这篇文章主要围绕skynet源码分析之service_logger,skynet_error和skynet.start展开,旨在为您提供一份详细的参考资料。我们将全面介绍skynet源码分析之serv
这篇文章主要围绕skynet 源码分析之 service_logger,skynet_error和skynet.start展开,旨在为您提供一份详细的参考资料。我们将全面介绍skynet 源码分析之 service_logger,skynet_error的优缺点,解答skynet.start的相关问题,同时也会为您带来.net core 轻量级容器 ServiceProvider 源码分析、install skynet, report error: can not find readline.h、logger.debug,logger.info,logger.warn,logger.error,logger.fatal的区别、lua coroutine & skynet的实用方法。
本文目录一览:- skynet 源码分析之 service_logger,skynet_error(skynet.start)
- .net core 轻量级容器 ServiceProvider 源码分析
- install skynet, report error: can not find readline.h
- logger.debug,logger.info,logger.warn,logger.error,logger.fatal的区别
- lua coroutine & skynet
skynet 源码分析之 service_logger,skynet_error(skynet.start)
service_srv 目录是依附 skynet 核心模块的 c 服务模板,如用于日志输出的 logger 服务,用于运行 lua 脚本的 snlua 服务等,编译成 so 库供 skynet 框架使用。logger 服务 (service_logger.c) 功能简单,通过了解其工作方式来熟悉 skynet 的工作流程。在 skynet 启动时,会启动一个 "logger" 服务,默认是 logger 类型服务,当然也可以配置成 snlua 类型。
//skynet_start.c
struct skynet_context *ctx = skynet_context_new(config->logservice, config->logger)
//skynet_main.c
config.logger = optstring("logger", NULL);
config.logservice = optstring("logservice", "logger");
启动一个新 logger 服务,会调用到 logger_create 这个 api,申请一个 struct logger 结构,最后赋值给 ctx->instance。当服务退出后,会调用到 logger_release 进行清理回收。
struct logger {
FILE * handle; //文件句柄
char * filename;
int close; //0代表文件句柄是标准输出,1代表输出到文件
};
struct logger *
logger_create(void) {
struct logger * inst = skynet_malloc(sizeof(*inst));
inst->handle = NULL;
inst->close = 0;
inst->filename = NULL;
return inst;
}
之后会调用 logger_init 这个 api,参数 param 是配置里 config->logger,若指定文件路径,则打开该文件,inst->handle = fopen (parm,"w");否则,设置文件句柄为标准输出 inst->handle = stdout。最后,设置 ctx 的消息回调函数为 logger_cb (skynet_callback),并给 ctx 注册一个名称 skynet_command (ctx, "REG", ".logger")。稍后再看 logger_cb 这个消息回调函数。
int logger_init(struct logger * inst, struct skynet_context *ctx, const char * parm) {
if (parm) {
inst->handle = fopen(parm,"w");
if (inst->handle == NULL) {
return 1;
}
inst->filename = skynet_malloc(strlen(parm)+1);
strcpy(inst->filename, parm);
inst->close = 1;
} else {
inst->handle = stdout;
}
if (inst->handle) {
skynet_callback(ctx, inst, logger_cb);
skynet_command(ctx, "REG", ".logger");
return 0;
}
return 1;
}
skynet 输出日志通常是调用 skynet_error 这个 api (lua 层用 skynet.error 最后也是调用 skynet_error)。查找名称为 “logger” 对应的 ctx 的 handle id,然后向该 id 发送消息包 skynet_context_push,消息包的类型为 PTYPE_TEXT,没有设置 PTYPE_ALLOCSESSION 标记表示不需要接收方返回。
//skynet_error.c
void skynet_error(struct skynet_context * context, const char *msg, ...) {
static uint32_t logger = 0;
if (logger == 0) {
logger = skynet_handle_findname("logger");
}
...
struct skynet_message smsg;
if (context == NULL) {
smsg.source = 0;
} else {
smsg.source = skynet_context_handle(context);
}
smsg.session = 0;
smsg.data = data;
smsg.sz = len | ((size_t)PTYPE_TEXT << MESSAGE_TYPE_SHIFT);
skynet_context_push(logger, &smsg);
}
当工作线程分发这条消息包时,最终会调用 logger 服务的消息回调函数 logger_cb。不同服务类型的消息回调函数接口参数是一样的。
static int logger_cb(struct skynet_context * context, void *ud, int type, int session, uint32_t source, const void * msg, size_t sz) {
struct logger * inst = ud;
switch (type) {
case PTYPE_SYSTEM:
if (inst->filename) {
inst->handle = freopen(inst->filename, "a", inst->handle);
}
break;
case PTYPE_TEXT:
fprintf(inst->handle, "[:%08x] ",source);
fwrite(msg, sz , 1, inst->handle);
fprintf(inst->handle, "\n");
fflush(inst->handle);
break;
}
return 0;
}
由于 skynet_error 发送的消息包的 type 是 PTYPE_TEXT,会把消息包源地址以及消息包数据一起写到文件句柄里。在 skynet_context_new 成功启动一个服务后,会调用 skynet_error (ctx, "LAUNCH % s % s", name, param ? param : ""),于是就有了经典的 skynet 启动画面
.net core 轻量级容器 ServiceProvider 源码分析
- 首先看 ServiceCollection 的定义
//定义 public class ServiceCollection : IServiceCollection { private readonly List<ServiceDescriptor> _descriptors = new List<ServiceDescriptor>(); ...... } //接口定义 public interface IServiceCollection : IList<ServiceDescriptor> { }
由此可见,ServiceCollection 本身是一个 List<ServiceDescriptor> 的集合,下面我们来看一下 ServiceDescriptor 的定义
public class ServiceDescriptor { //重要的构造函数 public ServiceDescriptor(Type serviceType, Type implementationType, ServiceLifetime lifetime) { } //重要的属性 /// <summary> /// Service 的生命周期 /// </summary> /// <value></value> public ServiceLifetime Lifetime { get; } /// <summary> /// Service 的类型 /// </summary> /// <value></value> public Type ServiceType { get; } /// <summary> /// Service 的实现类型 /// </summary> /// <value></value> public Type ImplementationType { get; } /// <summary> /// Service 对象 /// </summary> /// <value></value> public object ImplementationInstance { get; } /// <summary> /// 创建 Service 对象的工厂 /// </summary> /// <value></value> public Func<IServiceProvider, object> ImplementationFactory { get; } ...... }
ServiceDescriptor 保存了 Service 类型和 Service 对象之间的关系以及 Service 的生命周期,下面来看一下 Service 的生命周期
public enum ServiceLifetime { /// <summary> /// 单例 /// </summary> Singleton, /// <summary> /// 范围内 /// </summary> /// <remarks> /// 在 ASP.NET Core 应用中,每一个请求会创建一个范围 /// </remarks> Scoped, /// <summary> /// 瞬时 /// </summary> Transient }
再来看一下 IServiceCollection 提供的一些拓展方法
public static class ServiceCollectionServiceExtensions { //基本是3中形式,都是简单的封装 public static IServiceCollection AddSingleton(this IServiceCollection services, ...) public static IServiceCollection AddScoped(this IServiceCollection services, ...) public static IServiceCollection AddTransient(this IServiceCollection services, ...) ...... //最终都会调用同一个方法 private static IServiceCollection Add( IServiceCollection collection, Type serviceType, Type implementationType, ServiceLifetime lifetime) { var descriptor = new ServiceDescriptor(serviceType, implementationType, lifetime); collection.Add(descriptor); return collection; } }
这些方法的作用都是为了填充 ServiceCollection 中的 _descriptors 字段,IServiceCollection 有一个特别重要的方法,BuildServiceProvider,创建 ServiceProvider
public static class ServiceCollectionContainerBuilderExtensions { public static ServiceProvider BuildServiceProvider(this IServiceCollection services, ServiceProviderOptions options) { if (services == null) { throw new ArgumentNullException(nameof(services)); } if (options == null) { throw new ArgumentNullException(nameof(options)); } return new ServiceProvider(services, options); } }
- ServiceProvider,Service 的提供者,这是一个非常重要的类,也是容器的核心,主要用来创建 Service 对象的实例
public sealed class ServiceProvider : IServiceProvider, IDisposable{
//ServiceProvider 引擎 private readonly IServiceProviderEngine _engine; //构造函数 internal ServiceProvider(IEnumerable<ServiceDescriptor> serviceDescriptors, ServiceProviderOptions options) { ...... switch (options.Mode) { case ServiceProviderMode.Default:
//.net core 默认是 true if (RuntimeFeature.IsSupported("IsDynamicCodeCompiled")) { _engine = new DynamicServiceProviderEngine(serviceDescriptors, callback); }
else { // Don''t try to compile Expressions/IL if they are going to get interpreted _engine = new RuntimeServiceProviderEngine(serviceDescriptors, callback); } break; case ServiceProviderMode.Dynamic: _engine = new DynamicServiceProviderEngine(serviceDescriptors, callback); break; case ServiceProviderMode.Runtime: _engine = new RuntimeServiceProviderEngine(serviceDescriptors, callback); break; case ServiceProviderMode.ILEmit: _engine = new ILEmitServiceProviderEngine(serviceDescriptors, callback); break; case ServiceProviderMode.Expressions: _engine = new ExpressionsServiceProviderEngine(serviceDescriptors, callback); break; default: throw new NotSupportedException(nameof(options.Mode)); } ...... } //从容器中获取对象 public object GetService(Type serviceType) => _engine.GetService(serviceType); ...... }由此可见,ServiceProvider 创建对象的过程由 ServiceProviderEngine 接管,而 Engine 有 4 种,分别是 DynamicServiceProviderEngine,RuntimeServiceProviderEngine,ILEmitServiceProviderEngine,ExpressionsServiceProviderEngine,下面是他们之间的关系,
- 由上图可知,ServiceProvider 的最终的核心实现应该在 ServiceProviderEngine 这个抽象类中,下面我们来看一下这个类,我去掉了一些判断和记录日志的逻辑,让代码看起来更简洁
internal abstract class ServiceProviderEngine : IServiceProviderEngine, IServiceScopeFactory { private readonly Func<Type, Func<ServiceProviderEngineScope, object>> _createServiceAccessor; protected ServiceProviderEngine(IEnumerable<ServiceDescriptor> serviceDescriptors, IServiceProviderEngineCallback callback) { _createServiceAccessor = CreateServiceAccessor; Root = new ServiceProviderEngineScope(this); RuntimeResolver = new CallSiteRuntimeResolver(); CallSiteFactory = new CallSiteFactory(serviceDescriptors); CallSiteFactory.Add(typeof(IServiceProvider), new ServiceProviderCallSite()); CallSiteFactory.Add(typeof(IServiceScopeFactory), new ServiceScopeFactoryCallSite()); RealizedServices = new ConcurrentDictionary<Type, Func<ServiceProviderEngineScope, object>>(); }
//创建 Service 访问者 private Func<ServiceProviderEngineScope, object> CreateServiceAccessor(Type serviceType) { var callSite = CallSiteFactory.GetCallSite(serviceType, new CallSiteChain()); if (callSite != null) { //调用子类实现的 获得 Service 对象的委托来创建对象 return RealizeService(callSite); } return _ => null; }
//调用目标工厂 internal CallSiteFactory CallSiteFactory { get; } //默认运行时解析器 protected CallSiteRuntimeResolver RuntimeResolver { get; } //根容器 public ServiceProviderEngineScope Root { get; } //获得 Service 对象的委托,由子类实现 protected abstract Func<ServiceProviderEngineScope, object> RealizeService(ServiceCallSite callSite); //获取 Service 对象 internal object GetService(Type serviceType, ServiceProviderEngineScope serviceProviderEngineScope) { var realizedService = RealizedServices.GetOrAdd(serviceType, _createServiceAccessor); return realizedService.Invoke(serviceProviderEngineScope); } //创建一个范围 public IServiceScope CreateScope() { return new ServiceProviderEngineScope(this); } }这个类中有几个特别重要的对象,
- RuntimeResolver ,Service 对象的创建就是这个对象完成的,当然不同的子类,有不同的实现,
internal class DynamicServiceProviderEngine : CompiledServiceProviderEngine { //该类本身并没有定义 RutimeResolver 而是通过父类 CompiledServiceProviderEngine 的 ResolverBuilder 实现的 } internal abstract class CompiledServiceProviderEngine : ServiceProviderEngine { //通过编译条件变量来确定是使用 ILEmit 还是使用 Expression #if IL_EMIT public ILEmitResolverBuilder ResolverBuilder { get; } #else public ExpressionResolverBuilder ResolverBuilder { get; } #endif public CompiledServiceProviderEngine(IEnumerable<ServiceDescriptor> serviceDescriptors, IServiceProviderEngineCallback callback) : base(serviceDescriptors, callback) { #if IL_EMIT ResolverBuilder = new ILEmitResolverBuilder(RuntimeResolver, this, Root); #else ResolverBuilder = new ExpressionResolverBuilder(RuntimeResolver, this, Root); #endif } ...... } internal class RuntimeServiceProviderEngine : ServiceProviderEngine { //该类本身没有对应的 RuntimeResolver,直接使用父类默认的 CallSiteRuntimeResolver } internal class ILEmitServiceProviderEngine : ServiceProviderEngine { private readonly ILEmitResolverBuilder _expressionResolverBuilder; public ILEmitServiceProviderEngine(IEnumerable<ServiceDescriptor> serviceDescriptors, IServiceProviderEngineCallback callback) : base(serviceDescriptors, callback) { _expressionResolverBuilder = new ILEmitResolverBuilder(RuntimeResolver, this, Root); } ...... } internal class ExpressionsServiceProviderEngine : ServiceProviderEngine { private readonly ExpressionResolverBuilder _expressionResolverBuilder; public ExpressionsServiceProviderEngine(IEnumerable<ServiceDescriptor> serviceDescriptors, IServiceProviderEngineCallback callback) : base(serviceDescriptors, callback) { _expressionResolverBuilder = new ExpressionResolverBuilder(RuntimeResolver, this, Root); } ...... }
所以总结来看,有 3 个对应的 Resolver 分别是:CallSiteRuntimeResolver,ILEmitResolverBuilder,ExpressionResolverBuilder 这 3 个类都继承于 CallSiteVisitor<TArgument, TResult> 的泛型类,只是对应的泛型参数不太一样
- CallSiteFactory,调用目标工厂,主要用来根据 ServiceDescriptor 的定义创建对应的 ServiceCallSite 对象,然后根据该对象来创建 Service 的实例,这个对象比较复杂,下面来看一些简洁的源码
internal class CallSiteFactory { private const int DefaultSlot = 0; private readonly List<ServiceDescriptor> _descriptors; private readonly Dictionary<Type, ServiceDescriptorCacheItem> _descriptorLookup = new Dictionary<Type, ServiceDescriptorCacheItem>(); public CallSiteFactory(IEnumerable<ServiceDescriptor> descriptors) { _descriptors = descriptors.ToList(); Populate(); } private void Populate() { /* 在实例化 CallSiteFactory 对象时,会将 ServiceDescriptor 对象转换成字典 Dictionary<Type, ServiceDescriptorCacheItem>, ServiceDescriptorCacheItem 用来将同一个 ServiceType 的 ServiceDescriptor 聚合在一起,其中 ServiceDescriptorCacheItem 的 Last 属性,是取最后一个 ServiceDescriptor,这也就是为什么,我们 Add 同一个类型的多个实例时,获取当前类型的实例时,返回的是最后一个实例的原因 */ foreach (var descriptor in _descriptors) { var cacheKey = descriptor.ServiceType; _descriptorLookup.TryGetValue(cacheKey, out var cacheItem); _descriptorLookup[cacheKey] = cacheItem.Add(descriptor); } } } private struct ServiceDescriptorCacheItem { private List<ServiceDescriptor> _items; public ServiceDescriptor Last { get { return _items[_items.Count - 1]; } } public ServiceDescriptorCacheItem Add(ServiceDescriptor descriptor) { var newCacheItem = new ServiceDescriptorCacheItem(); newCacheItem._item = _item; newCacheItem._items = _items ?? new List<ServiceDescriptor>(); newCacheItem._items.Add(descriptor); return newCacheItem; } }
还有几个比较关键的方法,下面来看一下代码
/* 根据 ServiceType 创建 ServiceCallSite, 这个方法类似于一个职责链模式, 先尝试根据普通类型来创建,然后尝试创建泛型类型,最后尝试创建可枚举类型 */ private ServiceCallSite CreateCallSite(Type serviceType, CallSiteChain callSiteChain) { var callSite = TryCreateExact(serviceType, callSiteChain) ?? TryCreateOpenGeneric(serviceType, callSiteChain) ?? TryCreateEnumerable(serviceType, callSiteChain); return callSite; } //尝试获取简单类型对象 private ServiceCallSite TryCreateExact(Type serviceType, CallSiteChain callSiteChain) { if (_descriptorLookup.TryGetValue(serviceType, out var descriptor)) { /* descriptor.Last 这就是为什么在容器中添加同一个类型的实例多次后,返回的总是最后一个实例 */ return TryCreateExact(descriptor.Last, serviceType, callSiteChain, DefaultSlot); } return null; }
private ServiceCallSite TryCreateExact(ServiceDescriptor descriptor, Type serviceType, CallSiteChain callSiteChain, int slot) { if (serviceType == descriptor.ServiceType) { if (descriptor.ImplementationInstance != null) { //Add 时,直接指定实例对象时 callSite = new ConstantCallSite(descriptor.ServiceType, descriptor.ImplementationInstance); } else if (descriptor.ImplementationFactory != null) { //Add 时,指定实例工厂时 callSite = new FactoryCallSite(lifetime, descriptor.ServiceType, descriptor.ImplementationFactory); } else if (descriptor.ImplementationType != null) { //Add 时,指定类型时 callSite = CreateConstructorCallSite(lifetime, descriptor.ServiceType, descriptor.ImplementationType, callSiteChain); } return callSite; } return null; } //尝试获取泛型对象 private ServiceCallSite TryCreateOpenGeneric(ServiceDescriptor descriptor, Type serviceType, CallSiteChain callSiteChain, int slot) { if (serviceType.IsConstructedGenericType && serviceType.GetGenericTypeDefinition() == descriptor.ServiceType) { var closedType = descriptor.ImplementationType.MakeGenericType(serviceType.GenericTypeArguments); return CreateConstructorCallSite(lifetime, serviceType, closedType, callSiteChain); } return null; } //尝试获取枚举类型对象 private ServiceCallSite TryCreateEnumerable(Type serviceType, CallSiteChain callSiteChain) { if (serviceType.IsConstructedGenericType && serviceType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(IEnumerable<>)) { //获取泛型的第一个参数 var itemType = serviceType.GenericTypeArguments.Single(); var callSites = new List<ServiceCallSite>(); if (!itemType.IsConstructedGenericType && _descriptorLookup.TryGetValue(itemType, out var descriptors)) { /* 循环该 ServiceType 所有的 ServiceDescriptor 这就是为什么在容器中添加同一个类型的实例多次后,通过 IEnumerable<T> 去获取时,返回的是多个实例 */ for (int i = 0; i < descriptors.Count; i++) { var descriptor = descriptors[i]; var callSite = TryCreateExact(descriptor, itemType, callSiteChain, slot); callSites.Add(callSite); } } else { //这里的逻辑代表的是泛型中嵌套泛型的情况,是一个递归调用 } return new IEnumerableCallSite(resultCache, itemType, callSites.ToArray()); } return null; } private ServiceCallSite CreateConstructorCallSite(ResultCache lifetime, Type serviceType, Type implementationType, CallSiteChain callSiteChain) { //获取公共的构造函数 var constructors = implementationType.GetTypeInfo() .DeclaredConstructors .Where(constructor => constructor.IsPublic) .ToArray(); ServiceCallSite[] parameterCallSites = null; if (constructors.Length == 0) { //如果没有获取到公共的构造函数会抛出异常 throw new InvalidOperationException(Resources.FormatNoConstructorMatch(implementationType)); } else if (constructors.Length == 1) { //当只有一个构造函数时,优化处理逻辑 return new ConstructorCallSite(...); } //存在多个构造函数时,按照构造函数参数的个数倒序排列 Array.Sort(constructors, (a, b) => b.GetParameters().Length.CompareTo(a.GetParameters().Length)); //最优的构造函数 ConstructorInfo bestConstructor = null; //最优构造函数的参数类型 HashSet<Type> bestConstructorParameterTypes = null; for (var i = 0; i < constructors.Length; i++) { var parameters = constructors[i].GetParameters(); var currentParameterCallSites = CreateArgumentCallSites(...); /* 默认参数最多的构造函数为最优的构造函数,但是要根据参数类型在容器中是否存在来判断, 如果参数多的构造函数,有个别参数在容器中不存在,那么该构造函数不是最优的 */ if (currentParameterCallSites != null) { if (bestConstructor == null) { bestConstructor = constructors[i]; parameterCallSites = currentParameterCallSites; } else { if (bestConstructorParameterTypes == null) { bestConstructorParameterTypes = new HashSet<Type>(bestConstructor.GetParameters().Select(p => p.ParameterType)); } //如果最优构造函数的参数类型,不是其他构造函数的参数类型的超级,抛出【有歧义】的异常 if (!bestConstructorParameterTypes.IsSupersetOf(parameters.Select(p => p.ParameterType))) { throw new InvalidOperationException(message); } } } } return new ConstructorCallSite(lifetime, serviceType, bestConstructor, parameterCallSites); }
- RuntimeResolver ,Service 对象的创建就是这个对象完成的,当然不同的子类,有不同的实现,
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由于 ServiceProvider 容器本身只支持构造函数注入,所以我们主要关注每个 Resolver 的 VisitConstructor 方法,
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CallSiteRuntimeResolver (.net framework 4.6.2 + 默认使用的方式)
internal sealed class CallSiteRuntimeResolver : CallSiteVisitor<RuntimeResolverContext, object> { protected override object VisitConstructor(ConstructorCallSite constructorCallSite, RuntimeResolverContext context) { object[] parameterValues; if (constructorCallSite.ParameterCallSites.Length == 0) { parameterValues = Array.Empty<object>(); } else { //循环获取每个参数类型的实例,如果参数类型还依赖于其它的类型,则会递归获取 parameterValues = new object[constructorCallSite.ParameterCallSites.Length]; for (var index = 0; index < parameterValues.Length; index++) { parameterValues[index] = VisitCallSite(constructorCallSite.ParameterCallSites[index], context); } } return constructorCallSite.ConstructorInfo.Invoke(parameterValues); } }
- ILEmitResolverBuilder (.net core 默认使用方式)
/* 由于 IL 我懂的也不是很多,只是大概知道,需要把参数提前准备好放在堆栈上,然后调用 Newobj 就可以实例化对象, 源码很长,有兴趣想要研究的小伙伴,可以自行学习 */ protected override object VisitConstructor(ConstructorCallSite constructorCallSite, ILEmitResolverBuilderContext argument) { foreach (var parameterCallSite in constructorCallSite.ParameterCallSites) { VisitCallSite(parameterCallSite, argument); } argument.Generator.Emit(OpCodes.Newobj, constructorCallSite.ConstructorInfo); return null; } private GeneratedMethod BuildTypeNoCache(ServiceCallSite callSite) { //动态创建方法 var dynamicMethod = new DynamicMethod("ResolveService", attributes : MethodAttributes.Public | MethodAttributes.Static, callingConvention : CallingConventions.Standard, returnType : typeof(object), parameterTypes : new [] { typeof(ILEmitResolverBuilderRuntimeContext), typeof(ServiceProviderEngineScope) }, owner : GetType(), skipVisibility : true); var info = ILEmitCallSiteAnalyzer.Instance.CollectGenerationInfo(callSite); var ilGenerator = dynamicMethod.GetILGenerator(info.Size); //创建方法体 var runtimeContext = GenerateMethodBody(callSite, ilGenerator); return new GeneratedMethod() { Lambda = (Func<ServiceProviderEngineScope, object>) dynamicMethod.CreateDelegate(typeof(Func<ServiceProviderEngineScope, object>), runtimeContext), Context = runtimeContext, DynamicMethod = dynamicMethod }; }
- ExpressionResolverBuilder 可以理解为使用表达式树将 CallSiteRuntimeResolver 的代码翻译了一遍
internal class ExpressionResolverBuilder : CallSiteVisitor<object, Expression> { protected override Expression VisitConstructor(ConstructorCallSite callSite, object context) { var parameters = callSite.ConstructorInfo.GetParameters(); Expression[] parameterExpressions; if (callSite.ParameterCallSites.Length == 0) { parameterExpressions = Array.Empty<Expression>(); } else { //循环每一个参数,根据参数创建表达式 parameterExpressions = new Expression[callSite.ParameterCallSites.Length]; for (int i = 0; i < parameterExpressions.Length; i++) { parameterExpressions[i] = Convert(VisitCallSite(callSite.ParameterCallSites[i], context), parameters[i].ParameterType); } } return Expression.New(callSite.ConstructorInfo, parameterExpressions); } }
-
- 总结一下
- ServiceCollection 只不过是用来定义 Service 的类型和定义以及生命周期
- Service 类型的创建是最终是通过不同的 RuntimeResolver 来实现的
- 源码中还包含大量对缓存的使用,如果没有缓存,这个容器的效率也就太低了,我在分析源码的时候直接略过了,原因是,我觉得缓存一定是在先实现后的基础上再加的,所以我们研究源码的过程中可以先忽略这些缓存的使用
- 关于 Service 的生命周期我没有细讲,单例和瞬时都非常好理解,其实最复杂的就是 Scope,有点绕的地方在于维护 IDisposable 类型的资源的释放,当然这个理解起来也不是很难,有兴趣的小伙伴可以自行研究
- 源码分析没有讲最基本的 IOC 概念和容器概念,想要理解这些,前提是要对容器的概念非常了解才行
install skynet, report error: can not find readline.h
slution:
sudo apt-get install lib64readline6-dev
logger.debug,logger.info,logger.warn,logger.error,logger.fatal的区别
logger.debug,logger.info,logger.warn,logger.error,logger.fatal的区别
logger.debug,logger.info,logger.warn,logger.error,logger.fatal的作用都是把错误信息写到文本日志里
不同的是它们表示的日志级别不同:
日志级别由高到底是:fatal,error,warn,info,debug,低级别的会输出高级别的信息,高级别的不会输出低级别的
信息,如等级设为Error的话,warn,info,debug的信息不会输出
修改日志输出的级别要在log4j文件中进行配置
项目正式发布后,一般会把日志级别设置为fatal或者error
lua coroutine & skynet
总结
以上是小编为你收集整理的lua coroutine & skynet全部内容。
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今天关于skynet 源码分析之 service_logger,skynet_error和skynet.start的介绍到此结束,谢谢您的阅读,有关.net core 轻量级容器 ServiceProvider 源码分析、install skynet, report error: can not find readline.h、logger.debug,logger.info,logger.warn,logger.error,logger.fatal的区别、lua coroutine & skynet等更多相关知识的信息可以在本站进行查询。
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