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Android开发实战讲解!GitHub上标星13k的《Android面试突击版》,面试真题解析
背景
坐标广州,五年iOS开发经验。
最近面试了一位工作12年的程序员,
这位老哥有3年java开发经验,2年H5,7年iOS开发经验,简历上写着精通Java,iOS,熟悉H5开发。没有具体的技术点。
说实话我很期待这位老哥的面试,于是让人事邀约了他。
老哥面试的气场很足,我也很尊敬他,一大波的自我介绍之后,我们进入了正题。
我问了他Runloop,他说几乎没用过Runloop,于是我给他举了个小例子,老哥给我的答案是百度可以解决。
于是我有问了他KVC,老哥还是说不清楚,于是我问了最基础的copy,weak等几个关键词,依旧说不清楚,老哥依旧那么强势霸气,他给到我的感觉就是“为啥都会做,你别问这些没用的”。
看着他简历上写着,精通安卓iOS开发,熟悉跨平台开发,js交互,我问了一句了解Flutter吗?他说不知道没听过,最后问了一句期望薪资他说25k,我不知道问什么了,于是匆匆结束了面试。
阿里
阿里的实习生招聘我参加了内推批次和正式批次一共两场。
阿里的内推批次和正式批次的时间是完全错开的,即在内推全部结束后才开始正式批次。需要注意的是,阿里主要部门(集团、菜鸟、蚂蚁等)的招聘几乎全部放在内推批次中,而正式批次绝大多数是非主要部门(高德、优酷土豆、虾米、钉钉等)的招聘。
阿里的内推没有统一的笔试,在内推成功后,马上就会收到素质测评和编程测验的通知。然而这两个测评其实并没有太大意义,做不做都会很快(一两天)就开始面试的。阿里内推批次的面试全都是电话面试。我在内推后的第二天就接到了一面的电话,部门是菜鸟/无线(记不清了)。
内推一面大概40分钟,主要问的计算机基础,如HTTP、TCP、并发、二叉树遍历、字符串匹配算法等,还让我简单介绍了我做的两个项目。因为我的其中一个项目做的APP中有调查问卷的发放和收集,所以问了我如何防止有人刷问卷;我回答说可以限制IP、记录设备唯一编号、监测做问卷模式等,但都存在一些漏洞。最后我问他Android开发过程中是不是会遇到很多兼容性问题,面试官回答说会遇到,还详细说了他们有专门的大规模真机测试来检查兼容性。一面总体上答的还行,几乎没有涉及到Android相关的问题;因为是电话面试,也就没问什么算法题。
内推一面两天后就接到内推二面电话了。二面大概50分钟,主要问了Java GC机制、Android APP启动过程、Android事件分发、Android View绘制流程。GC机制因为刚看过所以答的比较好,然而因为阿里面试开始太早,我还没来得及复习Android,所以Android相关的问题答的一塔糊涂,比如APP启动过程就支支吾吾乱说一气,View绘制流程干脆说不知道,跟面试官说我知道Android事件分发流程,于是事无巨细说了好长一串,最后被面试官吐槽根本不熟悉Android。最后问了面试官对国内手机厂商乱改Android Framework层有什么看法,面试官回答说他也很无奈,但阿里一般都和手机厂商有合作,直接进白名单,所以没有碰到太大问题。
内推二面后过了一周多才接到内推三面的电话,而且是在周末的晚上11点的时候。三面大概20多分钟,主要问了做过的项目、Java基础、最近看的书、到阿里想学到什么。我不太确定这轮面试是技术面还是HR面,因为是晚上11点和女票刚回到酒店完全不在状态,而且面试官也似乎很不耐烦,加上那段时间一直在准备技术方面的问题对这些HR面相关的问题完全没有准备,所以答的很啰嗦也很糟糕,好多都没有答到点子上。最后我问面试官我答的怎么样,面试官也没有说什么就急忙不耐烦挂电话了。
内推三面结束后就觉得应该是挂了,然后又等了一星期,官网上就从“面试中”变成“已回绝了”。
等到阿里正式批次开始的时候又投了正式批次,正式批次有统一的笔试,笔试用的阿里自己的系统;笔试内容记不清了,但一二十个选择题记忆深刻,好多超出Android相关知识的题目,好多做不出来的智力题。
正式批次的笔试似乎只有很少数的人通过了(主要是因为正式批次的岗位很少),幸运的是我也通过了,在官网预约面试时间后就开始准备视频一面了,面试的部门是钉钉(像之前说的,正式批次的部门都比较边缘)。
正式一面是视频面试,大概不到20分钟,是我实习秋招体验并列第二差的面试。主要问了Activity中能不能执行耗时操作(就是UI线程相关)、Android中有哪些内存泄漏的情况,然后就是共享屏幕写代码:实现单链表的插入删除和查找。为什么说体验非常差呢?首先整个面试就问了两个问题,而且这两个问题几乎任何有Android开发经验的都能对答如流,并且我回答完后就没有然后了,没有继续深入问;其次那个代码在数据结构教材上讲链表的时候一定会讲,而且也没有什么技术含量。最后面试官说还行,也没让我问他问题就结束了。
一天后官网状态就变成“已回绝”了,累觉不爱。
美团点评
美团点评也是很早就网申了,其实最初是找的师兄内推的,然而当时内推的岗位是后台开发,仔细想了想之后我又改成Android开发,于是就不是内推了(直到我笔试挂了才明白这个道理)。
之后就收到了美团点评的统一笔试,美团点评用的是北森系统,奇烂无比。笔试题目记不清了,最后有一个编程题,好像是求最长递增子序列,经典题目了。当时感觉笔试做的挺好的,然而笔试完就再也没有消息了,简直是黑人问号。
后来想了想可能是我当时网申的时候,选“感兴趣的事业群”选了“都感兴趣”导致没有一个事业群对我感兴趣,这个后面再说。
网易游戏
严格来说我投的是网易互娱(区别于雷火&盘古,后面再说更多区别),走的内推。网易游戏以其笔试难度大著名,这次也不例外;所有的内推都要求参加统一笔试,我记得笔试有几场,我是在第一场。内推的岗位是网易游戏最核心的“游戏研发工程师”,地点是杭州。
笔试用的牛客网平台,大大的赞。笔试一共四道编程题,一共150分钟,难度都很大,前三题用不到啥高深的算法,但需要想到解题的思路,最后一题是一个多重背包问题。笔试我一共过了三题半,因为最后一题不知道为啥内存超限了,用的primary int和动态规划,理论上是不会内存超限的。做完笔试题几乎就有把握能进面试了,当时预感能做出两题就能进面试,后来发现好多人只做出了一题就进面试了。
网易游戏实习生招聘很神奇的是整个就一轮面试,HR面是不存在的。面试是视频面试,用的牛客网平台,大概面了一个小时多一点。面试主要就是把计算机四大专业课轮番问了一遍,问了Java语言基础,最后还问了一个算法题。
四大专业课问的也就是那些基础问题,不过有些地方问的很深,基础的像问到了各种排序算法的最好、平均、最坏时间复杂度、线程和进程的区别、cache工作原理、计算机网络七层模型;问的深的像问到了进程中有多少个栈、线程中有多少个栈、阻塞是指进程阻塞还是线程阻塞、一台服务器上TCP和UDP监听端口号能不能相同、服务器80端口和客户端建立连接后会不会切换端口等。
Java语言基础这里有个小插曲,面试官没想到我不会C/C++(因为岗位介绍里面有写要会C/C++,但五个要求里只要求满足任意两个就可以投递)只会Java和Python,于是他就只好问了一些Java语言基础的问题,比如Integer和int的区别、GC的工作过程等;还问了Python的装饰器的原理,我就说了说面向切面编程相关的;最后面试官觉得不问C/C++不行,然后问我知不知道C/C++里的虚函数,被我一口回绝了。最后问了一个字符串循环移动的算法题,算是一个经典题目了,直接口头说三次翻转就好了。
最后问了面试官说岗位介绍里要求会C/C++,但我看招聘网站介绍里有提到Python,实际中是用哪些语言呢?面试官说C/C++主要用在游戏引擎那块,开发主要还是会用Python。虽然整个下来有些题没有答上来或者答错了,但整体来看还是答的很好的,反正对我来说已经发挥到极限了。面试完就感觉这个offer基本要到手了。
等了两周多才收到了网易游戏的offer,但也算是我实习生招聘收到的第一个offer,也是很有分量的一个了,自此我的实习生招聘就有底气了。
最后
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除了Bug,最让你头疼的问题是什么?单身?秃头?996?面试造火箭,工作拧螺丝?
作为安卓开发者,除了Bug,经常会碰到下面这些问题:
应用卡顿,丢帧,屏幕画面撕裂,操作界面刷新缓慢,UI不美观,布局混乱…这些问题频发的话,年后可能就不用来了。
开发App的时候,你是否会觉得界面卡顿?尤其是自定义view的时候。
Android 应用的卡顿、丢帧等,这些影响用户体验的因素绝大部分都与 16ms 这个值有关。Android 设备的刷新率也是 60Hz,Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染,如果超过了16ms,我们则认为发生了卡顿。
一、Android面试题
Android面试题包括Android基础,还有一些源码级别的、原理这些等。所以想去美团面试,一定要多看看源码和实现方式,常用框架可以试试自己能不能手写实现一下,锻炼一下自己。 (一)Android基础知识点
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四大组件是什么
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四大组件的生命周期和简单用法
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Activity之间的通信方式
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Activity各种情况下的生命周期
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横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
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Activity与Fragment之间生命周期比较
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Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
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两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
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前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
-
Activity的四种启动模式对比
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Activity状态保存于恢复
-
fragment各种情况下的生命周期
-
Fragment状态保存startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用?
-
如何实现Fragment的滑动?
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fragment之间传递数据的方式?
-
Activity 怎么和Service 绑定?
-
怎么在Activity 中启动自己对应的Service?
-
service和activity怎么进行数据交互?
-
Service的开启方式
-
请描述一下Service 的生命周期
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谈谈你对ContentProvider的理解
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说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
-
请描述一下广播broadcastReceiver的理解
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广播的分类
-
广播使用的方式和场景
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在manifest 和代码中如何注册和使用broadcastReceiver?
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本地广播和全局广播有什么差别?
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broadcastReceiver,LocalbroadcastReceiver 区别
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AlertDialog,popupWindow,Activity区别
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Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
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Android属性动画特性
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如何导入外部数据库?
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LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
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谈谈对接口与回调的理解
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回调的原理
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写一个回调demo
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介绍下SurfView
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RecycleView的使用
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序列化的作用,以及Android两种序列化的区别
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差值器
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估值器
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Android中数据存储方式
(二)Android源码相关分析
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Android动画框架实现原理
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Android各个版本API的区别
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Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系
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invalidate和postInvalidate的区别及使用
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Activity-Window-View三者的差别
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谈谈对Volley的理解
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如何优化自定义view
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低版本SDK如何实现高版本api?
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描述一次网络请求的流程
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HttpUrlConnection 和 okhttp关系
-
Bitmap对象的理解
-
looper架构
-
ActivityThread,AMS,WMS的工作原理
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自定义view如何考虑机型适配
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自定义view的事件
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AstncTask+HttpClient 与 AsyncHttpClient有什么区别?
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LaunchMode应用场景
-
AsyncTask 如何使用?
-
SpareArray原理
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请介绍下ContentProvider 是如何实现数据共享的?
-
AndroidService与Activity之间通信的几种方式
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IntentService原理及作用是什么?
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说说Activity、Intent、Service 是什么关系
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ApplicationContext和ActivityContext的区别
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SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步?
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谈谈多线程在Android中的使用
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进程和 Application 的生命周期
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封装View的时候怎么知道view的大小
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RecycleView原理
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AndroidManifest的作用与理解
(三)常见的一些原理性问题
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Handler机制和底层实现
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Handler、Thread和HandlerThread的差别
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handler发消息给子线程,looper怎么启动?
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关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
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ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
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请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
-
请描述一下View事件传递分发机制
-
Touch事件传递流程
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事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
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View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
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View刷新机制
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View绘制流程
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自定义控件原理
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自定义view如何提供获取View属性的接口?
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Android代码中实现WAP方式联网
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AsyncTask机制
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AsyncTask原理及不足
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如何取消AsyncTask?
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为什么不能在子线程更新UI?
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ANR产生的原因是什么?
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ANR定位和修正
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oom是什么?
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什么情况导致oom?
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有什么解决方法可以避免OOM?
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Oom 是否可以try catch?为什么?
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内存泄漏是什么?
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什么情况导致内存泄漏?
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如何防止线程的内存泄漏?
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内存泄露场的解决方法
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内存泄漏和内存溢出区别?
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LruCache默认缓存大小
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ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
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如何通过广播拦截和abort一条短信?
-
广播是否可以请求网络?
-
广播引起anr的时间限制是多少?
-
计算一个view的嵌套层级
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Activity栈
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Android线程有没有上限?
-
线程池有没有上限?
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Android为什么引入Parcelable?
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有没有尝试简化Parcelable的使用?
二、Java面试题
熟练掌握java是很关键的,大公司不仅仅要求你会使用几个api,更多的是要你熟悉源码实现原理,甚至要你知道有哪些不足,怎么改进,还有一些java有关的一些算法,设计模式等等。 (一、)Java
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HashMap 和 HashTable 以及 CurrentHashMap 的区别。
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synchronized 和 volatile 、reentrantlock 、CAS 的区别。
-
JVM 类加载机制、垃圾回收算法对比、Java 虚拟机结构等。
-
Java 的四大引用
-
Java 的泛型,<? super T> 和 <? extends T> 的区别。
-
Java 线程有哪些状态,有哪些锁,各种锁的区别。
-
final 、finally、finalize 区别。
-
接口和抽象类的区别。
-
sleep 、wait、yield 的区别,wait 的线程如何唤醒它?
三、高级开发技术面试题
一、图片
二、网络和安全机制
1.网络框架对比和源码分析
2.自己去设计网络请求框架,怎么做?
3.网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
4.从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
5.TCP的3次握手和四次挥手
6.TCP与UDP的区别
7.TCP与UDP的应用
8.HTTP协议
9.HTTP1.0与2.0的区别
10.HTTP报文结构
11.HTTP与HTTPS的区别以及如何实现安全性
12.如何验证证书的合法性?
13.https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
14.client如何确定自己发送的消息被server收到?
15.谈谈你对WebSocket的理解
16.WebSocket与socket的区别
17.谈谈你对安卓签名的理解。
18.请解释安卓为啥要加签名机制?
19.视频加密传输
20.App 是如何沙箱化,为什么要这么做?
21.权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)?
三、数据库
1.sqlite升级,增加字段的语句
2.数据库框架对比和源码分析
3.数据库的优化
4.数据库数据迁移问题
四、插件化、模块化、组件化、热修复、增量更新、Gradle
五、架构设计和设计模式
六、性能优化
1.启动 app 黑白屏优化
2.稳定——内存优化
3.流畅——卡顿优化
4.节省——耗电优化
5.安装包——APK 瘦身
6.冷启动与热启动
7.内存泄漏的场景和解决办法
8. Bitmap 优化
9.LRU 的原理
10.webview 优化
11.如何避免 OOM?
...
七、Android Framework
1.Android 系统架构
2.View 的事件分发机制?滑动冲突怎么解决?
3.View 的绘制流程?
4.跨进程通信
5.Android 系统启动流程是什么?
6.启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可 以从一个程序中 跳转过去,二者有什么区别?
7.AMS 家族重要术语解释
8.用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
...
八、Android优秀三方库源码
学习分享
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7.依赖注入框架:ButterKnife 实现原理
8.依赖全局管理框架:Dagger2 实现原理
9.数据库框架:GreenDao 实现原理
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前言
每年,毕业季后面接踵而来的就是就业季,各位准备得怎么样了?准备Android面试的朋友记得收藏点赞哦,不是准备这个方向的面试也可以转发给你这个专业的朋友,助他一臂之力。
二:作为一名Android移动互联网架构师需要掌握的技术?
为了帮助大家能够在短时间内突破自身的瓶颈,我在这里也为大家整理一份腾讯T3级Android高级技术大纲和一门免费的Android移动互联网高级课程,文末附有学习资料
三:如何系统化学习?
1.学习Android底层开发知识,掌握前言技术,紧跟潮流掌握人工智能的AI时代,突破native层瓶颈,如:
手写斗鱼视频直播
Opencv详解
QQ音视频通话核心
爱奇艺音视频实战
人工智能
智能家居实战
抖音小视频实战
面向人群:面向底层方向发展,突破native层瓶颈的想和同行拉开差距,保持核心技术优势,没有任何C基础编程语言的人群
2.学习Android9.0最新技术,刘海屏适配技术,淘宝实战屏幕技术,如:
华为内部大型项目屏幕适配实战
UI绘制流程和原理
自定义控件实践等
面向人群:对于原生UI自定义控件想要更加深入了解.对Google开发的Android系统框架想深入学习.企业上追求原生性能的体验的人群
3.熟练掌握性能优化
奔溃优化:应用奔溃你改如何
卡顿优化:如何优化应用卡顿
网络优化:开发工程师必备的网络优化基础,大数据下网络如何监控
UI优化:如何避免重复渲染丶以及UI卡顿
内存优化丶启动优化丶储存优化丶耗电和安装包优化
面向人群:想进入大型BATJ公司的人群,对项目的运行效率不是特别满意的人群
4.掌握混合式开发技能
- 4.1 Weex篇
ES6语法详解
weex环境打在和开发部署(window,mac)
weex与android交互原理
- 4.2ReactNative篇
JSX语法详解
Android原生空间与React组件区别和转换原理
ReactJS组件生命周期和原生通信原理
- 4.3美团电商实战用ReactNative打造美团APP
打造美团首页头部Banner
Listview实现多布局展示页面
ltem样式和类型扩展
美团购物中心结构搭建和订单详情页面
《960全网最全Android开发笔记》
《379页Android开发面试宝典》
《507页Android开发相关源码解析》
1)]
《507页Android开发相关源码解析》
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前言
Android常用知识体系是什么鬼?所谓常用知识体系,就是指对项目中重复使用率较高的功能点进行梳理。注意哦,不是Android知识体系。
古语道:学而不思则罔,思而不学则殆。如果将做项目类比为“学”,那么整理就可以类比为“思”。
在做项目过程中总是会遇到使用相同的功能,比如toast、对话框、刷新加载列表、网络框架、数据库等等,一个简单的方法就是从之前的项目中复制粘贴到新项目中,然后做一些个性化修改,好了,这就“大功告成”了。当另外一个新项目用到了,再次复制粘贴。这样是不是很low。但是当项目一个接一个的时候,这个方法是一个简单快速的方法。
那么当几乎没有项目可做的时候或者当周末有时间的时候,我们是不是应该对功能点进行一下思考呢。那么思考什么呢?
1.思考这个功能点经过多个项目的“考验”,是不是“成年”了,可以“独立”出来了;
2.思考这个功能点是不是属于常用功能,值得“独立”出来;如果是的话,为什么不把这个功能点从项目中“独立”出来呢。有人会说,我记忆好,能知道所有项目中用到的功能点,我可以随时找到。是吗?我当下很怀疑啊。
字节跳动在线被虐指南
在线面试,有个线上文本编辑器,类似leetcode那种,可以在线编程。然而有点紧张,很多简单的问题没答出来,还是要平时多积累,面试才不露怯啊。分享下问题给大家。
面试官上来跟你唠唠嗑,然后切入正题,问你项目经历。
由项目经历,开始问一条请求从用户端到服务端经历了些什么。
答曰:DNS解析等。遂:DNS解析细节?
问:具体是怎么映射的?
答:不知。
问:TCP,UDP区别?为什么是三次握手?为什么是四次挥手?三次不可以吗?
问:常用线程池类型和参数,适用场景
问:rxjava的flatmap原理
问:操作系统了解吗?问:JVM内存模型?调优经验?
问:编码题:7个线程按次序打印1-70
答:(这个没答好太不应该了,我说思路是靠sychronize 一个对象然后wait notify,面试官提示我加锁效率低,结束之后回想起来才意识到应该是想让我答自旋+cas)
问:handler的内存泄漏情况,强软弱虚引用,messagqueue原理
问:非静态内部类为什么能访问外部类私有变量
问:leak canary原理,怎么实现非侵入式回调
问:apk签名原理,v1v2v3签名区别
算法题:给长度2n+1的数组,n个数字两两成对。找出只出现一次的数组。
思路:借用一块空间记录出现的情况。
最后筛选。提示:位运算。面试最后,问我还有什么要问的。
我和面试官相视一笑,就知道凉凉了。
小结:面试官十分考察基础知识。一个问题纵向解构会问出很多其他深入问题,直到答不上来为止,个人感觉面试官这边是没有期望的答案的,不会说,噢,你答对了我想要的点,可以,下一个问题。而是:嗯,这个问题过了,是时候把下一个问题抛出来了。最后,主要原因还是自己比较菜,基础知识不牢固所致。望大家不覆前车之鉴,明年再来!
怎样准备技术面试,为何优秀的程序员也会被刷掉?
其实不止上述这些程序员因为基础不牢靠被刷,还有很多的优秀程序员也会被刷掉。
去年,作为技术 leader 和主程序员,我面试了超过 100 位的软件工程师职位候选人。
在下文章中,我将和你分享候选人在面试中最容易犯的那些错误。我还会和你分享怎样准备这些面试,好让你最大可能通过这些面试。另外,我还会给到一些额外的技巧,它们将帮助你应对这些令人畏惧的技术面试。
首先,我想澄清一下,相比于做程序员,进行面试可以说是另一种技能。你可以是一名优秀的软件工程师,但可能是一名糟糕的面试者。逻辑上来讲,你越擅长软件开发,你就越有可能通过技术面试。但是,这并不能打包票保证你一定能通过绝大数的程序员岗位面试。
面试中易犯的错误
在我看来,以下这些是技术面试中,程序员最容易犯的错误:
由于害怕失败而变得紧张
我们倾向于认为我们的生活或者职业生涯都押注在了这次面试上,押注在这次工作机会上。但事实并非如此!面试不通过也没关系,但是我们不能因为害怕通不过面试就不去面试,也不要把机会都押注在这一次面试上。每次你去面试,你都能学到很多东西。所以,放轻松,不要慌张!实际上,通常只有 10% 的机会能够通过面试,所以不要期望太高。提前做好准备,尽力就好,敞开双臂接受任何结果。
没有为你所申请的公司做准备工作
每个公司都是不一样的,并且各自有其特有的面试流程。我们应当尽可能多的调研这家公司、其创始人、员工、商业模式、产品或者服务、以及它使用的技术等等。确保总是准备好了一系列问题,以此来证明你对这家公司的好奇与兴趣。
在经历上过分夸大或者撒谎
我们应当对此非常谨慎。正常来讲,面试流程中的所有面试官都会对候选人的信息做前后对比和交叉验证。如果他们发现前后不一致的地方,你将会直接被拒,再不会有其他机会了。所以,不要把自己置身于这个险境。突出一些你成功的地方是可以的,但绝不要撒谎。在你所有的面试中,都要保持真诚、诚实和一致。
对于非预期的问题随机应变
例如,想象一下你正在面试一个开发者职位,你被问及一个关于系统的问题,你可以通过 3 种方式回应:
被动式:你可能会说你不了解这个,并且也不解释为何不了解这个,也不说明你所了解的有哪些。这种回答是不会对你有所帮助的。
激进式:你可能会说这不是你所期望被问及的问题,因为你申请的是软件开发者职位,还暗示面试官换一个问题提问。你这就有些激进了,更糟糕的是,没有人想要和太激进的人一起工作。
独断式:你可能会说你不了解这个,因为你通常不会做这方面的工作,你有一个系统团队会为你做这方面的工作。但你可以说你很乐意学习这些技能,如果需要从事相关任务的话。
说前任领导或者前任同事的坏话
这是一个阴暗地带,并且当面试官直接问及时,你很容易就陷入这个阴暗地带。面试中绝不要说起任何人不好的一面,哪怕是你的公司,也不要说起不好的一面。试着尽可能做到客观,找到有建设性的场景。更进一步,可以谈谈积极的一面,如果你离开了他(它)们,你将会错过什么。
技术面试小技巧
以下这些是我个人认为最好的小技巧,它们会最大程度增加你通过技术面试的几率:
第一条建议相当简单:阅读我的博客,观看我的每周视频。我会分享过去 15 年作为软件工程师、技术 leader 和技术经理所学到的所有东西。
第二条建议对于成功真的很关键,特别是当你坐在电脑前,进行现场在线编程或者结对编程面试时特别管用。听着:不要使用鼠标!使用 Vim 或者 Emacs 编辑器。专业的程序员只使用键盘和这些编辑器。记住这两条,你将会给面试官留下深刻印象。如果你还没有用过 Vim,记得要去练习使用 Vim,因为它很容易上手。
在白板编程或者结对编程面试中,要和你的面试官交流互动,询问他们,把你的想法告诉他们等等,这很重要。有时候,他们想看到的是你如何思考和推理,你怎样分析问题,以及你怎样和他们一起合作来找到答案。通常,找到答案的这个过程甚至比答案本身更重要。
意识到面试是一个双向的过程。即便你是被面试的人,你也应该通过某种方式了解你的面试官,了解更多你可能未来要一起工作的团队和公司。你要确保你真的适合那个团队,并且你的价值观和这家公司的价值观是一致的。展示你对这个机构的好奇和兴趣。可以问一些技术上的问题,也可以问一些不那么技术性的问题。
准备好回答一些基于行为的问题。正如我上篇文章里提到的,当今的公司不希望雇佣聪明的书呆子。这就是为什么这些“文化适配”的面试在大部分初创公司里很常见。他们想知道你过去怎样应对各种不同的工作情形。本质上,他们想要确定你的职业观是否和他们的一致。想想你过去做过的相关场景,正面的(例如:关于影响力)和不那么正面的(例如,关于失败)。带着具体的例子来回答是很重要的,尽可能多的包含细节,而不要泛泛而谈,泛泛而谈的东西不会给面试官提供任何信息。
综上,我想强调的是,参加面试,就像其他任何技能一样,需要准备和练习。你练习得越多,你通过面试的可能性就越大。
让我用我的一句座右铭来总结:
“对于软件工程师来讲,最重要的能力是他们开发出软技能的能力。”
最后
现在都说互联网寒冬,其实无非就是你上错了车,且穿的少(技能),要是你上对车,自身技术能力够强,公司换掉的代价大,怎么可能会被裁掉,都是淘汰末端的业务Curd而已!现如今市场上初级程序员泛滥,这套教程针对Android开发工程师1-6年的人员、正处于瓶颈期,想要年后突破自己涨薪的,进阶Android中高级、架构师对你更是如鱼得水,赶快领取吧!
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为什么某些人会一直比你优秀,是因为他本身就很优秀还一直在持续努力变得更优秀,而你是不是还在满足于现状内心在窃喜!
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代码真的是重质不重量,质量高的代码,是当前代码界提倡的,当然写出高质量的代码肯定需要一个相当高的专业素养,这需要在日常的代码书写中逐渐去吸收掌握,谁不是每天都在学习呀,目的还不是为了一个,为实现某个功能写出高质量的代码。
作为程序开发者,让我写一万行的代码?!are you kidding me?(黑人问号脸)我估计写到20万的时候就会突然有个疑问—-“咦?我的头发呢?”
移动跨平台技术演进
1. 引言
移动互联网发展十余年,伴随着 Android、iOS 等智能手机的不断普及,移动端已逐步取代 PC 端,成为兵家必争之地。正所谓“得移动端者得天下”,移动端已成为互联网领域最大的流量分发入口,一大批互联网公司正是在这大趋势下崛起。
2. 为什么需要跨平台技术
伴随着移动互联网的高速发展,公司间竞争越来越激烈,如何将好想法快速落地、快速试错,成为备受关注的问题。提升研发效率、缩短研发周期,保障产品快速试错并能快速迭代新功能,让新产品新功能以最快的速度同时抵达 Android、iOS 等多端用户。
众所周知,Android 应用采用 Java 或 Kotlin 编写,iOS 应用采用 Objective-C 或 Swift 编写,Web 端采用 HTML /CSS/JavaScript 编写。当需要开发支持多端的应用,每一端都需要独立研发、测试,一直到上线,以及后续的维护工作,工作量成倍增涨,势必延长研发周期。
为了解决多端独立开发的问题,跨平台技术便应运而生,各大互联网公司为此都投入大量人力,于是出现了各种跨平台技术框架,面对移动领域的跨平台技术方案的层出不穷,又该如何做技术选型呢?
3. 移动端技术选型
作为移动端的跨端技术方案,所关注无外乎以下这4个方面:研发效率、动态性、多端一致性、性能体验。
- 研发效率:最大化代码复用,减少多端差异的适配工作量,降低开发成本,专注业务开发,实现“write once,run everywhere”的终极目标。效率提升是贯穿整个业务的生命周期线,即便业务上线后,可持续降低后续的维护成本,加快新feature的迭代速度,这是一个持续的效率收益。当然,这里不得不说,任何一门新技术在开发启动学习阶段会有一些成本,但上手后的收益是长期的。
- 动态化:突破渠道的更新频率,可快速迭代新功能,这一点不仅是跨平台技术的诉求,也是Native技术必备的杀手锏,这也是评估跨端技术的一个重要考核点。
- 多端一致性:好产品在多端UI设计上,往往是整体风格统一,所以业务方采用原生各自独立开发完成后,还需额外花不少时间来修改UI以保证多端一致性;可见,各端独立实现开发方式,带来的效率滞后,不仅仅是Android和iOS各开发一份代码的工作量,还有双端UI的一致性对齐的工作。
- 性能体验:一般地,跨端技术方案拥有以上多重优势,但在性能方面比原生流畅更差些。牺牲部分体验换来效率提升,这一点也是情理之中,试想一下,跨平台技术方案同时兼得这4点,那么原生技术恐怕已退出历史舞台,早已是跨平台技术的天下,所以往往跨平台技术的性能优劣便成为核心指标。
4. 跨平台技术划分
对研发效率和体验的不断追逐,移动端的跨平台技术方框架层出不穷,然则天下武功众多,万变不离其宗,从其核心本质来划分,可大致分为以下三大类:
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Web技术:主要依赖于WebView的技术,功能支持受限,性能体验很差,比如PhoneGap、Cordova、小程序。
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原生渲染:使用JavaScript作为编程语言,通过中间层转化为原生控件来渲染UI界面,比如React Native、Weex。
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自渲染技术:自行实现一套渲染框架,可通过调用skia等方式完成自渲染,而不依赖于原生控件,比如Flutter、Unity。
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