GVKun编程网logo

windows – 哪个更快,为什么:传输几个小文件或几个大文件?(win10文件传输速度)

1

如果您想了解windows–哪个更快,为什么:传输几个小文件或几个大文件?和win10文件传输速度的知识,那么本篇文章将是您的不二之选。我们将深入剖析windows–哪个更快,为什么:传输几个小文件或

如果您想了解windows – 哪个更快,为什么:传输几个小文件或几个大文件?win10文件传输速度的知识,那么本篇文章将是您的不二之选。我们将深入剖析windows – 哪个更快,为什么:传输几个小文件或几个大文件?的各个方面,并为您解答win10文件传输速度的疑在这篇文章中,我们将为您介绍windows – 哪个更快,为什么:传输几个小文件或几个大文件?的相关知识,同时也会详细的解释win10文件传输速度的运用方法,并给出实际的案例分析,希望能帮助到您!

本文目录一览:

windows – 哪个更快,为什么:传输几个小文件或几个大文件?(win10文件传输速度)

windows – 哪个更快,为什么:传输几个小文件或几个大文件?(win10文件传输速度)

我很快就会有一个包含数千个文件的文件夹,每个文件大约有几KB.我需要通过 Windows网络将这些从一个UNC共享转移到另一个.一般来说,简单地整体复制文件是否更快,或者将它们压缩起来更快(例如,在最快模式下使用7zip)并发送一个或几个大文件?或者练习没有区别?
由于协商传输的开销,传输单个大文件而不是大量小文件更快.对每个文件进行协商,因此传输单个文件需要完成一次,传输n个文件意味着需要完成n次.

如果您在转移之前先拉链,您将节省很多时间.

Android – 字典文件.哪个更快,数据库或直接读取文件?

Android – 字典文件.哪个更快,数据库或直接读取文件?

我正在为 Android制作一个字典应用程序.该应用程序使用stardict和DICT文件,它们通常相当大(10MB或更多),并且只包含纯文本.

当用户查找单词时,我的应用程序将随机读取文件并返回结果.我阅读了一些文章,阅读文件是昂贵和缓慢的.那么我想知道如果将所有数据导入数据库是一个更好的解决方案?

解决方法

我建议把你的话成,原因如下数据库:

>使用sqlite的Android上的数据库查找对于即使是最不耐烦的用户也是“足够快”(〜1ms)
>读大文件到存储器处于存储器有限的环境,例如机器人一种危险的做法.
>尝试从文件“就地”而不是“内存”中读取条目有效地解决了sqlite已经为您解决的所有问题.

在使用数据库提供的唯一的挑战与您所需要的数据初始化它.此问题可以通过提前创建所需的数据库,然后将其附加到您的APK资产来解决.有一个例子here是相当不错的.

希望这可以帮助.

asp.net – 哪个更快…… XSLT宏或.NEt用户控件

asp.net – 哪个更快…… XSLT宏或.NEt用户控件

使用Umbraco,可以更快地加载页面…

XSLT宏或.NET用户控件(通过Umbraco宏).

解决方法

这取决于你想要达到的目标,以及你如何去做.一个编写良好的XSLT宏可能比一个写得不好的.NET宏表现得更好,反之亦然.在操作 XML以显示数据时,XSLT快速而优雅,但在尝试处理用户交互时很快变得难以处理.我使用的经验法则是,如果您只是显示数据然后使用XSLT,但如果您想要一些用户交互,那么使用.NET.

C Exp vs. Log:哪个更快?

C Exp vs. Log:哪个更快?

我有一个C应用程序,我需要比较两个值,并决定哪个更大.唯一的复杂因素是一个数字在日志空间中表示,另一个数字不在日志空间中.例如:
double log_num_1 = log(1.23);double num_2 = 1.24;

如果我想比较num_1和num_2,我必须使用log()或exp(),我想知道一个是否比另一个更容易计算(即一般在较短的时间内运行).你可以假设我正在使用标准的cmath库.

换句话说,以下在语义上是等效的,所以更快:

if(exp(log_num_1) > num_2)) cout << "num_1 is greater";

要么

if(log_num_1 > log(num_2)) cout << "num_1 is greater";

解决方法

AFAIK的算法,复杂度是一样的,差异应该只是一个(希望可以忽略不计)的常数. 因此,我会使用exp(a)> b,只是因为它不会在无效输入上中断.

c – 哪个更快,将原始数据写入驱动器或写入文件?

c – 哪个更快,将原始数据写入驱动器或写入文件?

我需要将数据写入驱动器.我有两个选择:

>写入原始扇区(_ write(handle,pBuffer,size);)
写入一个文件(fwrite(pBuffer,size,count,pFile);)

哪种方式更快?

我预计原始部门的写作功能_write会更有效率.但是,我的测试结果失败了! fwrite更快. _write花费更长的时间.

我粘贴了我的代码段也许我的代码是错误的.你能帮我吗?无论哪种方式都可以,但是我认为原始写入更好,因为看起来驱动器中的数据至少加密了….

#define SSD_SECTOR_SIZE 512int g_pSddDevHandle = _open("\\\\.\\G:",_O_RDWR | _O_BINARY,_S_IREAD | _S_IWRITE);TIMER_START();while (ulMovePointer < 1024 * 1024 * 1024){    _write(g_pSddDevHandle,szMemZero,SSD_SECTOR_SIZE);    ulMovePointer += SSD_SECTOR_SIZE;}TIMER_END();TIMER_PRINT();FILE * file = fopen("f:\\test.tmp","a+");TIMER_START();while (ulMovePointer < 1024 * 1024 * 1024){    fwrite(szMemZero,SSD_SECTOR_SIZE,1,file);    ulMovePointer += SSD_SECTOR_SIZE;}TIMER_END();TIMER_PRINT();

解决方法

在_write()情况下,SSD_SECTOR_SIZE的值很重要.在fwrite情况下,每个写入的大小实际上是BUFSIZ.要获得更好的比较,请确保底层缓冲区大小相同.

但是,这可能只是其中的一部分.

在fwrite情况下,您正在测量可以将数据存入内存的速度.您尚未将stdio缓冲区刷新到操作系统,并且尚未要求操作系统将其缓冲区刷新到物理存储.要更准确地比较,您应该在停止计时器之前调用fflush().

如果您真的关心将数据存入磁盘,而不是仅将数据存入操作系统缓冲区,则应在确定计时器之前确保调用fsync()/ Flushfilebuffers().

其他明显差异:

>驱动器是不同的.我不知道有多不同.
>写入设备的语义与写入文件系统的语义不同;允许文件系统延迟写入以提高性能,直到明确告知不要(例如,使用标准句柄,调用Flushfilebuffers());直接写入设备不一定以这种方式进行优化.另一方面,文件系统必须执行额外的I / O来管理元数据(块分配,目录条目等)

我怀疑你看到一个不同的政策,实际上有多快得到的磁盘.原始磁盘的性能可以非常快,但是您需要大量写入,最好是多个并发的未完成的操作.您也可以通过在打开句柄时使用正确的选项来避免缓冲区复制.

关于windows – 哪个更快,为什么:传输几个小文件或几个大文件?win10文件传输速度的问题就给大家分享到这里,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于Android – 字典文件.哪个更快,数据库或直接读取文件?、asp.net – 哪个更快…… XSLT宏或.NEt用户控件、C Exp vs. Log:哪个更快?、c – 哪个更快,将原始数据写入驱动器或写入文件?等相关知识的信息别忘了在本站进行查找喔。

本文标签: