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2021年寒假生活日报告-第四天 (android开发记账本进度三)(如何制作寒假生活记录册)

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本文目录一览:

2021年寒假生活日报告-第四天 (android开发记账本进度三)(如何制作寒假生活记录册)

2021年寒假生活日报告-第四天 (android开发记账本进度三)(如何制作寒假生活记录册)

今日学习进度:

1.从Android Studio中导出数据库:

  View -> Tool Windows -> Device File Explorer -> data -> data -> 找到相应项目 -> .db文件(Save as 导出)-> 打开Navicat -> 新建链接 -> 导入相应的.db文件。

 

2.调用开源报表:

  打开Apache ECharts官网:https://echarts.apache.org/zh/index.html;

  下载所需的echarts.min.js文件;

  导入到eclipse;

jsp代码如下:

 

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8"
    pageEncoding="UTF-8"%>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <Meta charset="utf-8">
    <title>ECharts</title>
    <!-- 引入 echarts.js -->
    <script src="echarts/echarts.min.js"></script>
</head>
<body>
    <!-- 为ECharts准备一个具备大小(宽高)的Dom -->
    <div id="main"></div>
    <script type="text/javascript">
        // 基于准备好的dom,初始化echarts实例
        var myChart = echarts.init(document.getElementById('main'));         // 指定图表的配置项和数据
        var option = {
            title: {
                text: 'ECharts 入门示例'
            },
            tooltip: {},
            legend: {
                data:['销量']
            },
            xAxis: {
                data: ["衬衫","羊毛衫","雪纺衫","裤子","高跟鞋","袜子"]
            },
            yAxis: {},
            series: [{
                name: '销量',
                type: 'bar',
                data: [5, 20, 36, 10, 10, 20]
            }]
        };         // 使用刚指定的配置项和数据显示图表。
        myChart.setoption(option);
    </script>
</body>
</html>   运行结果:

2019年Android岗位BAT等大厂面试题知识点小结,2021年Android开发学习路线

2019年Android岗位BAT等大厂面试题知识点小结,2021年Android开发学习路线

内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景):

GC是通过对象是否存活来决定是否进行回收,最常用的判定算法是引用计数算法以及Java中使用的判定算法为根搜索算法(GC Roots Tracing)

常用的垃圾收集算法

a、标记——清除算法(Mark——Sweep)

首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有被标记的对象。

缺点:效率问题,标记和清除过程的效率不高;

b、复制算法(copying)

为了解决标记清除算法的效率问题,复制算法将可用的内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活的对象复制到另一块上,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。

优点:实现简单,运行高效

缺点:对内存空间的利用不高,可用内存变成一半,这代价过高

c、标记——整理算法(Mark——Compact)

与标记清除算法的标记阶段相同,但标记后会将所有存活的对象向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存。这种算法一般用于老年代的内存回收上,因为老年代中对象的存活时间都比较长,可能存在100%存活的极端情况,因此不能选择copying算法来进行回收。

d、分代收集算法(Generational Collection)

这种算法只是根据对象的存活周期的不同将内存划分为几块,一般都划分为新生代和老年代,这样可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,因此选取复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集;老年代中因为对象存活率高,没有额外的空间对它进行分配担保,就必须使用“标记——清除”或是“标记——整理”算法来进行回收。在之前的三种算法中已经有所描述。

详情:http://www.open-open.com/lib/view/open1380593930103.html

GC原理时机以及GC对象:

JVM 分别对新生代和旧生代采用不同的垃圾回收机制

Java中那些不可达的对象就会变成垃圾。那么什么叫做不可达?其实就是没有办法再引用到该对象了。主要有以下情况使对象变为垃圾:

1.对非线程的对象来说,所有的活动线程都不能访问该对象,那么该对象就会变为垃圾。

2.对线程对象来说,满足上面的条件,且线程未启动或者已停止。

GC将负责回收所有“不可达”对象的内存空间。

详情:https://segmentfault.com/a/1190000002579346

内存泄露场景及解决方法:

因为静态变量造成的内存泄漏;

Handler 的错误使用;

非静态内部类的静态实例的错误使用;

不正确使用线程,造成内存泄漏;

资源没有及时关闭;

详情例子解决方案参见:http://blog.csdn.net/adrian24/article/details/53248255

或者http://www.jianshu.com/p/51072faadf51

OOM的避免及解决方法:

高效加载大图片:

在展示高分辨率图片的时候,最好先将图片进行压缩。压缩后的图片大小应该和用来展示它的控件大小相近,在一个很小的ImageView上显示一张超大的图片不会带来任何视觉上的好处,但却会占用我们相当多宝贵的内存,而且在性能上还可能会带来负面影响。下面我们就来看一看,如何对一张大图片进行适当的压缩,让它能够以最佳大小显示的同时,还能防止OOM的出现。

使用图片缓存技术:

内存缓存技术对那些大量占用应用程序宝贵内存的图片提供了快速访问的方法。其中最核心的类是LruCache (此类在android-support-v4的包中提供) 。这个类非常适合用来缓存图片,它的主要算法原理是把最近使用的对象用强引用存储在 LinkedHashMap 中,并且把最近最少使用的对象在缓存值达到预设定值之前从内存中移除。

详情:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9316683

######4.四大组件及生命周期;ContentProvider的权限管理(读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制);Activity的四种启动模式对比;Activity状态保存于恢复

都是一些基础知识,详情归类下:

Activity:详细知识:http://blog.csdn.net/amazing7/article/details/51244219

Service:详细知识:http://blog.csdn.net/amazing7/article/details/51305911

ContentProvider:详细知识:http://blog.csdn.net/amazing7/article/details/51324022

broadcastReceiver:详细知识:http://blog.csdn.net/amazing7/article/details/51352139

ContentProvider的权限管理:http://blog.csdn.net/robertcpp/article/details/51337891

Activity的四种启动模式对比:http://blog.csdn.net/knlnzhao/article/details/8005277

Activity状态保存于恢复:http://blog.csdn.net/js331455217/article/details/40930157

######5.Fragment生命周期;Fragment状态保存

生命周期及相关:http://blog.csdn.net/amazing7/article/details/51282082

状态保存:http://www.jianshu.com/p/75dc2f51cd63

######6.startActivityForResult是哪个类的方法,在什么情况下使用,如果在Adapter中使用应该如何解耦

startActivityForResult是Activity类里的方法,在原Activity里通过Intent跳转到其他类再跳回到原Activity里时候,回传数据所用

详情:http://blog.csdn.net/sunchaoenter/article/details/6612039

在Adapter以及其他非Activity类使用的时候,可以将由原Activity类传入的Context强转为Activity类,再在原Activity里重写onActivityResult方法接受到返回值。

######7.AsyncTask原理及不足;IntentService原理

AsyncTask是一个轻量级的异步类,继承时候有三个泛型参数:

  1. Params,在执行AsyncTask时需要传入的参数,可用于在后台任务中使用;

  2. Progress,后台任务执行时,如果需要在界面上显示当前的进度,则使用这里指定的泛型作为进度单位;

  3. Result,当任务执行完毕后,如果需要对结果进行返回,则使用这里指定的泛型作为返回值类型。

需要重写四个方法(至少是2个,2和4):

  1. onPreExecute(),这个方法会在后台任务开始执行之间调用,用于进行一些界面上的初始化操作,比如显示一个进度条对话框等。

  2. doInBackground(Params…),这个方法中的所有代码都会在子线程中运行,我们应该在这里去处理所有的耗时任务。任务一旦完成就可以通过return语句来将任务的执行结果进行返回,如果AsyncTask的第三个泛型参数指定的是Void,就可以不返回任务执行结果。注意,在这个方法中是不可以进行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如说反馈当前任务的执行进度,可以调用publishProgress(Progress…)方法来完成。

  3. onProgressUpdate(Progress…),当在后台任务中调用了publishProgress(Progress…)方法后,这个方法就很快会被调用,方法中携带的参数就是在后台任务中传递过来的。在这个方法中可以对UI进行操作,利用参数中的数值就可以对界面元素进行相应的更新。

  4. onPostExecute(Result),当后台任务执行完毕并通过return语句进行返回时,这个方法就很快会被调用。返回的数据会作为参数传递到此方法中,可以利用返回的数据来进行一些UI操作,比如说提醒任务执行的结果,以及关闭掉进度条对话框等。

AnsycTask执行任务时,内部会创建一个进程作用域的线程池来管理要运行的任务,也就就是说当你调用了AsyncTask.execute()后,AsyncTask会把任务交给线程池,由线程池来管理创建Thread和运行Therad,本质上是对Thread+Handler的良好封装,减少了开发者处理问题的复杂度,提高了开发效率。

AsyncTask缺陷:

最大的缺点:在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来。

其他的参考下面的文章。

详情:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6532519

http://blog.csdn.net/boyupeng/article/details/49001215

IntentService原理

IntentService是继承于Service并处理异步请求的一个类,在IntentService内有一个工作线程来处理耗时操作,启动IntentService的方式和启动传统Service一样,同时,当任务执行完后,IntentService会自动停止,而不需要我们去手动控制。

详情:http://blog.csdn.net/qq_18402085/article/details/50753005

http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/8146154/

######8.AstncTask+HttpClient与AsyncHttpClient有什么区别

AsyncHttpClient来自android-async-http库是在Apache的HttpClient库的基础上开发构建而成的,这里的异步,是指它所有的网络请求都是在app的UI线程之外的独立工作线程中执行。而开发者通过利用Android的消息处理机制,把我们所需要编写的回调函数放在这个回调函数的创建线程中执行(一般就是UI线程),所以使用起来非常方便除了能应用在开发普通App上,还可以用来开发Service或后台线程,async-http-client库可以自已分辨是被用在哪一种应用下,不需要额外的设置。

详情:https://my.oschina.net/u/725054/blog/494494

http://blog.csdn.net/wangpeng047/article/details/19624529

######9.如何保证一个后台服务不被杀死;比较省电的方式是什么

服务不被杀死分3种来讨论

1.系统根据资源分配情况杀死服务

2.用户通过 settings -> Apps -> Running -> Stop 方式杀死服务

3.用户通过 settings -> Apps -> Downloaded -> Force Stop 方式杀死服务

第一种情况:

用户不干预,完全靠系统来控制,办法有很多。比如 onStartCommand() 方法的返回值设为 START_STICKY ,服务就会在资源紧张的时候被杀掉,然后在资源足够的时候再恢复。当然也可设置为前台服务,使其有高的优先级,在资源紧张的时候也不会被杀掉。

第二种情况:

用户干预,主动杀掉运行中的服务。这个过程杀死服务会通过服务的生命周期,也就是会调用 onDestory() 方法,这时候一个方案就是在 onDestory() 中发送广播开启自己。这样杀死服务后会立即启动。

当然,从理论上来讲这个方案是可行的,实验一下也可以。但有些情况下,发送的广播在消息队列中排的靠后,就有可能服务还没接收到广播就销毁了(这是我对实验结果的猜想,具体执行步骤暂时还不了解)。所以为了能让这个机制完美运行,可以开启两个服务,相互监听,相互启动。服务A监听B的广播来启动B,服务B监听A的广播来启动A。经过实验,这个方案可行,并且用360杀掉后几秒后服务也还是能自启的。到这里再说一句,如果不是某些功能需要的服务,不建议这么做,会降低用户体验。

第三种情况:

强制关闭就没有办法。这个好像是从包的level去关的,并不走完整的生命周期。所以在服务里加代码是无法被调用的。处理这个情况的唯一方法是屏蔽掉 force stop和 uninstall 按钮,让其不可用。方法自己去找吧。当然有些手机自带的清理功能就是从这个地方清理的,比如华为的清理。所以第三种情况我也没有什么更好的办法了。

详情:http://www.tuicool.com/articles/iu22QnF

######10.如何通过广播拦截和abort一条短信;广播是否可以请求网络;广播引起anr的时间限制

目前找到方法都是适用于Android4.4默认短信应用以前的方法:

第一步:新建一个类继承broadcastReceiver,并重写onReceive()方法.

第二步:订阅短信的广播Intent,订阅方法有两种:

1:使用代码进行订阅

2:在AndroidManifest.xml文件中的节点中进行订阅

在Android中,每次广播消息到来时都会创建broadcastReceiver实例并执行onReceive() 方法,

onReceive() 方法执行完后,broadcastReceiver 的实例就会被销毁。拦截短信的方法就写在onReceive() 方法里即可。

详情:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/11720419

最后:学习总结——Android框架体系架构知识脑图(纯手绘xmind文档)

学完之后,若是想验收效果如何,其实最好的方法就是可自己去总结一下。比如我就会在学习完一个东西之后自己去手绘一份xmind文件的知识梳理大纲脑图,这样也可方便后续的复习,且都是自己的理解,相信随便瞟几眼就能迅速过完整个知识,脑补回来。

下方即为我手绘的Android框架体系架构知识脑图,由于是xmind文件,不好上传,所以小编将其以图片形式导出来传在此处,细节方面不是特别清晰。但可给感兴趣的朋友提供完整的Android框架体系架构知识脑图原件(包括上方的面试解析xmind文档)

除此之外,前文所提及的Alibaba珍藏版 Android框架体系架构 手写文档以及一本 《大话数据结构》 书籍等等相关的学习笔记文档,也皆可分享给认可的朋友!

——感谢大家伙的认可支持,Free Download请注意:点赞+点赞+点赞!!!
节方面不是特别清晰。但可给感兴趣的朋友提供完整的Android框架体系架构知识脑图原件(包括上方的面试解析xmind文档)
[外链图片转存中…(img-cpyXDdGA-1643772218773)]

除此之外,前文所提及的Alibaba珍藏版 Android框架体系架构 手写文档以及一本 《大话数据结构》 书籍等等相关的学习笔记文档,也皆可分享给认可的朋友!

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2021字节总监的Android开发手记(涵盖Android开发知识体系),CSDN 50w+阅读!

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前言

最近有幸在一位字节跳动总监手里扒到了这份开发笔记,将部分知识章节发布到了在CSDN上竟然获得了50W阅读!

今天就拿出来分享给大家,不管你是即将毕业,还是已经步入职场的同行,希望你们都要珍惜眼前的学习机会,奋斗没有终点,知识永不过时。

如果觉得有收获的话,不要白嫖!点个赞。除了Android各种技术专题知识、大厂面试真题,也包括近些年他开发和工作过程中的一些感悟、心得。(文末免费分享给大家,不发我秃头!)


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▶Java部分

Java视频包括Java架构师进阶,以及项目实战、框架的使用Java电子书、文档和思维导图



▶Android面试题以及答案


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▶ 【Android面试手册】资料部分内容截取!

架构


Service


四次握手


▶ 【架构师学习路线图】
对于一名刚刚开始学习 Android 开发或者是已经从事于 Android 开发一至三年的同学来说,如何成为一名优秀的 Android 开发工程师则是一个谜团或者是一脸迷茫,本篇系列篇文章将从什么是优秀的Android 工程师、优秀的 Android 工程师所具备 Android 知识体系结构、优秀的 Android 工程师应该具备什么样的思维方式等 等方面来阐述如何一步一步地成为一个优秀的 Android 工程师。

那如何学习才能快速入门并精通呢?

当真正开始学习的时候难免不知道从哪入手,学习时频繁踩坑,导致效率低下影响继续学习的信心,最终浪费大量时间。

为了让学习变得轻松、高效!今天给大家免费分享一套教学资源,帮助大家在成为架构师的道路上披荆斩棘。

这套视频课程详细讲解了:HashMap,AOP编程,APK加固,GIF 优化,Gradle,Handler,HashMap,jvm,mvp架构,数据结构优化等等…


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2021年Android开发突破20k有哪些有效的路径?大牛最佳总结

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一些感悟

穷人的一次失败,为了还债可能一辈子都翻不了身,为还债一辈子送外卖。你将不再会有精力去思考和投机。穷人的失败可能断送了他所有暴富的机遇和时间,让不确定的人生瞬间确定下来,让充满无限可能的人生可能性逐渐缩小。这是赤裸裸的现实。

只有当你有足够多的资本时,允许你失误的次数才会逐渐增加。拥有足够多的资本,哪怕尝试个三番五次失败了,也不会伤你元气。所以从这个角度讲,人的机遇是随着财富的增加而增加的。这时代表面上人人机会平等,但是给穷人的机会非常有限。王思聪失败一次不过是兴趣爱好的失败,而你失败一次则是生存生活的失败。穷人,更应该不断学习和思考,因为你没有钱,知识就是你最大的财富。穷人,更应该保守,因为生活不允许你失败。

在今天记录一下我的生活。作为一个32岁的程序员,我很焦虑,我在一个不大不小的公司(讯飞),干活,日子重复无聊一晃眼7年过去了,想辞职一想到现在的年纪,房贷,车贷,孩子,家庭真的挺无奈。现在上级还时不时“透漏”公司要优化人的消息,其实还蛮焦虑的。马上35岁了要是被优化了,生活真的不知道该怎么办!

Android 基础

1.Activity

1、 什么是 Activity?
2、 请描述一下 Activity 生命周期
……

2.Service
3.broadcast Receiver32
4.ContentProvider
5.ListView
6.Intent
7.Fragment

1.Fragment 跟 Activity 之间是如何传值的
2.描述一下 Fragment 的生命周期
3.Fragment 的 replace 和 add 方法的区别
……

Android 高级

1. Java

1、Java的内存模型与线程的管理是怎样的?
2、DVM以及ART是如何对JVM进行优化的?你觉还有优化空间吗?
3、字节码层面的class类文件结构是怎样的?
……

2. 高级UI(★★★★★)

1、 MeasureSpec的原理和计算规则是怎样的?
2、 你写过的最复杂的view 是怎样的?都遇到了哪些复杂地方?
3、 Android是如何通过Activity进行交互的?
……

3. Android性能优化(★★★★★)

1、 进行Android app性能优化的方向是怎样的?
2,什么情况下会导致性能优化,如何避免?
3,leakCanary 用过没有,它监控的原理是什么?
4,profile 熟练吗?都可以用来分析哪些方面的性能?它的原理掌握吗?
5,面对UI卡顿,我们从哪些方面入手进行分析解决?
……

4. Android源码(★★★★)

1、事件分发机制是怎样的?设计者为什么要设置拦截?
2、Android是如何通过View进行渲染的?
3、Android App 安装的流程是怎样的?
……

开源框架实战

1. 开发中都使用过哪些框架、平台(★★★★★)

EventBus(事件处理)
xUtils(网络、图片、ORM)
JPush(推送平台)
友盟(统计平台)
有米(优米)(广告平台)
百度地图
bmob(服务器平台、短信验证、邮箱验证、第三方支付)
阿里云 OSS(云存储)
……

2. 都使用过哪些自定义控件(★★★★)

3. 自定义控件:绘制圆环的实现过程(★★)

4. 自定义控件:摩天轮的实现过程(★★)

5. 自定义控件:可拖拽排序的 GridLayout 的实现过程(★★)

6. 流式布局的实现过程(★★★★)

7. 项目的****流程(★★★★★)

8. 项目中常见面试题

9. 即时通讯是怎么做的?(★★★★★)

10. 设计模式六大原则(★★★)

11. 第三方登陆(★★★★)

12. 第三方支付(★★★★★)

13. 常见框架分析(★★★★★)

JAVA 面试题

一、 JAVA 基础

1、 Java 中引用类型都有哪些
2、 什么是重载,什么是重写,有什么区别?
3、 String、StringBuffer 和 StringBuilder 的区别
4、 关键字 final 和 static 是怎么使用的
……

二、 JAVA 中的设计模式(★★★★)

1、 你所知道的设计模式有哪些
2、 单例设计模式
3、 工厂设计模式
……

Flutter 相关面试题全解析

1. DART 部分

Dart 语言的特性?
Dart 的一些重要概念?
Dart 当中的「…」表示什么意思?
Dart 多任务如何并行的?
Dart 是值传递还是引用传递?

2. FlutteR  部分

1.为什么说 Flutter 是原生的
2. 讲一下 Flutter 的几个特点/优缺点
3. Flutter 和 RN 的对比。
……

Android 高频面试题集锦

收集整理的腾讯、阿里、百度、美团、字节跳动、京东等Android 高频面试题集锦。(部分面试题展示,完整题目及答案解析可在文末获取)

1. android 事件分发机制
2. android view 绘制机制和加载过程
3. android 四大组件的加载过程,请详细介绍下
4. Activity 的启动模式
……
51.内存泄漏
52.过度绘制、卡顿优化
53. apk 瘦身
54. ANR 的形成,各个组件上出现 ARN 的时间限制是多少?
……

现在面试问的很多东西,都是原理。

**要想成为高级安卓工程师,必须掌握许多基础的知识。**在工作中,这些原理可以极大的帮助我们理解技术,在面试中,更是可以帮助我们应对大厂面试官的刁难。

最后相关架构及资料领取方式:

点击我的腾讯文档免费领取获取往期Android高级架构资料、源码、笔记、视频。高级UI、性能优化、架构师课程、NDK、混合式开发(ReactNative+Weex)微信小程序、Flutter全方面的Android进阶实践技术,群内还有技术大牛一起讨论交流解决问题。

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2021年Android开发突破20k有哪些有效的路径?终局之战

2021年Android开发突破20k有哪些有效的路径?终局之战

前言

不知道有多少人和我一样是年前辞职,结果赶上了疫情,在家里一呆就是几个月!

但塞翁失马,焉知非福!我本来就打算年后找工作,正好趁着这段时间,历时3个月,整理了这份可能是市面上最全面的安卓面试题解析大全!

从基础到架构进阶,包含了腾讯、百度、小米、阿里、乐视、美团、58、猎豹、360、新浪、搜狐等一线互联网公司面试被问到的题目,涵盖了初中高级安卓技术点。

文章中所列主要为大纲部分,详细内容可以在文末自行获取哈!

如果你熟练掌握本文中列出的知识点,相信将会大大增加你通过前两轮技术面试的几率!这些内容都供大家参考,互相学习。

1、一定要把基本的数据结构,经典的算法,Unix编程,程序编译链接及计算机原理等基础知识扎牢,这些会长远影响你的职业发展。

2、 推荐从C语言入门,不单是因为很多操作系统、网络协议栈开源代码由C/C++实现,更多是因为C语言自身的特性:作为高级语言用户无需关注底层细节,同时能直观的看到数据流向。而且C相对语法规则较为简单,可以短时间的上手应用。最重要的是,遵循C/C++、python的学习方式,比直接学习python更能清晰的知道自己程序的内存等性能状况。

3、 不要过于追求第一份工作的工资,甚至可以说不要过于看重前两年的工资(虽然我工作也没满五年,这里的意思是,前两年不要因为多出来的一两千月薪转换自己的行业),也不需要过于学习如何投资股票理财(但是要有基本的风险意识),身边很多三十多岁才开始理财的人同样实现了财富自由。而是要扎扎实实做几个完整的项目,学习好基础原理,同时琢磨业务流程。当然大厂会有很多流程性的杂事,如何尽快处理不要过于消耗自己的宝贵时间,这个就是另一门学问了。

4、 胆子要大,要多发出自己的声音。很多职场新人在项目讨论的时候会担心自己技术深度不足,提出的观点比较浅薄,这个是不对的。说得不好听,我们都是来打工的,赚钱才是王道,面子是最不重要的。只有多表达自己对业务的思考才能展现自己的价值,很多时候跟人探讨自己的想法能及快速的更新自己的知识储备。

5、 答主机械工程出身,再说说机械(包括电气)工程如何转行进入互联网公司。看情况,如果是本科,极力建议跨考电气工程,因为很多基础课程像数电模电、电工学、高等数学等重要课程两个学科都有学习,考研难度相对较小。如果是机械的硕士,那么建议先把算法与数据结构全部学习一遍,不一定非要找创业互联网公司的实习,进去一两个月学不到完整的项目开发流程。尽量加入一个学校内部的团队完成一个项目,像华为每年都会在各大高校设置编程大赛等,这些可以让你全方位的了解进入软件行业必备哪些技能。对于已经工作的老铁,像我就是毕业入职后转行的,这里给一下我的学习过程仅供参考。尽快入门C语言,利用下班时间刷题把上面链接提供的算法与数据结构等书完整的自己敲一遍代码。然后选择热门的嵌入式操作系统如freertos熟读源码理清嵌入式系统内部任务调度、内存管理、任务通信机制等基本原理,动手移植一款热门芯片如stm32f429,把tick跑起来,任务调度起来就OK了。为什么选热门芯片,因为各种坑前任都踩过,论坛咨询问题相当容易。然后就可以上手UNIX环境高级编程这本圣经了。一般而言,学完嵌入式系统,再学linux系统的进程通信、虚拟化等,你会发现比直接学习Linux要容易上手很多。对unix系统调用有了基本了解之后进行Linux应用开发基本难度不大了,如果有公司业务结合练手那是最好的。接下来就看自己的发展方向了,如果想在物联网深入发展,可以移植一下A核,对中断处理会有更深刻的理解。如果想从事网络或者后台开发,可以多熟悉网络协议栈,这里推荐lwip入门,里面给出了TCP、UDP协议规范的完整代码实现,对理解tcp慢启动、拥塞控制、socket编程帮助相当大。

6、 不要急于挑选产品经理等管理类岗位,只有多跟几个大型项目,多玩几个迭代,才能对大厂的项目落地流程玩法了然如胸,才能跟各种老油条码农供应商扯皮。对需求理解不清,分分钟被老员工玩死。

7、 也是一句题外话,前面几年虽然工资不多,但是一定要养成存钱的良好习惯。当你身无分文来到深圳,住着900的农民房,吃着广东烧腊,再看看关外五六万的房价,你就知道深圳的生存有多么艰难。唯有努力才是解决社会问题的基础,如人饮水冷暖自知,很多事情只有自己经历了各中酸楚才知道。

最后

文末放一个小福利给大家,点击我的GitHub即可领取

群内有许多技术大牛,有任何问题,欢迎广大网友一起来交流,群内还不定期免费分享高阶Android学习视频资料和面试资料包~

偷偷说一句:群里高手如云,欢迎大家加群和大佬们一起交流讨论啊!

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