" name="typeOfForm"https://www.jb51.cc/tag/dio/" target="_blank">dioBtn" value="B">Form B
此外,如果要显示表单,请不要执行display:none
在用户做出选择之前,表单内部设置为不显示.
–
要么
使用ajax,将表单作为部分视图,并在单击无线电后将其上载到目标div中. (如果需要,请告诉我们)
我认为第一次展示/隐藏足以满足您的需求.没有理由上传,因为表单只是一组空输入.
编辑
接下来,我们在控制器中捕获这些提交的表单.每个表单都会提交相同的操作,或者您希望采取不同的操作,这不会产生任何影响 – 您的偏好.
选项1.
页面上的表格:
<form action='@Url.Action("YourRegisteraction","controller")' > <input type="hidden" name="FormType" value="A"/> <!--place B for B form--> <input type="text" name="Name" placeholder ="enter your name"/> <input type="text" name="Password" placeholder ="enter your name"/> <input type="submit" value="Register Me!"/> </form>
控制器
[HttpPost] public ActionResult YourRegisteraction(char formType,string name,string password) { if (formType == 'A') bool success = BL.Server.Instance.SaveMyNewUserToDBTypeA(name,password); else if (formType == 'B') bool success = BL.Server.Instance.SaveMyNewUserToDBTypeB(name,password); return View("ThankYou",success); }
选项2.
使用模型.
该模型
public class YourRegisteraction { public string Name { get; set; } public string Password { get; set; } public char FormType { get; set; } }
风景
@model Domain.UI.Models <form action='@Url.Action("YourRegisteraction","controller")' > @Html.HiddenFor(m=>m.FormType) @Html.TextBoxFor(m=>m.Name) @Html.TextBoxFor(m=>m.Password) <input type="submit" value="Register Me!"/> </form>
控制器
[HttpPost] public ActionResult YourRegisteraction(Registerviewmodel m) { if (m.FormType == 'A') bool success = BL.Server.Instance.SaveMyNewUserToDBTypeA(m.Name,m.Password); else if (m.FormType == 'B') bool success = BL.Server.Instance.SaveMyNewUserToDBTypeB(m.Name,m.Password); return View("ThankYou",success); }
在控制器中提交表单后.像往常一样坚持DB.
另外请使用@using(Html.BeginForm)而不是表单标签.你可以在这里找到很多信息.
C#的两种类据类型:值类型和引用类型
什么是值类型,什么是引用类型
概念:值类型直接存储其值,而引用类型存储对其值的引用。部署:托管堆上部署了所有引用类型。
引用类型:基类为Objcet
值类型:均隐式派生自System.ValueType:
值类型: |
byte,short,int,long,float,double,decimal,char,bool 和 struct 统称为值类型。 |
引用类型: |
string 和 class统称为引用类型。 |
- 值类型变量声明后,不管是否已经赋值,编译器为其分配内存。
- 引用类型当声明一个类时,只在栈中分配一小片内存用于容纳一个地址,而此时并没有为其分配堆上的内存空间。当使用 new 创建一个类的实例时,分配堆上的空间,并把堆上空间的地址保存到栈上分配的小片空间中。
- 值类型的实例通常是在线程栈上分配的(静态分配),但是在某些情形下可以存储在堆中。
- 引用类型的对象总是在进程堆中分配(动态分配)。
我们来看下面一段代码:
输出结果:
值类型在栈内分配空间大小因变量类型而异;
引用类型在栈内的空间大小相同;
1. 通用类型系统
C#中,变量是值还是引用仅取决于其数据类型。
C#的基本数据类型都以平台无关的方式来定义。C#的预定义类型并没有内置于语言中,而是内置于.NET Framework中。.NET使用通用类型系统(CTS)定义了可以在中间语言(IL)中使用的预定义数据类型,所有面向.NET的语言都最终被编译为IL,即编译为基于CTS类型的代码。
例如,在C#中声明一个int变量时,声明的实际上是CTS中System.Int32的一个实例。这具有重要的意义:
- 确保IL上的强制类型安全;
- 实现了不同.NET语言的互操作性;
- 所有的数据类型都是对象。它们可以有方法,属性,等。例如:
int i;
i = 1;
string s;
s = i.ToString();
以下关系图(来自MSDN)说明了这几种类型是如何相关的。注意,类型的实例可以只是值类型或自描述类型,即使这些类型有子类别也是如此。
类型类别:
2.值类型
C#的所有值类型均隐式派生自System.ValueType:
结构体:struct(直接派生于System.ValueType);
数值类型:
整型:sbyte(System.SByte的别名),short(System.Int16),int(System.Int32),long(System.Int64),byte(System.Byte),ushort(System.UInt16),uint(System.UInt32),ulong(System.UInt64),char(System.Char);
浮点型:float(System.Single),double(System.Double);
用于财务计算的高精度decimal型:decimal(System.Decimal)。
bool型:bool(System.Boolean的别名);
用户定义的结构体(派生于System.ValueType)。
枚举:enum(派生于System.Enum);
可空类型(派生于System.Nullable<T>泛型结构体,T?实际上是System.Nullable<T>的别名)。
每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。例如:
int i = new int();
等价于:
Int32 i = new Int32();
等价于:
int i = 0;
等价于:
Int32 i = 0;
引用类型和值类型都继承自System.Object类。不同的是,几乎所有的引用类型都直接从System.Object继承,而值类型则继承其子类,即 直接继承System.ValueType。System.ValueType直接派生于System.Object。即System.ValueType本身是一个类类型,而不是值类型。其关键在于ValueType重写了Equals()方法,从而对值类型按照实例的值来比较,而不是引用地址来比较。
可以用Type.IsValueType属性来判断一个类型是否为值类型:
TestType testType = new TestType ();
if (testTypetype.GetType().IsValueType)
{
Console.WriteLine("{0} is value type.", testType.ToString());
}
3.引用类型
C#有以下一些引用类型:
数组(派生于System.Array)
用户用定义的以下类型:
类:class(派生于System.Object);
接口:interface(接口不是一个“东西”,所以不存在派生于何处的问题。Anders在《C# Programming Language》中说,接口只是表示一种约定[contract]);
委托:delegate(派生于System.Delegate)。
object(System.Object的别名);
字符串:string(System.String的别名)。
可以看出:
引用类型与值类型相同的是,结构体也可以实现接口;
引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能;
引用类型可以包含null值,值类型不能(可空类型功能允许将 null 赋给值类型);
引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。
对于最后一条,经常混淆的是string。我曾经在一本书的一个早期版本上看到String变量比string变量效率高;我还经常听说String是引用类型,string是值类型,等等。例如:
string s1 = "Hello, ";
string s2 = "world!";
string s3 = s1 + s2;//s3 is "Hello, world!"
这确实看起来像一个值类型的赋值。再如:
string s1 = "a";
string s2 = s1;
s1 = "b";//s2 is still "a"
改变s1的值对s2没有影响。这更使string看起来像值类型。实际上,这是运算符重载的结果,当s1被改变时,.NET在托管堆上为s1重新分配了内存。这样的目的,是为了将做为引用类型的string实现为通常语义下的字符串。
4. 值类型和引用类型在内存中的部署
经常听说,并且经常在书上看到:值类型部署在栈上,引用类型部署在托管堆上。实际上并没有这么简单。
MSDN上说:托管堆上部署了所有引用类型。这很容易理解。当创建一个应用类型变量时:
object reference = new object();
关键字new将在托管堆上分配内存空间,并返回一个该内存空间的地址。左边的reference位于栈上,是一个引用,存储着一个内存地址;而这个地址指向的内存(位于托管堆)里存储着其内容(一个System.Object的实例)。下面为了方便,简称引用类型部署在托管推上。
再来看值类型。《C#语言规范》上的措辞是“结构体不要求在堆上分配内存(However, unlike classes, structs are value types and do not require heap allocation)”而不是“结构体在栈上分配内存”。这不免容易让人感到困惑:值类型究竟部署在什么地方?
4.1数组
考虑数组:
int[] reference = new int[100];
根据定义,数组都是引用类型,所以int数组当然是引用类型(即reference.GetType().IsValueType为false)。
而int数组的元素都是int,根据定义,int是值类型(即reference[i].GetType().IsValueType为true)。那么引用类型数组中的值类型元素究竟位于栈还是堆?
如果用WinDbg去看reference[i]在内存中的具体位置,就会发现它们并不在栈上,而是在托管堆上。
实际上,对于数组:
TestType[] testTypes = new TestType[100];
如果TestType是值类型,则会一次在托管堆上为100个值类型的元素分配存储空间,并自动初始化这100个元素,将这100个元素存储到这块内存里。
如果TestType是引用类型,则会先在托管堆为testTypes分配一次空间,并且这时不会自动初始化任何元素(即testTypes[i]均为null)。等到以后有代码初始化某个元素的时候,这个引用类型元素的存储空间才会被分配在托管堆上。
4.2类型嵌套
引用类型部署在托管堆上;
值类型总是分配在它声明的地方:作为字段时,跟随其所属的变量(实例)存储;作为局部变量时,存储在栈上。
从上下文看,mc是一个局部变量,所以部署在托管堆上,并被栈上的一个引用所持有;
值类型字段_value1属于引用类型实例mc的一部分,所以跟随引用类型实例mc部署在托管堆上(有点类似于数组的情形);
value2是值类型局部变量,所以部署在栈上。
而对于值类型实例,即MyStruct:
根据上下文,值类型实例ms本身是一个局部变量而不是字段,所以位于栈上;
其引用类型字段_object1不存在跟随的问题,必然部署在托管堆上,并被一个引用所持有(该引用是ms的一部分,位于栈);
其引用类型局部变量_object2显然部署在托管堆上,并被一个位于栈的引用所持有。
所以,简单地说“值类型存储在栈上,引用类型存储在托管堆上”是不对的。必须具体情况具体分析
在C#中,我们用struct/class来声明一个类型为值类型/引用类型。考虑下面的例子:
SomeType[] oneTypes = new SomeType[100];
如 果SomeType是值类型,则只需要一次分配,大小为SomeType的100倍。而如果SomeType是引用类型,刚开始需要100次分配,分配后 数组的各元素值为null,然后再初始化100个元素,结果总共需要进行101次分配。这将消耗更多的时间,造成更多的内存碎片。所以,如果类型的职责主 要是存储数据,值类型比较合适。
一般来说,值类型(不支持多态)适合存储供 C#应用程序操作的数据,而引用类型(支持多态)应该用于定义应用程序的行为。通常我们创建的引用类型总是多于值类型。如果满足下面情况,那么我们就应该创建为值类型:
该类型的主要职责用于数据存储。
该类型的共有接口完全由一些数据成员存取属性定义。
该类型永远不可能有子类。
该类型不具有多态行为。
5. 辨明值类型和引用类型的使用场合
在C#中,我们用struct/class来声明一个类型为值类型/引用类型。考虑下面的例子:
SomeType[] oneTypes = new SomeType[100];
如 果SomeType是值类型,则只需要一次分配,大小为SomeType的100倍。而如果SomeType是引用类型,刚开始需要100次分配,分配后 数组的各元素值为null,然后再初始化100个元素,结果总共需要进行101次分配。这将消耗更多的时间,造成更多的内存碎片。所以,如果类型的职责主 要是存储数据,值类型比较合适。
一般来说,值类型(不支持多态)适合存储供 C#应用程序操作的数据,而引用类型(支持多态)应该用于定义应用程序的行为。通常我们创建的引用类型总是多于值类型。如果满足下面情况,那么我们就应该创建为值类型:
该类型的主要职责用于数据存储。
该类型的共有接口完全由一些数据成员存取属性定义。
该类型永远不可能有子类。
该类型不具有多态行为。
值类型和引用类型的区别(小结)
相同点:
引用类型可以实现接口,值类型当中的结构体也可以实现接口;
引用类型和值类型都继承自System.Object类。
1)范围方面
C#的值类型包括:结构体(数值类型、bool型、用户定义的结构体),枚举,可空类型。
C#的引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串。
2)内存分配方面:
数组的元素不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上。
引用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆。简称引用类型部署在托管推上。而值类型总是分配在它声明的地方:作为字段时,跟随其所属的变量(实 例)存储;作为局部变量时,存储在栈上。(栈的内存是自动释放的,堆内存是.NET中会由GC来自动释放)
3)适用场合
值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用做存储数据的载体;引用类型支持多态,适合用于定义应用程序的行为。
引用类型可以派生出新的类型,而值类型不能,因为所有的值类型都是密封(seal)的;
引用类型可以包含null值,值类型不能(可空类型功能允许将 null 赋给值类型,如 int? a = null; );
引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。而将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。
值得注意的是,引用类型和值类型都继承自System.Object类。不同的是,几乎所有的引用类型都直接从System.Object继承,而值类型则继承其子类,即 直接继承System.ValueType。即System.ValueType本身是一个类类型,而不是值类型。其关键在于ValueType重写了Equals()方法,从而对值类型按照实例的值来比较,而不是引用地址来比较。
内容参考来自文章:
值类型和引用类型,栈和堆的含义
通用类型系统概述
C#详解值类型和引用类型区别
Centos修改IP的两种方式
方式一:
查看系统当前ip地址:ip add
nmtui命令调出修改窗口:nmtui
重启网卡:/etc/init.d/network restart
或者:service network restart
方式二:
进入网络配置文件目录
首先,确保在root用户下进行操作。进入网络配置文件network-scripts目录下。
cd /etc/sysconfig/network-scripts/
找到我们需要修改的配置文件
使用ls命令,列出该目录下的文件。其中“ifcfg-ens33”的文件,为我们需要修改的网络配置文件。
修改配置文件
使用vim命令(vi命令也可以),对文件进行配置,
我们需要修改BOOTPROTO="static"也就是将dhcp改为static,修改ONBOOT=“yes” 意思是将网卡设置 为开机启用,同时在文字下方添加。
IPADDR=192.168.0.230 #静态IP
GATEWAY=192.168.0.1 #默认网关
NETMASK=255.255.255.0 #子网掩码
DNS1=192.168.0.1 #DNS 配置
DNS2=8.8.8.8 #谷歌地址
ESC :+WQ,保存退出!
重启网络服务
使用service network restart命令,重启网络服务。
IP地址的四大类型:动态IP、固定IP、实体IP、虚拟IP的区别与应用
在网络通信中,IP地址是设备在互联网上唯一标识的关键元素。动态IP、固定IP、实体IP和虚拟IP是四种不同类型的IP地址,它们各自具有独特的特点和应用场景。
- 动态IP地址:
动态IP地址是由Internet Service Provider(ISP)在每次设备连接到互联网时动态分配的。这种IP地址的分配是临时性的,用户每次连接都可能获得不同的IP。动态IP适用于普通家庭用户和小型企业,不需要长时间保持相同的网络标识。 - 固定IP地址:
固定IP地址是在设备连接到互联网时始终分配的静态IP。与动态IP相比,固定IP更为稳定和可预测,适用于需要远程访问、服务器托管等业务场景。企业和专业用户通常选择固定IP以确保网络的稳定性。 - 实体IP地址:
实体IP地址是设备在物理网络上唯一标识的IP地址。每个网络设备都有一个与之相关联的实体IP,这个地址通常与硬件MAC地址相关联。实体IP是直接与硬件设备关联的标识符,用于确保网络通信的准确性。 - 虚拟IP地址:
虚拟IP地址是一种逻辑上存在但并非与特定硬件设备直接关联的IP地址。在负载均衡、高可用性集群等场景中,虚拟IP可以被动态地分配到活动节点,以确保服务的连续性。虚拟IP通过网络设备的配置来实现,是一种用于优化网络流量和提高可用性的解决方案。
应用场景:
动态IP:适用于普通家庭用户、小型企业,对IP地址的稳定性要求较低。
固定IP:适用于需要远程访问、服务器托管等对网络稳定性要求较高的业务场景。
实体IP:是每个设备在物理网络上的唯一标识,确保网络通信的准确性。
虚拟IP:适用于负载均衡、高可用性集群等场景,通过动态分配确保服务的连续性和可用性。
了解动态IP、固定IP、实体IP和虚拟IP的区别以及各自的应用场景,有助于网络管理员和用户在不同情境下做出明智的IP地址选择,确保网络通信的稳定性和高效性。每种IP类型都有其独特的优势,根据实际需求进行选择,是网络设计和管理中的重要考虑因素。
关于个人IP的两种类型:抖音和微信私域和个人ip有什么的问题就给大家分享到这里,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于c# – ASP.NET – 在一种注册表单中注册的两种类型的用户?、C#的两种类据类型:值类型和引用类型、Centos修改IP的两种方式、IP地址的四大类型:动态IP、固定IP、实体IP、虚拟IP的区别与应用等相关知识的信息别忘了在本站进行查找喔。
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