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如果您想了解windows – 哪个更快,为什么:传输几个小文件或几个大文件?和win10文件传输速度的知识,那么本篇文章将是您的不二之选。我们将深入剖析windows – 哪个更快,为什么:传输几个小文件或几个大文件?的各个方面,并为您解答win10文件传输速度的疑在这篇文章中,我们将为您介绍windows – 哪个更快,为什么:传输几个小文件或几个大文件?的相关知识,同时也会详细的解释win10文件传输速度的运用方法,并给出实际的案例分析,希望能帮助到您!
本文目录一览:- windows – 哪个更快,为什么:传输几个小文件或几个大文件?(win10文件传输速度)
- Android – 字典文件.哪个更快,数据库或直接读取文件?
- asp.net – 哪个更快…… XSLT宏或.NEt用户控件
- C Exp vs. Log:哪个更快?
- c – 哪个更快,将原始数据写入驱动器或写入文件?
windows – 哪个更快,为什么:传输几个小文件或几个大文件?(win10文件传输速度)
如果您在转移之前先拉链,您将节省很多时间.
Android – 字典文件.哪个更快,数据库或直接读取文件?
当用户查找单词时,我的应用程序将随机读取文件并返回结果.我阅读了一些文章,阅读文件是昂贵和缓慢的.那么我想知道如果将所有数据导入数据库是一个更好的解决方案?
解决方法
>使用sqlite的Android上的数据库查找对于即使是最不耐烦的用户也是“足够快”(〜1ms)
>读大文件到存储器处于存储器有限的环境,例如机器人一种危险的做法.
>尝试从文件“就地”而不是“内存”中读取条目有效地解决了sqlite已经为您解决的所有问题.
在使用数据库提供的唯一的挑战与您所需要的数据初始化它.此问题可以通过提前创建所需的数据库,然后将其附加到您的APK资产来解决.有一个例子here是相当不错的.
希望这可以帮助.
asp.net – 哪个更快…… XSLT宏或.NEt用户控件
XSLT宏或.NET用户控件(通过Umbraco宏).
解决方法
C Exp vs. Log:哪个更快?
double log_num_1 = log(1.23);double num_2 = 1.24;
如果我想比较num_1和num_2,我必须使用log()或exp(),我想知道一个是否比另一个更容易计算(即一般在较短的时间内运行).你可以假设我正在使用标准的cmath库.
换句话说,以下在语义上是等效的,所以更快:
if(exp(log_num_1) > num_2)) cout << "num_1 is greater";
要么
if(log_num_1 > log(num_2)) cout << "num_1 is greater";
解决方法
c – 哪个更快,将原始数据写入驱动器或写入文件?
>写入原始扇区(_ write(handle,pBuffer,size);)
写入一个文件(fwrite(pBuffer,size,count,pFile);)
哪种方式更快?
我预计原始部门的写作功能_write会更有效率.但是,我的测试结果失败了! fwrite更快. _write花费更长的时间.
我粘贴了我的代码段也许我的代码是错误的.你能帮我吗?无论哪种方式都可以,但是我认为原始写入更好,因为看起来驱动器中的数据至少加密了….
#define SSD_SECTOR_SIZE 512int g_pSddDevHandle = _open("\\\\.\\G:",_O_RDWR | _O_BINARY,_S_IREAD | _S_IWRITE);TIMER_START();while (ulMovePointer < 1024 * 1024 * 1024){ _write(g_pSddDevHandle,szMemZero,SSD_SECTOR_SIZE); ulMovePointer += SSD_SECTOR_SIZE;}TIMER_END();TIMER_PRINT();FILE * file = fopen("f:\\test.tmp","a+");TIMER_START();while (ulMovePointer < 1024 * 1024 * 1024){ fwrite(szMemZero,SSD_SECTOR_SIZE,1,file); ulMovePointer += SSD_SECTOR_SIZE;}TIMER_END();TIMER_PRINT();
解决方法
但是,这可能只是其中的一部分.
在fwrite情况下,您正在测量可以将数据存入内存的速度.您尚未将stdio缓冲区刷新到操作系统,并且尚未要求操作系统将其缓冲区刷新到物理存储.要更准确地比较,您应该在停止计时器之前调用fflush().
如果您真的关心将数据存入磁盘,而不是仅将数据存入操作系统缓冲区,则应在确定计时器之前确保调用fsync()/ Flushfilebuffers().
其他明显差异:
>驱动器是不同的.我不知道有多不同.
>写入设备的语义与写入文件系统的语义不同;允许文件系统延迟写入以提高性能,直到明确告知不要(例如,使用标准句柄,调用Flushfilebuffers());直接写入设备不一定以这种方式进行优化.另一方面,文件系统必须执行额外的I / O来管理元数据(块分配,目录条目等)
我怀疑你看到一个不同的政策,实际上有多快得到的磁盘.原始磁盘的性能可以非常快,但是您需要大量写入,最好是多个并发的未完成的操作.您也可以通过在打开句柄时使用正确的选项来避免缓冲区复制.
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